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{"id":3075818,"date":"2008-03-13T12:45:29","date_gmt":"2008-03-13T11:45:29","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/die_geheimnisse_der_spiderwicks\/3075818"},"modified":"2024-07-18T13:32:55","modified_gmt":"2024-07-18T11:32:55","slug":"die_geheimnisse_der_spiderwicks","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/die_geheimnisse_der_spiderwicks\/3075818","title":{"rendered":"Die Geheimnisse der Spiderwicks (Adventure) – Die Geheimnisse der Spiderwicks"},"content":{"rendered":"

Das Tor zu einer anderen Welt

<\/STRONG>Das Spiel basiert auf den Ereignissen der Filmvorlage und pr\u00e4sentiert euch sogar harmonisch eingeflochtene Original-Ausschnitte.
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Jared und sein Baseballschl\u00e4ger: Jeder der Protagonisten hat seine eigene Waffen.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Im Lauf der Geschichte schl\u00fcpft ihr dabei sowohl in die Rollen der drei Spiderwick-Kinder Jared, Simon und Mallory als auch in die des Wichtelm\u00e4nnchens Thimbletack, die gemeinsam versuchen ein geheimnisvolles Buch des vor 80 Jahren spurlos verschwundenen Urgro\u00dfvaters Arthur Spiderwick gegen den machthungrigen Troll Mulgarath und seine Schergen zu verteidigen, den die Kinder wie auch alle anderen Fantasywesen um sie herum nur durch eine spezielle Brille sehen k\u00f6nnen.

Neben der Spezialbrille verf\u00fcgt jeder der vier Protagonisten zudem \u00fcber eine individuelle Waffen, mit der er sich gegen aggressive Kobolde und andere Widersacher zur Wehr setzen kann. W\u00e4hrend Thimbletack mit Nadeln auf Kakerlakenjagd geht, vertraut Mallory auf ihren Degen, Jared auf Baseballschl\u00e4ger und Schleuder und Simon bastelt sich sogar eine modifizierte Spritzpistole. Obwohl die Gegner immer dieselben sind, haben die vier Helden unterschiedliche Angriffe und Combos in petto, die sie nach und nach erlernen. Auch Ausweichman\u00f6ver und gezielte Distanzangriffe sind m\u00f6glich. Die meiste Zeit reicht aber simples Tastenh\u00e4mmern bzw. Controllersch\u00fctteln aus, um die nicht sonderlich intelligenten Angreifer zu Boden zu strecken.

Wii-Spielern ist es dabei \u00fcbrigens freigestellt, ob sie die K\u00e4mpfe mit simplen Sch\u00fcttelbewegungen oder Tastendr\u00fccken bestreiten wollen. Wer will, darf auch einen Classic Controller anst\u00f6pseln – GameCube Pads werden unverst\u00e4ndlicherweise nicht unterst\u00fctzt. Aber egal, bis auf die etwas gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftige Kamerasteuerung und leicht unhandlichere Waffen- bzw. Kr\u00e4ftewahl via Steuerkreuz steht die Bedienung mittels Remote und Nunchuk der klassischen Controller-Steuerung in nichts nach. Ganz im Gegenteil: Die Mal-Minispiele, in denen ihr Spezialkr\u00e4fte verleihende Waldgeister einfangen k\u00f6nnt, lassen sich mit der Fernbedienung sogar deutlich einfacher meistern. Auch das Zielen bei Distanzangriffen hat leichte Vorteile gegen\u00fcber der konventionellen Pad-Steuerung, obwohl einem bei jeder Methode eine automatische Zielhilfe unter die Arme greift, die punktgenaue Treffer zu einem Kinderspiel macht. Die beste Figur macht allerdings die PC-Steuerung: Hier kann man n\u00e4mlich fliegend zwischen Tastaur- und Controller-Steuerung wechseln und so z. B. Malaufgaben\u00a0problemlos mit der Maus bew\u00e4ltigen und\u00a0danach wieder auf den Komfort eines Dual-Stick-Pads zur\u00fcckgreifen.

