Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3069262]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3069262]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 91
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3069262]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:91 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3069262]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3069262]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3069262]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3069262]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3069262]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3069262]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3069262]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3069262]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3069262]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3069262]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3069262]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3069262]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3069262]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3069262]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3069262]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3069262,"date":"2006-03-03T08:51:55","date_gmt":"2006-03-03T07:51:55","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/american_conquest_divided_nation\/3069262"},"modified":"2024-07-18T11:43:29","modified_gmt":"2024-07-18T09:43:29","slug":"american_conquest_divided_nation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/american_conquest_divided_nation\/3069262","title":{"rendered":"American Conquest: Divided Nation (Taktik & Strategie) – American Conquest: Divided Nation"},"content":{"rendered":"Menschliche Mauer
<\/strong>
Dieses Mal bin ich in den grauen Uniformrock von Thomas J. Jackson<\/a> geschl\u00fcpft, einem markigen General der S\u00fcdsaatenarmee, der am 21. Juli 1861 den Spitznamen “Stonewall” erhielt. In der ersten Schlacht bei Bull Run verhinderte sein sprichw\u00f6rtliches Stehverm\u00f6gen, dass die Konf\u00f6derierten ihre

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Graue Pixelm\u00e4nnchen ziehen gegen blaue Pixelm\u00e4nnchen, das ist\u00a0American Conquest.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>erste Niederlage kassierten. Weil Jacksons M\u00e4nner wie eine Steinmauer ausharrten, konnte der vorschnelle Angriff der Nordsaaten letztlich in einen Sieg des S\u00fcdens verwandelt werden. Nur eine von 55 historischen Schlachten, die lieblos aneinander gereiht wurden, ohne genau auf die Feldz\u00fcge einzugehen.

Die Kampagne mit “Stonewall” Jackson bildet eine von neun, zu denen auch Robert E. Lee<\/a>, Ulysses S. Grant<\/a> und der Unabh\u00e4ngigkeitskrieg um Texas 1835\/36 geh\u00f6ren. Als ber\u00fchmte Schlachten k\u00f6nnt ihr Bull Run, Petersburg, Chancellorsville, Gettysburg und Alamo nachspielen – sogar eine einzelne Schlacht um New Orleans aus dem Jahr 1815 kommt vor. Spielbare Konfliktparteien im Skirmish-Modus sind neben Nord- und S\u00fcdstaaten auch Mexiko und Texas, die sich nicht sonderlich anders spielen. Leider verf\u00fcgt das Strategiespiel \u00fcber kein einf\u00fchrendes Tutorial, so dass ihr auf die Lekt\u00fcre des Handbuchs angewiesen seid, das keine gro\u00dfe Hilfe ist.

Verz\u00f6gerungstaktik
<\/strong>
Mir ist zu Ohren gekommen, dass unserer linke Flanke nicht mehr l\u00e4nger gegen die Masse der Unionisten standh\u00e4lt.

[GUI_SPIELLINKS(align=right,SPIELID=7010)]<\/p>Bei Gott, dort scheint alles in Aufl\u00f6sung begriffen. Wenn das in einer heillosen Flucht endet, l\u00e4uft uns die ganze Armee davon. Ich muss meinen M\u00e4nnern demonstrieren, dass alles in bester Ordnung ist. Sie sollen geordnet Aufstellung nehmen und ganz in Ruhe die Feinde erwarten, von denen einige einst gute Freunde waren. Dann, wenn die Yankees es am wenigsten erwarten, werden wir zum Gegenangriff blasen und sie zur\u00fcck in den Scho\u00df ihrer Mutter jagen.

Aber wo bleiben meine Soldaten, die eigentlich nur ein zerlauster Haufen sind? Viele der Naturburschen haben ihre Musketen von zu Hause mitgebracht und einige tragen noch nicht einmal Schuhe. Trotzdem sind sie die besten K\u00e4mpfer, die ich kenne und viele w\u00fcrden f\u00fcr mich in den Tod gehen. Bislang ist nur ein Trupp Pioniere aufgetaucht, die ich sogleich ein Lazarett errichten lassen. Heute wird es viele arme Teufel geben, die von den Sanit\u00e4tern versorgt werden m\u00fcssen. Damit sie nicht an Entkr\u00e4ftung leiden, zimmere ich noch eine Feldk\u00fcche. Au\u00dferdem lasse ich noch das Hauptquartier aufschlagen, das nicht mehr als ein gro\u00dfes Zelt und doch auch eine Fabrik f\u00fcr Offiziere ist.

