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{"id":3066604,"date":"2017-03-28T15:16:00","date_gmt":"2017-03-28T13:16:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/vikings_-_wolves_of_midgard\/3066604"},"modified":"2024-07-18T09:59:56","modified_gmt":"2024-07-18T07:59:56","slug":"vikings_-_wolves_of_midgard","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/vikings_-_wolves_of_midgard\/3066604","title":{"rendered":"Vikings – Wolves of Midgard (Rollenspiel) – Wenn schon Diablo, dann richtig"},"content":{"rendered":"Eiskaltes Diablo<\/strong>

Zuerst etwas Erkl\u00e4rendes: Vikings \u2013 Wolves of Midgard hat nichts mit dem 2008 auf 360 und PS3 ver\u00f6ffentlichten Viking: Battle for Asgard zu tun. Es ist weder eine Fortsetzung noch erz\u00e4hlerisch daran angelehnt. Zwar bedient man sich nat\u00fcrlich \u00e4hnlicher mythologischer Elemente. Doch Wolves of Midgard sieht sich voll und ganz in der Tradition der Blizzard\u2019schen Teufelsjagden. Das Abenteuer des Helden beginnt sogar frappierend \u00e4hnlich wie das der Retter Neu Tristrams in Diablo 3: Man steht vor den Ruinen seines belagerten Dorfes und muss es zur\u00fcckerobern. Doch waren es bei Blizzard Untote, die die Stadt heimsuchten, sind es hier Wesen aus der nordischen Mythologie, die als erz\u00e4hlerische Basis genutzt wird. Nachdem man die Tomte sowie J\u00f6tnar erledigt und die beiden wichtigsten Dorfbewohner (Schmied und Skaldin) gerettet hat, geht das Schnetzel-Abenteuer aber erst richtig los, das einen etwa 25 bis 30 Stunden besch\u00e4ftigen kann. Als Anf\u00fchrer der Gemeinde, die man nach und nach wieder errichtet, w\u00e4hrend man die einzelnen H\u00e4ndler durch den Einsatz erbeuteter Rohstoffe wie Holz und Eisen aufwertet, reist man nicht nur durch frostige Gebirgsz\u00fcge. Man nimmt die D\u00f6rfer verfeindeter St\u00e4mme ein und k\u00e4mpft sich durch d\u00fcstere Schlammgebiete, nimmt an idyllischen Sandstr\u00e4nden Krabben und Invasoren auseinander und begibt sich sogar in die Unterwelt, um dort gegen Sagengestalten anzutreten.

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Die Gefechte sind nicht zimperlich. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDie Kulisse zeigt sich dabei gr\u00f6\u00dftenteils sauber und abwechslungsreich, setzt dabei jedoch auf eine feste Kameraposition. Ger\u00e4t man in seltenen Momenten mit dem rudiment\u00e4r personalisierbaren Helden bzw. der Heldin hinter Bereiche der Levelgeometrie, wird die Position mit einem blauen Schatten angezeigt. Allerdings scheint die Xbox-One-Version in einer kleineren Aufl\u00f6sung dargestellt zu werden, die auf 1080p hochskaliert etwas verwaschener aussieht als auf der PS4 oder der PS4 Pro. Dass es trotzdem vor allem auf der One (aber auch gelegentlich auf der PS4 Amateur) zu Bildrateneinbu\u00dfen kommt, ist bedauerlich. Denn unter dem Strich rechtfertigen auch die mitunter ansehnlichen Effekte in den gro\u00dfr\u00e4umigen, aber letztlich linearen Abschnitten diese Probleme nicht. Die verwendete Unity-Engine kann theoretisch mehr leisten. Eine interessante Randnotiz: Obwohl die Wikinger zwar ordentlich hinlangen, aber hier f\u00fcr mein Empfinden nicht mehr oder weniger Gore an den Tag gelegt wird als z.B. in Reaper of Souls, findet sich eine USK-Freigabe \u201eAb 18\u201c auf der Packung. Von einem Hack&Splatter kann aber nicht die Rede sein \u2013 doch vielleicht hatte ich angesichts der Altersfreigabe nur mehr Gewalt als die hier dargestellte erwartet.

