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{"id":3067661,"date":"2013-09-04T14:48:00","date_gmt":"2013-09-04T12:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/sid_meiers_ace_patrol-2\/3067661"},"modified":"2024-07-18T10:11:58","modified_gmt":"2024-07-18T08:11:58","slug":"sid_meiers_ace_patrol-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sid_meiers_ace_patrol-2\/3067661","title":{"rendered":"Sid Meier’s Ace Patrol (Taktik & Strategie) – Sid Meier’s Ace Patrol"},"content":{"rendered":"Meier und Immelmann<\/strong>

Erfahrene PC-Spieler sind mit Sid Meier aufgewachsen: Pirates! und Civilization haben die Entwicklung der Spielewelt entscheidend gepr\u00e4gt \u2013 mit Ace Patrol konzentrierte der Veteran vor kurzem erstmals alle Kraft auf eine mobile Plattform. Denn die ist f\u00fcr [GUI_PLAYER(ID=107465,width=377,text=Starttrailer der Steamversion.)] Rundentaktik wie pr\u00e4destiniert und das nutzt der Entwickler geschickt aus. Wenn auf \u00fcberschaubaren Karten wenige Flugzeuge um Luft\u00fcberlegenheit ringen, liefern sie sich packende Gefechte.

\u00dcber Symbole in den umliegenden Hex-Feldern w\u00e4hlt man das Man\u00f6ver der aktiven Maschine: Im Sturzflug rast sie drei Felder weit, mit einem Immelmann dreht sie sich einem Verfolger entgegen. Einen Feind in Reichweite ihrer Gesch\u00fctze nimmt sie automatisch unter Beschuss \u2013 das Man\u00f6ver sowie die Position zum Ziel bestimmen \u00fcber den Schaden. Die Flugh\u00f6he spielt ebenfalls eine wichtige Rolle, denn in Bodenn\u00e4he sind trickreiche Man\u00f6ver nicht m\u00f6glich.

Schlitzohre \u00fcber den Wolken<\/strong>

Um Leben und Tod geht es dabei leider nicht, denn abgeschossene Piloten kehren sp\u00e4testens nach ein paar Missionen aus der Gefangenschaft zur\u00fcck, Verwundete genesen im Lazarett. \u00dcberhaupt geht Ace Patrol sehr oberfl\u00e4chlich mit dem Szenario um: Piloten grinsen wie frisch eingeschulte Kadetten auf starren Fotos und der Krieg wird als harmloses Gepl\u00e4nkel inszeniert. Es gibt keine Filmszenen, keine historische Aufarbeitung mit wissenswerten Einblicken. Selbst spielerisch sind die Feldz\u00fcge der Franzosen, Briten,\n
\"Echte<\/figure>\n
Echte Asse bringe ihre Gegner mit trickreichen Man\u00f6vern<\/strong> ins Schwitzen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nAmerikaner und Deutschen keine strategischen Frontverschiebungen, sondern eine Aneinanderreihung zuf\u00e4llig erstellter Standardaufgaben. Die Kampagnen gleichen sich zudem so sehr, dass man sie spielerisch und inhaltlich kaum auseinanderhalten kann.

Immerhin hat man vor jedem Gefecht die Wahl zwischen drei Eins\u00e4tzen: Der Zufall erstellt Verteidigungsmissionen, offensive Schl\u00e4ge sowie risikoreiche Spezialauftr\u00e4ge. Mal m\u00fcssen feindliche Frischlinge vom Himmel geschossen, mal ein Konvoi zerst\u00f6rt, mal ein Aufkl\u00e4rungsflugzeug oder der eigene St\u00fctzpunkt besch\u00fctzt werden. Sch\u00f6n, das man nach Erreichen aller wichtigen Ziele noch feindliche Flieger zerst\u00f6ren oder sich \u00fcber die Grenze zur\u00fcckziehen kann. Das bringt weniger Erfahrungspunkte, rettet ein besch\u00e4digtes Flugzeug aber vor dem Abschuss \u2013 einige der gegnerischen Asse sind schon auf dem dritten von f\u00fcnf Schwierigkeitsgraden gef\u00e4hrliche Schlitzohre.

