\u00dcberall Kobolde:\u00a0Kampf- &\u00a0Gegnerdesign\u00a0sind leider nicht sehr abwechslungsreich…<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/P> <\/SPAN>W\u00e4hrend manche Waldgeister einfach nur eure Gesundheit auffrischen, lenken andere Gegner ab, machen euch vor\u00fcbergehend schneller oder stellen euch besondere Angriffe zu Verf\u00fcgung. Wer alle Spezies einer Sorte findet, erh\u00e4lt teilweise sogar noch zus\u00e4tzliche Verbesserungen oder Aktionsm\u00f6glichkeiten.
Der allgemeine Schwierigkeitsgrad ist dabei eher harmlos und l\u00e4sst sich dar\u00fcber hinaus auch jederzeit in drei Stufen regulieren. F\u00fcr ge\u00fcbte Spieler ist daher maximal das Auffinden aller Waldgeister oder Meistern einiger optionaler Aufgaben halbwegs fordernd. Da das Spiel aber in erster Linie f\u00fcr j\u00fcngere und unerfahrene Spieler konzipiert wurde, ist der Schwierigkeitsgrad genau richtig. Dass sogar vollautomatisch gesprungen und geklettert wird, h\u00e4tte zwar nicht unbedingt sein m\u00fcssen, spart aber zus\u00e4tzliche Tasten, was die allgemeine Bedienung angenehm einfach h\u00e4lt. Schade nur, dass die Spielwelt recht \u00fcberschaubar ist und man schon nach wenigen Stunden dem Endgegner gegen\u00fcber steht. Dieser wird euch \u00fcbrigens, auch wenn ihr nur vor ihm fliehen m\u00fcsst, einige Nerven kosten, da einige Timing-Aktionen v\u00f6llig willk\u00fcrlich wirken.
Danach habt ihr dann noch ein ganzes Kapitel Zeit, um noch unvollst\u00e4ndige Nebenaufgaben und Tagebucheintr\u00e4ge zu komplettieren. Dar\u00fcber hinaus gibt es auch noch einen recht lieblos wirkenden Mehrspielermodus, wo ihr zu zweit auf Punktejagd geht, indem ihr m\u00f6glichst viele Waldgeister fangt und Kobolde verdrescht. Dabei wurde doch zumindest auf der Verpackung der 360-Fassung auch ein Zwei-Spieler-Koopmodus versprochen, den es offensichtlich aber gar nicht gibt… Daf\u00fcr ist die deutsche Lokalisierung aber bis auf wenige Sprecher sehr ordentlich und auch die Soundkulisse wei\u00df zu gefallen. Der optische Eindruck ist ebenfalls solide. Lediglich die PS2-Version musste teils etwas Federn lassen, bietet daf\u00fcr aber sowohl 16:9 als auch Progressive Scan-Unterst\u00fctzung.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/P>\u00a0 Fazit<\/strong><\/h3>Die Geheimnisse der Spiderwicks ist eine ungewohnt charmant pr\u00e4sentierte und gut spielbare Filmumsetzung f\u00fcr junge Fantasy-Fans ab sch\u00e4tzungsweise acht Jahren – lasst euch von der USK 12-Freigabe nicht abschrecken! Harmonisch eingeflochtene Original-Filmausschnitte machen zudem Lust auf das Kinoabenteuer, w\u00e4hrend freispielbare Tagebucheintr\u00e4ge das Interesse an der Romanvorlage wecken. Ge\u00fcbte Spieler sind bis auf einige optionale Nebenaufgaben trotz drei jederzeit \u00e4nderbarer Schwierigkeitsgrade jedoch hoffnungslos unterfordert, w\u00e4hrend der an sich simple, aber extrem hakelige Endkampf eine Zumutung f\u00fcr jedes Alter darstellt. Auch der geringe Umfang, die \u00fcberschaubare Spielwelt und die geringe Gegnervielfalt zehren unn\u00f6tig am Spielspa\u00df. Davon abgesehen werdet ihr jedoch meist liebevoll unterhalten, geht mit vier verschiedenen Protagonisten auf phantastische Entdeckungsreise, l\u00f6st einfach gehaltene R\u00e4tsel und Geschicklichkeitsaufgaben und freut euch \u00fcber die ordentliche deutsche Lokalisierung. Auch die Wii-Steuerung macht eine bis auf wenige Einschr\u00e4nkung gelungene Figur. Bei den Malaufgaben sind Wii-Spieler\u00a0gegen\u00fcber ihren\u00a0PS2- und Xbox-Kollegen sogar im Vorteil, wobei PC-Spieler\u00a0mit Maus und Gamepad\u00a0in jeder Situation\u00a0bestens zurecht kommen. Der Mehrspielermodus, bei dem ihr euch zu zweit in primitiven Koboldk\u00e4mpfen und Waldgeisterjagden messen k\u00f6nnt, wirkt hingegen generell einfallslos, w\u00e4hrend der auf der Packung (360) in Aussicht gestellte Koop-Modus gar nicht existiert – doch warum kostet die Xbox-Fassung dann fast doppelt so viel wie die inhaltsgleichen Versionen f\u00fcr\u00a0PS2 und PC? Auch Wii-Spieler m\u00fcssen unfairerweise etwas tiefer in die Tasche greifen…<\/div><\/div>Wertung<\/strong><\/h3>360<\/div> 360<\/div><\/div> <\/div> Das h\u00fcbscheste, aber auch teuerste Spiderwick-Erlebnis.<\/p><\/div><\/div> Wii<\/div> Wii<\/div><\/div> <\/div> Etwas hakelige Kamera & Kr\u00e4ftewahl, aber daf\u00fcr \u00fcberlegene Malfunktion.<\/p><\/div><\/div> PS2<\/div> PS2<\/div><\/div> <\/div> Charmante und solide Leinwandadaption f\u00fcr junge Fantasy-Fans.<\/p><\/div><\/div> PC<\/div> PC<\/div><\/div> <\/div> Wii- & 360-Vorz\u00fcge solide und g\u00fcnstig auf einer DVD vereint.<\/p><\/div><\/div> <\/div> Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- charmantes Design
<\/li> - vier spielbare Charaktere
<\/li> - unkomplizierte Handhabung
<\/li> - kindgerechter Schwierigkeitsgrad<\/li>
- g\u00fcnstiger Preis (PC & PS2)
<\/li> - Progressive Scan-Modus (PS2)
<\/li> - handliche Malfunktion (PC & Wii)
<\/li> - Classic Controller-Unterst\u00fctzung (Wii)
<\/li> - eingeflochtene Original-Filmausschnitte
<\/li> - jederzeit \u00e4nderbarer Schwierigkeitsgrad<\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- geringer Umfang
<\/li> - immer gleiche Gegner
<\/li> - \u00fcberschaubare Spielwelt
<\/li> - super nerviger Endkampf<\/li>
- abgespeckte Grafik (PS2)
<\/li> - m\u00e4\u00dfiger Mehrspielermodus
<\/li> - keine GC Pad<\/li>
- Unterst\u00fctzung
<\/li> - gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftige Kamerasteuerung (Wii)<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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