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{"id":3076355,"date":"2008-10-17T18:49:34","date_gmt":"2008-10-17T16:49:34","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/lego_batman_-_das_videospiel-2\/3076355"},"modified":"2024-07-18T13:40:13","modified_gmt":"2024-07-18T11:40:13","slug":"lego_batman_-_das_videospiel-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/lego_batman_-_das_videospiel-2\/3076355","title":{"rendered":"Lego Batman – Das Videospiel (Action-Adventure) – Lego Batman – Das Videospiel"},"content":{"rendered":"

Der kleine R\u00e4cher<\/STRONG>

Das Spielkonzept von Lego Batman bleibt auch auf dem DS erhalten – falls euch also diesbez\u00fcglich Riddler-kompatible Fragezeichen um den Kopf schwirren, dann wendet euch bitte vertrauensvoll an diesen Test<\/A>. Die Levelstruktur, die Aufteilung in je 15 Missionen f\u00fcr die gute und die b\u00f6se Seite Gothams, findet ihr auch auf dem DS. Und die Levels folgen der gleichen Reihenfolge wie bei den gro\u00dfen Fassungen. Aber nat\u00fcrlich sind sie, nicht zuletzt technisch bedingt,
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Der klotzige R\u00e4cher: Lego Batman leidet vor allem an der willk\u00fcrlich wirkenden Steuerung.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>komplett anders designt. Das macht sich besonders in den Vehikel-Levels bemerkbar, in denen ihr mit dem Batmobil, dem Batboot oder dem Batwing f\u00fcr Schrecken unter den Gangstern sorgt – diese Abschnitte werden n\u00e4mlich \u00fcber beide Bildschirme gestreckt aus der Vogelperspektive gezeigt. Etwas gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftig und gerade bei hohen Geschwindigkeiten wenig \u00fcbersichtlich, aber gut spielbar und sowieso besser als ein miefiger \u00bbWir m\u00fcssen unbedingt 3D-Grafik haben!\u00ab-Kompromiss, der mistig aussieht und ruckelt.

Dass die Entwickler die dritte Dimension solide unter Kontrolle haben, sieht man in den normalen Levels: Alles und jeder ist aus Lego-Polygonen aufgebaut, die bis auf ein immer wieder dezent sp\u00fcrbares Zuckeln auch angenehm flott \u00fcber den oberen Bildschirm sausen. Der untere dient der Anzeige des gegenw\u00e4rtigen Status’, der aktiven Team-Mitglieder sowie \u00fcbergro\u00df der Extra-Funktionen. Und an dieser Stelle wird’s willk\u00fcrlich: Batmans Bomben lassen sich z.B. nicht einfach per Tastendruck legen – nein, sie m\u00fcssen auf dem Touchpad aktiviert werden. Aufsammelbare Objekte werden nicht einfach eingesackt – nein, das geht nur \u00fcbers Touchpad. Die Zwischensequenzen lassen sich nicht per Knopfdruck \u00fcberspringen – nein, das geht nur \u00fcbers Touchpad. Das w\u00e4re ja prinzipiell kein Problem, wenn der untere Bildschirm sonst wie sinnvoll ins Spiel eingebunden w\u00e4re. Ist er aber nicht: Die komplette Kontrolle findet \u00fcber das Digipad sowie die Buttons statt, ihr m\u00fcsst also st\u00e4ndig hin und her greifen, um dem Willen der Entwickler zu folgen – nerv!

Held, wechsele dich!<\/STRONG>

Spielerisch folgt der kleine Batman seinen gro\u00dfen Br\u00fcdern: Euch erwartet ein in jeder Hinsicht simples 3D-Jump-n-Run, in dem ihr Feinde verhauen, Bossgegner erledigen, jede Menge Lego-Kl\u00f6tze einsammeln und damit massig Bonusmaterial freischalten k\u00f6nnt. Verschiedene Anz\u00fcge, die an zusammenbaubaren Stationen verf\u00fcgbar sind, verleihen dem dynamischen Duo spezielle Eigenschaften: Batman kann z.B. Bomben legen oder \u00fcber weite Strecken gleiten, Robin per Magnetstiefel an metallisch schimmernden W\u00e4nden oder mithilfe eines Anzugs durch gef\u00e4hrlichen Schleim laufen. Die K\u00e4mpfe laufen sehr simpel ab
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Wie bei den gro\u00dfen Fassungen d\u00fcrft ihr auch hier die H\u00e4lfte der Missionen mit Gothams Schurken bestreiten.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>(und werden leider nicht von Batman-typischen Comic-\u00bbPOW!\u00abs begleitet), genau genommen so simpel, dass kein Game Over m\u00f6glich ist: Verliert ihr alle Lebensenergie-Herzen, steht ihr eine Sekunde sp\u00e4ter wieder putzmunter an der selben Stelle – das Ganze hat euch nur ein paar Lego-Steine gekostet. Grunds\u00e4tzlich seid ihr zu zweit unterwegs, wobei ihr jederzeit auf Knopfdruck zum Partner wechseln k\u00f6nnt. Dieser Wechsel ist essentieller Teil des Spieldesigns, da jede Figur \u00fcber Spezialeigenschaften verf\u00fcgt, die zum Levelfortschritt ben\u00f6tigt werden. Und da ihr mit jedem gemeisterten Abschnitt weitere Klotzm\u00e4nnchen freischaltet, die ihrerseits Levelteile in Reichweite bringen, ist mehrmaliges Durchspielen f\u00fcr Forschernaturen nicht nur m\u00f6glich, sondern auch ein Muss. Falls ihr kein Interesse an dem gr\u00f6\u00dftenteils nutzlosen KI-Kumpel habt, k\u00f6nnt ihr das Spiel auch mit einem Partner aus Fleisch und Blut durchzocken – vorausgesetzt, dass er ein eigenes Modul hat.