Solide mit guten Ideen<\/strong>

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=81299,id=92538675)]\"<\/figure>\n
Man erforscht auch d\u00fcstere Abschnitte, die teils mit Umgebungsgefahren wie Gift aufwarten. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nBei der Figurenentwicklung zeigt sich Vikings ebenfalls sehr solide. Der Held kann sich in sehr \u00fcbersichtlichen und jeweils an die Waffenart gebundenen F\u00e4higkeitsb\u00e4umen mit bis zu f\u00fcnf aktivierbaren F\u00e4higkeiten sowie zahlreichen passiven Boni ausr\u00fcsten. Es gibt zwar f\u00fcnf G\u00f6tter, die mit der Bewaffnung (Zweihand, Bogen, Stab, Dual, Einhand\/Schild) verbunden sind, doch da man nur zwischen zwei Waffensets umschalten darf, sollte man sich auf zwei B\u00e4ume konzentrieren. Ein Tausendsassa l\u00e4sst sich auch deswegen schon schwer erstellen, da man bei jedem der schwer zu erarbeitenden Figurenaufstiege nur zwei Punkte bekommt, die man auf die F\u00e4higkeiten bzw. Boni verteilen darf. Diese sorgen trotz \u00c4hnlichkeiten f\u00fcr angenehme Unterschiede zwischen den K\u00e4mpfern. Klar: Der Bogensch\u00fctze versucht nat\u00fcrlich, seine Feinde gar nicht an erst an sich herankommen zu lassen, w\u00e4hrend der Zweispezialist sich in einer Gegneransammlung dank seiner Bereichsangriffe am wohlsten f\u00fchlt. Dabei darf aber nicht vergessen werden, dass die F\u00e4higkeiten mit Abk\u00fchltimer zwar gerade bei K\u00e4mpfen gegen gr\u00f6\u00dfere Gruppen klug genutzt werden sollten, die Figur sich aber eher \u00fcber die Eigenschaften der Ausr\u00fcstung definiert.

Die ist, wie man es von anderen Genrevertretern kennt, in Kategorien von gew\u00f6hnlich bis einmalig und legend\u00e4r eingeteilt. Dabei geht es bei der Beute aus den Raubz\u00fcgen eher um Klasse denn um Masse. Zwar findet sich auch viel unn\u00fctzes Zeug dabei, das man bei den jeweiligen H\u00e4ndlern auseinandernehmen und in Gold sowie Rohstoff umwandeln kann. Doch von Zeit zu Zeit finden sich hier brauchbare Klamotten, Waffen und Talismane. Und wenn alle Stricke rei\u00dfen, kann man sich auch im Dorf angenehm potente Ausr\u00fcstung anfertigen\u00a0 und mit Runen veredeln lassen \u2013 je h\u00f6her die Ausbaustufe des jeweiligen Schmieds ist, umso h\u00f6herstufige Ausr\u00fcstung ist m\u00f6glich. Dass man allerdings keine Option zur Verf\u00fcgung hat, bereits verbaute Runen wieder zu entfernen oder im Eifer des Gefechts \u201everkaufte\u201c Ausr\u00fcstung wieder zur\u00fcckzuerstehen bzw. erneut zusammenzusetzen, ist allerdings gleicherma\u00dfen gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftig wie unverst\u00e4ndlich. Diese Komfortfunktionen geh\u00f6ren eigentlich zum guten Ton eines Hack&Slays, wurden hier aber nicht beachtet. Eine Markierung f\u00fcr neue aufgesammelte Gegenst\u00e4nde sucht man auch ebenso vergeblich wie eine Sortierung z.B. nach h\u00f6chstem Schadens- oder R\u00fcstungswert in den einzelnen Kategorien des Inventars.


