Eine versunkene Stadt istauch dabei. Im Kisira-Atoll findet man eben alles aus den sieben Weltmeeren.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Im Laufe des Spieles erweitere ich automatisch meine “Aqua-Bibliothek”. Hunderte von Spezies lassen sich so s\u00e4uberlich geordnet nach Fundort im Atoll und\/oder Gr\u00f6\u00dfe\u00a0 aus einer Datenbank abrufen. Hier erfahre ich dann Wissenswertes \u00fcber die Meeresbewohner und kann sie mir in aller Ruhe von allen Seiten ansehen. Und das ist sicher nicht nur f\u00fcr Aquaristen, Taucher und Schnorchler interessant. Oder wusstet ihr, dass Clownfische ihr Geschlecht wechseln? Ich jedenfalls nicht – ich dachte “Nemo” ist ein kleiner Junge und bleibt es auch. Es ist schwierig, zu viel von der Geschichte zu verraten, ohne zu spoilern – nur so viel: Es wird zum Ende sehr “abgespaced”\u00a0– und das im wahrsten Sinne des Wortes. Die Story aus “The Abyss” ist nichts dagegen. Das Spiel ist danach aber nicht einfach zu Ende. Ist die Story gel\u00f6st, bleibt Aquanaut’s Holiday das, was man den Vorg\u00e4ngern auch schon “vorwerfen” konnte: Ein interaktiver Bildschirmschoner – aber ein verdammt umfangreicher und umwerfend sch\u00f6ner.\u00a0\u00a0\u00a0\n\n\n \n Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nWer immer es zu verantworten hat, so ein Spiel nicht in den USA und Europa zu ver\u00f6ffentlichen, sollte noch ein paar Semester Marktwirtschaftslehre nachsitzen. Sch\u00e4tzungsweise 80% aller Sporttaucher leben im englischsprachigen Raum (Europa mal miteingerechnet).\u00a0 Dieses Spiel d\u00fcrfte sich als eine Offenbarung f\u00fcr mindestens die H\u00e4lfte von ihnen erweisen, so sie denn eine PS3\u00a0 besitzen. Und selbst wer nicht taucht d\u00fcrfte sich der Faszination dieses Geheimtipps nicht entziehen k\u00f6nnen. Zwar entfaltet das Spiel erst ab der H\u00e4lfte der etwa sechs bis achtst\u00fcndigen Spielzeit sein volles Potential, aber dann auch richtig! Wenn ich mit meinem Dolphin in tiefschwarze Grotten tauche und nur der Bereich vor mir durch Scheinwerfer ausgeleuchtet wird und dann aus der Dunkelheit ein gigantischer Krake auftaucht, dann sind das tolle, stimmungsvolle Momente! Wenn ich danach wieder in Richtung Oberfl\u00e4che steige, der Sonne entgegen, dann f\u00fchle ich mich unweigerlich zur\u00fcckversetzt an meinen letzten Tauchgang\u00a0 im Roten Meer – und daf\u00fcr liebe ich dieses Spiel! Allerdings gibt es auch Kritikpunkte: Warum spielt es keine Rolle, ob ich mit meinem U-Boot Felsen ramme? Warum interagieren\u00a0 Fische nicht mit mir (au\u00dfer via Senso-Spiel) und vor allem auch nicht untereinander? Jagdszenen zwischen Haien und Seel\u00f6wen h\u00e4tten das Szenario ebenfalls bereichert. Schlie\u00dflich w\u00e4re das Spiel auch f\u00fcr eine Steuerung per Sixaxis pr\u00e4destiniert gewesen. Diese Punkte versagen dem Titel zwar einen Award, doch der Import lohnt sich f\u00fcr alle,\u00a0 die Flower oder Endless Ocean etwas abgewinnen konnten in jedem Fall.\n<\/div>\n<\/div>\n\nWertung<\/strong><\/h3>PS3<\/div> PS3<\/div><\/div>  <\/div> Ein wundersch\u00f6nes Unterwasserabenteuer vor beeindruckender Kulisse, wenn nur die Import-H\u00fcrden nicht w\u00e4ren.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n \n \n Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n \n Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n\n- sehr einsteigerfreundlich
<\/li>\n\n\n - intuitive Steuerung \u2026
<\/li>\n\n\n - angenehm entspannender Soundtrack \u2026
<\/li>\n\n\n - Hintergrundgeschichte \u2026
<\/li>\n\n\n - fordernde Senso-Spielchen \u2026
<\/li>\n\n\n - wundersch\u00f6ne, realistische Unterwasser-Grafik
<\/li>\n\n\n - hunderte Meeresbewohner k\u00f6nnen katalogisiert werden
<\/li>\n\n\n - Weiterspielen nach Ende der Story m\u00f6glich<\/li>\n\n\n
- nahezu grenzenlose Spieldauer
<\/li>\n\n\n - entspannendes Zen-Gaming<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
\n Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n\n- keine Sprachausgabe
<\/li>\n\n\n - \u2026 die aber Sixaxis nicht unterst\u00fctzt
<\/li>\n\n\n - \u2026 das Einbinden eigener Musik ist aber nicht m\u00f6glich
<\/li>\n\n\n - \u2026 die auch zwingend gespielt werden muss.
<\/li>\n\n\n - \u2026 die auf Dauer etwas an Reiz verlieren
<\/li>\n\n\n - Fische interagieren nicht (au\u00dfer Senso)
<\/li>\n\n\n - Kollisionen haben keine Konsequenzen<\/li>\n\n\n
- Keine Jagdszenen mit Meersr\u00e4ubern<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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