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{"id":3059721,"date":"2007-06-11T13:45:16","date_gmt":"2007-06-11T11:45:16","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/shadow_hearts_from_the_new_world\/3059721"},"modified":"2024-07-18T11:51:38","modified_gmt":"2024-07-18T09:51:38","slug":"shadow_hearts_from_the_new_world","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/shadow_hearts_from_the_new_world\/3059721","title":{"rendered":"Shadow Hearts: From the New World (Rollenspiel) – Shadow Hearts: From the New World"},"content":{"rendered":"Odyssee durch Amerika
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W\u00e4hrend ihr euch im letzten Shadow Hearts noch durch die Wirren des Ersten Weltkriegs in Europa geschlagen hattet, findet ihr euch im dritten Teil der Saga in den Vereinigten Staaten Ende der 20er Jahre wieder. Ihr begegnet sogar historischen Pers\u00f6nlichkeiten wie dem inhaftierten Mafiaboss Al Capone und bereist historische Orte wie das damals noch relativ junge Las Vegas oder das UFO-ber\u00fcchtigte Roswell.

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
New York 1929: Imposante Rendersequenzen sorgen f\u00fcr atmosph\u00e4rische Einstimmungen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Ausgangspunkt eurer Reise ist New York im Jahre 1929, wo ihr als 16-j\u00e4hriger Junge notgedrungen ein Detektivb\u00fcro f\u00fchrt: Bei einem tragischen Unfall habt ihr nicht nur eure Familie, sondern auch einen Teil eures Ged\u00e4chtnisses verloren. Die meiste Zeit seid ihr allerdings damit besch\u00e4ftigt, entlaufene Katzen oder andere harmlose Ausrei\u00dfer ausfindig zu machen.

Als ihr endlich euren ersten gro\u00dfen Fall, die Fahndung nach einem untergetauchten Serienm\u00f6rder, erhaltet, schlittert ihr jedoch in etwas hinein, das euer Leben komplett auf den Kopf stellt. Erst wird die Zielperson vor euren Augen von einer Art Monster gefressen, w\u00e4hrend sich der Auftraggeber als skrupelloser Wissenschaftler mit nicht minder gef\u00e4hrlichen Laborkreaturen entpuppt. Dass ihr selbst noch am Leben seid, verdankt ihr dem Einschreiten einer indianischen J\u00e4gerin namens Shania, die sich in Tiergestalten verwandeln kann und euch fortan begleitet – im Schlepptau ihr Bodyguard Natan.

[GUI_SPIELLINKS(align=left,SPIELID=6860)]<\/p>Im Verlauf eurer immer gef\u00e4hrlicher werdenden Ermittlungen \u00fcber euren einstigen Auftraggeber und dessen Monsterkabinett, trefft ihr auch auf weitere Weggef\u00e4hrten wie den M\u00f6chtegern-Ninja Frank, den Kampfkater Mao, den Mariachi Ricardo sowie die Zaubersch\u00fclerin Hilda. Eine derma\u00dfen skurrile Gruppe sorgt nicht nur f\u00fcr h\u00f6here Durchschlagskraft gegen alle Arten von Widersachern, sondern auch f\u00fcr einige am\u00fcsante Szenen. Vor allem die Aktionen von Hobby-Ninja Frank und dessen Meister Mao sind immer wieder f\u00fcr einen Lacher gut und bieten einen guten Kontrast zum sonst eher ernsten Rest der Truppe. Lediglich Protagonist Johnny bleibt vergleichsweise blass und f\u00e4llt mit seiner naiv-infantilen Art eher durch Peinlichkeiten als durch F\u00fchrerqualit\u00e4ten auf. Die Story selbst driftet jedoch nie ins L\u00e4cherliche ab und bleibt aufgrund paralleler Handlungsstr\u00e4nge und interessanter, wenn auch teils \u00fcberzeichneter Figuren stets spannend.

Ein Ring f\u00fcr alle F\u00e4lle
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Das Kampfsystem pr\u00e4sentiert sich mit seinen rundenbasierten Zufallsk\u00e4mpfen konservativ, erh\u00e4lt durch aktionsabh\u00e4ngige Zugfolgen sowie die serientypischen Geschicklichkeits\u00fcbungen des so genannten Judgment-Rings jedoch eine angenehme Dynamik.

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Geschick und Taktik: Das Kampfsystem verbindet strategische Planung mit Reaktionsschnelle.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>\u00a0Reaktionsschwache Grobmotoriker k\u00f6nnen die “Gl\u00fccksrad”-Einlagen zwar auch automatisch ausf\u00fchren lassen, verschenken damit aber nicht nur das Erzielen lukrativer Boni, sondern kehren auch einem der Hauptanreize der K\u00e4mpfe den R\u00fccken zu. Wer das System noch nicht kennt, stellt sich einfach eine Art Ziffernblatt vor, auf dem ein schnell rotierenden Zeiger seine Runde(n) dreht. Dr\u00fcckt man rechtzeitig die X-Taste, w\u00e4hrend er sich \u00fcber einem farblich hervorgehobenen Trefferbereich befindet, kommt es zu einer entsprechenden Aktion. Seid ihr hingegen zu langsam, verpufft die Aktion.

