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{"id":3075597,"date":"2017-12-21T15:25:00","date_gmt":"2017-12-21T14:25:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/resident_evil_7_zoes_ende\/3075597"},"modified":"2024-07-18T13:30:31","modified_gmt":"2024-07-18T11:30:31","slug":"resident_evil_7_zoes_ende","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/resident_evil_7_zoes_ende\/3075597","title":{"rendered":"Resident Evil 7: Zoes Ende (Action-Adventure) – Let’s Get Ready to Rumble"},"content":{"rendered":"Unerwartete Hilfe<\/strong>

Wir erinnern uns: Im Hauptspiel hatte man an einem Punkt die Wahl, ob Ethan mit dem letzten verbliebenen Impfstoff seine Frau Mia oder die hilfsbereite Verb\u00fcndete Zoe Baker heilen sollte. Die Erweiterung greift den Story-Strang auf, in dem man sich f\u00fcr seine bessere H\u00e4lfte entschieden und die arme Baker-Tochter ihrem grausigen Schicksal \u00fcberlassen hat. Und was macht man bei Capcom? Man zaubert mit dem m\u00fcrrischen Ensiedler Joe mal eben einen Onkel aus dem Hut, der zuvor nirgends erw\u00e4hnt wurde und auch auf keinem der Familien-Fotos im Baker-Anwesen zu sehen war. Oooookay…

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Was geschieht mit Zoe? \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nW\u00e4hrend Zoe ins Koma f\u00e4llt und sich zumindest k\u00f6rperlich mit einer merkw\u00fcrdigen Kristallschicht zunehmend einer Emma Frost ann\u00e4hert, begibt man sich mit Joe auf die verzweifelte Suche nach einem Gegenmittel und muss sich nicht nur mit Standard-Mutationen, sondern auch mit hungrigen Krokodilen und einem mysteri\u00f6sen Sumpfmonster anlegen, das ebenfalls ein gro\u00dfes Interesse an Zoe zu haben scheint.

Hoch die F\u00e4uste!<\/strong>

Dabei wird man schnell feststellen, dass Waffen nicht unbedingt Joes Ding sind. Der Eigenbr\u00f6dler ist eher ein Mann, der Probleme mit Monstern und gef\u00e4hrlichen Tieren lieber mit den F\u00e4usten regelt und dabei immer einen flotten Spruch auf den Lippen hat. Kein Scherz: In dieser Erweiterung werden die Molded nach Strich und Faden im Nahkampf verm\u00f6belt und sogar mit Kombos eingedeckt, w\u00e4hrend man Angriffe mit gutem Timing abblockt. Man f\u00fchlt sich wie ein trashiger Rocky im Boxring! Sp\u00e4testens wenn man wie wild auf verbarrikadierte T\u00fcren eindrischt und sich im sp\u00e4teren Verlauf sogar noch einen Hightech-Pr\u00fcgelhandschuh \u00fcber die geballte Faust streift oder mit gefundenen Box-P\u00fcppchen seine Schlagkraft erh\u00f6ht, kann man die Erweiterung inhaltlich einfach nicht mehr erst nehmen. End of Zoe ist purer Trash mit Komik-Einlagen, bei denen sich die Entwickler offenbar mehr oder weniger kreativ austoben durften.

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=83096,id=92557479)]\"<\/figure>\n
Auch auf verschlossene T\u00fcren drischt Joe mit Herz und Seele ein. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nWill man der fragw\u00fcrdigen Ausrichtung etwas Positives abgewinnen, dann w\u00e4re das sicher das neue und unerwartete Spielgef\u00fchl der rudiment\u00e4ren Nahkampf-Action, bei der am Ende selbst ein Auftritt von Michael Buffer mit seinem ikonischen \u201eLet’s Get Ready to Rumble\u201c nicht mehr \u00fcberraschen w\u00fcrde. Doch es wird nicht nur mit den F\u00e4usten ausgeteilt: Auf seiner Rettungsmission findet Joe auch Speere und Bomben, die er entweder sofort aufnimmt oder sich mit Ressourcen wie Metallschrott, \u00c4sten und fl\u00fcssigen Chemikalien selbst zusammenbastelt. Hier werden sogar leichte Erinnerung an Michel Ancels King-Kong-Spiel zum Film von Peter Jackson Ancel wach, wenn man mit dem Speer auf die Pirsch geht. Dar\u00fcber hinaus greift der Naturbursche nicht nur zu \u00fcblicher Medizin, sondern heilt seine Wunden auch durch das Verspeisen von Getier wie Maden oder Tausendf\u00fc\u00dflern, die man unter Steinen oder Baumrinden findet \u2013 b\u00e4\u00e4\u00e4\u00e4h!\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 \u00a0

