Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3062999]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3062999]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3062999]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3062999]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3062999]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3062999]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3062999]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3062999]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3062999]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3062999]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3062999]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3062999]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3062999]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3062999]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3062999]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3062999]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3062999]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3062999]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3062999,"date":"2016-10-10T11:38:00","date_gmt":"2016-10-10T09:38:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/warhammer_end_times_-_vermintide\/3062999"},"modified":"2024-07-17T14:16:04","modified_gmt":"2024-07-17T12:16:04","slug":"warhammer_end_times_-_vermintide","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/warhammer_end_times_-_vermintide\/3062999","title":{"rendered":"Warhammer: End Times – Vermintide (Shooter) – Im Angesicht der Rattenbrut"},"content":{"rendered":"Verdammte Skaven!<\/strong>

Dieses Ungeziefer hat die gesamte Stadt befallen: Ubersreik ist voll von Rattenmenschen. Setzt man auch nur einen Fu\u00df auf die Stra\u00dfe, st\u00fcrmen sie von allen Seiten heran. Ganze Rudel schw\u00e4ren dann aus ihren L\u00f6chern, riesige Oger-Ratten w\u00fcten wie Kolosse \u00fcber die Helden hinweg, hinterh\u00e4ltige Attent\u00e4ter werfen sie zu Boden und Rudelmeister verschleppen einzelne K\u00e4mpfer, um sie auf Lanzen aufgespie\u00dft verrotten zu lassen.

Es sei denn… nun, es sei denn, die vier Helden sind st\u00e4rker, cleverer, ziehen an einem Strang, um der \u00dcberzahl sowie m\u00e4chtiger Einzelgegner Herr zu werden. Denn nur darum geht es: gemeinsam \u00fcberleben, bis alle K\u00e4mpfer den Fluchtwagen, eine auf sie wartende Kutsche erreicht haben. Finden sich weniger als vier Spieler, f\u00fcllen vom Spiel gesteuerte Figuren die leeren Pl\u00e4tze, bis weitere Mitspieler der Partie beitreten – das ist jederzeit m\u00f6glich. Sp\u00e4testens\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=77568,id=92498949)]\"<\/figure>\n
Zwar gab es zu Beginn vor allem auf PS4 technische Probleme, aber nach einem Patch konnten wir fehlerfrei spielen. Bis auf ein neues Tutorial sowie die bereits integrierten

DLC \u201cDrachenfels\u201d (drei Missionen) und \u201cSchl\u00fcsselschloss\u201d (eine Karte f\u00fcr den Modus \u201cLetztes Gefecht\u201d)<\/p><\/p><\/p> gleichen sich die PC- und Konsolen-Versionen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nauf dem anspruchsvollen dritten Schwierigkeitsgrad leisten menschliche Partner allerdings bessere Arbeit. Von Stufe vier und f\u00fcnf ganz zu schweigen.

Hei\u00dfe Hexe<\/strong>

Vermintide stellt die Warhammer-Welt herrlich dunkel und schmutzig dar. Das kooperative Gemetzel l\u00e4uft nach ersten Anlaufschwierigkeiten dank Patch runder; gegen\u00fcber dem PC sorgt ein neues Tutorial daf\u00fcr, dass man sich auch mit dem Gamepad zurechtfindet.

Dabei geht es zun\u00e4chst ganz ruhig zur Sache, denn jedes Spiel beginnt in einer Taverne. Bis zu vier Spieler treffen sich dort, jeder steuert einen von f\u00fcnf Charakteren. Die k\u00f6nnen zwar in beliebiger Konstellation alle Missionen bestreiten, verf\u00fcgen aber \u00fcber verschiedene Ausr\u00fcstung und F\u00e4higkeiten.

