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{"id":3066770,"date":"2017-09-27T12:26:00","date_gmt":"2017-09-27T10:26:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/the_lego_ninjago_movie_videogame\/3066770"},"modified":"2024-07-18T10:01:52","modified_gmt":"2024-07-18T08:01:52","slug":"the_lego_ninjago_movie_videogame","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/the_lego_ninjago_movie_videogame\/3066770","title":{"rendered":"The Lego Ninjago Movie Videogame (Action-Adventure) – Bauklotz-Ninjas retten die Welt"},"content":{"rendered":"Eine Geschichte der Lego-Zeit<\/strong>

In den letzten zw\u00f6lf Jahren Lego-Spielen gibt es einige interessante Konstanten. Mechanisch dreht sich seit jeher alles um das Zerst\u00f6ren von Lego-Bauten, das Einsammeln von Legosteinen und das L\u00f6sen von R\u00e4tseln, f\u00fcr die man meist eine bestimmte Figur ben\u00f6tigt. Das war schon bei Lego Star Wars so, bei Lego Pirates of the Caribbean (2011) nicht anders, wurde bei dem Toys-to-life-Vertreter Lego Dimensions (2015) nur unwesentlich erweitert und ist auch bei The Lego Ninjago Movie \u2013 The Videogame der Fall. Und nat\u00fcrlich muss der Humor erw\u00e4hnt werden, mit dem die Briten von Traveller\u2019s Tales vor allem die Lizenzen wie Star Wars, Harry Potter oder Indiana Jones betrachten. Anf\u00e4nglich noch als \u201eStummfilm\u201c, gab es irgendwann Sprachausgabe und schlie\u00dflich konnte man in vielen F\u00e4llen wie z.B. Lego Jurassic World, vielen Modulen von Lego Dimensions oder Lego Star Wars: Das Erwachen der Macht entweder auf Original-Sprachsamples der Vorbilder zur\u00fcckgreifen oder gar die Stars ins Studio zerren.

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Bei der Kulisse setzt Traveller’s Tales auf die bekannte Mischung realistischer Elemente mit Lego-Bauten. In den St\u00e4dten dominieren allerdings Bauklotz-Elemente, so dass sich eine ganz eigene Stimmung ergibt. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nInteressanterweise hat man es dennoch geschafft, in der einen oder anderen als Action-Adventure konzipierten Bauklotz-Zerst\u00f6rung frische Mechaniken einzubauen, die trotz vieler \u00c4hnlichkeiten wie dem immer noch unerreichten dynamischen Splitscreen-Modus daf\u00fcr sorgten, dass sich z.B. Lego Der Herr der Ringe anders anf\u00fchlte als Lego Batman. Von einer Neuerung in dem einen Spiel konnten auch andere Lego-Titel profitieren, sei es nun durch Ausbau oder Modifikation bestimmter Elemente. Mit der geballten Erfahrung, die vor allem in den letzten Jahren dazu f\u00fchrte, dass Lego-Titel im Schnitt einen hohen Unterhaltungswert hatten (auch wenn der sich eher an Familien und j\u00fcngere Spieler richtet). Und das ist auch bei Lego Ninjago nicht anders. Die Popularit\u00e4t der Marke ist allerdings vollkommen an mir vorbeigegangen. Ich habe mit den Figuren und dem Universum, das klassische Martial-Arts- und Mech-Welten zusammenbringt, nur im Rahmen von Lego Dimensions Bekanntschaft gemacht und war dementsprechend \u00fcberrascht, dass Lego nach The Lego Movie und The Lego Batman Movie ausgerechnet die Ninjas zu Stars eines Kinofilms macht.

Kein neuer Dimensions-Ableger
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Die Welt von Ninjago City ist kunterbunt. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nNachdem sogar Batmans f\u00fcr die gro\u00dfe Leinwand produziertes Bauklotz-Abenteuer nur als umfangreiches Story-Pack im Rahmen des bereits h\u00e4ufig angesprochenen Lego Dimensions ver\u00f6ffentlicht wurde, war die \u00dcberraschung eines eigenst\u00e4ndigen Spiels ebenfalls bei mir gro\u00df. Allerdings habe ich die Vermutung, dass Warner, Traveller\u2019s Tales und Lego durchaus mit dem Gedanken gespielt haben k\u00f6nnten, die Ninja-Abenteuer in die erfolgreiche modulare Portal-Welt zu integrieren. Man hat sich zumindest stark von den dort zur Verf\u00fcgung stehenden offenen Abenteuer-Welten inspirieren lassen. Denn es f\u00e4llt auf, dass die Gebiete, die man auf der Suche nach der Ultimativ ultimativen Waffe durchstreift, die den b\u00f6sen Lord Garmadon und seine Hai-Armee in Schach halten kann, nachdem er die friedliche Stadt Ninjago angegriffen hat, sich offener gestalten als viele Abschnitte bislang ver\u00f6ffentlichter Lego-Abenteuer. Dass wird vor allem dann deutlich, wenn man im freien Spiel wieder zur\u00fcckkehrt: Die acht Areale, deren jeweilige Gr\u00f6\u00dfe etwa 40 bis 60 Prozent einer ausgewachsenen Lego Dimensions Erweiterung entspricht, sind mit \u00e4hnlichen Aufgaben gef\u00fcllt, um die begehrten goldenen Lego-Steine zu bekommen. Es gibt Rennen. Bestimmte Figuren geben einem Sondermissionen. Man kann neue Geb\u00e4ude hochziehen, die u.U. weitere Missionen freischalten. Und man kann sich in Dojos an interessanten Kampfherausforderungen versuchen, um neue Figuren freizuspielen.


