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{"id":3072508,"date":"2007-11-26T10:55:16","date_gmt":"2007-11-26T09:55:16","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/rayman_raving_rabbids_2\/3072508"},"modified":"2024-07-18T12:00:49","modified_gmt":"2024-07-18T10:00:49","slug":"rayman_raving_rabbids_2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/rayman_raving_rabbids_2\/3072508","title":{"rendered":"Rayman: Raving Rabbids 2 (Musik & Party) – Rayman: Raving Rabbids 2"},"content":{"rendered":"Eine fiktive Bedrohung wird real<\/strong>

Haben die durchgeknallten Hasen beim letzten Mal noch virtuelle Welten terrorisiert, treiben sie dieses Mal auf der Erde ihr Unwesen. Nat\u00fcrlich ist auch Rayman wieder mit von der Partie, obwohl er eigentlich nur einer von vielen ist, denn einen Alibi-Storymodus gibt es nicht mehr.\u00a0

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Die Disziplinen sind zwar nominell geschrumpft, bieten aber mehr Abwechslung und weniger Aussetzzeiten.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Auch die einzelnen Disziplinen m\u00fcssen nicht erst im Alleingang freigespielt werden, um in Gesellschaft von bis zu drei Freunden frei zug\u00e4nglich zu sein. So k\u00f6nnt ihr nach dem Intro gleich uneingeschr\u00e4nkt dem ganz normalen Minispiel-Wahnsinn fr\u00f6nen. Dazu unternehmt ihr Reisen mit jeweils f\u00fcnf Stationen (Minispielen) nach Europa, Asien, S\u00fcdamerika, in die USA oder die anfangs noch gesperrten Tropen. Jeder Schauplatz bietet insgesamt neun mehr oder weniger ortstypische Wettbewerbe, die per Zufallsgenerator ausgelost werden.

Sp\u00e4ter k\u00f6nnt ihr auch eigene Reisen aus bereits absolvierten Disziplinen zusammenstellen, die Anzahl der Stationen ver\u00e4ndern, Zeitlimits setzen und alternative Punktevergaben festlegen – darunter auch eine Hasenz\u00e4hlung, bei der alle au\u00dfer dem Zweitplatzierten punkten. Im Lauf des Spiels schaltet ihr zudem immer neue Kost\u00fcme frei, mit denen ihr eure Spielfigur individuell einkleiden k\u00f6nnt. Im Trainingsmodus d\u00fcrft ihr einzelne Spiele auch direkt anw\u00e4hlen – egal, ob ihr allein oder mit Freunden spielt.

Daneben gibt es auch wieder die M\u00f6glichkeit, mit einer P\u00fcmpelpistole auf Hasenjagd zu gehen. Die f\u00fcnf als Ego-Shooter auf Schienen f\u00fcr maximal zwei Spieler konzipierten Passagen sind dieses Mal allerdings nur separat anw\u00e4hlbar und entf\u00fchren euch an reale Schaupl\u00e4tze in Paris, New York oder Tokio, die als Full-Motion-Videos eine Art Spaziergang durch die jeweiligen St\u00e4dte darstellen. Dabei nehmt ihr mit dem Fadenkreuz angreifende Polygon-Hasen ins Visier und erledigt am Ende meist einen gegen direkten Beschuss resistenten Karnickelboss, in dem ihr z. B. die Flugbahn gegnerischer Raketen durch gezielte Sch\u00fcsse manipuliert. Das macht kurzzeitig, vor allem zu zweit, durchaus Laune, ist aber alles andere als ein Dauerbrenner, zumal die gefilmten Stadtteile eher unspektakul\u00e4r sind und die Balleraction durch vergleichsweise tr\u00e4ge Schussfrequenzen und Nachladezeiten unn\u00f6tig ausgebremst wird.

Echte Partystimmung kommt hingegen bei den im Vergleich zum Vorg\u00e4nger erweiterten Band-Auftritten \u00e0 la Rock Band <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=11565′)”>
\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b> auf,

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Let’s Rock: Die aufgepeppten Bandauftritte z\u00e4hlen erneut zu den Highlights\u00a0im verr\u00fcckten Minispiel-Alltag.\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>bei denen sich jeder ein Instrument schnappt und zu Rabbid-Covern von “Satisfaction”, “Celebration” oder “Smoke on the Water” im Takt der Musik Remote und Nunchuk schwingt. Verpasste Eins\u00e4tze wirken sich dabei h\u00f6rbar auf die Performance aus, da fast jeder nachgeahmten Bewegung auch ein entsprechendes Sound- oder Stimm-Sample zugeordnet ist, das dann nat\u00fcrlich ausbleibt oder bei schlechtem Timing zu fr\u00fch bzw. zu sp\u00e4t erklingt – gerade zu viert eine Mordsgaudi!