Der Zwerg ist mit seiner Axt etwa ein hervorragender Angreifer, kann mit einem schweren Schlag viele Gegner attackieren und richtet mit einer Armbrust gro\u00dfen Schaden an. Die Elfe ist mit ihren zwei Klingen zwar im Nahkampf schw\u00e4cher, deckt mit Pfeil und Bogen aber die Flanken ihrer Mitstreiter. Am hervorstechendsten ist die Zauberin, denn die langt zwar ebenfalls aus unmittelbarer N\u00e4he zu, schie\u00dft aber auch Feuerb\u00e4lle. L\u00e4dt sie ihren Stab auf, wirkt die Magie sogar wie eine Art Granate. Der Haken: Nach h\u00e4ufigem Zaubern muss sie die Hitze in ihrem K\u00f6rper abk\u00fchlen \u2013 auf Kosten von etwas Lebensenergie.
Einmal im Quartett, immer zu viert<\/strong>

Die kleinen Finessen sind interessant, obwohl sie nur f\u00fcr dezente taktische Unterschiede sorgen. Unterm Strich steht jedenfalls immer das frenetische Schlachten Dutzender, nein: Hunderter Rattenmenschen im Mittelpunkt \u2013 gespickt mit dem gelegentlichen Einsatz von Pistolen, Pfeilen und Magie. Wichtig ist, dass die Gruppe zusammenbleibt, denn nur gemeinsam ist sie in den meisten Scharm\u00fctzeln stark genug.

Und das ist schade. Denn w\u00e4hrend das vereinte Vernichten einer ganzen Wand an Feinden ausnehmend packend ist und emotionale Bande schafft, fehlt dem Spiel die Variation zus\u00e4tzlicher Herausforderungen, in denen sich das Team etwa teilen muss. Mitunter m\u00fcssen einige Helden zwar ihre Kameraden besch\u00fctzen, wenn sie Lebensmittels\u00e4cke in\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=79088,id=92515765)]\"<\/figure>\n
Oger kann man nicht umgehen, manche K\u00e4mpfe k\u00f6nnen leise Helden aber vermeiden. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\ndie Kutsche tragen, um Nahrung f\u00fcr das hungernde Ubersreik zu stehlen. Nur mit durchdachter Aufgabenteilung fallen auf den h\u00f6heren Schwierigkeitsstufen zudem m\u00e4chtige Gegner wie der Oger oder ein Wachtrupp, den ein unaufmerksamer K\u00e4mpfer aufgescheucht hat.

Das ist klasse: Auf leisen Sohlen k\u00f6nnen die Helden manche Ratten und vor allem die starken Patrouillen einfach umgehen! Abseits des Wegs finden sie au\u00dferdem Heiltr\u00e4nke und solche, die sie schneller oder st\u00e4rker machen. Weitl\u00e4ufige Verzweigungen gibt es aber nicht. Man findet keine starken Waffen, wenn zwei Spieler z.B. einen Hebel umlegen, der f\u00fcr kurze Zeit eine entfernte Geheimt\u00fcr \u00f6ffnet. Vermintide ist auch so kein Zuckerschlecken! F\u00fcr eingespielte Teams w\u00e4ren solche Bonusziele trotzdem eine gelungene Herausforderung. Stattdessen stellt sich an den gerade mal 13 Schaupl\u00e4tzen irgendwann Routine ein; die im Wesentlichen gerade mal sieben Skaven-Typen mit ihren vorhersehbaren Angriffsmustern sorgen f\u00fcr wenig Abwechslung.\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=79088,id=92515773)]\"<\/figure>\n
Nicht immer hat die Action den richtigen Rumms: Schwerthiebe “wischen” durch Gegner, als w\u00fcrden sie nicht auf Widerstand treffen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

Unn\u00f6tige Geheimniskr\u00e4merei<\/strong>

Apropos Rattenmenschen: Es ist \u00e4rgerlich, dass sich die Skaven nahezu ger\u00e4uschlos fortbewegen. Das Unvorhersehbare erh\u00f6ht zwar die Spannung. Wenn man zumindest erahnen k\u00f6nnte, von wo sich Attent\u00e4ter oder Rudelmeister n\u00e4hern, g\u00e4be es aber weniger frustrierende Momente, nachdem ein Held mal wieder aus heiterem Himmel kampfunf\u00e4hig ist.