Der Kampf ist ebenfalls ein Element, bei dem sich Ninjago von anderen Lego-Titeln unterscheidet. Zwar weiterhin auf die Benutzung weniger Kn\u00f6pfe ausgerichtet, hat man hier zahlreiche Spezialangriffe zur Verf\u00fcgung, um massive Komboketten zu erstellen, die wiederum daf\u00fcr sorgen, dass der Multiplikator f\u00fcr eingesammelte Steine in die H\u00f6he schnellt. Das ist zunehmend wichtig, da man sich vom bisherigen Standard der innerhalb eines Levels zu erreichenden Punktzahl\u00a0 abwendet. Stattdessen gibt es 20 globale Ninja-Stufen, f\u00fcr die man eine bestimmte Anzahl eingesammelte Lego-Noppen vorweisen muss, die man nun \u00fcber alle Spielvarianten hinweg erspielen kann und die mit neuen Teilen f\u00fcr den umfangreichen Figureneditor bzw. neuen Charakteren locken. Da man beim Durchforsten der Abschnitte im \u201efreien Spiel\u201c auch auf Elemente und Schalter st\u00f6\u00dft, die Anforderungen stellen, die nicht von den Protagonisten erf\u00fcllt werden und z.B. mit Lord Garmadons Schergen auch unter Wasser laufen bzw. schwimmen kann, hat man eine zus\u00e4tzliche Motivation, allen Geheimnissen auf die Schliche zu kommen. So wird die Story-Spielzeit, die mit sechs bis siebeneinhalb Stunden f\u00fcr ein vollpreisiges Lego-Spiel relativ kurz ausf\u00e4llt, in etwa verdoppelt, so dass man unter dem Strich genug Inhalte bekommt. Auf einen Season Pass, der zuletzt bei Lego Star Wars eingesetzt wurde und weitere Level bzw. thematische Figurensets freischaltete, wird hier verzichtet.

Alles beim Alten<\/strong>

Trotz aller Anleihen bei Dimensions bzw. wie im Fall der so genannten \u201eMulti-Builds\u201c bei Das Erwachen der Macht, das die an verschiedenen Positionen m\u00f6glichen Bauten zuerst integrierte sowie dem \u00fcberarbeiten Kampfsystem spielt sich Lego Ninjago nicht gro\u00dfartig anders als andere Plastikstein-Abenteuer. Doch dem Gef\u00fchl der angenehmen Vertrautheit, das daf\u00fcr sorgt, dass jeder, der schon einmal einen Lego-Titel spielte, hier umgehend Zugang findet und genauso unterhalten wird, wie man es erwartet. Es gibt in den Abschnitten etwas mehr versteckte Geheimnisse als \u00fcblich und mit Flugsequenzen, in denen man einen Mecha-Drachen auf einer vorgegebenen Strecke reitet und Gegner ins Visier nimmt, gibt es ordentliche, aber keineswegs herausragende Abwechslung vom Action-Alltag. Zudem spielt die Vertikale einer gr\u00f6\u00dfere Rolle: Sowohl in der\n
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Zu den offenen Arealen geh\u00f6ren neben Gro\u00dfstadt und einem Vulkan auch ein \u00fcppiger Dschungel. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\npulsierenden Gro\u00dfstadt Ninjago als auch in sp\u00e4teren Abschnitten wie einem Vulkan oder einer Schlucht, die man durch- und \u00fcberqueren muss, ist man als einer von sechs Ninjas bzw. in der Rolle ihres Mentors h\u00e4ufig in luftiger H\u00f6he unterwegs.

Beim R\u00e4tseldesign geht Ninjago ohnehin keine neuen Wege. Es gibt Schalter, die nur von bestimmten Figuren bet\u00e4tigt werden k\u00f6nnen, w\u00e4hrend bestimmte Hindernisse eine besondere sowie abermals mit einem Charakter verkn\u00fcpfte \u201eSpinjitzu\u201c-F\u00e4higkeit verlangen. Es ist jedoch nichts dabei, was man als Kopfnuss bezeichnen k\u00f6nnte, w\u00e4hrend kooperative R\u00e4tsel in der Ninjago-Welt deutlich zur\u00fcckgestuft wurden \u2013 immerhin reagiert die KI in diesen wenigen Momenten gut und bringt sich entweder in Position oder fordert einen zum Figurenwechsel auf, falls man keinen menschlichen Spieler parat hat, der einem unter die Plastikarme greifen k\u00f6nnte. Schade ist auch, dass sich die sechs Hauptninjas trotz leichter Unterschiede im Kampf hinsichtlich Reichweite oder Durchschlagskraft nicht weit genug voneinander absetzen und abseits der Schalterr\u00e4tsel austauschbar sind. In dieser Hinsicht ist Lego Dimensions deutlich weiter.