Schon die gro\u00dfen Versionen litten an der Abwesenheit einer einigerma\u00dfen brauchbaren Story, auch der DS-Batman wird davon geplagt. In diesem Fall kommt noch dazu, dass die Zwischensequenzen nachvollziehbarerweise nicht aus der Engine heraus gezeigt, sondern in (nicht \u00fcberspringbaren) Comic-Bildern pr\u00e4sentiert werden – die sind aber so liebevoll gezeichnet, dass man ihnen den sp\u00e4rlichen Gehalt nicht mal \u00fcbel nehmen kann.
<\/P>\u00a0\u00a0

Fazit<\/strong><\/h3>Das bemerkenswerteste an Lego Batman ist die f\u00fcr DS-Verh\u00e4ltnisse gar nicht \u00fcble 3D-Grafik: Von kleineren Rucklern abgesehen ist sie erstaunlich flott und detailreich, die Lego-Umgebung ist beeindruckend zerlegbar, Freund und Feind sind liebevoll designt. Das Spiel an sich ist aber weniger aufregend: Kloppen, kloppen, Schalter bedienen, kloppen, Boss erledigen, n\u00e4chster Level. Der Puzzle-Part kommt mobil noch weniger zum Tragen als bei den anderen Fassungen, au\u00dferdem ist technisch bedingt von allem ein bisschen weniger da – und die Touchpad-Nutzung wirkt mehr willk\u00fcrlich als sinnvoll. Au\u00dferdem herrscht auch hier das Problem vor, dass die Lego-Thematik langsam ausgekaut wirkt. Es bleibt nach wie vor ein liebenswertes, sympathisches und unterhaltsames Spiel, das speziell j\u00fcngere Zocker und Geschicklichkeits-Einsteiger erfreuen wird. Aber viel mehr auch nicht.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
NDS<\/div>
NDS<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Die Touchpad-Nutzung nervt, aber davon abgesehen bietet Lego Batman auch auf dem DS unterhaltsame Klotz-Action.<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • h\u00fcbsche Inszenierung
    <\/li>
  • liebevolles Design
    <\/li>
  • unterhaltsamer Mehrspielermodus
    <\/li>
  • hoher Wiederspielwert<\/li>
  • beachtlicher Figuren-Kader
    <\/li>
  • unterhaltsame Zwischensequenzen
    <\/li>
  • gute Musikuntermalung
    <\/li>
  • viel freispielbares Material
    <\/li>
  • witzige Sonderf\u00e4higkeiten
    <\/li>
  • solider Humor<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • langsam ist der Saft raus
      <\/li>
    • sehr simpel
      <\/li>
    • leicht ruckelige Grafik
      <\/li>
    • willk\u00fcrlich wirkende Touchpad<\/li>
    • Nutzung
      <\/li>
    • gr\u00f6\u00dftenteils nutzloser KI<\/li>
    • Begleiter<\/li>
    • wenig Story<\/li>
    • Gehalt<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      Wenn schon Batman, dann aber richtig: Das neueste Lego-Abenteuer, dieses Mal mit dem dunklen Ritter als klotzigem Helden, tummelt sich wie gewohnt auf allen Plattformen. Unseren Test zu den Versionen f\u00fcr 360, PS3, PS2, Wii und PSP findet ihr hier – an dieser Stelle dreht sich alles um die DS-Fassung. Denn die ist anders als die anderen. Wenn auch nicht besser.<\/p>\n","protected":false},"author":563,"featured_media":3196681,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Lego Batman - Das Videospiel - Test, Action-Adventure, Nintendo DS","_yoast_wpseo_metadesc":"Wenn schon Batman, dann aber richtig: Das neueste Lego-Abenteuer, dieses Mal mit dem dunklen Ritter als klotzigem Helden, tummelt sich wie gewohnt auf allen Plattformen. Unseren Test zu den Versionen f\u00fcr 360, PS3, PS2, Wii und PSP findet ihr hier - an dieser Stelle dreht sich alles um die DS-Fassung. 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