Deprecated: Creation of dynamic property CleverPush::$capabilities_version is deprecated in /var/www/wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php on line 27
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3066707]
[wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php:1934 CleverPush->__construct(), wp-settings.php:526 include_once('wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3066707]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3066707]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 91
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3066707]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:91 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3066707]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3066707]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3066707]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3066707]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3066707]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3066707]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3066707]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3066707]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3066707]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3066707]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3066707]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3066707]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3066707]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3066707]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3066707,"date":"2018-11-28T14:22:00","date_gmt":"2018-11-28T13:22:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/darksiders_3\/3066707"},"modified":"2024-07-18T10:01:27","modified_gmt":"2024-07-18T08:01:27","slug":"darksiders_3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/3066707","title":{"rendered":"Darksiders 3 (Action-Adventure) – Mit Raserei zur Selbstfindung"},"content":{"rendered":"Wer? Wie?<\/strong>

Als Fury, einer der apokalyptischen Reiter, zum feurigen Rat beordert wird, befindet sich die Welt bereits in einem schier aussichtslosen Kampf zwischen Himmel und H\u00f6lle. Ihr Bruder Krieg ist in Ketten und wird angeklagt, die Apokalypse eigenm\u00e4chtig angezettelt zu haben. Tod, ein weiterer Reiter, ist verschwunden und Hader, der letzte der Geschwister, scheint ebenfalls verhindert. Wer mit Darksiders<\/a> bisher nichts zu tun hatte, wird trotz der richtig guten deutschen Lokalisierung sowohl mit der Einf\u00fchrung in die Geschichte als auch den Figuren Probleme haben. Wer oder was ist der Feurige Rat? Was hat Krieg gemacht? Wo ist Tod? Wieso muss die hitzk\u00f6pfige Schwester die sieben Tods\u00fcnden jagen und erledigen?\u00a0 Wieso hat man bei Fury den englischen Namen behalten, w\u00e4hrend alle anderen eingedeutscht wurden und man ihr mit Raserei oder Wut ebenfalls einen lokalisierten Namen h\u00e4tte geben k\u00f6nnen? Warum wird sie immer als Reiter bzw. im englischen Original als Horseman und nicht als Reiterin bzw. Horsewoman bezeichnet? Und wieso wurden die Reiter im Gegensatz zur biblischen \u00dcberlieferung\u00a0 ver\u00e4ndert?

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=84994,id=92578399)]\"<\/figure>\n
Sehr sch\u00f6n: Darksiders 3 stellt viele Bez\u00fcge zu den Vorg\u00e4ngern her. Weniger sch\u00f6n: Als Neueinsteiger bleibt vieles unklar. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nObwohl THQ Nordic mit der Warmastered Edition des ersten Darksiders sowie der Deathintive Edition der Fortsetzung HD-Versionen f\u00fcr die aktuellen Systeme ver\u00f6ffentlichte, macht man erz\u00e4hlerisch den Fehler, davon auszugehen, dass die Vorgeschichten bekannt seien. Eine Zusammenfassung der Geschehnisse w\u00e4re sinnvoller gewesen als die zwar dramatische, aber stilistisch etwas spr\u00f6de Einf\u00fchrung, die hier gezeigt wird. Kenner der Vorg\u00e4nger werden hingegen zu sch\u00e4tzen wissen, dass Gunfire Games durchaus erfolgreich versucht hat, die Geschichte in den bestehenden Kanon einzuf\u00fcgen. Hier zahlt sich aus, dass einige Team-Mitglieder bereits zu Zeiten des urspr\u00fcnglichen Darksiders-Entwicklers Vigil Games mit den Reitern Bekanntschaft machten, die seinerzeit von Comic-Maestro Joe Madueira (Uncanny X-Men Comics, Battle Chasers Nightwar<\/a>) ins Leben gerufen sowie stilistisch gepr\u00e4gt wurden.

