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{"id":3072197,"date":"2006-11-02T15:57:37","date_gmt":"2006-11-02T14:57:37","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/ridge_racer_2\/3072197"},"modified":"2024-07-18T11:57:27","modified_gmt":"2024-07-18T09:57:27","slug":"ridge_racer_2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ridge_racer_2\/3072197","title":{"rendered":"Ridge Racer 2 (Rennspiel) – Ridge Racer 2"},"content":{"rendered":"

\u00dcberraschungen<\/strong><\/p>

“Sie haben es wieder einmal geschafft!”
Noch bevor der Moderator unter den Augen von dreitausend in vornehme Abendgarderobe gekleideten G\u00e4sten den Umschlag \u00f6ffnet, wirft er der ersten Reihe einen wissentlichen Blick zu. Acht Herren sitzen da, in l\u00e4ssigen “It’s in the Game”-T-Shirts, aber mit steinernen Gesichtsz\u00fcgen. Sie werden die Auszeichnung auch in diesem Jahr mitnehmen\u00a0 <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Der neue Superspeedway ist der einzige Kurs, auf dem fast nie gedriftet wird.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>m\u00fcssen. Der Moderator \u00f6ffnet das Kuvert. Trommelwirbel f\u00e4hrt durch das Rampenlicht. Die Scheinwerfer zeichnen einen gro\u00dfen Bogen, bevor etwa ein Dutzend Lichter den Mann auf der B\u00fchne treffen.
“Und der Preis f\u00fcr den…”
Tusch!

Die Pause kommt unerwartet. Aus den hinteren R\u00e4ngen hallt ein R\u00e4uspern durch den Saal. G\u00e4hnende Leere l\u00e4sst die Festhalle erstarren. Die Herren in der ersten Reihe runzeln unmerklich die Stirn.<\/p>

Der Moderator fasst sich, entschuldigt sich f\u00fcr sein Z\u00f6gern, zieht den Zettel vollst\u00e4ndig aus dem Umschlag. Sein L\u00e4cheln wirkt k\u00fcnstlich, als er das Mikrofon greift und mit warmer, aber brechender Stimme verk\u00fcndet: “Und der Preis f\u00fcr den Wiederholungst\u00e4ter des Jahres geht an…”
Diesmal ist die Pause beabsichtigt. Sein Blick fliegt wie \u00fcber einen Brillenrand in den Saal.
“Ridge Racer 2!”<\/p>

Verhalten setzt der Applaus ein. In der ersten Reihe wird lange und begeisternd geklatscht. Drei asiatische Besucher erleben den Rest der Preisverleihung nicht mehr: W\u00e4hrend die Herren aus der ersten Reihe und den zwei Buchstaben auf dem Firmenlogo noch feiern, ist die Maschine mit den Lettern NAMCO BANDAI l\u00e4ngst auf dem Weg nach Fernost.<\/p>

Die dreiste Zwei<\/strong><\/p>

Schade; den Preis des Wiederholungst\u00e4ters gibt es nicht. Aber wenn, w\u00fcrden in den Wandschr\u00e4nken der EA-Verantwortlichen etliche Troph\u00e4en verstauben. Oder in der der gelben Tonne verrotten. Wie auch immer die Meister des Aufgusses mit dem dubiosen Titel umgehen w\u00fcrden (wahrscheinlich ziemlich gut, bedenkt man die damit verdienten Milliarden), in diesem Jahr haben sie keine Chance!<\/p>

Namco Bandai hat ganze Arbeit geleistet und offenbar rentieren sich die Entwicklungskosten schon nach zehn verkauften Einheiten.\u00a0 <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Nur auf einem Kurs bekennt Ridge Racer 2 Farbe. Das restliche Spiel wird von Graut\u00f6nen bestimmt.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Mir fehlen eigentlich die Worte, um die Dreistigkeit zu beschreiben, mit der das Ridge Racer aus dem Vorjahr eine “2” verpasst bekam. Es gibt jetzt drei Schwierigkeitsgrade, neun weitere Strecken, einen erweiterten Fuhrpark, zw\u00f6lf zus\u00e4tzliche Musikst\u00fccke, zwei neue Spielmodi f\u00fcr Einzelrennen, eine l\u00e4ngere Welt-Tour sowie nat\u00fcrlich ein frisches Intro. Aber hier ersch\u00f6pfen sich die Ver\u00e4nderungen auch schon.

