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{"id":3071710,"date":"2021-03-18T12:13:00","date_gmt":"2021-03-18T11:13:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/the_outer_worlds_murder_on_eridanos\/3071710"},"modified":"2024-07-18T11:19:06","modified_gmt":"2024-07-18T09:19:06","slug":"the_outer_worlds_murder_on_eridanos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/the_outer_worlds_murder_on_eridanos\/3071710","title":{"rendered":"The Outer Worlds: Murder on Eridanos (Rollenspiel) – Cluedo l\u00e4sst gr\u00fc\u00dfen"},"content":{"rendered":"Fallout New Vegas l\u00e4sst gr\u00fc\u00dfen<\/strong>

Falls ihr Rollenspiele \u00e0 la Fallout 4<\/a> m\u00f6gt, The Outer Worlds<\/a> noch nicht kennt, aber aufgrund dieser zweiten Erweiterung neugierig seid: Ich kann euch den Trip auf die schwebenden Asteroiden von Eridanos empfehlen! Gerade in diesen Zeiten, in denen das Genre nicht gerade vor Vielfalt strotzt. Zwar erreicht das Abenteuer hinsichtlich Kampf, Alltag sowie Figurenverhalten nur solides Niveau, aber es f\u00fchlt sich an wie eine Mischung aus Fallout: New Vegas<\/a>, Mass Effect<\/a> und Firefly<\/a> – vor allem der schwarze Humor, die abgefahrenen Typen, bizarren Waffen sowie die Spielwelt k\u00f6nnen \u00fcberzeugen.

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Bunt und farbenfroh zeichnet Obsidian eine Science-Fiction-Welt. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nTechnisch darf man auch von dieser zweiten \u00fcber Unreal Engine 4 inszenierten Erweiterung, nicht viel erwarten, die \u00fcbrigens nach dem Abschluss der Hauptquest in Monarch zug\u00e4nglich ist – falls ihr schon durch seid, ladet ihr auf eurem Raumschiff einfach den letzten Spielstand.

Die Kulisse auf dem Gasriesen lebt weniger von den Details als vielmehr vom futuristischen Artdesign, von der exotischen Stimmung und vielen Farben. Falls ihr auf PlayStation 5 oder Xbos Series X loslegen wollt: Es gibt bis auf die schnelleren Ladezeiten keine besonderen Anpassungen; die Beschr\u00e4nkung der Bildwiederholrate wird bald per Update aufgehoben.

Mord an einem Markenstar<\/strong>

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Tja, wer wei\u00df etwas \u00fcber den Mord an TV-Star Halcyon Helen? Die erste und diese zweite Erweiterung “Murder on Eridanos” sind auch im “The Outer Worlds Expansion Pass” f\u00fcr 24,99 Euro erh\u00e4ltlich. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDieses The Outer Worlds: Murder on Eridanos<\/a> solltet ihr ohnehin nur spielen, wenn ihr euch in erster Linie f\u00fcr eine gute Geschichte und s\u00fcffisante Situationen interessiert. Schon in The Outer Worlds: Peril on Gorgon<\/a> war man nach einer mysteri\u00f6sen Audio-Botschaft wie ein Detektiv unterwegs – und scheinbar hat Obsidian investigatives Blut geleckt.

Diesmal geht es um einen Kriminalfall, der die Recherche sowie das Netz all der Firmen noch etwas st\u00e4rker in den Vordergrund r\u00fcckt. Und damit nat\u00fcrlich auch das, was Obsidian besonders gut kann: Dialoge mit skurrilen Charakteren sowie Entscheidungen.

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\u00dcberall Hinweise… \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nIm Mittelpunkt der Story steht ein Mordfall: Wer hat Halcyon Helen umgebracht? Immerhin der Star einer TV-Show und PR-Managerin von Rizzo’s, die gerade die Markteinf\u00fchrung von Spectrum Brown vorbereiteten – im Einstieg wird das von d\u00fcsterer filmischer Stimmung mit schwarzem Humor umrahmt. Tja, irgendwer hatte scheinbar etwas gegen das Produkt, die Firma, die Lady – oder gegen alle. Steckt vielleicht noch mehr dahinter?

Jedenfalls ist das Interesse des Gesch\u00e4ftsf\u00fchrers an der L\u00f6sung so gro\u00df, dass man mit seiner Crew einen so genannten Diskrepanzverst\u00e4rker einsetzen kann, um an m\u00f6glichen Tatorten besser Hinweise aufzust\u00f6bern, die man in seinem Apartment untersuchen kann – was in der Praxis das altbekannte Scannen bedeutet und leider nicht so viele Kombinationen oder Verkn\u00fcpfungen erm\u00f6glicht, wie man das aus anderen Spielen kennt.
Von A nach B und C<\/strong>

Es gibt keine neuen Gef\u00e4hrten, also k\u00f6nnt ihr nur zwei der sechs bekannten Abenteurer von der Unreliable in eure Party aufnehmen. Mein Trio habe ich diesmal mit Parvati und Felix vervollst\u00e4ndigt, die auch einiges an der Sache kommentieren – es lohnt sich also auch, die Begleiter zu wechseln! Und kaum hatten wir die ersten Spuren gefunden, entwickelt sich eine spannende Jagd: Schon fr\u00fch ergeben sich neue Wege sowie Quests auf einer erfreulich \u00fcppig besetzten Karte, wobei man des \u00d6fteren mal von A nach B und C sowie zur\u00fcck wandern muss.