Eine Frage der Moral
<\/strong>
Als ich endlich die Ges\u00e4nge meiner M\u00e4nner h\u00f6re, dr\u00fccke ich die Pausentaste, um sie in Ruhe aufzustellen. Die Kompanien besitzen unterschiedliche Werte f\u00fcr Feuergefecht und Nahkampf. Ich kann ihnen befehlen, ob sie angreifen, schie\u00dfen oder die Stellung halten sollen. Jede verf\u00fcgt \u00fcber drei Formationen:

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Manchmal k\u00e4mpft auch Blau gegen Grau, was irgendwie alles dasselbe ist.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>\u00a0Reih und Glied, lockeres Gefecht und Marschformation. Auch die Kavallerie besitzt Formationen, es spielt aber kaum eine Rolle, welche Formation ich ihnen befehle. Anders als bei Civil War Generals schadet es n\u00e4mlich kaum, wenn\u00a0die Infanterie\u00a0auf dem Anmarsch unter Feuer ger\u00e4t oder in Linie weit marschieren soll.

Am wichtigsten ist hingegen die Moral einer Einheit, die von ganz unterschiedlichen Faktoren beeinflusst wird. Stelle ich mein Hauptquartier nahe an den M\u00e4nnern auf, f\u00fchlen sie sich gleich besser. Der Beschuss von der Seite oder gar von hinten kann sich\u00a0hingegen verheerend auf die Moral auswirken, wie ich beim Gemetzel in der Wilderness demonstrierte. Bei Chancellorsville<\/a> griffen wir die US-Truppen von Westen an, wo sie uns niemals vermutet h\u00e4tten. Die Ungl\u00fccklichen schlugen gerade ihr Nachtlager auf, als wir mit Gebr\u00fcll und gez\u00fccktem Bajonett ankamen. Jeder get\u00f6tete Feind verringert die Neigung einer Einheit zur Panik. Haben sie aber\u00a0nicht genug zu essen, dann sterben sie wie die Fliegen. Sonst bin ich aber keine gro\u00dfe Hilfe auf dem Schlachtfeld, da ich die M\u00e4nner nicht mit meiner Anwesenheit aufstacheln kann. Schade.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Mangelnde Abwechslung<\/strong>

Schnell schleicht sich Langweile ein, da eigentlich immer dasselbe zu tun ist. Zun\u00e4chst schaue ich, wo der Feind sich aufh\u00e4lt, was einzig der Fog of War verh\u00fcllt. Dann befehle ich der Infanterie vorzur\u00fccken, die Kanonen nehmen dahinter Stellung,

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Oft geht es auch bunt durcheinander, so dass niemand mehr wei\u00df, wer nun wer ist.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>\u00a0da das besser f\u00fcr ihre Moral ist. Die Kavallerie st\u00f6\u00dft vor, um die Position des Gegners herauszufinden. Das liegt auch daran, dass das Gel\u00e4nde \u00fcberhaupt keine Rolle spielt. Anders als im echten Krieg ist es letztlich egal, ob eure M\u00e4nner im Grasland, im Fluss oder im Dickicht Stellung nehmen.

Das alles tr\u00e4gt nicht gerade dazu bei, mich l\u00e4nger zu begeistern. Anders als bei Civil War Generals nehme ich die Truppen auch nicht mit in die n\u00e4chste Schlacht und darf sie nicht mit neuen Waffen und Kanonen ausr\u00fcsten. So sehe ich auch nicht, wie sie Schlacht f\u00fcr Schlacht zu gestandenen K\u00e4mpfern werden. F\u00fcr einen S\u00fcdstaaten-General undenkbar ist, dass mir die M\u00e4nner letztlich total egal sind. Da es genug davon gibt, verheize ich sie in sinnlosen Frontalattacken, wie einst Santa Anna seine Soldaten vor Fort Alamo. Reihe um Reihe marschiert ins Verderben.

