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{"id":3067639,"date":"2013-04-05T15:09:00","date_gmt":"2013-04-05T13:09:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/bridge_project\/3067639"},"modified":"2024-07-18T10:11:51","modified_gmt":"2024-07-18T08:11:51","slug":"bridge_project","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bridge_project\/3067639","title":{"rendered":"Bridge Project (Logik & Kreativit\u00e4t) – Bridge Project"},"content":{"rendered":"

Abgr\u00fcndige Unternehmungen<\/strong><\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\"Panzer<\/figure>\n
Panzer stellen die Br\u00fccken vor besonders schwere Herausforderungen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nWie im Vorg\u00e4nger geht es bei Bridge Project darum, mit einer bestimmten Anzahl vorgegebener Materialien eine Br\u00fccke zu errichten, die dann zig Gefahren standhalten muss. Vom normalen PKW bis zum Panzer \u00fcberqueren viele Fahrzeuge die teils arg wackligen Ger\u00fcste und auch die Widrigkeiten der Natur stellen die Bauwerke vor statische Herausforderungen. So m\u00fcssen teilweise auch St\u00fcrme und heftige Erdbeben \u00fcberstanden werden, bevor das n\u00e4chste Level freigeschaltet wird. \u00a0Zudem finden sich neuerdings auch Klappbr\u00fccken-Elemente und Schiffdurchfahrten, mit weiteren statischen Herausforderungen.\n

\u00a0<\/p>\n

Beim Bau der Br\u00fccke ist man immer auf der Suche nach der h\u00f6chstm\u00f6glichen Stabilit\u00e4t zum m\u00f6glichst g\u00fcnstigen Preis. Dieser ist abh\u00e4ngig von Menge und Art des eingesetzten Materials. Diese finanzielle T\u00fcftelei ist neben dem erstmaligen \u00dcberwinden des Abgrundes die gr\u00f6\u00dfte Motivation. In lokalen und Online-Ranglisten kann man seine Erfolge mit denen der anderen Spieler vergleichen und so entsteht ein Wettlauf um die niedrigsten Kosten, den geringsten Materialeinsatz und gleichzeitig die h\u00f6chstm\u00f6gliche Stabilit\u00e4t. Mit dem umfangreichen Editor sowie der unkomplizierten M\u00f6glichkeit, seine Karten \u00fcber Steam Workshop zu teilen oder sich bei den hochgeladenen Levels anderer Spieler zu bedienen, hat man theoretisch eine endlose Spieldauer.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Auf Sand gebaut?<\/strong><\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\"Ingenieurskunst<\/figure>\n
Ingenieurskunst vor Abendrot. Hier besonders gut zu erkennen: das Netz aus Hilfslinien. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDie deutliche Aufwertung der Kulisse des eher minimalistisch gehaltenen ersten Teils ist ein Pluspunkt, auch wenn Grafik in diesem Fall wohl auch f\u00fcr die Entwickler eher Beiwerk als Hauptelement ist. Diese befindet sich trotz der \u00dcberarbeitung und vollst\u00e4ndigen Umstellung auf 3D eher im unteren Mittelma\u00df. Sowohl die Umgebungen, Fahrzeuge als auch die Testobjekte zeigen verwaschene Oberfl\u00e4chen und mittelm\u00e4\u00dfige Lichteffekte. Wichtiger hingegen sind die Physikeffekte wie zum Beispiel das bedrohliche Biegen und Br\u00f6ckeln bei Panzer\u00fcberfahrten oder die mit Wucht zusammenst\u00fcrzenden Tr\u00e4ger, wenn es mal wieder nicht gereicht hat. Diese sind h\u00fcbsch und wirken schl\u00fcssig.\n

