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{"id":3069584,"date":"2001-04-19T12:17:15","date_gmt":"2001-04-19T10:17:15","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/das_geheimnis_der_druiden\/3069584"},"modified":"2024-07-18T11:47:53","modified_gmt":"2024-07-18T09:47:53","slug":"das_geheimnis_der_druiden","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/das_geheimnis_der_druiden\/3069584","title":{"rendered":"Das Geheimnis der Druiden (Adventure) – Das Geheimnis der Druiden"},"content":{"rendered":"Spielbarkeit\/Gameplay<\/b>

Ihr schl\u00fcpft in die Rolle von Brent Halligan. Er ist Detective bei Scotland Yard und konnte weder in seinem Leben noch im Beruf irgendwelche Erfolge verzeichnen. Doch dank der “Skelett-Morde” hat Brent Halligan nun eine Chance in seiner Karriereleiter aufzusteigen. Obwohl sein Boss, Chefinspektor Miller, kaum Zuversicht hat, dass gerade Brent Halligan den Fall l\u00f6st, bekommt er ihn trotzdem zugeteilt. Euer Ziel ist es nun, diesen Fall erfolgreich zu l\u00f6sen. Das ist aber leichter gesagt als getan. W\u00e4hrend Eurer Ermittlung kommt Ihr dem Geheimnis einer mysteri\u00f6sen Verschw\u00f6rung auf die Spur. Ein geheimer Druidenzirkel m\u00f6chte ein uraltes Ritual zu Ende bringen, um sich somit die Weltherrschaft anzueignen.

Eine weitere Besonderheit im Spielgeschehen ist der Zeitenwechsel: Um die Ermittlung abschlie\u00dfen zu k\u00f6nnen m\u00fcsst Ihr in die Vergangenheit reisen und zwar genau 1000 Jahre zur\u00fcck. Hier werdet Ihr zum Ursprung allen \u00dcbels gebracht: Ein 1000 Jahre zur\u00fcckliegendes Ritual. Im sp\u00e4teren Handlungsverlauf \u00fcbernehmt Ihr auch kurzweilig die Rolle von Melanie Turner. Sie wird Euch dann bei der Ermittlung der “Skelett-Morde” zur Seite stehen.


\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0__NEWCOL__\u00a0“Das Geheimnis der Druiden” wird ausschlie\u00dflich mit der Maus gespielt. In bekannter Point&Click-Manier untersucht Ihr die verschiedensten Umgebungen. Die Handlungsfreiheit h\u00e4lt sich aber in Grenzen. Kommt Ihr in die N\u00e4he eines interaktiven Objekts, so \u00e4ndert sich der Mauszeiger entsprechend. Ansprechbare Personen und Ausg\u00e4nge machen sich ebenfalls durch einen ver\u00e4nderten Mauszeiger bemerkbar.

Mit Hilfe eines unbegrenzt gro\u00dfen Inventars k\u00f6nnt Ihr dort alle m\u00f6glichen Objekte verstauen, die euch bei der L\u00f6sung des Falls helfen k\u00f6nnten. Aber Achtung, nicht alle gefundenen Objekte werden f\u00fcr den weitern Spielablauf ben\u00f6tigt.

Das eigentliche Herzst\u00fcck des Spiels sind die vielen knackigen R\u00e4tsel. Die R\u00e4tsel sind allesamt stark gew\u00fcrzt und fordern von Euch jede Menge Verstand und Logik. Der Schwierigkeitsgrad liegt teilweise auf \u00e4u\u00dferst t\u00fcckischem Niveau. Allerdings werdet Ihr nur selten zur Verzweiflung getrieben, da, wie gesagt, eine anst\u00e4ndige Portion Logik bereits ausreichend ist.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Ihr werdet die R\u00e4tsel in den verschiedensten Formen wiederfinden. Anfangs werdet Ihr noch mit simplen Denk- und Kombinationsr\u00e4tseln konfrontiert. Doch je weiter Ihr im Spielgeschehen voranschreitet, desto knackiger ist die L\u00f6sung der R\u00e4tsel. Dann geh\u00f6ren auch Schieber\u00e4tsel zum Alltag, welche oftmals sehr frustrierend sein k\u00f6nnen. Das Highlight in Sachen R\u00e4tselspa\u00df ist dann wohl das Labyrinth, wobei wir hier nicht mehr verraten wollen.

Auch die Dialog-F\u00fchrung will gelernt sein. Im gesamten Spiel gibt es jede Menge Dialoge und Textpassagen zu entdecken. Ihr solltet mit jeder Person sprechen, aber nicht nur einmal. Sprecht sie mehrmals an, um noch mehr Informationen zu erhalten. Denn erst mit bestimmen Informationen werden neue Umgebungen freigeschaltet. Um die Komplexit\u00e4t der Dialoge zu erh\u00f6ren sind oftmals vier und mehr Antwortm\u00f6glichkeiten gegeben. Aber das ist l\u00e4ngst nicht alles. Um an die hei\u00df begehrten Informationen zu kommen, m\u00fcsst Ihr auch ab und an Gegenst\u00e4nde mit einer Person kombinieren.