Wut im Bauch<\/strong>

Apropos stilistisch: Obwohl man mit den gewaltigen Comic-Einfl\u00fcssen, der pr\u00e4gnanten Farbgebung und den klaren Strukturen eindeutig das Artdesign weiterf\u00fchrt, das auch in den Vorg\u00e4ngern zu finden war, kann es nicht mehr ganz so faszinieren wie noch in den Teilen 1 und 2. Das Figuren- sowie Gegnerdesign ist zwar gelungen und die mitunter etwas tristen Umgebungen spiegeln die im Kriegszustand befindliche, von Menschen nahezu verlassene Erde gut wider. Doch es fehlt das gewisse Etwas, das Besondere \u2013 vielleicht das Genie, das Madueira mitbrachte und damit die Welt der Apokalpyse veredelte. Hier wirken die sechs thematischen Bereiche zwar stimmungsvoll, aber eben nicht mehr au\u00dfergew\u00f6hnlich. Zudem haben sowohl die PC- als auch vor allem die PS4-Version mit technischen Problemen zu k\u00e4mpfen: Manche Umgebungsspiegelungen im Wasser (vor allem in den ersten Tutoral-Bereichen) wirken schlichtweg unnat\u00fcrlich. Doch das legt sich irgendwann, ganz im Gegensatz zu den Textur-Blitzen bei Kameradrehungen, wenn die Tapeten erst im sichtbaren Bereich auf die Levelarchitektur geklatscht werden. Das passiert auch mit dem aktuellen Patch 1.03 immer wieder und nagt am technischen\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=84647,id=92574875)]\"<\/figure>\n
Mit aktiviertem “Macht-Hollow” hat man nicht nur einen Hammer im Kampf zur Verf\u00fcgung – auch bei der Levelerkundung ergeben sich neue M\u00f6glichkeiten. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nGesamtindruck \u2013 wie auch die gelegentlichen Bildratenverluste, die auf PS4 Pro h\u00e4ufiger auftreten als am PC. Zur Xbox-One-Version k\u00f6nnen wir noch nichts sagen, da diese zum Test nicht vorlag. Hier werden wir schnellstm\u00f6glich den Text und die Wertung erg\u00e4nzen.

Dass Gunfire Games die verwendete Unreal Engine auch anders einzusetzen versteht, wird im letzten Viertel der gut 22 bis 25 Stunden langen Reise deutlich, wenn man z.B. einem gef\u00e4hrlichen Mega-Tornado begegnet, der dem aus
Just Cause 4<\/a> durchaus ebenb\u00fcrtig ist \u2013 auch wenn die angerichtete Zerst\u00f6rung deutlich geringer ausf\u00e4llt. Und auch die Gefechte, die neben den Erkundungsreizen mit \u00fcberraschend vielen Geheimnissen im Fokus stehen, k\u00f6nnen sich sehen lassen. Zu gro\u00dfen Teilen wurden die K\u00e4mpfe gut animiert und mit ordentlichen Effekten ausgestattet. Allerdings l\u00e4sst die Kameraposition in bestimmten Situationen zu w\u00fcnschen \u00fcbrig, woraus einem aber nur selten Nachteile entstehen. Ungew\u00f6hnlich grob bzw. sehr uneinheitlich ist die Mimik der Figuren: Dezidierte Dialogszenen gibt es zwar nur wenige. Doch gerade angesichts dessen w\u00e4re es sinnvoll gewesen, die Gesichtsanimationen zu optimieren. Vor allem die Mund- und Lippenbewegungen wirken h\u00e4ufig unsauber und abgehackt, so dass man von den eigentlich in der Szene vermittelten Emotionen abgelenkt wird. Denn im Kern ist die Geschichte um den Selbstfindungsprozess der ihren Namen vollkommen zu Recht tragenden Fury durchaus interessant \u2013 und dazu plausibel in die Apokalypse und die Geschichten ihrer Br\u00fcder integriert.