62 sexy Ausblicke<\/strong><\/p>

Das klingt nicht so mager, wie ihr erwartet habt? Lasst mich laut nachdenken: Das Aufstocken der Kurse ist lobenswert, ja. Allerdings handelt es sich erneut nur um den Aufguss bekannter Strecken der Racer-Serie. F\u00fcr Fans von Ridge Racer 4 und\u00a0Rage Racer ist das eine tolle Sache, doch bis auf einen Superspeedway unterscheiden sich die Pflaster optisch und fahrerisch kaum vom bisher enthaltenen Asphalt. Zumal die Entwickler auch nicht ans Rei\u00dfbrett traten, sondern lediglich recyceln.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Neue Wagen? Ja. Aber so sexy die Schlitten auch weiterhin aussehen, so austauschbar sind die fahrbaren Unters\u00e4tze mit ihren Fantasienamen. Zumal ihr ohnehin st\u00e4ndig schnellere Boliden freischaltet, so dass euch keiner davon ans Herz w\u00e4chst. Im \u00dcbrigen wurden vier der 58 Autos durch andere Modelle ersetzt\u00a0– das macht ganze vier Neuzug\u00e4nge bei 62 Fahrzeugen.<\/p>

Zwei mal neu, zwei mal besser?<\/strong><\/p>

Die zwei zus\u00e4tzlichen Spielmodi sind f\u00fcr mich ehrlich gesagt unerheblich, denn ich sp\u00fcre keinen Antrieb,\u00a0 <\/p>

<\/p>

<\/p>ein separates Survival-Rennen (am

<\/p>Ende jeder Runde scheidet der jeweils Letzte aus) zu fahren, ins

<\/p>Men\u00fc zur\u00fcck zu m\u00fcssen und ein einzelnes Duell-Rennen (gegen nur einen Gegner) zu absolvieren, wenn ich keine Belohnung daf\u00fcr erhalte. F\u00fcr

Welche Kurse sind neu und aus welchem Teil der Serie stammen sie? Eine kurze \u00dcbersicht:<\/p>

EX Revolution Road<\/strong> (Ridge Racer Revolution)
Mythical Coast<\/strong> (Rage Racer)
Extreme Oval<\/strong> (Rage Racer)
Hurricane Skyway<\/strong> (als Helter Skelter in\u00a0RR 4)
Edgestone Expressway<\/strong> (Edge of the Earth, RR 4)
Ocean Bay<\/strong> (Out of Blue, RR 4)
Phantom Mile<\/strong> (RR 4)
Britenight Cruiseway<\/strong> (Brightest Nite, RR4)
Shuttleloop Highway<\/strong> (Shooting Hoops, RR 4)<\/p><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Solo-Rennfahrer ist nach wie vor nur die Welt-Tour interessant,\u00a0

<\/p>wo ihr aufeinander folgende Rennen gewinnen m\u00fcsst, um in h\u00f6here Klassen aufzusteigen und schnellere Wagen freizuschalten. Ich frage mich allerdings, weshalb ich in der regul\u00e4ren Tour keine Survival- oder Duell-Abschnitte fahre. Das h\u00e4tte dem spannenden, aber eint\u00f6nigen Alltag gut getan.

Und dass zu den 30 Musikst\u00fccken aus dem Vorjahr zw\u00f6lf hinzukommen, ist ebenso nebens\u00e4chlich, denn auch hier werden ausschlie\u00dflich aus diversen Vorg\u00e4ngern bekannte Tracks neu ausgewertet. Die elektronische Untermalung, deren Beats euch durch die Kurven treiben, gleicht zudem dem bekannten Material.<\/p>

Ja: Ridge Racer 2 l\u00e4sst euch wie der Erstling mit einem Affenzahn wahnsinnig cool \u00fcber den PSP-Bildschirm schlittern. Und verdammt noch mal, das macht auch heute noch unglaublich viel Laune! Aber wieso gleicht das Men\u00fc dem des Vorg\u00e4ngers wie ein Ei dem anderen? Wieso nervt derselbe Kommentator mit denselben d\u00e4mlichen Spr\u00fcchen? Wieso klingen die Motorenger\u00e4usche immer noch wie heiserne Staubsauger? Wieso hat Namco Bandai das furchtbare Verhalten beim Crash in die Bande nicht einmal ansatzweise entsch\u00e4rft? Das besteht weiterhin aus einem unspektakul\u00e4ren “Plong”, woraufhin euer Wagen den Aufprall so lange wiederholt, bis er sich endlich tr\u00e4ge in Fahrtrichtung gedreht hat. Und wieso dominieren auf s\u00e4mtlichen Strecken immer noch triste Graut\u00f6ne? Eine Frischzellenkur h\u00e4tte nicht geschadet. Zumal Outrun 2006 l\u00e4ngst gezeigt hat, wie lebendig ein PSP-Racer aussehen kann!<\/p>

Auftritt: SEGA<\/strong><\/p>

Apropos: Vor einem Jahr waren die Schlitterpartien einzigartig, aber inzwischen macht mir SEGAs Konkurrent mehr Spa\u00df. In Outrun seid ihr eine ganze Ecke flotter unterwegs und die Drifts wirken dynamischer als in Ridge <\/p>

<\/p>Racer. In Letzterem fahrt ihr viel

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Driften, Schlittern, Rutschen: Auch wenn Outrun 2006 die sch\u00f6neren Slides hat, begeistern die Kurvenfahrten in jeder Kurve.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>deutlicher wie auf Schienen um die Kurven. Daf\u00fcr denkt Namco Bandais Rennspiel selbst bei hohen Geschwindigkeiten nicht ans Ruckeln. Es rast nach wie vor butterweich \u00fcber den Bildschirm. Unver\u00e4ndert auch die Mehrspielerpartien, wo ihr \u00fcber WiFi bis zu acht gegeneinander antretet.

