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{"id":3059420,"date":"2003-06-03T13:10:00","date_gmt":"2003-06-03T11:10:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/war_of_the_monsters\/3059420"},"modified":"2024-07-18T11:49:38","modified_gmt":"2024-07-18T09:49:38","slug":"war_of_the_monsters","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/war_of_the_monsters\/3059420","title":{"rendered":"War of the Monsters (Arcade-Action) – War of the Monsters"},"content":{"rendered":"It came from Outer Space<\/b>

Es herrscht wieder einmal Krieg auf Erden. Allerdings nicht zwischen den Menschen, sondern zwischen Monstern und Maschinen. Und ratet mal, wer Schuld daran ist? Nat\u00fcrlich, Au\u00dferirdische. Das kennt man ja bereits seit goldenen B-Movie-Zeiten. Und genau diese l\u00e4sst Sony bei War of the Monsters zur\u00fcckkehren. Dabei sind die b\u00f6sen Aliens nur indirekt f\u00fcr das Chaos auf unserem Heimatplaneten verantwortlich. Schlie\u00dflich konnten sie ja nicht wissen, dass das, was sie als Treibstoff f\u00fcr ihre UFOs verwenden, auf der Erde schreckliche Mutationen hervorruft. Und \u00fcberhaupt waren es ja die Menschen, die in ihrer Verzweiflung mit gigantischen Impuls-Strahlern um sich schossen und Riesenroboter mit extraterrestrischem Sprit betankten.

Kein Held gesucht<\/b>

Lange Rede, kurzer Sinn: Inzwischen kann die Menschheit nur noch hilflos zusehen, wie sich amoklaufende Stahlkolosse und monstr\u00f6se Tiermutationen gegenseitig verpr\u00fcgeln und dabei alles in Schutt und Asche legen, was ihnen im Weg steht. Das w\u00e4re eigentlich der richtige Zeitpunkt f\u00fcr einen unerschrockenen Superhelden, der beiden Parteien so richtig in den Hintern tritt und wieder f\u00fcr Recht, Ordnung und ein z\u00fcnftiges Happy End sorgt. Doch das ist eigentlich genauso unrealistisch wie langweilig.__NEWCOL__Das dachten sich wohl auch die Entwickler, die Euch stattdessen die M\u00f6glichkeit geben, selbst in ein zerst\u00f6rerisches Monster zu mutieren und dabei so richtig die Sau raus zu lassen.

Kr\u00e4ftezehrendes Vergn\u00fcgen<\/b>

Neben dem Kampf gegen Euresgleichen kann man aber auch noch andere Dinge tun, f\u00fcr die Riesenmonster seit King Kong und Godzilla bekannt sind: Wolkenkratzer erklimmen, Helikopter vom Himmel holen, Schiffe versenken, Siedlungen platt walzen, Feuerbr\u00fcnste entfachen, mit Fahrzeugen um sich schmei\u00dfen, mit Stahltr\u00e4gern Baseball spielen und Tausende von winzigen Menschlein in Panik versetzen – in War of the Monster alles kein Problem. Zumindest nicht, so lange Eure Kondition stimmt und Lebensenergie flie\u00dft. Unersch\u00f6pflich oder unsterblich seid Ihr n\u00e4mlich nicht und neben Euren mutierten Artgenossen wollen Euch auch die verzweifelten Menschen mit letzter milit\u00e4rischer Gewalt den Garaus machen.

Ordentlicher Alleinunterhalter<\/b>

Doch zum Gl\u00fcck liegen \u00fcberall n\u00fctzliche Power-Ups herum, mit denen Ihr Eure Lebensgeister wieder auffrischen, verlorene Ausdauer zur\u00fcckgewinnen, verheerende Spezialangriffe in Nullkommanix aufladen und Euch vor\u00fcbergehend Predator-like tarnen k\u00f6nnt. Am meisten Spa\u00df macht das Ganze nat\u00fcrlich zu zweit, aber auch Solisten kommen auf ihre Kosten.So kann man im Solo-Gerangel nicht nur bis zu drei CPU-Monster zeitgleich herausfordern, sondern im Ausdauer-Modus auch zu einem \u00dcberlebenskampf gegen endlose Monsterhorden antreten oder im Abenteuer-Modus die Entstehungsgeschichten aller zehn spielbaren Mutanten erfahren – taktische Bossfights inklusive. Der in drei Stufen variable Schwierigkeitsgrad ist zwar nicht ohne, aber das Continue-System daf\u00fcr sehr fair und die KI ordentlich.

Lukrative Zerst\u00f6rungswut<\/b>

Zu zweit d\u00fcrft Ihr nat\u00fcrlich ebenfalls bis zu zwei zus\u00e4tzliche CPU-Monster zum munteren Schlagabtausch in eine der insgesamt 13 irdischen Kampfarenen einladen, im Eliminierungs-Modus eine Art Team Battle veranstalten oder eines von drei freispielbaren Minispielen starten. Diese aktiviert Ihr – wie alle anderen Extras auch – mit erbeuteten Kampfmarken, die Ihr Euch im Abenteuer- und Ausdauer-Modus verdienen k\u00f6nnt. Je nach Leistung und Zerst\u00f6rungswut werdet Ihr dort n\u00e4mlich mit lukrativen Credits belohnt, mit denen Ihr neue Monster, Schaupl\u00e4tze, Outfits und eben Minispiele aktivieren k\u00f6nnt. Ein Vier-Spieler-Modus z\u00e4hlt aber leider nicht zu den versteckten Extras – auch wenn wir uns diesen am sehnlichsten gew\u00fcnscht h\u00e4tten. So wird`s auf Dauer etwas monoton und auch die Minispiele sind eher lau.