Zur\u00fcck zu den Wurzeln \u2013 und From Software<\/strong>

Nachdem Vigil seinerzeit beim Design von
Darksiders 2<\/a> den Sprung in eine weitgehend offene Welt wagte, kehrt Gunfire f\u00fcr Furys Abenteuer im Wesentlichen zum Konzept von Teil 1 zur\u00fcck: Mit gef\u00e4hrlichen Gegnern gef\u00fcllte Hub-Welten, die den Zugang zu weitgehend linearen, allerdings mitunter gro\u00dfr\u00e4umigen Schlauchlevels mit ihrerseits einigen versteckten Geheimnissen gew\u00e4hren. Mit frischen F\u00e4higkeiten bekommt man nicht nur Zutritt zu neuen Bereichen, sondern auch mehr M\u00f6glichkeiten, die gro\u00dfteils clever angelegten Umgebungsr\u00e4tsel zu l\u00f6sen. Fury hat anfangs nur ihre irgendwie an das Schwert von Soul Caliburs Ivy erinnernde Kettenpeitsche zur Verf\u00fcgung, um sich der Gegner zu entledigen oder Abgr\u00fcnde mit Schwung zu \u00fcberqueren. Wandert man durch die Abschnitte, sieht man aber schon zahlreiche Bereiche, die man noch nicht erreichen kann. Im Laufe der Zeit kommen vier umschaltbare so genannte Hollows sowie eine Wurfklinge dazu, die nicht nur Elementangriffe wie Eis, Blitz oder Feuer, sondern auch spezielle Fortbewegungsm\u00f6glichkeiten erm\u00f6glichen. Mit dem Blitz-Hollow z.B. darf man wie Storm (X-Men) schweben, w\u00e4hrend man mit Hilfe des Macht-Hollows zu einem Magnetball werden kann, der sich an bestimmten Metallformationen befestigen l\u00e4sst. Auch im Hinblick auf die Erkundung interessant sind die M\u00f6glichkeiten, die Gunfire einem im Umgang mit Wasser bietet. Mit dem Blitz- oder Feuer-Hollow kann man schwimmen und tauchen. Die Macht-Version hingegen sorgt daf\u00fcr, dass man am Boden entlang gehen kann, w\u00e4hrend man mit Eis auf dem Wasser l\u00e4uft oder an bestimmten Positionen Wandspr\u00fcnge durchf\u00fchren kann.

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=84451,id=92572535)]\"<\/figure>\n
Darksiders 3 setzt auf einen angenehmen Wechsel zwischen Levelerkundung mitsamt cleverer Umgebungsr\u00e4tsel sowie zumeist fordernden K\u00e4mpfen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDas Leveldesign wurde dabei sehr clever auf den Einsatz der Hollows abgestimmt, die man teils in fantasievollen Kombinationen anwenden muss, wenn man alle Geheimnisse l\u00fcften m\u00f6chte. Und wenn man nach einer elendlangen Odyssee durch die H\u00f6hlen, Gruften, Hochhauscanyons, S\u00fcmpfe usw. ein Tor oder ein Gitter \u00f6ffnet und auf einmal feststellt, dass man wieder in der Verteiler-Welt gelandet ist, in der man das letzte Mal vor zig Stunden war, wird die Qualit\u00e4t des Leveldesigns deutlich \u2013 und erinnert so ganz nebenbei an Momente der Souls-Reihe. An der hat sich Gunfire allerdings nicht nur beim herrlich verschachtelten Leveldesign orientiert. Die Lurcher-Gef\u00e4\u00dfe und aktivierbaren “Splitter”, die man bei leuchtenden Kugeln findet, erinnern ebenfalls an Elemente, die From Software in Dark Souls etablierte sowie sp\u00e4ter verfeinerte. Und auch bei den K\u00e4mpfen findet nicht nur eine R\u00fcckbesinnung auf Teil 1 statt. Mit deutlich weniger Gegnern als in Darksiders 2 sollen sowohl Wertigkeit der einzelnen Gefechte als auch deren Gefahr erh\u00f6ht werden. Und dieses Konzept geht weitgehend auf. Nicht nur, weil mit einer vor allem in der zweiten H\u00e4lfte cleveren Zusammenstellung der Gegner ein \u00fcberlegter Einsatz von Hollow-Attacken, Standardangriffen und vor allem der Ausweichrolle n\u00f6tig ist und somit sturem Knopfh\u00e4mmern der Kampf angesagt wird \u2013 wobei der Wechsel von Attacken zum Ausweichen einen Hauch responsiver sein k\u00f6nnte. Insbesondere, da das auf gutes Timing setzende Ausweichen nicht \u00fcberm\u00e4chtig ist und man auch immer wieder Zeitr\u00e4ume schaffen muss, um die Heilf\u00e4higkeiten einzusetzen.