Speichern statt Pay-to-win<\/strong>

Obwohl Verletzte und in Gefangenschaft geratene Piloten nach einigen Gefechten zum Dienst zur\u00fcckkehren, sind die K\u00e4mpfe richtig spannend. Schlie\u00dft man einen Einsatz n\u00e4mlich ohne gr\u00f6\u00dfere Sch\u00e4den ab, darf man Grundwerte wie Geschwindigkeit oder Treffsicherheit einzelner Piloten verbessern. Abgesehen davon geh\u00f6ren gerade mal vier M\u00e4nner und Frauen zum Geschwader, so dass der zeitweise Verlust fortgeschrittener Asse schmerzhaft sein kann. Frischlinge, die dann an ihrer Stelle abheben m\u00fcssten, beherrschen weniger Man\u00f6ver und stecken oft weniger Schaden ein.
Vielleicht geh\u00f6rt die Beschr\u00e4nkung auf wenige Piloten deshalb zum Konzept, weil man auf iOS sowohl die Heilung als auch die R\u00fcckkehr vom Krankenbett durch das Entrichten kleiner Betr\u00e4ge beschleunigen kann \u2013 das gibt es am PC zum Gl\u00fcck nicht mehr. Steamflieger d\u00fcrfen au\u00dferdem drei Spielst\u00e4nde anlegen und jederzeit speichern. Das nimmt heiklen Situationen zwar den Biss, kann aber dort ein Rettungsanker sein, wo mehrere abgeschossene Piloten auf iOS das Pay-to-win praktisch erzwingen.\n
\"In<\/figure>\n
In der Hitze des Gefechts geht die \u00dcbersicht<\/strong> leider schnell verloren. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

So oder so: Deutlich besser h\u00e4tte dem Spiel das Rekrutieren neuer Piloten sowie der dauerhafte Verlust abgeschossener Asse gestanden. Immerhin entstand XCOM, das gerade die Bindung an hochdekorierte Soldaten hervorragend f\u00f6rdert, im selben Entwicklerstudio!

Es macht einfach nicht “Klick”<\/strong>

\u00dcberhaupt l\u00e4sst Ace Patrol beim originalgetreuen \u00dcbergang von der mobilen Plattform auf den PC Federn. Das angebliche “Vollbild” ist z.B. nur ein maximiertes Fenster und die technische Qualit\u00e4t der Modelle, Texturen und Animationen ist ein Witz. Nicht einmal die Steuerung wurde angepasst: Men\u00fcschalter machen bei der Auswahl nicht \u201eKlick\u201c und anstatt mit dem Mausrad zu scrollen, zieht man die von iOS bekannten Balken. Ace Patrol mutet ohne Zynismus an, als l\u00e4uft es in einem rudiment\u00e4ren Emulator.

Die Umsetzung \u00fcbernimmt deshalb \u00e4rgerliche Einschr\u00e4nkungen, die man gerade auf dem gr\u00f6\u00dferen Bildschirm besser l\u00f6sen k\u00f6nnte. So entstehen nach wie vor un\u00fcbersichtliche Situationen, wenn sich mindestens zwei Flugzeuge nah beieinander befinden. Mitunter\n
\"Gerade<\/figure>\n
Gerade in dichten Wolkenfeldern entbrennen aufregende Duelle<\/strong>. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nkann man zudem nicht erkennen, welchen Gegner der eigene J\u00e4ger eigentlich angreifen wird. Es st\u00f6ren auch die st\u00e4ndigen Kamerafahrten, weil es keinen festen Blick \u00fcber das gesamte Einsatzgebiet gibt.