Kindgerechte Entdeckungsreise

<\/STRONG>Neben dem Bek\u00e4mpfen von Kobolden und Kakerlaken sowie dem Einfangen von Waldgeistern m\u00fcsst ihr aber auch hin und wieder kleinere R\u00e4tsel l\u00f6sen: Mal m\u00fcsst ihr einfach nur bestimmte Gegenst\u00e4nde finden, sie anderen Personen bringen oder sie miteinander kombinieren, mal m\u00fcsst ihr aber auch gefangene Waldgeister so einsetzen, dass euch ihre individuellen Kr\u00e4fte weiterbringen. <\/P>

<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
\u00dcberall Kobolde:\u00a0Kampf- &\u00a0Gegnerdesign\u00a0sind leider nicht sehr abwechslungsreich…<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/P>

<\/SPAN>W\u00e4hrend manche Waldgeister einfach nur eure Gesundheit auffrischen, lenken andere Gegner ab, machen euch vor\u00fcbergehend schneller oder stellen euch besondere Angriffe zu Verf\u00fcgung. Wer alle Spezies einer Sorte findet, erh\u00e4lt teilweise sogar noch zus\u00e4tzliche Verbesserungen oder Aktionsm\u00f6glichkeiten.

Der allgemeine Schwierigkeitsgrad ist dabei eher harmlos und l\u00e4sst sich dar\u00fcber hinaus auch jederzeit in drei Stufen regulieren. F\u00fcr ge\u00fcbte Spieler ist daher maximal das Auffinden aller Waldgeister oder Meistern einiger optionaler Aufgaben halbwegs fordernd. Da das Spiel aber in erster Linie f\u00fcr j\u00fcngere und unerfahrene Spieler konzipiert wurde, ist der Schwierigkeitsgrad genau richtig. Dass sogar vollautomatisch gesprungen und geklettert wird, h\u00e4tte zwar nicht unbedingt sein m\u00fcssen, spart aber zus\u00e4tzliche Tasten, was die allgemeine Bedienung angenehm einfach h\u00e4lt. Schade nur, dass die Spielwelt recht \u00fcberschaubar ist und man schon nach wenigen Stunden dem Endgegner gegen\u00fcber steht. Dieser wird euch \u00fcbrigens, auch wenn ihr nur vor ihm fliehen m\u00fcsst, einige Nerven kosten, da einige Timing-Aktionen v\u00f6llig willk\u00fcrlich wirken.

Danach habt ihr dann noch ein ganzes Kapitel Zeit, um noch unvollst\u00e4ndige Nebenaufgaben und Tagebucheintr\u00e4ge zu komplettieren. Dar\u00fcber hinaus gibt es auch noch einen recht lieblos wirkenden Mehrspielermodus, wo ihr zu zweit auf Punktejagd geht, indem ihr m\u00f6glichst viele Waldgeister fangt und Kobolde verdrescht. Dabei wurde doch zumindest auf der Verpackung der 360-Fassung auch ein Zwei-Spieler-Koopmodus versprochen, den es offensichtlich aber gar nicht gibt… Daf\u00fcr ist die deutsche Lokalisierung aber bis auf wenige Sprecher sehr ordentlich und auch die Soundkulisse wei\u00df zu gefallen. Der optische Eindruck ist ebenfalls solide. Lediglich die PS2-Version musste teils etwas Federn lassen, bietet daf\u00fcr aber sowohl 16:9 als auch Progressive Scan-Unterst\u00fctzung.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/P>\u00a0