Zwischen Lust und Frust<\/strong>

Mit einem eleganten Sprung nach hinten, vorne und zur Seite kann man zwar vielen, aber eben nicht allen Angriffen der unter Umst\u00e4nden aus allen Richtungen attackierenden, aber durch (abschaltbaren) Warnpfeile angek\u00fcndigten Feinden entgehen. Dass zudem bei einem “perfekten” Ausweichen die Zeit kurz verlangsamt wird und damit ein Fenster f\u00fcr einen verheerenden Konter ge\u00f6ffnet wird, der auch mit einem “Hollow-Angriff” gesetzt werden kann, macht das Beobachten und Einsch\u00e4tzen der Angriffsmuster beinahe so wichtig wie bei den einschl\u00e4gig bekannten Spielen von From Software. Dass man beim zwangsl\u00e4ufigen Ableben alle bis dahin verdienten “Seelen” verliert, die am Todesort darauf warten, wieder aufgesammelt zu werden, ist eine weitere Parallele. Doch trotz aller Anleihen schafft es Fury, sich sowohl beim Kampf als auch beim Ausleben der Erkundungsreize eine durchaus eigene spielerische sowie mechanische Identit\u00e4t aufzubauen. Die w\u00e4re sogar noch intensiver gewesen, wenn es nicht die schon erw\u00e4hnten Kameraprobleme g\u00e4be, die zus\u00e4tzlich zum gehobenen\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=84994,id=92578397)]\"<\/figure>\n
Das Artdesign zeigt sich zwar stimmungsvoll und setzt die Einfl\u00fcsse der Vorg\u00e4nger fort. Ihm fehlt jedoch das gewisse Etwas. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nSchwierigkeitsgrad ab und an die Auseinandersetzungen unn\u00f6tig kompliziert machen. Das eigentlich gute Kontrollpunkt-System (man wird immer beim letzten Aufeinandertreffen mit H\u00e4ndler Vulgrim wiederbelebt) hat ebenfalls mit leichten Problemen zu k\u00e4mpfen, die allerdings eher damit zusammenh\u00e4ngen, dass es keine Karte gibt, die einem anzeigt, wo man sich befindet.