Ich bau dir eine Welt aus Stein<\/strong>

Daf\u00fcr jedoch hat The Lego Ninjago Movie das steinigste Artdesign aller klassischen Lego-Titel, wird eigentlich nur von dem MineCraft\u2019schen Bauklotz-Abstecher Lego Worlds \u00fcbertroffen und zieht damit in etwa mit The Lego Movie gleich. Denn in nur wenigen Abschnitten setzt Traveller\u2019s Tales auf den bew\u00e4hrten 50:50-Mix aus realistischen Elementen, in die Lego-Bauten gepflanzt werden. Das gibt es hier zwar auch noch, doch zumeist wird die Umgebung von Legosteinen bzw. \u2013Konstruktionen\n
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Zu den Ninjas geh\u00f6rt auch ein Android. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\ndominiert. Das hinterl\u00e4sst nicht nur einen sehr stimmungsvollen Gesamteindruck, sondern wird auch im Rahmen von vorgesehener\u00a0 Level-Zerst\u00f6rung genutzt \u2013 immerhin geht es hier darum, den fiesen (?) Lord Garmadon aufzuhalten, der vor nichts und niemand halt macht. \u00a0

\u00dcberhaupt ist das audiovisuelle Design gelungen, das sich in den Ladenbildschirmen an klassischen Martial-Arts-Filmen aus den 70er und 80er Jahren orientiert (Stichwort: Shaw Brothers). Die Sprachausgabe gibt\u00a0 sich sowohl in der deutschen als auch in der englischen Orignal-Fassung keine nennenswerte Bl\u00f6\u00dfe. Einzig der Humor, der sich offensichtlich am Filmvorbild orientieren muss, dass hier auch mit einigen, teils langen Original-Ausschnitten gew\u00fcrdigt wird, ist f\u00fcr Lego-Verh\u00e4ltnisse gerade mal durchschnittlich. Szenen, in denen man von in seinem mit Darth-Vader-Devotionalien gef\u00fcllten Zimmer w\u00fctenden Kylo Ren oder den tanzenden Rohan-Rittern aus Der Herr der Ringe bespa\u00dft oder mit den satirischen Kommentaren eines Lego City Undercover konfrontiert wird, sucht man hier vergebens. Die j\u00fcngere Zielgruppe wird dennoch genug kom\u00f6diantische Situationen vorfinden \u2013 nur eben deutlich zahmer.\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nH\u00e4tte Traveller\u2019s Tales The Lego Ninjago Movie Videogame \u00e4hnlich wie The Lego Batman Movie auch als Erweiterungsset von Lego Dimensions ver\u00f6ffentlichen k\u00f6nnen? Vermutlich schon. Die acht gro\u00dfr\u00e4umigen Abschnitte wurden inhaltlich und mechanisch \u00e4hnlich gestaltet wie die offenen Welten im Toys-to-life-Abenteuer und bedienen sich zus\u00e4tzlich in den Story-Missionen bei Elementen anderer Bauklotz-Titel wie Star Wars: Das Erwachen der Macht oder The\u00a0 Lego Movie. Obwohl man sich hier keine groben Schnitzer erlaubt, schafft es die \u00fcppige sowie gut aussehende Ninjago-Inselwelt aber nicht, mich so zu faszinieren wie andere Titel aus dem prall gef\u00fcllten Plastiknoppen-Portfolio. Mit seinem Kampffokus und den bew\u00e4hrten Qualit\u00e4ten wie dem dynamischen Splitscreen-Modus oder den ordentlichen Schalterr\u00e4tseln ist aber auch der Abstecher nach Ninjago eine rundum gelungene sowie routiniert inszenierte Action, die sich auch f\u00fcr gemeinsames Spielen mit Kids in der Familie eignet.
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Wertung<\/strong><\/h3>
PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
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Auch wenn der Humor nicht die Standards der letzten Lego-Titel erreicht, sorgt die routinierte Inszenierung mit bew\u00e4hrten Inhalten f\u00fcr durchweg gute Familien-Unterhaltung.<\/p><\/div><\/div>

One<\/div>
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Auch wenn der Humor nicht die Standards der letzten Lego-Titel erreicht, sorgt die routinierte Inszenierung mit bew\u00e4hrten Inhalten f\u00fcr durchweg gute Familien-Unterhaltung.<\/p><\/div><\/div>

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