Unterm Strich bleibt ein erstklassiger Titel, der f\u00fcr sich genommen jeden Cent wert ist. \u00dcber dem Strich steht aber auch die “2” im Titel und der wird der Publisher nicht einmal ansatzweise gerecht. Wo Sony etliche Strecken und Vehikel zum kostenlosen Download anbot (Wipeout Pure), will Namco Bandai den Vollpreis f\u00fcr das Update sehen. So nicht!<\/p>

Die Herren mit dem EA-Logo auf den T-Shirts halten immerhin ihr Versprechen: “It’s in the game.” Wenn Namco Bandai ehrlich w\u00e4re, m\u00fcsste “It’s in the predecessor” –\u00a0“Es ist im Vorg\u00e4nger” –\u00a0auf den Fahnen stehen.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n

\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nWenn ich meinen schwer verdienten Zaster in Ridge Racer 2 investiert h\u00e4tte, w\u00fcrde ich die UMD nehmen, aus dem Laufwerk rei\u00dfen und gegen die Wand schleudern. Teil zwei? Vergesst es! Statt einer Fortsetzung serviert Namco Bandai noch einmal exakt dasselbe Spiel. F\u00fcr den Kern hartgesottener Fans m\u00f6gen die neun zus\u00e4tzlichen Remakes bekannter Strecken einen Blick wert sein; wer ohne seine Ridge Racer-Sammlung unterm Kopfkissen nicht einschlafen kann, freut sich sogar \u00fcber die weiteren Remakes alter Soundtracks. Alle anderen sollten einen Mindestabstand von zehn Metern halten, denn die Fortsetzung ist nicht mehr als das, was Teil eins mit einigen Wochen mehr Entwicklungszeit h\u00e4tte sein k\u00f6nnen. Eine weiterer fader Beigeschmack liegt darin, dass auch Wipeout Pure um neue Kurse und Vehikel erweitert wurde\u00a0– per kostenlosem Download! Lobenswert sind die drei Schwierigkeitsgrade, denn damit werden K\u00f6nner ihres Fachs endlich gefordert. Weniger sinnvoll empfand ich die beiden Spielmodi Duell und Survival, denn mit denen fahrt ihr nur einzelne Rennen, landet anschlie\u00dfend wieder im Men\u00fc und habt sonst nichts davon. Ganz anders sieht die Sache nat\u00fcrlich aus, wenn ihr noch nicht in den Genuss der rasanten Rennaction aus dem letzten Jahr gekommen seid. Dann nehmt euch den Test des Vorg\u00e4ngers<\/A> und schlagt zu: Das Um-die-Kurven-Schlittern f\u00fchlt sich klasse an, geht unkompliziert von der Hand und l\u00e4uft fl\u00fcssiger als der sch\u00f6nere Drift-Konkurrent Outrun 2006.\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n
\n
\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
\n

Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • rasanter, ruckelfreier Ablauf
    <\/li>\n\n\n
  • treibende elektronische Beats
    <\/li>\n\n\n
  • viele cool aussehende Schlitten
    <\/li>\n\n\n
  • jede Menge Strecken
    <\/li>\n\n\n
  • lange World Tour
    <\/li>\n\n\n
  • tolle Drifts
    <\/li>\n\n\n
  • drei Schwierigkeitsgrade<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • exakte Kopie des Vorg\u00e4ngers
      <\/li>\n\n\n
    • nerviger Ansager
      <\/li>\n\n\n
    • neue Rennvarianten nicht in World Tour
      <\/li>\n\n\n
    • schwache Crash<\/li>\n\n\n
    • und Motorensounds
      <\/li>\n\n\n
    • nerviges Kollisionsverhalten
      <\/li>\n\n\n
    • f\u00fcr Besitzer von Teil eins uninteressant
      <\/li>\n\n\n
    • Neuheiten im Wert eines Updates<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Ridge Racer ist Ridge Racer ist Ridge Racer. So scheint es jedenfalls. Denn was Namco Bandai als zweiten Teil verkaufen will, ist in Wirklichkeit ein Update des Vorg\u00e4ngers. Was gibt es Neues im PSP-Drifter? Und sind die Neuerungen euer Geld wert?<\/p>\n","protected":false},"author":632,"featured_media":3203087,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Ridge Racer 2 - Test, Rennspiel, Sony PSP","_yoast_wpseo_metadesc":"Ridge Racer ist Ridge Racer ist Ridge Racer. So scheint es jedenfalls. Denn was Namco Bandai als zweiten Teil verkaufen will, ist in Wirklichkeit ein Update des Vorg\u00e4ngers. Was gibt es Neues im PSP-Drifter? 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