So wacht man nach einem Ableben mitunter “irgendwo im Nirgendwo” auf und wei\u00df angesichts der Level-Verschachtelungen erst einmal nicht, wo man eigentlich gestorben ist und nachfolgend nat\u00fcrlich nicht, wie man jetzt wieder dahin kommt \u2013 vor allem wenn man sich auf Erkundung in irgendeinem Seitenpfad befand, anstatt dem \u00fcber den “Kompass” angezeigten Weg zur n\u00e4chsten Tods\u00fcnde zu folgen. Das wiederum kann daf\u00fcr sorgen, dass man etwas orientierungslos durch die Abschnitte irrt, aber auf dem Weg zu dem liegen gelassenen Seelenhaufen immerhin auch genug Opfer findet, an denen man seinen Frust auslassen kann. Dennoch: Dieses Backtracking h\u00e4tte wie das allgemeine Zur\u00fcckkehren und Durchlaufen bereits bekannter Abschnitte reduziert werden k\u00f6nnen. Die Spielzeit w\u00fcrde auch ohne diese aufgesetzten Wiederholungen deutlich jenseits von 15 bis 18 Stunden liegen. Was angesichts des deutlich zur\u00fcckgestuften Entwicklungspotenzials von Fury sowie ihrer Waffen vollkommen ausreichen w\u00fcrde. In dieser Form wirkt das Spielerlebnis hier und da etwas gestreckt sowie ausged\u00fcnnt \u2013 auch wenn ich die Phasen der Ruhe, die man erleben kann, durchaus wertzusch\u00e4tzen wei\u00df.\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nDie Alt- bzw. Neuausrichtung der Darksiders-Serie funktioniert. Es gibt zwar sowohl mechanisch als auch inhaltlich oder bei der Technik Kleinigkeiten, die f\u00fcr gelegentlichen Frust sorgen, doch es \u00fcberwiegen eindeutig die positiven Eindr\u00fccke. Es ist schade, dass Spieler ohne Vorkenntnisse viele der Bez\u00fcge nicht verstehen. Doch mit dem Wissen um die Geschehnisse von Krieg und Tod passt sich Furys Geschichte gut in das bestehende Darksiders-Universum ein. Dass man beim Level-Design einen Schritt zur\u00fcck gemacht und sich von der offenen Welt aus Teil 2 entfernt hat, ist ebenfalls ein gelungenes Wagnis \u2013 auch wenn dem Design zwar das Stimmungsvolle nicht abzusprechen ist, ihm aber das ganz Spezielle fehlt, vielleicht weil Joe Madueira als Sch\u00f6pfer des Universums nicht mehr von der Partie ist. Das versucht man dadurch auszugleichen, dass sich Gunfire Games bei den clever verschachtelten sowie mit durchweg intelligenten R\u00e4tseln versehenen Abschnitten ebenso wie beim Kampf- und Seelensystem an Stilmitteln orientiert, die man auch aus der Souls-Serie kennt. Das Kampfsystem k\u00f6nnte beim \u00dcbergang von Attacken zu den sehr wichtigen Ausweichbewegungen oder dem Einsatz von Heilpaketen besser reagieren, aber die Gefechte sind angenehm intensiv. Das Backtracking h\u00e4tte man bei der Erkundung allerdings reduzieren oder zumindest durch eine Karte auffangen k\u00f6nnen. Unterm Strich wird man von Fury und ihrem Rachefeldzug weit \u00fcber 20 Stunden richtig gut unterhalten. Man kann gespannt sein, was sich Gunfire Games f\u00fcr Hader, den letzten der Reiter, einfallen l\u00e4sst.

[Zum Test standen vorerst PC- und PS4-Version zur Verf\u00fcgung. Wir werden Wertung und ggf. n\u00f6tige Textanpassungen f\u00fcr die One-Variante schnellstm\u00f6glich nachliefern. Anm. d. Red.<\/em>]<\/em>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Im Detail gibt es in einiger Hinsicht Schw\u00e4chen, doch unter dem Strich legt Fury einen durch die Bank unterhaltsamen sowie fordernden Auftritt hin.<\/p><\/div><\/div>

PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Im Detail gibt es in einiger Hinsicht Schw\u00e4chen, doch unter dem Strich legt Fury einen durch die Bank unterhaltsamen sowie fordernden Auftritt hin.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\t\t\t

\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Leicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
    \n\t\t\t\t\t\t\t
  • K\u00e4ufe haben keine Auswirkungen auf das Spieldesign.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t

    \n\t\t\t\t\t\t\t

    Erl\u00e4uterung<\/h4>\n\t\t\t\t\t\t\t
      \n\t\t\t\t\t\t\t\t
    • Nach Release werden zwei DLCs erscheinen.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\n

      \n
      \n

      Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
      \n
      \n

      Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
        \n
      • erz\u00e4hlerisch passabel in das bestehende Universum eingebunden…<\/li>\n\n\n
      • saubere Steuerung<\/li>\n\n\n
      • passables Kampfsystem mit wichtiger Ausweichrolle<\/li>\n\n\n
      • gute Mischung aus Erkundungsreizen und Auseinandersetzungen<\/li>\n\n\n
      • schick inszenierte Bossk\u00e4mpfe<\/li>\n\n\n
      • clevere Umgebungsr\u00e4tsel<\/li>\n\n\n
      • intelligent miteinander verkn\u00fcpfte Abschnitte<\/li>\n\n\n
      • gute bis sehr gute deutsche Lokalisierung<\/li>\n\n\n
      • stimmungsvolle Musik<\/li>\n\n\n
      • gehobener Schwierigkeitsgrad<\/li>\n\n\n
      • viele versteckte Geheimnisse<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
        \n

        Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
          \n
        • … setzt allerdings Vorkenntnisse voraus<\/li>\n\n\n
        • Erfassung beim Wechsel von Attacken zum Ausweichen oder den Heilmitteln k\u00f6nnte responsiver sein<\/li>\n\n\n
        • fehlende Karte erschwert die Navigation<\/li>\n\n\n
        • gro\u00dfteils schwache Mimik<\/li>\n\n\n
        • nur oberfl\u00e4chliche Figuren<\/li>\n\n\n
        • \/Waffenentwicklung<\/li>\n\n\n
        • technische Probleme (Bildrate, blitzhaftes Texturnachladen), vor allem auf PS4<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

          Versionen & Multiplayer<\/h3>
          • Preis zum Test: ca. 60 Euro<\/li>
          • Getestete Version: V1.0.3.<\/li>
          • Sprachen: Deutsch, Englisch, u.a.<\/li>
          • Schnitte: Nein<\/li>
          • Splitscreen: Nein<\/li><\/ul><\/div>

            Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
            • Online-Aktivierung: Nein<\/li>
            • Online-Zwang: Nein<\/li>
            • Account-Bindung: Nein<\/li>
            • Verf\u00fcgbarkeit: DigitalEinzelhandel<\/li>
            • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital,Einzelhandel<\/li>
            • Bezahlinhalte: Ja<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

