Die freispielbaren Figuren verf\u00fcgen \u00fcber spezielle Eigenschaften und Fertigkeiten, wiederholtes Durchspielen ist daher f\u00fcr Forschernaturen gewohntes Muss. Am besten zu zweit – aber leider nur lokal und nicht online.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>bestenfalls mit ged\u00e4mpften Grunzlauten, im ganzen Spiel f\u00e4llt kein einziges Wort. Und irgendwie auch nicht viele Noten: Die ber\u00fchmten Themen von Danny Elfman aus Batman und Batman Returns sind dauerhaft pr\u00e4sent, zu Ungunsten von anderen Melodien – ohne Zweifel sind sie kompositorisch und k\u00fcnstlerisch ganz hervorragend, aber nach einiger Zeit vermisst man doch die Abwechslung der John Williams-Meisterwerke der vorherigen Games.
360- und PS3-Fassung nehmen sich technisch und spielerisch gar nichts. Auf PS2 und Wii bekommt ihr ebenfalls das gleiche Spiel mit all seinen Vor- und Nachteilen, wobei die PS2-Fassung etwas ruckeliger als das Nintendo-Pendant ist. Daf\u00fcr m\u00fcsst ihr hier mit der Steuerung leben, die ausschlie\u00dflich auf Nunchuk und Wiimote setzt – der sich anbietende Classic Controller wird nicht unterst\u00fctzt, wobei die Bewegungssteuerung ausschlie\u00dflich f\u00fcr den Batarang genutzt wird, dem ihr am Fernseher via Fernbedienung die potenziellen Ziele anzeigen k\u00f6nnt. Oh, und alternativ zum Kn\u00f6pfchendruck k\u00f6nnt ihr auch per Sch\u00fctteln der Wiimote Hiebe verteilen, aber das geht angesichts der Feindesmassen schnell ins Handgelenk. Die PSP-Fassung ist technisch am unteren Ende der Fahnenstange; die Texturen sind matschig, das Ruckeln ist sp\u00fcrbar, die Ladezeiten sind noch l\u00e4nger als an der PS2 – und es gibt keinen Koop-Modus! Aber sonst ist das Spiel auch hier identisch.\u00a0\u00a0\u00a0\n\n\n \n Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nGerade mal vier Monate nach Lego Indiana Jones schon das n\u00e4chste Klotz-Abenteuer? Wurde Traveller’s Tales etwa von EA gekauft? Nein, das nicht – aber die Vermutung liegt nahe. Denn obwohl Lego Batman ein eigenst\u00e4ndiges, bemerkenswert umfangreiches Abenteuer ist, ist der Lego-Drops langsam abgelutscht. Obwohl die Entwickler clever genug waren, im Vergleich zu den Vorg\u00e4ngern einige sinnvolle Verbesserungen einzubauen, spielt sich der dunkle R\u00e4cher genau wie Dr. Jones, der sich genau wie die Herren Jedi spielte. Das macht das Spiel per se nicht schlechter, aber Batman f\u00fchlt sich mittlerweile dezent abgenutzt an – mal ganz davon abgesehen, dass der Humorgrad etwa zwei Etagen unter den Vorg\u00e4ngern liegt und sich haupts\u00e4chlich darauf beschr\u00e4nkt, Robin als Schwachkopf zu pr\u00e4sentieren. Die Story hat weniger Gehalt als gewohnt, der famose Koop-Modus beschr\u00e4nkt sich wieder mal auf lokale Balgereien – Lego Batman kann von Gl\u00fcck reden, dass das unverw\u00fcstliche Spielprinzip nach wie vor tierisch viel Spa\u00df macht, dass sowohl Einsteiger als auch Profis gefordert werden, dass es massig freispielbares Material aufzust\u00f6bern gilt und dass die Pr\u00e4sentation so liebevoll-durchgeknallt wie eh und je ist. Aber ganz ehrlich, Leute – langsam solltet ihr euch was Neues einfallen lassen.\n<\/div>\n<\/div>\n\nWertung<\/strong><\/h3>360<\/div> 360<\/div><\/div> <\/div> Unterhaltsamer Klotz-Spa\u00df mit dem dynamischen Duo – aber der Funke z\u00fcndet nicht mehr so stark wie fr\u00fcher.<\/p><\/div><\/div> PS3<\/div> PS3<\/div><\/div> <\/div> Unterhaltsamer Klotz-Spa\u00df mit dem dynamischen Duo – aber der Funke z\u00fcndet nicht mehr so stark wie fr\u00fcher.<\/p><\/div><\/div> PSP<\/div> PSP<\/div><\/div> <\/div> Spielerisch zu den anderen Fassungen identisch, technisch m\u00fcssen aber Abstriche gemacht werden – und der Koop-Modus fehlt v\u00f6llig!<\/p><\/div><\/div> PS2<\/div> PS2<\/div><\/div> <\/div> Die Ladezeiten sind hier ziemlich lang, aber spielerisch braucht sich die PS2-Fassung nicht vor ihren gro\u00dfen Br\u00fcdern zu verstecken.<\/p><\/div><\/div> Wii<\/div> Wii<\/div><\/div> <\/div> Schade, dass der Classic Controller nicht unterst\u00fctzt wird – niemand braucht hier die Bewegungssteuerung.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n \n \n Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n \n Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n\n- putzige Pr\u00e4sentation
<\/li>\n\n\n - liebevolles Design
<\/li>\n\n\n - guter Koop-Modus
<\/li>\n\n\n - sinnvolle Verbesserungen zu den Vorg\u00e4ngern
<\/li>\n\n\n - herausfordernde Bossfights
<\/li>\n\n\n - einfache Steuerung
<\/li>\n\n\n - hoher Wiederspielwert
<\/li>\n\n\n - unterhaltsames Leveldesign<\/li>\n\n\n
- gro\u00dfer Figuren-Kader
<\/li>\n\n\n - witzige Sonderf\u00e4higkeiten
<\/li>\n\n\n - solider Humor
<\/li>\n\n\n - einfaches Kampfsystem
<\/li>\n\n\n - meist brauchbare KI-Begleiter
<\/li>\n\n\n - jede Menge freispielbares Material<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
\n Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n\n- langsam ist der Saft raus
<\/li>\n\n\n - kein Online<\/li>\n\n\n
- Modus
<\/li>\n\n\n - kein Mehrspielermodus (PSP)
<\/li>\n\n\n - abwechslungsarme Musikbegleitung
<\/li>\n\n\n - fummelige Vehikel<\/li>\n\n\n
- Steuerung<\/li>\n\n\n
- wenig Story<\/li>\n\n\n
- Gehalt
<\/li>\n\n\n - keine Classic Controller<\/li>\n\n\n
- Unterst\u00fctzung (Wii)
<\/li>\n\n\n - lange Ladezeiten (PS2, PSP)<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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