\u00a0<\/p>\nViel schwerer als die grafischen Unzul\u00e4nglichkeiten wiegen jedoch die mit der dreidimensionalen Ansicht einhergehenden Probleme in Bedienung und Kamerakontrolle. Wie bereits im Vorg\u00e4nger orientiert man sich bei seinen Planungen an einem Gitternetz, welches \u00fcber die Baustelle gelegt wird. Allerdings ist die Spitze des Mauszeigers nicht immer der anvisierte Punkt im Gitternetz, der stattdessen durch eine kleine rote Markierung angezeigt wird. Dies ist mehr als gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftig und f\u00fchrt in vielen Momenten zu Frust, da sich gesetzte Br\u00fcckenteile nur sehr unkomfortabel verschieben oder entfernen lassen. Dies geschieht n\u00e4mlich durch umst\u00e4ndliches Ausw\u00e4hlen \u00fcber eine separate Funktion, die eher schlecht als recht funktioniert. Die hakelige Kameradrehung per Maus erschwert zus\u00e4tzlich den Blick auf bestimmte Br\u00fcckenabschnitte.

\u00a0<\/p>\n

\"abc\"<\/figure>\n
Die vier Szenarien gestalten sich angenehm unterschiedlich. Es h\u00e4tten allerdings mehr sein k\u00f6nnen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nBesonders \u00e4rgerlich ist, dass durch diese Steuerungsdefizite viele der von Bridge Project angebotenen Bauoptionen ungenutzt bleiben. So k\u00f6nnte etwa jede Br\u00fcckenseite einzeln angelegt werden, wenn die automatische Spiegelung im entsprechenden Baumen\u00fc deaktiviert wurde. Theoretisch eine tolle Sache, aber praktisch ein Ding der Unm\u00f6glichkeit, welches nur sehr frustresistente Spielernaturen einsetzen werden. Dass die pr\u00e4zise Verlegung von H\u00e4ngebr\u00fcckenkabeln eher ein Gl\u00fccksspiel ist und man nur indirekt mitgeteilt bekommt wie viel eine Gitternetzfeldl\u00e4nge Stahl kostet oder welche Farbe der Belastungsskala eigentlich kritisch ist, \u00a0f\u00e4llt da weniger schwer ins Gewicht.\n

\u00a0<\/p>\n

Der Drang nach Perfektion kehrt zur\u00fcck<\/strong><\/p>\n


<\/strong><\/p>\n

Diese Steuerungsm\u00e4ngel sind sehr bedauerlich, weil Bridge Project das Flair des Vorg\u00e4ngers sehr gekonnt einf\u00e4ngt und mit modernen Spielelementen angenehm erweitert, ohne \u00fcberladen zu wirken. So erwischt man sich oft dabei, eine Br\u00fccke bereits zum dritten Mal abzurei\u00dfen und neu zu gestalten, obwohl der Vorg\u00e4nger bereits den Tests<\/p>\n

\n
Versions\u00fcberblick<\/strong>

Bereits im letzten Jahr erschien Bridge Project als DVD-Version in Deutschland unter der Bezeichnung Bridge Builder 2. Seit kurzem gibt es auf Steam die inhaltlich identische, aber Bridge Project genannte Version auch auf dem digitalen Markt. Es gibt keine zus\u00e4tzlichen Bonusinhalte oder weiteren Features, von der Steam Workshop Anbindung einmal abgesehen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nstandgehalten hat. Man k\u00f6nnte ja vielleicht mit noch weniger Verbindungssch\u00e4den oder geringerem Materialaufwand eventuell doch noch einen Ranglistenplatz gutmachen.\n

\u00a0<\/p>\n

Es gibt insgesamt 48 Level, aufgeteilt auf vier Szenarien. So knobelt und gr\u00fcbelt man sich durch l\u00e4ndliche, urbane, felsige und \u201egemischte\u201c Gegenden. Leider hat jedes der vier Szenarien \u00e4hnliche Einstiegslevel und Lernkurven. So spielt sich das n\u00e4chste Szenario zun\u00e4chst viel einfacher als das gerade absolvierte und man denkt sich \u201eMoment mal, das habe ich doch gerade schon erledigt.\u201c<\/p>\n\n

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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n