              Die Freude war gro\u00df, als THQ Nordic letztes Jahr Darksiders 3 ank\u00fcndigte. Immerhin konnten die Spiele um die apokalyptischen Reiter sowohl stilistisch als auch inhaltlich \u00fcberzeugen. Ob es dem Team von Gunfire Games gelungen ist, der schnell reizbaren Fury eine ad\u00e4quate Fortsetzung f\u00fcr die Action-Adventure von Krieg und Tod zu spendieren, kl\u00e4ren wir im Test.<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3066713,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Darksiders 3 - Test, Action-Adventure, PC, PlayStation 4, PlayStation 4 Pro","_yoast_wpseo_metadesc":"Die Freude war gro\u00df, als THQ Nordic letztes Jahr Darksiders 3 ank\u00fcndigte. Immerhin konnten die Spiele um die apokalyptischen Reiter sowohl stilistisch als auch inhaltlich \u00fcberzeugen. Ob es dem Team von Gunfire Games gelungen ist, der schnell reizbaren Fury eine ad\u00e4quate Fortsetzung f\u00fcr die Action-Adventure von Krieg und Tod zu spendieren, kl\u00e4ren wir im Test.","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[38,12074,1036,23,24,25,27,33,125,28,29],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20382],"class_list":["post-3066707","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-action_adventure","tag-darksiders_3","tag-gunfire_games","tag-pc_cdrom","tag-playstation4","tag-playstation4pro","tag-stadia","tag-switch","tag-thq_nordic","tag-xboxone","tag-xboxonex","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Darksiders 3 - Test, Action-Adventure, PC, PlayStation 4, PlayStation 4 Pro","_yoast_wpseo_metadesc":"Die Freude war gro\u00df, als THQ Nordic letztes Jahr Darksiders 3 ank\u00fcndigte. Immerhin konnten die Spiele um die apokalyptischen Reiter sowohl stilistisch als auch inhaltlich \u00fcberzeugen. Ob es dem Team von Gunfire Games gelungen ist, der schnell reizbaren Fury eine ad\u00e4quate Fortsetzung f\u00fcr die Action-Adventure von Krieg und Tod zu spendieren, kl\u00e4ren wir im Test.","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nDarksiders 3 - Test, Action-Adventure, PC, PlayStation 4, PlayStation 4 Pro<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Die Freude war gro\u00df, als THQ Nordic letztes Jahr Darksiders 3 ank\u00fcndigte. Immerhin konnten die Spiele um die apokalyptischen Reiter sowohl stilistisch als auch inhaltlich \u00fcberzeugen. Ob es dem Team von Gunfire Games gelungen ist, der schnell reizbaren Fury eine ad\u00e4quate Fortsetzung f\u00fcr die Action-Adventure von Krieg und Tod zu spendieren, kl\u00e4ren wir im Test.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Darksiders 3 (Action-Adventure) - Mit Raserei zur Selbstfindung\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Die Freude war gro\u00df, als THQ Nordic letztes Jahr Darksiders 3 ank\u00fcndigte. Immerhin konnten die Spiele um die apokalyptischen Reiter sowohl stilistisch als auch inhaltlich \u00fcberzeugen. Ob es dem Team von Gunfire Games gelungen ist, der schnell reizbaren Fury eine ad\u00e4quate Fortsetzung f\u00fcr die Action-Adventure von Krieg und Tod zu spendieren, kl\u00e4ren wir im Test.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/3066707\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2018-11-28T13:22:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-18T08:01:27+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/04\/38707-teaser1.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1280\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"582\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"10 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"Darksiders 3 (Action-Adventure) – Mit Raserei zur Selbstfindung\",\"datePublished\":\"2018-11-28T13:22:00+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-18T08:01:27+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511\"},\"wordCount\":2073,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/38707-teaser1.jpg\",\"keywords\":[\"Action-Adventure\",\"Darksiders 3\",\"Gunfire Games\",\"PC-CDROM\",\"PlayStation4\",\"PlayStation4Pro\",\"Stadia\",\"Switch\",\"THQ Nordic\",\"XboxOne\",\"XboxOneX\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2018\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511\",\"name\":\"Darksiders 3 - Test, Action-Adventure, PC, PlayStation 4, PlayStation 4 Pro\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/38707-teaser1.jpg\",\"datePublished\":\"2018-11-28T13:22:00+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-18T08:01:27+00:00\",\"description\":\"Die Freude war gro\u00df, als THQ Nordic letztes Jahr Darksiders 3 ank\u00fcndigte. Immerhin konnten die Spiele um die apokalyptischen Reiter sowohl stilistisch als auch inhaltlich \u00fcberzeugen. Ob es dem Team von Gunfire Games gelungen ist, der schnell reizbaren Fury eine ad\u00e4quate Fortsetzung f\u00fcr die Action-Adventure von Krieg und Tod zu spendieren, kl\u00e4ren wir im Test.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/38707-teaser1.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/38707-teaser1.jpg\",\"width\":1280,\"height\":582,\"caption\":\"Darksiders 3(Action-Adventure) von THQ Nordic\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511#local-main-organization-logo\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"width\":280,\"height\":70,\"caption\":\"4P.de\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"Darksiders 3 (Action-Adventure) – Mit Raserei zur Selbstfindung\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"PC\",\"reviewBody\":\"Im Detail gibt es in einiger Hinsicht Schw\u00e4chen, doch unter dem Strich legt Fury einen durch die Bank unterhaltsamen sowie fordernden Auftritt hin.