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{"id":3064540,"date":"2002-07-09T11:24:14","date_gmt":"2002-07-09T09:24:14","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/tarzan_freeride\/3064540"},"modified":"2024-07-17T14:40:19","modified_gmt":"2024-07-17T12:40:19","slug":"tarzan_freeride","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/tarzan_freeride\/3064540","title":{"rendered":"Tarzan: Freeride (Geschicklichkeit) – Tarzan: Freeride"},"content":{"rendered":"Urwaldk\u00f6nig in N\u00f6ten<\/b>

Die Hintergrundgeschichte von Tarzan – Freeride basiert auf der des Films: Skrupellose Gro\u00dfwildj\u00e4ger bedrohen den Frieden im Dschungelreich und Tarzan muss sich um die Vertreibung der hinterh\u00e4ltigen Eindringlinge<\/b> k\u00fcmmern. Nebenbei muss sich Tarzan auch noch um das Wohl seiner Affenfreunde und das der gekidnappten Jane k\u00fcmmern. Doch nicht alle Bewohner des Urwalds sind unserem Helden freundlich gesonnen. So m\u00fcssen unterwegs auch angriffslustige Schlangen, Krokodile, Raubkatzen und andere Tiere geb\u00e4ndigt werden.

Dabei erweist sich Tarzan nicht nur als furchtloser Ringer sowie akrobatischer Klettermaxe und Lianenschwinger<\/b>, sondern auch als begnadeter Speerwerfer, Surfer, Wasserskifahrer und Bungee-Springer. Dadurch gestaltet sich der Spielverlauf zwar recht abwechslungsreich, die Linearit\u00e4t der einzelnen Levels l\u00e4sst die anf\u00e4ngliche Begeisterung jedoch schnell wieder abflauen. Tarzan bewegt sich in der Regel wie auf Schienen. Hier und da bef\u00f6rdern einen zwar hilfsbereite Gorillas auf bonustr\u00e4chtige Alternativpfade, aber auch dort sind die Wege fest vorgeschrieben.

Wer sich mit der eingeschr\u00e4nkten Erkundungs- und Bewegungsfreiheit<\/b> anfreunden kann, klettert, springt, schwingt und rutscht durch insgesamt 15 geradlinige Spielabschnitte, die spielerisch f\u00fcnf verschiedene Gameplay-Varianten zu bieten haben: Jump`n`Run-Abschnitte, Surf- und Wasserski-Einlagen, Bungee-Spr\u00fcnge und Boss-K\u00e4mpfe, die nach einmaligem Bew\u00e4ltigen teils auch unter Zeit- und Punktevorgaben nochmals absolviert werden k\u00f6nnen – leider jedoch ohne das Mitwirken eines zweiten Mitspielers.

Mehr Frust als Lust<\/b>

W\u00e4hrend Ihr in den Jump`n Run-Abschnitten zu Fu\u00df unterwegs seid, Widersacher bek\u00e4mpft, Affenbabys befreit und Euch durch das Urwald-Dickicht hangelt, gilt es bei den anschlie\u00dfenden Bungee-Spr\u00fcngen lediglich herannahenden Hindernissen auszuweichen, um diverse Boni einzusacken. Bei den Surf- und Wasserski-Einlagen wagt Ihr Euch sogar ins Krokodil- und Piranha-verseuchte Nass, um zahlreichen Hindernissen auszuweichen und heil ans Ziel zu gelangen<\/b>. Hin und wieder m\u00fcssen aber auch spezielle Boss-K\u00e4mpfe absolviert werden, doch das Button-H\u00e4mmern mit gelegentlichen Eingaben simpler Tastenfolgen ist bei weitem die einfachste Aufgabe, die Ihr zu bew\u00e4ltigen habt.

Teils frustrierend schwer sind hingegen die oft \u00e4u\u00dferst happigen Wassersporteinlagen oder die un\u00fcbersichtlichen Rutschpartien im Unterholz des Dschungels. Doch w\u00e4hrend Ihr bei Letzteren wenigstens auf vereinzelte R\u00fccksetzpunkte zur\u00fcckgreifen k\u00f6nnt, werdet Ihr im Wasser nach zu vielen Kollisionen stets ganz an den Anfang des Levels zur\u00fcckgesetzt. Und das kommt eigentlich st\u00e4ndig vor, denn abrupte Kameraschwenks oder aus dem Nichts auftauchende Hindernisse<\/b> stehen hier auf der Tagesordnung. Am offensichtlich jungen Zielpublikum schrammt Freeride durch solch eklatante Designm\u00e4ngel jedenfalls meilenweit vorbei und Profis werden der linearen und recht kurzen Urwaldhatz sowieso nur ein m\u00fcdes L\u00e4cheln abgewinnen.