Ein gro\u00dfer Nachteil ist die L\u00e4nge der Dialoge. Zwar tragen sie ab und an zur Story bei, aber gr\u00f6\u00dftenteils sind einige Passagen \u00fcberfl\u00fcssig.\u00a0

Gl\u00fccklicherweise k\u00f6nnen Dialoge mit Hilfe der Escape-Taste unterbrochen werden. Zu dieser Ma\u00dfnahme solltet Ihr aber nur greifen, wenn sich ein Dialog wiederholt. Ansonsten werdet Ihr wichtige Informationen verpassen, zum Beispiel einen Tipp oder Hinweis zur L\u00f6sung eines R\u00e4tsels.


\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0__NEWCOL__\u00a0Grafik\/Sound
<\/strong>
Jedes Spiel hat auch seine Schattenseiten. “Das Geheimnis der Druiden” bietet Euch eine Grafikengine, die schon ein paar J\u00e4hrchen auf dem Buckel hat. Es ist schon ziemlich \u00e4rgerlich, dass man feststellen muss, dass das Spiel mit \u00e4lteren Grafikkarten besser l\u00e4uft als mit denen der heutigen Generation. Hinzu kommt noch, dass die Engine maximal eine Aufl\u00f6sung von 640×480 erlaubt. Besitzer von modernen Grafikkarten k\u00f6nnen somit Gebrauch vom Fullscene-Anti-Aliasing machen. Dadurch kann man die Grafik ein St\u00fcck weit aufwerten.

Das Besondere an der Engine ist hingegen, dass die Hintergr\u00fcnde alle vorgerendert sind, aber dennoch interaktiv sein k\u00f6nnen. Die Charaktere werden alle in Echtzeit berechnet und besitzen bis zu 1000 Polygone. Allerdings wirken diese sehr h\u00f6lzern und sind nur geringf\u00fcgig animiert. Zu fast jedem Ereignis bekommt Ihr ein schmuckes Render-Video pr\u00e4sentiert. Doch auf Grund der geringen Aufl\u00f6sung wirken die Videos oftmals sehr pixelig und k\u00f6nnen durchaus die Atmosph\u00e4re in den Keller treiben.

Der Sound kann auf der ganzen Linie \u00fcberzeugen. Die Dialoge wurden alle mit einer Sprachausgabe unterlegt. Die Sprecher wirken professionell und tragen kr\u00e4ftig zur Atmosph\u00e4re bei. Die Hintergrundmusik ist stimmig und passend. Der Sound im Allgemeinen ist in Mono und \u00fcberraschenderweise auch in Dolby Surround verf\u00fcgbar. Dieser kommt allerdings nur mit entsprechender Hardware zur Geltung.


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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nEinfach toll, was House of Tale<\/I> da Zustande gebracht hat. Endlich mal wieder ein Adventure, \u00fcber das man sich freuen kann. Hier merkt man wirklich, dass sich die Entwickler M\u00fche gegeben haben: Story, Sprachausgabe und die Anzahl der R\u00e4tsel sind beachtlich. Nur bei der Wahl der Grafik-Engine hat man m\u00e4chtig daneben gegriffen: H\u00f6lzerne Animationen, pixelige Videos und detailarme Charaktere ziehen ab und an die Atmosph\u00e4re ordentlich in den Keller. F\u00fcr die Hardcore-Abenteurer unter Euch wird dieser Kritikpunkt nur nebens\u00e4chlich sein. Aber jeder andere sollte sich noch mal \u00fcberlegen, ob er dem happigen Schwierigkeitsgrad gewachsen ist und ihm die Grafik gef\u00e4llt.\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n
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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • spannende Story
    <\/li>\n\n\n
  • ausgefeilte R\u00e4tsel
    <\/li>\n\n\n
  • eing\u00e4ngige Steuerung
    <\/li>\n\n\n
  • pr\u00e4chtige Sprachausgabe
    <\/li>\n\n\n
  • Reise zwischen Vergangenheit & Gegenwart
    <\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • pixelige Videos
      <\/li>\n\n\n
    • h\u00f6lzerne Animationen
      <\/li>\n\n\n
    • detailarme Charaktere
      <\/li>\n\n\n
    • f\u00fcr Einsteiger frustrierend
      <\/li>\n\n\n
    • viele nutzlose Objekte<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Das Adventure-Genre galt f\u00fcr viele schon so gut wie ausgestorben. Selbst Titel wie Monkey Island 4<\/I> oder Stupid Invaders<\/I> konnten dieses allseits beliebte Genre nicht wiederbeleben. Denn es wurde mehr Wert auf die Technik gelegt, als auf die Handlung und das Spielprinzip selbst. Doch es steht ein neuer Stern am Himmel, der Hoffnung schimmern l\u00e4sst: Ob House of Tales<\/I> es trotz veralteter Grafik geschafft hat?<\/p>\n","protected":false},"author":739,"featured_media":3165832,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Das Geheimnis der Druiden - Test, Adventure, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Das Adventure-Genre galt f\u00fcr viele schon so gut wie ausgestorben. Selbst Titel wie Monkey Island 4 oder Stupid Invaders konnten dieses allseits beliebte Genre nicht wiederbeleben. 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