Lebendige Szenarien<\/b>

Technisch ist War of the Monsters bis auf gelegentliche Clipping-Fehler \u00fcbrigens sehr gut gelungen, auch wenn manche Effekte (beabsichtigt oder nicht?) wirklich aus einem B-Movie stammen k\u00f6nnten.__NEWCOL__Daf\u00fcr sind die Levels aber extrem lebendig und bieten zahllose Interaktions- und Zerst\u00f6rungsm\u00f6glichkeiten. Eigentlich gibt es nichts, was nicht irgendwie kaputt gemacht oder als Waffe missbraucht werden kann. Die Soundkulisse verw\u00f6hnt Euch mit satten FX und bedrohlichen Kl\u00e4ngen und bei all der Action auf dem Bildschirm ger\u00e4t der Spielfluss erfreulicherweise nie ins Stocken. Zwar macht die Kameraf\u00fchrung nicht immer die beste Figur, aber dank zuschaltbarer Zielautomatik und transparent dargestellter Sichtversperrer ist dies in der Regel nicht weiter tragisch. Wenn im Zwei-Spieler-Modus allerdings auch noch der Bildschirm anf\u00e4ngt sich bei zunehmender Entfernung spontan zu teilen und bei abnehmender Entfernung wieder zu vereinen, kann das schon f\u00fcr unn\u00f6tige Verwirrung sorgen.

Einfache Handhabung<\/b>

Ebenfalls nicht ganz unproblematisch ist das automatische Umschalten zwischen Schlagen und Schie\u00dfen, das von der Entfernung zum Gegner abh\u00e4ngt. Im Prinzip ist die Steuerung – sobald man die passende Konfiguration gefunden hat – aber angenehm einfach und intuitiv, ohne auf motivierende Facetten zu verzichten. So gibt es zwar nur zwei Schlagtasten, doch damit lassen sich Rammattacken, Schupser, Kopfn\u00fcsse, Kinnhaken, Bet\u00e4ubungshiebe, etc. ausf\u00fchren. Auch Kombos, Blocks und Konter sind relativ einfach zu bewerkstelligen. Mit der Sprungtaste d\u00fcrft Ihr H\u00fcpfen oder gar fliegen und mit der Aktionstaste werden Geb\u00e4ude erklommen sowie Gegner und Objekte ergriffen, geworfen und sogar wieder gefangen. Zudem verf\u00fcgt jedes Monster \u00fcber zwei individuelle Spezialattacken und kann sich durch Verspotten des Gegners in Rage versetzen, wodurch Ihr vor\u00fcbergehend noch schneller und st\u00e4rker seid.\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n
In War of the Monsters k\u00f6nnt Ihr Eurer Zerst\u00f6rungswut freien Lauf lassen und als Riesenaffe, Godzilla-Klon oder Mech-Koloss ganze St\u00e4dte in Schutt und Asche legen. Hin und wieder kommt es aufgrund der nicht immer optimalen Kameraf\u00fchrung und eigenwilligen Splitscreen-Technik zwar zu \u00dcbersichtsproblemen, aber angesichts der spektakul\u00e4r inszenierten Dauer-Action ist das weitestgehend zu verschmerzen. Auch die Clipping-Fehler fallen im Eifer des Gefechts kaum auf und die K\u00e4mpfe bleiben selbst bei den wildesten Explosionen und Effektgewittern stets fl\u00fcssig. \u00dcberhaupt gibt es an Technik und Pr\u00e4sentation kaum etwas auszusetzen und das B-Movie-Flair kommt ebenfalls perfekt r\u00fcber. Allerdings wird das Ganze auf Dauer trotz facettenreicher Angriffs- und Verteidigungsm\u00f6glichkeiten doch etwas monoton, woran auch die freispielbaren Extras und Minispiele nichts \u00e4ndern k\u00f6nnen. Zwischendurch ist und bleibt der Krieg der Monster aber eine Mordsgaudi, der man sich immer wieder gerne hingibt, auch wenn sich der Spa\u00df dabei auf maximal zwei menschliche Randalierer beschr\u00e4nkt und weder sonderlich umfang- noch abwechslungsreich ist. Wer auf Spiele wie Godzilla – Destroy All Monsters Melee oder Midways legend\u00e4re Rampage-Serie steht, kann jedenfalls bedenkenlos zugreifen.\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n
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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
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  • ordentliche KI<\/li>
  • lebendige Szenarien<\/li>
  • fl\u00fcssige Dauer-Action<\/li>
  • gelungenes B-Movie-Flair<\/li>
  • komfortable Zielautomatik<\/li>
  • facettenreiches Gameplay<\/li>
  • stimmungsvolle Pr\u00e4sentation<\/li>
  • grenzenloser Zerst\u00f6rungsspa\u00df<\/li><\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
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    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n

    • lasche Minispiele<\/li>
    • kein Vier<\/li>\n\n\n
    • Spieler<\/li>\n\n\n
    • Modus<\/li>
    • nicht besonders umfangreich<\/li>
    • nicht immer optimale Kamera<\/li>
    • gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftiger Splitscreen<\/li>
    • auf Dauer recht monotones Vergn\u00fcgen<\/li><\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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