Multiplayer
<\/strong>
Zu mehreren ist das Spiel fast noch trostloser, da es sich hier wie ein 08\/15-Echtzeit-Strategiespiel spielt. Ihr baut H\u00e4user, produziert Soldaten und schickt sie in den Kampf – das war’s. Beim Multiplayer f\u00e4llt zudem auf, wie unkomfortabel die Bedienung wirklich ist. Das umst\u00e4ndliche Zusammenstellen der produzierten Soldaten zu Einheiten samt Offizier und Fahne ist so l\u00e4stig wie bei Cossacks: Napoleonic Wars.

Bugs und Schutzmechanismus
<\/strong>
Wieder ein Spiel von CDV, bei dem der verhasste Starforce-Kopierschutz jedes zweite Mal daf\u00fcr sorgt, dass es nicht richtig startet. Vielleicht sieht die Firma endlich ein, dass es in erster Linie die Leute trifft, die f\u00fcr das Spiel bezahlt haben. Nach dem Laden kommt es regelm\u00e4\u00dfig zu einer Hungersnot, da die Nahrungsvorr\u00e4te dahin sind. Au\u00dferdem kommen die Truppen nur noch

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Fieser Modellbau-Look: Das Ganze spielt sich mehr als \u00f6de und sieht auch so aus.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>unkoordiniert an, so dass sie nicht mehr voll einsatzf\u00e4hig sind. Noch im Hauptmen\u00fc versucht das Spiel schon einen Autosave durchzuf\u00fchren, was zum Absturz f\u00fchrt.

Steinzeit-Optik
<\/strong>
Die Darstellung ist alles andere als \u00fcbersichtlich, obwohl es eine Miniansicht der teils riesigen Karten gibt. Von moderner 3D-Grafik im Stil von Rome oder Schlacht um Mittelerde keine Spur, hier reagieren noch die gesichtslosen Pixelm\u00e4nnchen, die sich noch nicht einmal zoomen lassen. Wer denkt, dass es doch nicht so schwer sein kann, blau von grau zu unterscheiden, der irrt. Leider geht das bunt durcheinander, auch weil die Konf\u00f6derierten teils blaue R\u00f6cke tragen. Das kann beileibe nicht daran liegen, dass es am Anfang des Sezessionskrieges uniformm\u00e4\u00dfig etwas durcheinander ging. Ansonsten gehen die Uniformen durchaus in Ordnung – die Einheiten tragen unterschiedliche Kopfbedeckungen und die Mexikaner sind sch\u00f6n bunt. Au\u00dfer dem Intro gibt es keine filmischen Zwischensequenzen.
\u00a0\u00a0\u00a0\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nAls Stonewall Jackson am 10. Mai 1863 starb, nachdem er eine Woche zuvor von eigenen Truppen angeschossen worden war, hat er sicher nicht im Entferntesten daran gedacht, dass gut 140 Jahre sp\u00e4ter jemand seine Schlachten an einer seltsamen Elektrokiste nachspielt. Keine Ahnung, was der alte Haudegen davon halten w\u00fcrde. Er w\u00e4re aber wohl m\u00f6glichst um Authentizit\u00e4t bem\u00fcht, die American Conquest: Divided Nation fast g\u00e4nzlich fehlt. Gel\u00e4nde, Formationen und Bewaffnung spielen keine Rolle, stattdessen gibt es \u00f6des Einheits-Echtzeit-Strategiespiel, wie es niemand haben will. Wieso kann ich die liebgewonnene Stonewall-Brigade nicht mit ins n\u00e4chste Gemetzel nehmen? Im Prinzip umfasst Sierras in die Jahre gekommenes Civil War Generals schon alles, worauf es ankommt: Historische Genauigkeit, einfache Steuerung, spannende Schlachten und die M\u00f6glichkeit, die Geschichte zu ver\u00e4ndern. American Conquest erf\u00fcllt nichts davon, so dass wir weiter auf ein zeitgem\u00e4\u00dfes Strategiespiel der Epoche warten m\u00fcssen.

\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Lee, Jackson und Grant rotieren sicher in ihren Gr\u00e4bern<\/p><\/div><\/div>

Anzeige: American Conquest – Divided Nation kaufen bei \"Amazon<\/a><\/p>