Auch fehlende Reaktionen auf Treffer sowie die unauff\u00e4llige Darstellung des eingesteckten Schadens sorgen daf\u00fcr, dass diesem “Warhammer Left 4 Dead” die gro\u00dfe Intensit\u00e4t knackiger Action fehlt: Man klickt eine Welle nach der n\u00e4chsten weg, aber es rummst nicht und knallt kaum. Und das, obwohl gerade der Nahkampf vor allem gegen m\u00e4chtige Feinde richtig spannend sein kann! Die Helden teilen n\u00e4mlich nicht nur mit leichten oder schweren Hieben aus. Sie schieben Skaven auch von sich weg und parieren ankommende Schl\u00e4ge. Gelingt eine solche Abwehr, stolpert der Gegner und ist offen f\u00fcr einen Konter.
“Suche Sprecher, biete Axt”<\/strong>

Die Feinheiten des Systems erkl\u00e4rt Vermintide leider nicht gut genug. Kurze Texte beschreiben lediglich die Grundlagen der Steuerung \u2013 einige Finessen m\u00fcssen engagierte Spieler jedoch selbst herausfinden oder von Begleitern erfahren. Klar: In einer festen Gruppe sprechen sich wichtige Feinheiten meist wie von selbst herum und ohne best\u00e4ndiges Team verliert das Spiel ohnehin schneller an Reiz.

Das liegt auch daran, dass der Online-Shooter auf manchen Kniff verzichtet, mit dem Teamplayer leichter Mitstreiter finden w\u00fcrden. So kann man beim Erstellen einer Partie nicht nach Spielern mit gleichen Sprachvorlieben und\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=79088,id=92515762)]\"<\/figure>\n
W\u00fcrfelgl\u00fcck: Nach jedem Abschnitt erhalten Helden neue Waffen. In der Taverne k\u00f6nnen sie ihre Ausr\u00fcstung zudem verbessern. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\naktiviertem Sprachchat suchen. Genau das w\u00fcrde die Action aber stark aufwerten, weil sie so sehr von pr\u00e4ziser Kooperation lebt. Vorgefertigte Gesten oder Kommandos gibt es leider nicht. Schade auch, dass die Runde aufgel\u00f6st wird, sobald ihr Ersteller sie verl\u00e4sst. Besser w\u00e4re, wenn ein anderer Spieler dann die Funktion des Hosts \u00fcbernehmen k\u00f6nnte.

W\u00fcrfelgl\u00fcck und Waffenschmied<\/strong>

Die frenetische Hatz durchs Warhammer-Universum hat klare Schw\u00e4chen \u2013 und trotzdem motiviert sie ein ums andere Mal. Das liegt nicht nur an den packenden Gefechten, es liegt auch an der zuf\u00e4lligen Auslosung neuer Ausr\u00fcstung nach jedem abgeschlossenen Level. Denn jeder Held erh\u00e4lt nach dem erfolgreichen Erreichen der Kutsche einen Ausr\u00fcstungsgegenstand sowie einen weiteren vom Zufall buchst\u00e4blich erw\u00fcrfelten. Wer im Einsatz einen bestimmten Gegenstand gefunden hat, steigert sogar seine Chance auf z.B. seltene Waffen. Dieser nimmt allerdings den Platz eines Heilmittels ein…

Vor Beginn des n\u00e4chsten Levels stimmen alle Mitglieder daraufhin \u00fcber den kommenden Schauplatz ab oder ziehen sich in die Taverne zur\u00fcck, wo sie f\u00fcnf Gegenst\u00e4nde gleichen Typs zu einem neuen verschmelzen k\u00f6nnen. Dieses\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=79088,id=92515771)]\"<\/figure>\n
Vermintide f\u00e4ngt die Warhammer-Stadt Ubersreik samt Umgebung \u00fcberzeugend ein. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nLockmittel eines Rollenspiels tut Vermintide richtig gut. Es motiviert n\u00e4mlich bedeutend l\u00e4nger, als es die Action alleine k\u00f6nnte und bringt wichtige Variation ins Spiel.