Eine einsame Spezies<\/strong>

An einer empfindlichen Stelle wird das Spiel sogar gek\u00fcrzt: Mehrspieler-Duelle sind nur noch vor einem Bildschirm m\u00f6glich. Dabei h\u00e4tten Onlinegefechte gerade diesem Spiel ausgesprochen gut gestanden! Die Entscheidung \u00fcber die n\u00e4chste Aktion ist n\u00e4mlich auch bei maximal vier Flugzeugen schnell gef\u00e4llt, so dass man vom dynamischen Rhythmus cooler Loopings und Sturzfl\u00fcge gefangen genommen wird. Luftabwehr stellt Angreifer vor eine knifflige Herausforderung und weil feindliche Maschinen unsichtbar durch Wolkenfelder fliegen, entbrennen dort aufregende, taktisch gepr\u00e4gte Kopfduelle! Wer aus einer solchen Situation heraus in den R\u00fccken eines Gegners st\u00fcrzt und ihm dadurch massiv schadet, erlebt trotz aller Schw\u00e4chen sehr aufregende Momente.\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nGanz sch\u00f6n schwach, was Sid Meier hier abliefert! Denn technisch ist die Umsetzung seiner Flugzeugtaktik nur eine emulierte Version des iOS-Spiels: Es fehlen angepasste Men\u00fcs, eine PC-gerechte Technik \u2013 nicht einmal echtes Vollbild unterst\u00fctzt Ace Patrol. \u00c4rgerlich ist auch das Fehlen eines Onlinemodus’, denn die flotten taktischen Gefechte bieten sich f\u00fcr Mehrspieler-Duelle geradezu an. Im Kern steckt n\u00e4mlich anspruchsvolle Taktik mit wichtiger Charakterentwicklung, die cleveres Truppenschieben mit coolen Flugman\u00f6vern belohnt. Dass die Bezahloptionen auf Steam komplett fehlen, tut der Fliegerei dabei richtig gut, w\u00e4hrend f\u00fcnf Schwierigkeitsgrade allen Anforderungen gen\u00fcgen. Zu einem guten Spiel wird Ace Patrol damit allerdings nicht: Dazu sind die Kampagnen dieses fr\u00f6hlichen Weltkriegs mit seinen nichtssagenden Zufallsmissionen einfach zu belanglos.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Anspruchsvolle Taktik mit wichtiger Charakterentwicklung – die belanglose Kampagne und eine technische schwache Umsetzung st\u00f6ren aber den guten Kern.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

\n
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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • f\u00fcnf Schwierigkeitsgrade<\/li>\n\n\n
  • anspruchsvolle Rundentaktik<\/li>\n\n\n
  • Lexikon mit wichtigen Informationen jederzeit verf\u00fcgbar<\/li>\n\n\n
  • Wiederholungen…<\/li>\n\n\n
  • taktisch wichtige Wolken und Luftabwehr-Felder<\/li>\n\n\n
  • zahlreiche Flugman\u00f6ver<\/li>\n\n\n
  • Piloten verbessern F\u00e4higkeiten und Werte<\/li>\n\n\n
  • verschiedene Auftragstarten<\/li>\n\n\n
  • Gefechte f\u00fcr zwei Spieler an einem Bildschirm<\/li>\n\n\n
  • drei Spielst\u00e4nde, manuelles Speichern<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • einfallslose Gestaltung, keine Erz\u00e4hlung, kein historisches Flair<\/li>\n\n\n
    • nahe Flugzeuge schwer zu unterscheiden<\/li>\n\n\n
    • gew\u00e4hltes Ziel wird nicht angezeigt<\/li>\n\n\n
    • \u00e2\u20ac\u00c5\u00a0 die man leider nicht speichern kann<\/li>\n\n\n
    • Zufallsmissionen statt strategischer Kampagne<\/li>\n\n\n
    • wenige Piloten, Einsatzgebiete \u00e4hneln sich sehr<\/li>\n\n\n
    • technisch ausgesprochen schwach<\/li>\n\n\n
    • maximiertes Fenster statt echtes Vollbild<\/li>\n\n\n
    • kein Onlinespiel<\/li>\n\n\n
    • Steuerung und Bildausschnitt ohne Anpassung von iOS \u00fcbernommen<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: 8,99 Euro<\/li>
      • Sprachen: Deutsch, Englisch u.a.<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Nein<\/li>
      • Multiplayer & Sonstiges: Gefechte f\u00fcr zwei Spieler vor einem Bildschirm<\/li><\/ul><\/div>

        Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
        • Online-Aktivierung: Ja<\/li>
        • Online-Zwang: Nein<\/li>
        • Account-Bindung: Ja<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit: Steam<\/li>
        • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit digital: Steam<\/li>
        • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

          Schon auf iOS hob der Rote Baron unter Federf\u00fchrung von Sid Meier ab – jetzt rollen die Flugzeuge des Ersten Weltkriegs auch auf den Landebahnen der PCs. Weil die Steamversion vom Start weg s\u00e4mtliche Inhalte bietet, ist sie dem Pay-to-Win des mobilen Spiels dabei klar \u00fcberlegen. Oder?<\/p>\n","protected":false},"author":632,"featured_media":3066080,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Sid Meier's Ace Patrol - Test, Taktik & Strategie, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Schon auf iOS hob der Rote Baron unter Federf\u00fchrung von Sid Meier ab \u2013 jetzt rollen die Flugzeuge des Ersten Weltkriegs auch auf den Landebahnen der PCs. Weil die Steamversion vom Start weg s\u00e4mtliche Inhalte bietet, ist sie dem Pay-to-Win des mobilen Spiels dabei klar \u00fcberlegen. 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