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{"id":3059421,"date":"2002-11-12T11:08:00","date_gmt":"2002-11-12T10:08:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/armored_core_2_another_age\/3059421"},"modified":"2024-07-18T11:49:39","modified_gmt":"2024-07-18T09:49:39","slug":"armored_core_2_another_age","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/armored_core_2_another_age\/3059421","title":{"rendered":"Armored Core 2: Another Age (Shooter) – Armored Core 2: Another Age"},"content":{"rendered":"Blecherner S\u00f6ldner<\/b>

Another Age spielt zeitlich etwa f\u00fcnf Jahre nach den Ereignissen in Armored Core 2. Die Erdregierung r\u00fcstet nach wie vor f\u00fcr eine R\u00fcckeroberung der Marsoberfl\u00e4che, da eine Vereinigung der unter- und oberirdischen Kriegsparteien hoffnungslos erscheint. Euch k\u00f6nnen die derzeitigen Umst\u00e4nde aber nur recht sein, denn schlie\u00dflich k\u00e4mpft Ihr nicht f\u00fcr den Weltfrieden, sondern f\u00fcr bare M\u00fcnze.

So spielt es keine Rolle, f\u00fcr wen Ihr in die Schlacht zieht – Hauptsache die Kasse klingelt. Aber egal, wessen Auftr\u00e4ge Ihr annehmt, von den Auswirkungen bekommt Ihr ohnehin nicht viel mit, denn eine Story gibt es quasi nicht. Stattdessen stapft Ihr von Mission zu Mission und investiert zwischendurch Euren Sold in Reparaturen und neue Ausr\u00fcstung, um immer lukrativere Aufgaben bew\u00e4ltigen zu k\u00f6nnen.
__NEWCOL__
Entdecke die M\u00f6glichkeiten<\/b>

Der Spielverlauf ist dabei nicht fest vorgegeben. Fast jeder erfolgreiche Einsatz beschert Euch neue Auftr\u00e4ge oder Einsatzorte, die Ihr relativ frei w\u00e4hlen k\u00f6nnt. Auch bei der Ausr\u00fcstung Eures Mechs schreibt Euch niemand etwas vor, sofern Energieversorgung und Traglast gew\u00e4hrleistet sind und Ihr \u00fcber das n\u00f6tige Kleingeld verf\u00fcgt. Das Angebot ist jedenfalls riesig und nahezu endlos kombinierbar.

Selbst an Kenner von Armored Core 2 haben die Entwickler gedacht und neben einer ganzen Reihe neuer Waffen und Upgrades auch die M\u00f6glichkeit implementiert, Spielst\u00e4nde aus dem Vorg\u00e4nger zu \u00fcbernehmen, um seinen Lieblings-Mech samt Ausr\u00fcstung auch in den 100 neuen Missionen von Another Age bzw. mit oder gegen einen zweiten Mitspieler einsetzen zu k\u00f6nnen.

Mit- oder gegeneinander<\/b>

Neben den v\u00f6llig neuen Einzelspieler-Missionen warten auf gesellige Mech-Fans auch acht kurzweilige Team-Eins\u00e4tze sowie 15 abwechslungsreiche Deathmatch-Arenen. Online-Duelle wie in Japan sind hierzulande zwar nicht m\u00f6glich, aber eine lokale Vernetzung via i-Link bietet auch die PAL-Version. Zudem d\u00fcrft Ihr das Spiel sowohl in nahezu PAL-Balken freien 50 als auch flotteren und flimmerfreieren 60 Hz spielen. Ganz vermeiden l\u00e4sst sich das vor allem in den Men\u00fcs auftretende Interlace-Flimmern aber nicht und auch der Spielfluss bleibt trotz stabiler Bildrate eher gem\u00e4chlich. Zwar beherrscht Euer Mech ein paar schnelle Ausweich- und Sturmman\u00f6ver, aber im Vergleich zu Konamis Z.O.E. bewegen sich die Stahlgiganten deutlich tr\u00e4ger durch die nicht gerade spektakul\u00e4ren 3D-Kulissen.

Umst\u00e4ndliche Steuerung<\/b>

Auch die nur bedingt frei konfigurierbare Steuerung erweist sich als nicht gerade optimal. Dies liegt vor allem daran, dass Ihr nur einen Analogstick verwenden d\u00fcrft und daher gezwungen seid, einige Bewegungen bzw. Blickver\u00e4nderungen auf die Schulter- oder Aktionstasten zu legen. Zudem wird der Analogstick nur digital abgefragt, was nicht gerade zeitgem\u00e4\u00df ist. Wenigstens haben die Entwickler an eine halbautomatische Zielerfassung gedacht, so dass Ihr nur ungef\u00e4hr in die Richtung eines Gegners blicken m\u00fcsst, um ihn im Visier zu halten. Bek\u00e4mpfen k\u00f6nnt Ihr Eure Widersacher sowohl mit diversen Distanz- als auch Nahkampfwaffen, die Ihr an unterschiedlichen Stellen Eures Mechs installieren k\u00f6nnt. Auch verschiedene Abwehr-, Ortungs- und St\u00f6rsysteme sind so verwendbar.
__NEWCOL__
Kein leichtes Unterfangen<\/b>

Beim Zusammenbasteln und Tunen Eures Kampfkolosses habt Ihr jedenfalls unz\u00e4hlige M\u00f6glichkeiten, die Ihr in der Trainingsarena auch gleich auf ihre Praxistauglichkeit hin \u00fcberpr\u00fcfen k\u00f6nnt. Auf den Arena-Modus aus Armored Core 2 m\u00fcsst Ihr hingegen verzichten – Geld l\u00e4sst sich jetzt nur noch durch erfolgreich abgeschlossene Auftr\u00e4ge verdienen. Zwar k\u00f6nnt Ihr zu Spielbeginn zwischen zwei Schwierigkeitsgraden w\u00e4hlen, aber die Anforderungen sind dennoch recht hoch und die gelegentlichen Zeitlimits \u00e4u\u00dferst knapp, was selbst bei ge\u00fcbten Spielern oft f\u00fcr Frust sorgt. Zudem ist die Kollisionsabfrage nicht immer optimal und die Kamera kann auch mal hinter W\u00e4nden oder anderen Objekten verschwinden. Clipping-Fehler sind hingegen selten und Slowdowns bleiben au\u00dfen vor.