Zwischen Reaper of Souls und God of War<\/strong>

Beim Kampf orientiert sich Vikings stark an dem Standard, den Diablo 3 bzw. Reaper of Souls gesetzt hat: Nicht nur mit dem Dauerdr\u00fcck-Angriff, der durch die aufladbaren Sonderf\u00e4higkeiten sowie der Heil- bzw. Talisman-Funktion erg\u00e4nzt wird. Sondern vielmehr mit der Ausweichrolle, die hier aber deutlich arcadiger und damit sehr gut sowie passend zur Action umgesetzt wird. Bleibt bei Diablo 3 der Eindruck, dass das interne Timing wichtiger ist als die tats\u00e4chliche Aktion des Spielers, wenn man z.B. trotz Ausweichens voll getroffen wird, wirkt es hier besser in den Kampfverlauf integriert. Zwar\u00a0 gibt es auch hier zweifelhafte Momente, wo trotz Rolle zumindest Schaden genommen wird. Und dass die Rolle als bevorzugte, da im Normalfall deutlich schnellere Fortbewegungsart dem normalen Laufen \u00fcberlegen ist, wirkt ungl\u00fccklich. Doch \u00fcber einen Gro\u00dfteil der meist auf kleine Scharm\u00fctzel angelegten Auseinandersetzungen hat man das Gef\u00fchl, dass man mit gutem Timing bei den gro\u00dfen Gegnern mit ihren verheerenden Schl\u00e4gen sowie Bossk\u00e4mpfen stets eine faire Chance hat, Verletzungen zu entgehen. Aporpos Bossk\u00e4mpfe: Die Endgegner jedes Abschnitts warten mitsamt ihrem m\u00f6glichen Gefolge immer in einer Arena, vor deren Betreten man stets gewarnt wird.

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=80435,id=92529809)]\"<\/figure>\n
In den Schneegebieten lauern nicht nur riesige Trolle, sondern auch Eisesk\u00e4lte, an der man erfrieren kann. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nBeim Aufstiegssystem wiederum orientiert man sich an Kratos’ Abenteuern. Jeder Gegner hinterl\u00e4sst mindestens ein Herz, die st\u00e4rkeren Vetreter meist mehr. Diese sollte man nicht liegenlassen. Denn sie erf\u00fcllen nicht nur den Zweck von Erfahrungspunkten, die quasi als Opfer am n\u00e4chsten Altar eingel\u00f6st werden d\u00fcrfen. Sie sind auch ein probates Mittel, um seine Gesundheit wieder ein St\u00fcckchen aufzuf\u00fcllen. Den Wert kann man \u00fcber entsprechende Gegenst\u00e4nde noch steigern und wenn man den Wutmodus aktiviert, der anf\u00e4nglich etwa zehn Sekunden dauert, sp\u00e4ter aber deutlich verl\u00e4ngert werden kann, gibt es nochmals einen Bonus auf die Genesung. Selbstverst\u00e4ndlich kann man auch Heiltr\u00e4nke nutzen. Allerdings ist die Anzahl begrenzt, kann aber an bestimmten Schalen wieder aufgef\u00fcllt werden.

Umgebungseinfl\u00fcsse und fehlende G\u00f6ttergunst<\/strong>

Die sind in den Abschnitten ebenso gut verteilt wie Kontrollpunkte, von denen aus man nach einem Ableben wieder starten darf, oder die Lagerfeuer, an denen man sich in eisigen Schneebereichen aufw\u00e4rmen darf. In anderen Abschnitten kann man Giftwolken begegnen oder Blitzen, die ebenfalls daf\u00fcr sorgen, dass sich die Leiste f\u00fcr die Belastung durch Umgebungseinfl\u00fcsse f\u00fcllt. Und dies hat nicht nur kosmetische oder akustische Auswirkungen, wenn der Held sich dar\u00fcber beklagt, dass ihm schwindelig ist oder er die Zehen nicht mehr f\u00fchlt. Denn sobald diese Leiste komplett ist, geht jeder Sekunde zu Lasten der Lebensenergie. Insofern ist zumindest ein gelegentlicher taktischer R\u00fcckzug oder ein Blick auf die Karte sinnvoll, damit man seine n\u00e4chsten Schritte planen kann, ohne Angst vor dem\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=81299,id=92538674)]\"<\/figure>\n
Man kann zwei Waffensets mitf\u00fchren, die jeweils einem von f\u00fcnf G\u00f6ttern gewidmet sind, f\u00fcr die man das Blut der Gegner vergie\u00dft. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nErfrieren oder Blitzschlag haben zu m\u00fcssen. Dass einige der auf Dauer redundanten Sammelaufgaben in den Bereichen nat\u00fcrlich in Arealen liegen, die am weitesten von diesen sicheren Zonen entfernt sind, versteht sich von selbst. Und nat\u00fcrlich ist klar, dass einige davon von miesen Zwischenbossen bewacht werden, die zus\u00e4tzlich zur K\u00e4lte eine Gefahr darstellen.