Die Hauptbereiche zu treffen, ist allerdings gar nicht so schwer. Wer trotzdem Probleme hat, r\u00fcstet einfach spezielle Items aus, die den Zeiger verlangsamen oder l\u00e4sst die Trefferbereiche beim Ring-Tuner vergr\u00f6\u00dfern. Profis geben sich hingegen gar nicht erst mit den Hauptbereichen ab, sondern versuchen eher die besonders schmalen Sonderbereiche zu treffen, um noch h\u00e4rter anzugreifen oder lukrative Extras zu erhalten. Das Ringsystem wird n\u00e4mlich nicht nur beim K\u00e4mpfen eingesetzt: Auch beim Benutzen von Objekten, Feilschen mit dem H\u00e4ndler oder Teilnehmen an Lotterien erzielt man mit gutem Timing und Geschick bessere Ergebnisse. Je nach Charakter oder Aktion ist die Aufteilung des Rings zudem eine andere, beim Verketten von Angriffscombos kommt sogar ein eher an eine rotierende M\u00fcnze erinnernder Ring zum Einsatz, bei dem man rechtzeitig die eingravierte Taste erkennen und dr\u00fccken muss, um die Combo weiterzuf\u00fchren – selbst Ringanomalien k\u00f6nnen auftreten. Dadurch nutzt sich das System auch nicht so schnell ab und selbst unspektakul\u00e4re Aktionen und Ereignisse sind immer wieder spannend.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Trotzdem wissen gerade die K\u00e4mpfe auch abseits all der Reaktionstest zu \u00fcberzeugen. Neben Standardangriffen und -zaubern, die ihr \u00fcber pers\u00f6nliche Skillboards konfigurieren und tunen k\u00f6nnt, beherrscht jeder Spielcharakter auch eine individuelle Spezialfertigkeit. Johnny kann z. B. Objekte wie Kameras oder Staubsauger einsetzen, um gegnerische Schwachstellen zu offenbaren oder ihre Spezialenergie abzusaugen, bevor sie zu schmerzhaften Specials ansetzen.

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Metamorphose: Shania kann sich w\u00e4hrend des Kampfes in\u00a0verschiedene Bestien verwandeln.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>\u00a0Natan, Frank und Mao beherrschen spezifische Martial Arts-Techniken und Shania kann sich in elementare Bestien verwandeln, mit denen sie im Lauf des Spiels Pakte abschlie\u00dft. Zudem haben die einzelnen Attacken unterschiedliche H\u00f6hen- und Bereichswirkungen. Selbst mit konventionellen Angriffen kann man Widersacher in die Luft schleudern, auf den Boden schmettern oder sie zur\u00fcckwerfen, was bei Comboangriffen zus\u00e4tzlichen Schaden verursacht.

Daneben sollte man auch die eigene Spezialenergie im Auge behalten. Bei entsprechender F\u00fcllung kann man n\u00e4mlich nicht nur zu diversen Combos ansetzen, sondern auch mehrere Aktionen gleichzeitig ausf\u00fchren. Nat\u00fcrlich kann man sich auch verteidigen, Gegenst\u00e4nde einsetzen oder zur Flucht blasen. Zu lange solltet ihr euch auf dem Schlachtfeld allerdings nicht aufhalten, da man sonst Gefahr l\u00e4uft, in Rage zu verfallen, wodurch man zu einer unkontrollierbaren Kampfmaschine mutiert, die selbst vor den eigenen Gruppenmitgliedern nicht halt macht. Charaktere auszuwechseln funktioniert im Kampf n\u00e4mlich nicht. Allerdings habt ihr die M\u00f6glichkeit, drei verschiedene Gruppenkonstellationen festzulegen, zwischen denen ihr flexibel hin und her wechseln k\u00f6nnt – schlie\u00dflich kann eure am Ende siebenk\u00f6pfige Party immer nur aus bis zu vier aktiven Kampfteilnehmern bestehen.

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Videos:<\/u><\/strong>

Gameplay 1<\/a>
Gameplay 2<\/a>
Gameplay Johnny<\/a>
Gameplay Shania<\/a>
Cut-Scene-Demo<\/a><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Viel zu tun
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Wird gerade nicht gek\u00e4mpft, unterhaltet ihr euch mit NPCs, feilt an eurer Ausr\u00fcstung, l\u00f6st gelegentliche R\u00e4tsel oder geht diversen Nebenbesch\u00e4ftigungen nach. So kann Johnny seine geknipsten Gegnerfotos z. B. an\u00a0interessierte Sammler verh\u00f6kern, Natan stellt Fallen auf, um durch das Eintauschen der Beute neue Kampffertigkeiten zu erlangen, w\u00e4hrend Shania Elementargeister herausfordert und mit Fetischen f\u00fcttert, um sich deren Formen und Kr\u00e4fte anzueignen. Ricardo erweitert sein Repertoire hingegen durch das Sammeln neuen Liedguts, Hilda das ihrige durch das Lesen spezieller Zeitschriften und Frank durch das Studieren von Briefen, w\u00e4hrend Kater Mao mit gefundenen M\u00fcnzen Schauspieler anheuert, um sie anschlie\u00dfend in selbst produzierten Action-Filmen zu verm\u00f6beln. Aber auch sonst sorgen ein paar Nebenaufgaben f\u00fcr Abwechslung.