Ist weniger mehr?
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Die restlichen 40 Minispiele unterliegen hingegen gro\u00dfen qualitativen Schwankungen. Da gibt es simple, aber ungemein stimmig inszenierte Kleinode wie das Handy-Telefonieren im Kino, ungebremste Schadensfreude wie beim Bewerfen des Lehrers mit Papierkn\u00e4uel samt anschlie\u00dfendem Anschw\u00e4rzen der Mitsch\u00fcler, zahlreiche sehr \u00e4hnliche oder gar identische Disziplinen wie das Kellnern verschiedener Speisen und auch v\u00f6llig spa\u00dffreie L\u00fcckenf\u00fcller wie Schach, wo man sich lediglich Wiimote und Nunchuk an den Kopf halten muss, um sich zu konzentrieren…\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Wer gerne mal die Sau rauslassen will, freut sich hingegen auf mexikanischen Bohneneintopf, gefolgt von einem bl\u00e4hungsintensiven Canyon-Flug, destruktives Wettr\u00fclpsen auf den Champs-\u00c9lys\u00e9es, gezielte Spuckattacken in fremde Bierkr\u00fcge oder rabiates An\u00e4sthesieren ohne Narkosespritze.

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Umkleidekabine: Die Charaktere lassen sich mit freispielbaren Kost\u00fcmteilen sogar individuell einkleiden.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Nat\u00fcrlich gibt es auch jede Menge interaktive Rangeleien wie Auto-Scooter, Einkaufswagen-Wettrennen, Spider-Rabbid-Verfolgungen oder kulinarische Schmetterlingsjagden. Bei polizeilichen Gegen\u00fcberstellungen oder heiklen Medikamententests ist hingegen neben Schnelligkeit auch eure Merkf\u00e4higkeit gefragt, w\u00e4hrend beim H\u00e4hnchengrillen oder W\u00e4schewaschen sogar Gef\u00fchl vonn\u00f6ten ist. Selbst sportliche Aktivit\u00e4ten kommen dank Wassermelonen-Volleyball sowie Rabbid-Football und -Baseball nicht zu kurz.

Insgesamt ist das Angebot trotz deutlich weniger Minispiele als im Vorg\u00e4nger sehr abwechslungsreich: Mal kommt es auf Timing oder Rhythmus, mal aufs Geschick oder Geschwindigkeit, ein andermal auf Zuordnung oder Teamwork an. Es wird gefahren, geh\u00fcpft, geschossen, gesammelt, gek\u00e4mpft und gekocht – sowohl mit- als auch gegeneinander sowie abwechselnd oder alle auf einmal. Gerade die Vier-Spieler-Simultan-Disziplinen wurden merklich aufgestockt. Lediglich die L\u00e4nge mancher Wettbewerbe wirkt teils etwas ungl\u00fccklich – so dauern eher m\u00e4\u00dfige Spielspa\u00dfbringer oft unn\u00f6tig lang, w\u00e4hrend am\u00fcsante Highlights viel zu schnell vorbei sind, was aber nat\u00fcrlich auch vom pers\u00f6nlichem Geschmack oder der Anzahl der Mitspieler abh\u00e4ngt.

So soll es sein!
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Da die Erkl\u00e4rungen der einzelnen Disziplinen sowohl in Wort als auch Bild erfolgen, eignet sich Raving Rabbids auch f\u00fcr Kinder. Sprachausgabe gibt es hingegen nur im englischen Intro, ansonsten ert\u00f6nt lediglich witziges Rabbid-Kauderwelsch. Es gibt sogar zwei teils deutlich voneinander abweichende Schwierigkeitsgrade, bei denen nicht nur eventuelle KI-Mitspieler unterschiedlich stark agieren, sondern auch die Steuerung mehr oder weniger komplex ausf\u00e4llt. Profis freuen sich hingegen \u00fcber Online-Ranglisten, anhand derer man seine Leistungen direkt nach Abschluss einer Disziplin via Wii Connect 24 mit denen anderer Spieler vergleichen kann. Schade jedoch, dass man nach wie vor keine direkten Online-Duelle bestreiten kann. Aber vielleicht klappt’s ja beim n\u00e4chsten Mal.