Obwohl Grind eigentlich nicht n\u00f6tig ist, um zumindest zwei F\u00e4higkeitsb\u00e4ume im Lauf der Kampagne weitgehend komplett aufzubauen, gibt es eine Option, sich abseits der Geschichte mit den Gegnern knackige Duelle zu liefern: Hinter den \u201ePr\u00fcfungen der G\u00f6tter\u201c versteckt sich ein Arena-Modus, in dem man gegen immer st\u00e4rkere Wellen antreten muss und bei dem es als Belohnung nicht nur Rohstoffe gibt, sondern auch unter Umst\u00e4nden brauchbare Ausr\u00fcstung abgeworfen wird. Derzeit allerdings nur auf der PS4. Denn nur dort ist ein Day-1-Patch verf\u00fcgbar, der diesen bei der Skaldin verf\u00fcgbaren Modus freischalten. Auf der One ist die Stelle, an welcher der entsprechende Transport-Stein steht ebenso leer wie bei einem ungepatchten PlayStation-Midgard. Schade. Ebenfalls sehr bedauerlich: Es gibt keine Option f\u00fcr Couch-Koop. Zwar kann man zu zweit in den Kampf gegen die b\u00f6sen Horden ziehen, doch dies ist nur online m\u00f6glich.\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nFans unkomplizierter Hack&Slays k\u00f6nnen mit Vikings: Wolves of Midgard unkomplizierten Spa\u00df erleben. Es ist zwar deutlich konventioneller als Shadows: Heretic Kingdoms, der letzte Ausflug ins Action-Rollenspiel von Games Farm, aber dadurch auch deutlich zug\u00e4nglicher. Die Action flie\u00dft locker aus den Fingern, es gibt zahlreiche M\u00f6glichkeiten, die Ausr\u00fcstung der Figur anzupassen. Halbwegs entt\u00e4uschend ist aber, dass auf Komfortfunktionen wie R\u00fcckkauf von Gegenst\u00e4nden oder das Entfernen der seltenen bzw. teuren Runen aus Waffen oder R\u00fcstung verzichtet wurde. Schade ist auch, dass es nach der etwa 25 bis 30 Stunden dauernden sowie solide inszenierten Kampagne kaum einen Grund gibt, einen erneuten Abstecher nach Midgard zu machen. Auf Dauer gibt es weder genug Abwechslung z.B. innerhalb der Sekund\u00e4rmissionen noch ausreichend zus\u00e4tzliche Herausforderung. Zudem w\u00fcrden wir nach derzeitigem Stand zur PS4-Version raten. Nicht, weil sie unter dem Strich besser aussieht und im Zweifelsfall fl\u00fcssiger l\u00e4uft (vor allem auf der PS4 Pro). Sondern in erster Linie, weil hier gewisse zus\u00e4tzliche Inhalte wie die G\u00f6tterpr\u00fcfungen bereits\u00a0 vorhanden sind \u2013 so redundant sie auch sein m\u00f6gen. So bleibt unter dem Strich ein unterhaltsames Hack&Slay, das sich mechanisch zwar keine groben Schnitzer erlaubt, aber trotz interessanter Einf\u00e4lle weder den Charme von Victor Vran noch die technische Kompetenz oder Langzeitmotivation eines Reaper of Souls erreicht.