Bridge Project schafft es, mich durch die geschickte Einbindung der Online-Ranglisten und den Wettlauf um die h\u00f6chste Punktzahl f\u00fcr den Moment gut zu unterhalten. Der Editor ist solide und man kann die eigenen Level \u00fcber Steam Workshop anderen Spielern zur Verf\u00fcgung stellen. Dies kann aber nicht dar\u00fcber hinwegt\u00e4uschen, dass der Umfang hinsichtlich der Szenarien gr\u00f6\u00dfer sein k\u00f6nnte. Leider steht sich das Spiel au\u00dferdem auch oft genug durch steuerungstechnische Unzul\u00e4nglichkeiten selbst im Weg. Zudem tr\u00fcben mangelhafte Designentscheidungen wie die verkorkste Kamerasteuerung und wenig motivierende Lernkurven den langfristigen Spielspa\u00df. Zwar sind die Physikeffekte sch\u00f6n anzusehen, aber die Kulisse krankt an Schw\u00e4chen im Detail. Letztendlich bleibt ein solider, aber etwas zu schnell durchschauter Puzzler.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Unterhaltsame Physik-Basteleien mit etwas zu geringem Umfang und hakeliger Bedienung<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

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\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
\n

Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • gute Modernisierung des bekannten Spielprinzips<\/li>\n\n\n
  • Abwechslung durch unterschiedliche Belastungsszenarien<\/li>\n\n\n
  • starker Editor und einfache Community-Anbindung<\/li>\n\n\n
  • gute Physikengine und Darstellung<\/li>\n\n\n
  • motivierende Einbindung der Online-Ranglisten<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • hakelige Kamera<\/li>\n\n\n
    • und Auswahlsteuerung<\/li>\n\n\n
    • generell undurchdacht wirkendes Bedienkonzept<\/li>\n\n\n
    • nicht mehr zeitgem\u00e4\u00dfe Grafik<\/li>\n\n\n
    • geringer Umfang mit wenig motivierenden Lernkurven<\/li>\n\n\n
    • nach kurzer Zeit nervende Hintergrundmusik<\/li>\n\n\n
    • fehlende Materialerl\u00e4uterungen bei Auswahl und Platzierung<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: 19,99 Euro<\/li>
      • Getestete Version: Deutsche digitale Verkaufsversion 1.4<\/li>
      • Sprachen: Deutsche Texte<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Nein<\/li>
      • Multiplayer & Sonstiges: Einzelspieler mit Online-Ranglisten.<\/li><\/ul><\/div>

        Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
        • Erh\u00e4ltlich \u00fcber: Steam<\/li>
        • Online-Aktivierung: Ja<\/li>
        • Online-Zwang: Nein<\/li>
        • Account-Bindung: Ja<\/li>
        • Sonstiges: Inhaltlich identisch zum auch auf DVD verf\u00fcgbaren Bridge Builder 2.<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit: SteamEntwicklerseite<\/li>
        • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital,Entwicklerseite<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit digital: Steam<\/li>
        • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

          Die Seile sind bis zum Zerrei\u00dfen gespannt und die Stahltr\u00e4ger \u00e4chzen bereits bedrohlich. Langsam rumpelt der schwere Panzer auf den kritischen Punkt in der Mitte meiner Br\u00fccke. Wird sich die M\u00fche dieses Mal auszahlen? Wird das Kriegsger\u00e4t dieses Mal vor dem Sturz in den klaffenden Abgrund verschont? Ob es sich lohnt mit dem ersten echten Nachfolger zur Independent-Perle Bridge Builder Abgr\u00fcnde zu \u00fcberwinden, kl\u00e4rt der Test.<\/p>\n","protected":false},"author":479,"featured_media":3067644,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Bridge Project - Test, Logik & Kreativit\u00e4t, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Die Seile sind bis zum Zerrei\u00dfen gespannt und die Stahltr\u00e4ger \u00e4chzen bereits bedrohlich. Langsam rumpelt der schwere Panzer auf den kritischen Punkt in der Mitte meiner Br\u00fccke. 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