Die Zauberin erh\u00e4lt etwa einen Stab, der statt weniger starker Feuerb\u00e4lle schnelle, kurze Blitze schleudert. Nahkampfwaffen unterscheiden sich ebenfalls darin, mit welcher Geschwindigkeit man schl\u00e4gt und welchen Schaden sie bei wie vielen Gegnern anrichten. Hochwertige Ausr\u00fcstung l\u00e4sst sich schlie\u00dflich aufwerten, um zus\u00e4tzliche Eigenschaften wie gr\u00f6\u00dfere Munitionstaschen zu aktivieren. Und mit weiterer besonderer Ausr\u00fcstung ist es m\u00f6glich, z.B. einen Teil der eigenen Gesundheit wiederherzustellen, indem man einen Begleiter heilt. So unterst\u00fctzen manche Gegenst\u00e4nde sogar das wichtige Zusammenspiel \u2013 clever!

Wie sch\u00f6n w\u00e4re es, wenn manche Online-Kameraden dieses Teamwork st\u00e4rker im Blick h\u00e4tten, anstatt nur ihre eigene Ratten-Quote ins Auge zu fassen.\n

Fazit<\/strong><\/h3>Das Left 4 Dead in der Warhammer-Welt ist auch auf PS4 und Xbox One eine echte \u00dcberraschung: Es imitiert das gro\u00dfe Vorbild nicht nur irgendwie, sondern macht das richtig gut! Die Flucht durch Horden gef\u00e4hrlicher Rattenmenschen ist immer spannend, oft h\u00f6llisch aufregend und erfordert sp\u00e4testens auf den hohen Schwierigkeitsgraden ein hervorragendes Zusammenspiel aller vier K\u00e4mpfer. Sie m\u00fcssen ihre F\u00e4higkeiten sinnvoll kombinieren, sich gegenseitig den R\u00fccken decken und zielstrebig durch die meist n\u00e4chtlichen Kulissen preschen. Im Nahkampf nutzen sie Angriff, Ausweichschritt und Parade gegen besonders starke Skaven. Magische und ballistische Geschosse erg\u00e4nzen ihre taktischen M\u00f6glichkeiten. Schade, dass sich ausgerechnet der zentrale Nahkampf nicht pr\u00e4zise anf\u00fchlt: Waffen “wischen” durch Gegner, als w\u00fcrden sie auf keinen Widerstand treffen. Zudem ist das geradlinige Ablaufen der \u00fcberschaubaren 13 Levels irgendwann erm\u00fcdend und der Spielersuche fehlen Einstellungsm\u00f6glichkeiten, um gleichsprachige Begleiter f\u00fcr kommunikative Teams zu finden. Einen Joker spielt Warhammer: The End Times \u2013 Vermintide daf\u00fcr mit der vom Zufall erw\u00fcrfelten Ausr\u00fcstung sowie dem Verbessern von Waffen und Gegenst\u00e4nden aus. Und sei es nur, um eine gerade erhaltene Waffe wenigstens einmal auszuprobieren: Immer wieder atmen die Helden nur kurz durch, bevor sie sich erneut den schier \u00fcberm\u00e4chtigen Rattenwesen stellen. Auf Konsole sind \u00fcbrigens ein Tutorial sowie zwei DLC zus\u00e4tzlich dabei.
<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Koop-Action mit kleinen spielerischen Schw\u00e4chen, aber packenden Scharm\u00fctzeln.<\/p><\/div><\/div>

One<\/div>
One<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Koop-Action mit kleinen spielerischen Schw\u00e4chen, aber packenden Scharm\u00fctzeln.<\/p><\/div><\/div>

Anzeige: Warhammer: End Times – Vermintide PS4 [ kaufen bei \"Amazon<\/a><\/p>