Unspektakul\u00e4re Technik<\/b>

Bis auf die detaillierten Mech-Modelle und ein paar Spezialeffekte ist die Optik trotz verbesserter Grafik-Engine allerdings weitestgehend unspektakul\u00e4r. Die Soundkulisse ist im Gro\u00dfen und Ganzen stimmig und erklingt sogar in Dolby Surround, wenn auch die musikalische Untermalung recht durchwachsen ist. Die Sprachausgabe kann \u00fcberzeugen, doch leider ist diese wie auch der Rest des Spiels komplett auf Englisch. Angesichts der nur m\u00e4\u00dfig \u00fcbersetzten Anleitung ist dies aber vielleicht ohnehin besser so. Gespeichert werden darf \u00fcbrigens beliebig oft, allerdings nur zwischen den Missionen. Diese sind aber meist relativ kurz, so dass man eine Speicherfunktion w\u00e4hrend der Eins\u00e4tze nicht wirklich vermisst und sich auch die Ladezeiten in angenehmen Grenzen halten.
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n
Technisch merkt man Another Age sein eigentliches Alter trotz verbesserter Grafik-Engine und dezent \u00fcberarbeitetem Gameplay deutlich an. Die Mechs sind zwar nach wie vor sehr detailliert, aber die Einsatzorte wirken trist und unspektakul\u00e4r. Auch die Steuerung ist trotz verk\u00fcrzter Reaktionszeiten unn\u00f6tig umst\u00e4ndlich und alles andere als zeitgem\u00e4\u00df. Der gr\u00f6\u00dfte Reiz liegt eindeutig in den 100 neuen Missionen sowie den unz\u00e4hligen Ausr\u00fcstungsm\u00f6glichkeiten, die Euer Story-freies S\u00f6ldnerdasein erm\u00f6glicht. Der Schwierigkeitsgrad der neuen Eins\u00e4tze ist aufgrund fieser Fallen, knapper Zeitlimits und teils extrem flinker Gegner allerdings \u00fcberdurchschnittlich hoch und das Spiel leider komplett in Englisch. Daf\u00fcr d\u00fcrft Ihr Euch jedoch \u00fcber eine saubere PAL-Anpassung freuen, Spieldaten aus Armored Core 2 \u00fcbernehmen und im Zwei-Spieler-Modus sowohl mit- als auch gegeneinander antreten – im Gegensatz zur japanischen Version allerdings nicht online, sondern nur via Splitscreen oder i-Link. Nichtsdestotrotz ist Another Age ein motivierendes Mech-Abenteuer mit einer gelungenen Mischung aus Action- und Simulationselementen, die Fans bis zum Erscheinen des dritten Teils trotz angestaubter Technik und Handhabung bei Laune halten d\u00fcrfte.\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n
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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
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  • 60Hz-Modus<\/li>
  • 100 neue Missionen<\/li>
  • neue Waffen & Upgrades<\/li>
  • verbesserte Grafik-Engine<\/li>
  • nicht-linearer Spielverlauf<\/li>
  • kooperativer 2-Spieler-Modus<\/li>
  • halbautomatische Zielerfassung<\/li>
  • zahllose Konfigurationsm\u00f6glichkeiten<\/li>
  • Spielst\u00e4nde aus Armored Core 2 verwendbar<\/li>
  • gelungene Mischung aus Action & Simulation<\/li><\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
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    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n

    • keine Storyline<\/li>
    • nicht lokalisiert<\/li>
    • umst\u00e4ndliche Steuerung<\/li>
    • l\u00e4stiges Interlace<\/li>\n\n\n
    • Flimmern<\/li>
    • durchwachsene Soundkulisse<\/li>
    • teils recht hoher Schwierigkeitsgrad<\/li>
    • weitestgehend unspektakul\u00e4re Spielwelt<\/li><\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      W\u00e4hrend sich Mech-Fans in Japan und den USA schon l\u00e4ngst mit Armored Core 3 vergn\u00fcgen, ist hierzulande gerade mal das mittlerweile anderthalb Jahre alte Armored Core 2: Another Age erschienen. Der Titel basiert dabei weitestgehend auf dem noch \u00e4lteren Armored Core 2, bietet jedoch sowohl technische als auch spielerische Verbesserungen und jede Menge neue Missionen. Ob sich das lange Warten letztendlich gelohnt hat oder nicht, erfahrt Ihr in unserem Testbericht.<\/p>\n","protected":false},"author":545,"featured_media":3165832,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Armored Core 2: Another Age - Test, Shooter, PlayStation 2","_yoast_wpseo_metadesc":"W\u00e4hrend sich Mech-Fans in Japan und den USA schon l\u00e4ngst mit Armored Core 3 vergn\u00fcgen, ist hierzulande gerade mal das mittlerweile anderthalb Jahre alte Armored Core 2: Another Age erschienen. 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