Fazit<\/strong><\/h3>Die Geheimnisse der Spiderwicks ist eine ungewohnt charmant pr\u00e4sentierte und gut spielbare Filmumsetzung f\u00fcr junge Fantasy-Fans ab sch\u00e4tzungsweise acht Jahren – lasst euch von der USK 12-Freigabe nicht abschrecken! Harmonisch eingeflochtene Original-Filmausschnitte machen zudem Lust auf das Kinoabenteuer, w\u00e4hrend freispielbare Tagebucheintr\u00e4ge das Interesse an der Romanvorlage wecken. Ge\u00fcbte Spieler sind bis auf einige optionale Nebenaufgaben trotz drei jederzeit \u00e4nderbarer Schwierigkeitsgrade jedoch hoffnungslos unterfordert, w\u00e4hrend der an sich simple, aber extrem hakelige Endkampf eine Zumutung f\u00fcr jedes Alter darstellt. Auch der geringe Umfang, die \u00fcberschaubare Spielwelt und die geringe Gegnervielfalt zehren unn\u00f6tig am Spielspa\u00df. Davon abgesehen werdet ihr jedoch meist liebevoll unterhalten, geht mit vier verschiedenen Protagonisten auf phantastische Entdeckungsreise, l\u00f6st einfach gehaltene R\u00e4tsel und Geschicklichkeitsaufgaben und freut euch \u00fcber die ordentliche deutsche Lokalisierung. Auch die Wii-Steuerung macht eine bis auf wenige Einschr\u00e4nkung gelungene Figur. Bei den Malaufgaben sind Wii-Spieler\u00a0gegen\u00fcber ihren\u00a0PS2- und Xbox-Kollegen sogar im Vorteil, wobei PC-Spieler\u00a0mit Maus und Gamepad\u00a0in jeder Situation\u00a0bestens zurecht kommen. Der Mehrspielermodus, bei dem ihr euch zu zweit in primitiven Koboldk\u00e4mpfen und Waldgeisterjagden messen k\u00f6nnt, wirkt hingegen generell einfallslos, w\u00e4hrend der auf der Packung (360) in Aussicht gestellte Koop-Modus gar nicht existiert – doch warum kostet die Xbox-Fassung dann fast doppelt so viel wie die inhaltsgleichen Versionen f\u00fcr\u00a0PS2 und PC? Auch Wii-Spieler m\u00fcssen unfairerweise etwas tiefer in die Tasche greifen…<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
360<\/div>
360<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Das h\u00fcbscheste, aber auch teuerste Spiderwick-Erlebnis.<\/p><\/div><\/div>

Wii<\/div>
Wii<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Etwas hakelige Kamera & Kr\u00e4ftewahl, aber daf\u00fcr \u00fcberlegene Malfunktion.<\/p><\/div><\/div>

PS2<\/div>
PS2<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Charmante und solide Leinwandadaption f\u00fcr junge Fantasy-Fans.<\/p><\/div><\/div>

PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Wii- & 360-Vorz\u00fcge solide und g\u00fcnstig auf einer DVD vereint.<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • charmantes Design
    <\/li>
  • vier spielbare Charaktere
    <\/li>
  • unkomplizierte Handhabung
    <\/li>
  • kindgerechter Schwierigkeitsgrad<\/li>
  • g\u00fcnstiger Preis (PC & PS2)
    <\/li>
  • Progressive Scan-Modus (PS2)
    <\/li>
  • handliche Malfunktion (PC & Wii)
    <\/li>
  • Classic Controller-Unterst\u00fctzung (Wii)
    <\/li>
  • eingeflochtene Original-Filmausschnitte
    <\/li>
  • jederzeit \u00e4nderbarer Schwierigkeitsgrad<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • geringer Umfang
      <\/li>
    • immer gleiche Gegner
      <\/li>
    • \u00fcberschaubare Spielwelt
      <\/li>
    • super nerviger Endkampf<\/li>
    • abgespeckte Grafik (PS2)
      <\/li>
    • m\u00e4\u00dfiger Mehrspielermodus
      <\/li>
    • keine GC Pad<\/li>
    • Unterst\u00fctzung
      <\/li>
    • gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftige Kamerasteuerung (Wii)<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      Der deutsche Kinostart der Roman-Verfilmung Die Geheimnisse der Spiderwicks steht kurz bevor. Das gleichnamige Videospiel zum Film gibt es bereits jetzt. Macht es Lust auf das anstehende Leinwand-Abenteuer oder sollte man sein Geld lieber in die Buchvorlage investieren?<\/p>\n","protected":false},"author":545,"featured_media":3203946,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Die Geheimnisse der Spiderwicks - Test, Adventure, Xbox 360, Nintendo Wii, PlayStation 2, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Der deutsche Kinostart der Roman-Verfilmung Die Geheimnisse der Spiderwicks steht kurz bevor. Das gleichnamige Videospiel zum Film gibt es bereits jetzt. 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