Intensive VR-Klopperei?<\/strong>

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In VR wirken die widerlichen Monster und Situationen oft noch bedrohlicher. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDas ist besonders auf der PS4 in Kombination mit PSVR ziemlich widerlich, wenn Joe die Krabbelviehcher zum Mund f\u00fchrt. Auch das intensive Gekloppe erlebt man unter dem Headset intensiver \u2013 das Gleiche gilt f\u00fcr die wenigen, aber gut platzierten Schockeffekte. St\u00f6rend ist allerdings die Tatsache, dass die Kopfbewegungen auch auf die Position der abgebildeten H\u00e4nde \u00fcbertragen werden. Das war zwar auch schon fr\u00fcher beim Halten der Waffen der Fall, wirkt hier aber noch einen Tick unnat\u00fcrlicher. Hinzu kommt, dass man nicht nur h\u00e4ufig von Gegnern umzingelt wird, sondern manche von ihnen wie den kotzenden Boomer-Verschnitt umt\u00e4nzeln und von hinten attackieren muss, was unter VR-Bedingungen je nach Einstellung sehr anstrengend werden kann. Lange dauert das kleine Familiendrama allerdings nicht: Genau wie beim kostenlosen Vetter \u201eKein Held\u201c erstreckt sich die Spielzeit auch hier auf knapp zwei Stunden auf dem normalen Schwierigkeitsgrad. Nach dem ersten Durchspielen schaltet man \u00fcbrigens nicht nur weiteres Equipment, sondern auch h\u00f6here Stufen frei. Gemessen am Preis von knapp 15 Euro bekommt man trotzdem relativ wenig Spiel f\u00fcr sein Geld.

Fazit<\/strong><\/h3>In den ersten Spielminuten war ich durchaus angetan von der Erweiterung, weil sich das Gekloppe mit Joe \u00fcberraschend frisch anf\u00fchlt und der hohe Trash-Faktor mit dummen Spr\u00fcchen sowie einer gewissen Situationskomik f\u00fcr gelegentliche Lacher sorgt. Als ernsthafte und noch dazu kostenpflichtige Story-Erg\u00e4nzung wirkt mir das alles aber zu sehr wie ein durchgeknalltes Spieldesign-Experiment, das ich im Kontext des Hauptspiels einfach nicht ernst nehmen kann. Nicht nur im Vergleich dazu, sondern auch mit Blick auf den kostenlosen DLC \u201eKein Held\u201c wirkt die mit knapp 15 Euro nicht gerade g\u00fcnstige Zusatz-Episode in vielen Bereichen schw\u00e4cher: Auf Dauer ist das Hantieren mit F\u00e4usten und Speeren nicht nur l\u00e4cherlich, sondern auch spielerisch zu \u00f6de. Beim finalen Bosskampf zieht das Ende von Zoe ebenfalls den K\u00fcrzeren und der Umfang f\u00e4llt \u00e4hnlich mager aus wie die Jagd auf Lucas mit Serien-Veteran Chris Redfield. Am Ende ist die Erweiterung gerade noch so okay, wenn man auf \u00fcbertriebenen Trash steht und eine andere sowie durchaus \u00fcberraschende Seite von Resident Evil 7 erleben will. Trotzdem wird man mit der kostenlosen Story-Erweiterung besser unterhalten, bei der mir eine zus\u00e4tzliche Investition deutlich weniger Bauchschmerzen bereitet h\u00e4tte als hier…
<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
    <\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
      <\/ul><\/div><\/div>

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: ca. 15 Euro<\/li>
      • Getestete Version: Deutsche Download-Version<\/li>
      • Sprachen: Deutsch, Englisch, etc…<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

        Parallel zur kostenlosen Erweiterung Kein Held (Not a Hero) hat Capcom auch noch einen kostenpflichtigen DLC f\u00fcr Resident Evil 7 ver\u00f6ffentlicht. In Zoes Ende (End of Zoe) erfahren wir, was mit der hilfsbereiten Baker-Tochter nach der Trennung von Ethan passiert ist und treffen sowohl auf alte als auch neue Bekannte. Im Test erfahrt ihr, ob sich die Investition in den DLC lohnt oder ihr euch das Geld besser sparen solltet…<\/p>\n","protected":false},"author":629,"featured_media":3075602,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Resident Evil 7: Zoes Ende - Test, Action-Adventure, PC, PlayStation 4, PlayStation VR, Xbox One","_yoast_wpseo_metadesc":"Parallel zur kostenlosen Erweiterung Kein Held (Not a Hero) hat Capcom auch noch einen kostenpflichtigen DLC f\u00fcr Resident Evil 7 ver\u00f6ffentlicht. 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