Die Bedienung via Remote und Nunchuk wurde erneut vorbildlich umgesetzt. Die angenehm direkte und meist simpel gehaltene Steuerung ist genauso intuitiv wie pr\u00e4zise

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Manche Minispiele wie z. B. das unerlaubte Telefonieren\u00a0im Kino wurden ungemein stimmig umgesetzt.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>– von nervigen Verz\u00f6gerungen oder Falschinterpretationen bleibt man erfreulicherweise fast g\u00e4nzlich verschont. Zudem lassen sich viele der Disziplinen auch lediglich mit Remote steuern. Das d\u00fcrfte vor allem diejenigen freuen, die gerne spontan in geselliger Runde spielen, aber keine vier Nunchuks daheim herumliegen haben oder auf Peripherie-Mitbringsel der G\u00e4ste setzen k\u00f6nnen.

Die Pr\u00e4sentation von Raving Rabbids 2 ist zwar nicht sonderlich spektakul\u00e4r, die Schaupl\u00e4tze wirken im Vergleich zu den k\u00f6stlichen Animationen sogar recht plump, aber die Aufmachung selbst ist sehr solide und nat\u00fcrlich voller Humor – auch wenn letzterer im Vergleich zum Vorg\u00e4nger teils etwas an Spritzigkeit verloren hat. Trotzdem gl\u00e4nzen die trotteligen Hasen einmal mehr mit gelungenen Parodien, Slapstick-Einlagen und anderen irrwitzigen Aktionen. Zudem wartet selbst die Men\u00fcf\u00fchrung mit liebevollen Details auf und die Ladezeiten fallen angenehm kurz aus. F\u00fcr notorische Einzelg\u00e4nger ist Raving Rabbids 2 nat\u00fcrlich trotzdem nichts, aber welche Minispielsammlung kann von sich schon das Gegenteil behaupten…\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nRaving Rabbids 2 setzt auf die bew\u00e4hrte Formel des Vorg\u00e4ngers und pr\u00e4sentiert euch insgesamt 45 partytaugliche Minispiele voller witziger Ideen, am\u00fcsanter Parodien und nat\u00fcrlich kreischender Karnickel. Die spa\u00dfigen Bandauftritte sind in aufgebohrter Form auch wieder mit von der Partie. Zudem gibt es f\u00fcnf neue Ballereins\u00e4tze f\u00fcr bis zu zwei P\u00fcmpel-S\u00f6ldner. Der Originalit\u00e4tsbonus des ersten Teils ist allerdings verflogen, der Humor nicht mehr ganz so spritzig und die Anzahl an Disziplinen nominell geschrumpft. Und obwohl es immer noch sehr \u00e4hnliche oder quasi v\u00f6llig identische Wettbewerbe gibt, wirkt die Abwechslung gr\u00f6\u00dfer als im ersten Rabbid-Ausflug <\/STRONG><A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=9869′)”><\/STRONG><\/A>. Doch trotz gewisser Abnutzungserscheinungen kann man mit den durchgeknallten Hasen nach wie vor eine Menge Spa\u00df haben – zumindest in geselliger Runde, denn allein h\u00e4lt sich der Spielspa\u00df genrebedingt nat\u00fcrlich arg in Grenzen. Man darf sogar eigene Figuren und Turniere erstellen, neue Bestleistungen direkt online mit denen anderer Spieler vergleichen und auch ohne den Luxus von vier zus\u00e4tzlichen Nunchuks zahlreiche Wettbewerbe bestreiten. Die Wahl des Schwierigkeitsgrads wirkt sich teils sp\u00fcrbar auf die abermals perfekt an Remote und Nunchuk angepasste Handhabung aus. L\u00f6blich auch, dass man die Minispiele dieses Mal nicht erst im Einzelspielermodus freischalten muss, sondern gleich im Mehrspielermodus aus den Vollen sch\u00f6pfen kann. Lediglich bei selbst erstellten Turnieren m\u00fcssen die ausgew\u00e4hlten Disziplinen vorher mindestens einmal allein oder im Team absolviert worden sein. Minispiel-verr\u00fcckte Neulinge k\u00f6nnen jedenfalls bedenkenlos zugreifen. Besitzer des ersten Teils <\/STRONG>m\u00fcssen hingegen selbst abw\u00e4gen, ob sich die Anschaffung aufgrund der sich doch sehr in Grenzen haltenden Neuerungen lohnt – schlie\u00dflich gibt es mittlerweile auch durchaus lohnende Alternativen wie Wario Ware: Smooth Moves\u00a0<\/STRONG><A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=9816′)”><\/STRONG><\/A>, Sonic und die geheimen Ringe <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=9773′)”><\/A><\/B><\/B><\/STRONG>\u00a0oder Mario Party 8\u00a0<A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=11078′)”><\/A><\/B><\/B>.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
Wii<\/div>
Wii<\/div><\/div>
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Durchgeknallte Minispielsammlung mit vorbildlicher Bewegungssteuerung.<\/p><\/div><\/div>

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