Die Haupthandlung ist zwar linear, dennoch genie\u00dft ihr die Freiheit, jederzeit andere Orte zu besuchen oder T\u00e4tigkeiten nachzugehen. \u00dcber ein Weltkartenmen\u00fc wechselt ihr komfortabel zwischen bereits besuchten Schaupl\u00e4tzen, vor Ort zeichnet eine Karte eure Erkundungen mit und an fair verteilten Speicherpunkten d\u00fcrft ihr jederzeit euren Spielstand sichern.

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H\u00fcbsch, aber leblos: Die meist recht ansehnlichen Schaupl\u00e4tze wirken teilweise etwas statisch.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>\u00a0Die Zufallsk\u00e4mpfe bewegen sich in einem angenehmen Rahmen und mancherorts sind die Gegner sogar schon als solche in den jeweiligen Abschnitten zu sehen. Die Grafik ist f\u00fcr PS2-Verh\u00e4ltnisse sehr ordentlich und bietet teils sehr stimmungsvolle, wenn auch oft etwas statische Schaupl\u00e4tze, h\u00fcbsche Effekte und ansehnliche Animationen. In den von der Spiel-Engine dargestellten Zwischensequenzen \u00fcberzeugen die Figuren sogar mit authentischer Mimik und Gestik. Auf vorgerenderte Hochglanzszenen muss man aber trotzdem nicht verzichten.

Akustisch wird das Ganze von einem facettenreichen Soundtrack untermalt, der von beschwingten Jazzkl\u00e4ngen, \u00fcber d\u00fcstere Streichmusik bis hin zu treibenden Rockrhythmen jedem Ort und Ereignis die passende Untermalung spendiert. Sogar ein virtuos inszeniertes Gitarrenkonzert steht auf dem Programm. Auch die meist hervorragende englische Sprachausgabe kann sich h\u00f6ren lassen. Schade nur, dass man sich eine Lokalisierung komplett gespart hat. Nicht einmal deutsche Untertitel sind vorhanden. Lediglich das Handbuch wurde f\u00fcr den hiesigen Markt \u00fcbersetzt. Dass daf\u00fcr der Verkaufspreis leicht herabgesetzt wurde, d\u00fcrfte f\u00fcr viele sicher nur ein schwacher Trost sein. Wer des Englischen jedoch m\u00e4chtig ist und auf traditionelle, aber ausgefeilte RPG-Kost made in Japan steht, sollte sich Shadow Hearts 3\u00a0keinesfalls entgehen lassen.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nFrom the New World bietet zwar ein neues Szenario, bei dem ihr als 16-j\u00e4hriger Privatschn\u00fcffler inmitten einer skurrilen Truppe quer durch Nord- und S\u00fcdamerika reist, seinen spielerischen Wurzeln bleibt es aber treu. Und das ist auch gut so, denn das einzigartige Judgment Ring-System zeigt auch im dritten Teil der Rollenspielsaga keine Abnutzungserscheinungen. Ganz im Gegenteil: Die allgegenw\u00e4rtigen Geschicklichkeitstests wurden sogar um einige Facetten erweitert und f\u00fcgen sich stets harmonisch in den ansonsten eher traditionellen, aber ungemein facettenreichen und motivierenden Spielverlauf ein. Gut, die Zufallsk\u00e4mpfe wirken etwas antiquiert, obwohl Shadow Hearts 3 teils selbst zeigt, dass es auch anders ginge. Und ja, die abwechslungsreichen Kulissen h\u00e4tten mitunter durchaus etwas lebendiger ausfallen, der vergleichsweise blasse Protagonist charismatischer sein k\u00f6nnen. Aber die sowohl am\u00fcsant als auch spannend inszenierte Story sowie die fesselnde Spielmechanik machen diese Makel mehr als nur wett. Schade nur, dass mangels Lokalisierung Englischverweigerer au\u00dfen vor bleiben, denn dadurch verpassen sie eines der gelungensten PS2-Rollenspiele der letzten Jahre. Im Vergleich zum Erstling<\/STRONG> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=1168′)”><\/A><\/B><\/B> hat es in allen Bereichen deutlich zugelegt und sich damit zu mehr als nur einem Geheimtipp f\u00fcr Freunde des japanischen RPG-Stils gemausert\u00a0– hier k\u00f6nnen alle zugreifen!\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PS2<\/div>
PS2<\/div><\/div>
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Facettenreiches Oldschool-RPG mit motivierenden Geschicklichkeitseinlagen.<\/p><\/div><\/div>

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