Anm. d. Red.: Die PC-Version stand uns zum Test nicht zur Verf\u00fcgung.<\/em>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Solides Action-Rollenspiel mit nordischer Mythologie als Fundament. Trotz interessanter Ans\u00e4tze kann es aber nicht aus dem Schatten von Diablo treten.<\/p><\/div><\/div>

One<\/div>
One<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Solides Action-Rollenspiel mit nordischer Mythologie als Fundament. Trotz interessanter Ans\u00e4tze kann es aber nicht aus dem Schatten von Diablo treten. Die One-Version leidet unter technischen Problemen und fehlendem Day-1-Patch.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • eing\u00e4ngige Steuerung<\/li>\n\n\n
  • ordentliche deutsche Version<\/li>\n\n\n
  • nordische Mythenwelt passabel eingebunden<\/li>\n\n\n
  • f\u00fcnf F\u00e4higkeitenb\u00e4ume…<\/li>\n\n\n
  • gut 25 bis 30 Stunden solides Hacken & Slayen…<\/li>\n\n\n
  • zwei Waffensets im Wechsel<\/li>\n\n\n
  • Boss-Arena am Ende jedes Abschnitts<\/li>\n\n\n
  • kooperativ zu zweit spielbar<\/li>\n\n\n
  • Figur definiert sich in erster Linie \u00fcber Ausr\u00fcstung<\/li>\n\n\n
  • zahlreiche M\u00f6glichkeiten, Ausr\u00fcstung und L\u00e4den aufzuwerten<\/li>\n\n\n
  • stimmungsvoller Soundtrack<\/li>\n\n\n
  • Umgebungseinfl\u00fcsse<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • Pr\u00fcfungen der G\u00f6tter fehlen derzeit auf Xbox One (kein Day<\/li>\n\n\n
    • 1<\/li>\n\n\n
    • Patch)<\/li>\n\n\n
    • auf One und PS4 technisch unsauber (v.a. One, keine Probleme auf PS4 Pro)<\/li>\n\n\n
    • Sekund\u00e4rziele in den Abschnitten werden schnell redundant<\/li>\n\n\n
    • … die allerdings nicht all zu umfangreich sind<\/li>\n\n\n
    • … danach gibt es allerdings keinen Grund, zur\u00fcckzukehren (lineare Levelstruktur etc.)<\/li>\n\n\n
    • es fehlen Komfortfunktionen (z.B. R\u00fcckkauf von Ausr\u00fcstung, Entfernen von Runen)<\/li>\n\n\n
    • “Grind”<\/li>\n\n\n
    • Jagden f\u00fchren nur in bereits besuchte Abschnitte<\/li>\n\n\n
    • kein Couch<\/li>\n\n\n
    • Koop<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: ca. 60 Euro<\/li>
      • Getestete Version: Retail-Version (PS4 inkl. Day-1-Patch)<\/li>
      • Sprachen: Deutsch, Englisch, u.a.<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Nein<\/li>
      • Multiplayer & Sonstiges: Koop nicht lokal, nur online m\u00f6glich<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

        Egal ob man es Kloppmist, Hack&Slay oder Action-Rollenspiel nennt: Die unkomplizierten Monsterjagden und Dungeon-Ausfl\u00fcge wie Diablo oder Van Helsing erfreuen sich nach wie vor gro\u00dfer Beliebtheit. Das von Games Farm entwickelte Vikings: Wolves of Midgard schl\u00e4gt in die gleiche Kerbe. Kann es die nordische Mythenwelt mit Victor Vran & Co aufnehmen? Der Test gibt die Antwort.<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3066610,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Vikings - Wolves of Midgard - Test, Rollenspiel, PlayStation 4, Xbox One","_yoast_wpseo_metadesc":"Egal ob man es Kloppmist, Hack&Slay oder Action-Rollenspiel nennt: Die unkomplizierten Monsterjagden und Dungeon-Ausfl\u00fcge wie Diablo oder Van Helsing erfreuen sich nach wie vor gro\u00dfer Beliebtheit. 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