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Zwar wird auch gek\u00e4mpft und es gibt drei neue Wissenschaftswaffen, aber die Gefechte k\u00f6nnen nur m\u00e4\u00dfig unterhalten. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nHinzu kommen nat\u00fcrlich Begegnungen mit Bekannten des Opfers, darunter Schauspieler, Profi-Sportler, Firmenkollegen, Konkurrenten – und die meisten wurden \u00fcberzeugend eingesprochen; eine deutsche Sprachausgabe gibt es bekanntlich nicht. Das Ganze f\u00fchlt sich \u00fcber die etwa zehn Stunden an wie ein futuristisches Insel-Hopping als Sherlock Holmes, wobei man allerdings nicht wie in The Outer Worlds: Peril on Gorgon<\/a> \u00f6fter mal bekannte Planeten des Hauptspiels oder sein Raumschiff aufsucht, sondern nur einen territorial zerstreuten Schauplatz erkundet.

Zwar kann es hilfreich sein, schon etwas Vorwissen \u00fcber die Konzerne und Fraktionen\u00a0 (Vorstand, Groundbreaker, Ikonoklasten, Monarch, Sublight) zu haben, aber der Plot setzt das nicht voraus und das Wesentliche wird nochmal angesprochen oder l\u00e4sst sich schnell nachschlagen. Wie schon in der ersten Erweiterung sind die Kulissen thematisch interessant, es gibt z.B. das Luxushotel Grand Colonial und auf all den schwebenden, mit Br\u00fccken verbundenen Asteroiden erneut Katakomben, Firmenkomplexe sowie exotische Landschaften wie die Purpleberry-Haine, die teilweise wie Bonbonwelten anmuten.

Cluedo l\u00e4sst gr\u00fc\u00dfen<\/strong>

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Man kann alle Orte mit dem “Diskrepanzverst\u00e4rker” nach Hinweisen scannen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nMan sammelt Indizien, spricht mit Zeugen und Verd\u00e4chtigen – wobei die meisten etwas zu verbergen haben. Es ist zwar hilfreich, wenn man seinen Charakter vor allem in Charisma entwickelt hat, denn so ist man besser im \u00dcberzeugen, Einsch\u00fcchtern, L\u00fcgen, Hacken, Wissenschaft und Inspiration – aber auch das ist nicht zwingend, zumal die meisten Helden ab Level 25 aufw\u00e4rts ohnehin Universaltalente sein m\u00fcssten.

Hinzu kommen so einige Terminals und Computer, an denen man in E-Mails & Co st\u00f6bert, so dass man auch einige Zeit mit der Lekt\u00fcre verbringt. Zwar gibt es dazu Konflikte und Gefechte, drei neue Wissenschaftswaffen und die Levelgrenze wird samt neuer F\u00e4higkeiten auf Stufe 36 erh\u00f6ht, aber die letztlich schn\u00f6de Beute sowie die nur soliden K\u00e4mpfe profitieren auch nicht von dieser Erweiterung. Das sind zwar taktische, mitunter angenehm explosive, aber letztlich knallbunte Kirmes-Explosionen mit Spezialman\u00f6vern bis alle tot sind. Aber immerhin: ein Boss ist dabei. Den Schwierigkeitsgrad sollten alle einigerma\u00dfen erfahrenen Spielerer auf jeden Fall von Normal auf Hart erh\u00f6hen (Gegner verursachen doppelt so viel Schaden, haben doppelt so viel Leben), denn sonst sind die K\u00e4mpfe wie schon im Hauptspiel zu einfach.

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Aha, Spuren im Scanner! \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nAuch wenn es hinsichtlich der Kombination von Hinweisen kaum etwas zu tun gibt und die Story letztlich das Tempo sowie die Erkenntnisse vorgibt, hat Obsidian die Recherche gegen\u00fcber der ersten Erweiterung etwas spannender gestaltet, so dass man irgendwann \u00e0 la Cluedo mal tippen muss, wer denn der M\u00f6rder sein k\u00f6nnte. Tja, ob das stimmt? Und was der oder die wohl dazu sagt? Falls man falsch liegt, wie geht man mit der weiteren Ermittlung um? So ergeben sich delikate Situationen, die f\u00fcr gute Unterhaltung sorgen. Nicht alles, aber sehr vieles an Entscheidungen wirkt sich sp\u00fcrbar auf die folgenden Ereignisse, wenn auch nicht auf die Aufl\u00f6sung der Geschichte aus, die mit einigen tollen \u00dcberraschungen nach etwa zehn Stunden dem Finale entgegen rauscht.
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Fazit<\/strong><\/h3>Ich mag auch diese zweite Erweiterung von The Outer Worlds! Obsidian serviert eine richtig gute Krimi-Geschichte, die stellenweise an Cluedo erinnert, wenn man nach gesammelten Hinweisen und Indizien den M\u00f6rder benennen soll. Zwar k\u00f6nnen sich Gefechte, Kulisse und Figurenverhalten nicht steigern, aber daf\u00fcr erlebt man \u00fcber etwa zehn Stunden ein futuristisches Insel-Hopping in kunterbunter Kulisse mit tollen Dialogen, markanten Charakteren und investigativem Flair. Au\u00dferdem war es ganz sch\u00f6n, die alte Crew mal wieder zu treffen. Hoffentlich kann Obsidian diese erz\u00e4hlerische Qualit\u00e4t auch in den kommenden Rollenspielen auf Xbox Series X anbieten und sich gleichzeitig hinsichtlich Kampftaktik sowie Technik steigern.
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Wertung<\/strong><\/h3>

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Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>