Geschminkte Fassade<\/b>

Schade um die eigentlich h\u00fcbsche Inszenierung und das trotz seiner Linearit\u00e4t abwechslungsreiche Leveldesign. Besonders die Wasserskifahrten machen optisch n\u00e4mlich einiges her und auch die Bungee-Spr\u00fcnge und Boss-K\u00e4mpfe wurden ansehnlich, wenn auch spielerisch wenig gehaltvoll, in Szene gesetzt. Auch die meisten Original-Filmschnipsel<\/b> wurden stimmig und nahezu \u00fcbergangslos ins Geschehen eingebettet, w\u00e4hrend die gelungene Soundkulisse samt professioneller deutscher Sprecher f\u00fcr dichte Dschungel-Atmosph\u00e4re sorgt.

Aber was hat man schon von einer gelungenen Pr\u00e4sentation, wenn einen die wirre und un\u00fcbersichtliche Kameraf\u00fchrung trotz des geringen Spielumfangs<\/b> unz\u00e4hlige Bildschirmleben kostet, dadurch viele Abschnitte nur mit Gl\u00fcck oder einer Engelsgeduld zu meistern sind und die Bewegungsfreiheit auf ein Minimum reduziert ist. All diese Kritikpunkte hatten auch schon der PS2-Version das Spielspa\u00df-Genick gebrochen und dem GameCube-Tarzan geht es leider kein bisschen anders. Einzige Verbesserung sind n\u00e4mlich die teils deutlich verk\u00fcrzten Ladezeiten – letztendlich jedoch ein \u00e4u\u00dferst schwacher Trost.


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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nWer meint, dass Tarzan – Freeride das ideale Geschenk f\u00fcr junge und jung gebliebene Disney-Fans ist, muss sich auch auf dem GameCube eines Besseren belehren lassen. Hinter der h\u00fcbschen und kindgerechten Pr\u00e4sentation verbirgt sich n\u00e4mlich ein nicht nur kurzer und linearer, sondern vor allem extrem frustrierender Genre-Mix, der das Zielpublikum v\u00f6llig verfehlt. Trotz abwechslungsreichem und unkompliziertem Gameplay sorgen gravierende M\u00e4ngel bei Leveldesign und Kameraf\u00fchrung daf\u00fcr, dass selbst ge\u00fcbte Spieler bereits im zweiten Level v\u00f6llig genervt das Handtuch schmei\u00dfen. Auch sonst ist der Schwierigkeitsgrad alles andere als ausbalanciert – Frust und Langeweile geben sich abwechselnd die Klinke in die Hand. Bis auf die verk\u00fcrzten Ladezeiten handelt es sich bei Freeride also um eine 1:1-Umsetzung des verpatzten PS2-Origianls, das auch in der GameCube-Verpackung niemand wirklich braucht.<\/b>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n
\n
\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
\n

Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • nette Pr\u00e4sentation<\/li>
  • verk\u00fcrzte Ladezeiten<\/li>
  • unkompliziertes Gameplay<\/li>
  • abwechslungsreicher Spielverlauf<\/li><\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • geringer Spielumfang<\/li>
    • sehr lineares Leveldesign<\/li>
    • verfehlter Schwierigkeitsgrad<\/li>
    • problematische Kameraf\u00fchrung<\/li><\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Nach der wenig \u00fcberzeugenden PS2-Version von Disney`s Tarzan – Freeride bedient Ubi Soft nun auch den GameCube mit einer Umsetzung des Urwaldabenteuers. Im Schatten des neuen Disney-Films Lilo & Stitch wird es der Lianenschwinger jedoch nicht leicht haben, auf sich aufmerksam zu machen. Ob mittlerweile wenigstens die Kritikpunkte der PS2-Fassung beseitigt wurden oder ob auch auf Nintendos W\u00fcrfel der Spielspa\u00df nur auf Sparflamme kocht, k\u00f6nnen Interessierte in unserem Testbericht nachlesen\u2026<\/p>\n","protected":false},"author":545,"featured_media":3165832,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Tarzan: Freeride - Test, Geschicklichkeit, Nintendo GameCube","_yoast_wpseo_metadesc":"Nach der wenig \u00fcberzeugenden PS2-Version von Disney`s Tarzan - Freeride bedient Ubi Soft nun auch den GameCube mit einer Umsetzung des Urwaldabenteuers. 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