\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/3066707#schema\/Review\/3066707-679c3d9e4409a-0\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"8\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/3066707\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"Darksiders 3 (Action-Adventure) – Mit Raserei zur Selbstfindung\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"PS4\",\"reviewBody\":\"Im Detail gibt es in einiger Hinsicht Schw\u00e4chen, doch unter dem Strich legt Fury einen durch die Bank unterhaltsamen sowie fordernden Auftritt hin.\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/3066707#schema\/Review\/3066707-679c3d9e4409a-1\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"8\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/3066707\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Darksiders 3 - Test, Action-Adventure, PC, PlayStation 4, PlayStation 4 Pro","description":"Die Freude war gro\u00df, als THQ Nordic letztes Jahr Darksiders 3 ank\u00fcndigte. Immerhin konnten die Spiele um die apokalyptischen Reiter sowohl stilistisch als auch inhaltlich \u00fcberzeugen. Ob es dem Team von Gunfire Games gelungen ist, der schnell reizbaren Fury eine ad\u00e4quate Fortsetzung f\u00fcr die Action-Adventure von Krieg und Tod zu spendieren, kl\u00e4ren wir im Test.","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Darksiders 3 (Action-Adventure) - Mit Raserei zur Selbstfindung","og_description":"Die Freude war gro\u00df, als THQ Nordic letztes Jahr Darksiders 3 ank\u00fcndigte. Immerhin konnten die Spiele um die apokalyptischen Reiter sowohl stilistisch als auch inhaltlich \u00fcberzeugen. Ob es dem Team von Gunfire Games gelungen ist, der schnell reizbaren Fury eine ad\u00e4quate Fortsetzung f\u00fcr die Action-Adventure von Krieg und Tod zu spendieren, kl\u00e4ren wir im Test.","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/3066707","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2018-11-28T13:22:00+00:00","article_modified_time":"2024-07-18T08:01:27+00:00","og_image":[{"width":1280,"height":582,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/04\/38707-teaser1.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"10 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"Darksiders 3 (Action-Adventure) – Mit Raserei zur Selbstfindung","datePublished":"2018-11-28T13:22:00+00:00","dateModified":"2024-07-18T08:01:27+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511"},"wordCount":2073,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/38707-teaser1.jpg","keywords":["Action-Adventure","Darksiders 3","Gunfire Games","PC-CDROM","PlayStation4","PlayStation4Pro","Stadia","Switch","THQ Nordic","XboxOne","XboxOneX"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511#respond"]}],"copyrightYear":"2018","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511","name":"Darksiders 3 - Test, Action-Adventure, PC, PlayStation 4, PlayStation 4 Pro","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/38707-teaser1.jpg","datePublished":"2018-11-28T13:22:00+00:00","dateModified":"2024-07-18T08:01:27+00:00","description":"Die Freude war gro\u00df, als THQ Nordic letztes Jahr Darksiders 3 ank\u00fcndigte. Immerhin konnten die Spiele um die apokalyptischen Reiter sowohl stilistisch als auch inhaltlich \u00fcberzeugen. Ob es dem Team von Gunfire Games gelungen ist, der schnell reizbaren Fury eine ad\u00e4quate Fortsetzung f\u00fcr die Action-Adventure von Krieg und Tod zu spendieren, kl\u00e4ren wir im Test.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511#primaryimage","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/38707-teaser1.jpg","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/38707-teaser1.jpg","width":1280,"height":582,"caption":"Darksiders 3(Action-Adventure) von THQ Nordic"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/83511#local-main-organization-logo","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","width":280,"height":70,"caption":"4P.de"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"Darksiders 3 (Action-Adventure) – Mit Raserei zur Selbstfindung"},"author":{"@id":""},"name":"PC","reviewBody":"Im Detail gibt es in einiger Hinsicht Schw\u00e4chen, doch unter dem Strich legt Fury einen durch die Bank unterhaltsamen sowie fordernden Auftritt hin.","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/3066707#schema\/Review\/3066707-679c3d9e4409a-0","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"8","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/3066707"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"Darksiders 3 (Action-Adventure) – Mit Raserei zur Selbstfindung"},"author":{"@id":""},"name":"PS4","reviewBody":"Im Detail gibt es in einiger Hinsicht Schw\u00e4chen, doch unter dem Strich legt Fury einen durch die Bank unterhaltsamen sowie fordernden Auftritt hin.","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/3066707#schema\/Review\/3066707-679c3d9e4409a-1","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"8","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/darksiders_3\/3066707"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/38707-teaser1.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-02-07 04:03:58","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3066707","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/535"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3066707"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3066707\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3218356,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3066707\/revisions\/3218356"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3066713"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3066707"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3066707"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3066707"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3066707"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3066707"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}