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{"id":3059414,"date":"2002-08-30T12:31:19","date_gmt":"2002-08-30T10:31:19","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/antz_extreme_racing-3\/3059414"},"modified":"2024-07-18T11:49:33","modified_gmt":"2024-07-18T09:49:33","slug":"antz_extreme_racing-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/antz_extreme_racing-3\/3059414","title":{"rendered":"Antz Extreme Racing (Rennspiel) – Antz Extreme Racing"},"content":{"rendered":"Jubil\u00e4umsrennen<\/b>

Die K\u00f6nigin feiert Jubili\u00e4um. Doch w\u00e4hrend man in der realen Welt damit vorlieb nehmen muss, dass sich Rockstars wie Eric Clapton und Phil Collins auf einer B\u00fchne im Buckingham Palace die Klinke in die Hand geben, l\u00e4uft im Ameisenstaat alles zivilisierter ab. Hier wird nur ein Rennturnier zu Ehren Ihrer Majest\u00e4t veranstaltet.
Und alle Charaktere, die man im Film Antz lieben und hassen gelernt hat, nehmen teil: Prinzessin Bala ist genau so vertreten wie Weaver und Azteca, Colonel Cutter und General Mandibel. Abgerundet wird das illustre Fahrerfeld von Z, der emsigen Arbeiter-Ameise, die es zum Prinzessin-Gatten geschafft hat.

Renntechnische Abwechslung<\/b>

Entscheidet Ihr Euch im kargen Hauptmen\u00fc f\u00fcr den Einzelspieler-Modus, stehen anfangs nur Bala und Z zur Verf\u00fcgung – die anderen Figuren werden freigeschaltet, wenn Ihr mit den w\u00e4hlbaren Charakteren die aus jeweils neun Rennen bestehende Serie erfolgreich beendet habt.
Insgesamt geht es zwar scheinbar nur darum, gen\u00fcgend Punkte zusammen zu kriegen, damit man am Ende der Serie auf Platz Eins steht, doch ist dies nur Augenwischerei. Denn nur, wenn Ihr alle Rennen auf dem ersten Platz beendet, geht es wirklich weiter.__NEWCOL__Positiv f\u00e4llt auf, dass jede spielbare Figur sich durch andere Rennen k\u00e4mpfen muss, um letzten Endes ganz vorne zu liegen. Zwar wiederholen sich die Kurse hier und da, wurden f\u00fcr diesen Zweck jedoch modifiziert bzw. sind mit einem anderen Gef\u00e4hrt zu bew\u00e4ltigen.
Sowieso muss man sagen, dass sich die Entwickler M\u00fche gegeben haben, das alt bekannte Spielprinzip durch Variationen der Fahrzeuge aufzufrischen.

Manchmal seid Ihr auf einem Krabbelk\u00e4fer unterwegs, ein anderes Mal m\u00fcsst Ihr auf Euren vier Beinen ohne jegliche Unterst\u00fctzung den Parcours bew\u00e4ltigen, um dann wiederum im n\u00e4chsten Rennen auf dem R\u00fccken eines Flugk\u00e4fers Eure Konkurrenz abzuh\u00e4ngen oder auf einem Blatt durch die Botanik zu surfen.
Doch so lobenswert diese Variationen auch sind – mit Ausnahme des Blattsurfens \u00e4hneln sich die Rennen zu sehr, um wirklich f\u00fcr Abwechslung zu sorgen.

Hier h\u00e4tte es sicherlich geholfen, wenn die auf der Strecke liegenden Power-Ups auf die Gef\u00e4hrte abgestimmt worden w\u00e4ren. Doch egal ob Ihr zu Fu\u00df unterwegs seid, fliegt oder reitet: die Power-Ups bleiben die gleichen – und sind dazu noch nur weitl\u00e4ufig bekannte Standards und damit weitestgehend ungeeignet, um langfristigen Spielspa\u00df zu garantieren.Zudem werden ge\u00fcbte Spieler relativ schnell alle Charaktere durchgespielt haben – da hilft es auch nicht, dass der Schwierigkeitsgrad durch die teilweise unfair agierenden Gegner unn\u00f6tig nach oben geschraubt wurde.
Wenigstens an der durchweg gut reagierenden und einfachen Steuerung gibt es nichts auszusetzen.

Spielspa\u00dfverl\u00e4ngerung Multiplayer?<\/b>

Nat\u00fcrlich machen Fun-Racer mit weiteren menschlichen Spielern mehr Spa\u00df – sollte man meinen. Doch auch hier bleibt Antz Extreme Racing etwas hinter den Erwartungen zur\u00fcck. Insgesamt zwar deutlich spa\u00dfiger als alleine, machen der simple Streckenverlauf und die letzten Endes doch eingeschr\u00e4nkten M\u00f6glichkeiten, die Konkurrenz in Grund und Boden zu fahren den Multiplayer-Part nur unwesentlich langlebiger als die Einzelspieler-Rennen.

Hier h\u00e4tten zus\u00e4tzliche Modi wie zum Beispiel der Ballon-Modus, den wir alle in Super Mario Kart kennen und lieben gelernt haben, gewaltiges Leben in die ansonsten ziemlich trockenen Mehrspieler-Gefechte einhauchen k\u00f6nnen.

Willkommen im Mikro-Kosmos<\/b>

Auf der PS2 pr\u00e4sentiert sich Antz Extreme Racing besser als auf der Xbox, bleibt aber ziemlich bieder. Zwar ist die Darstellung der Ameisen und der vergleichsweise riesigen Welt um sie herum gut gelungen, doch im Detail l\u00e4sst diese Welt stark zu w\u00fcnschen \u00fcbrig.

Obwohl man sich M\u00fche gegeben hat, die Umgebungen unterschiedlich zu gestalten, teilen sie doch alle ein Schicksal: sie sind unglaublich unbelebt. Nur in den seltensten F\u00e4llen bekommt man Animationen am Streckenrand zu sehen.
Zudem sind die Texturen auf Dauer einfach zu eint\u00f6nig, um langfristig fesseln zu k\u00f6nnen.

Gut gelungen hingegen sind die Ameisen und ihre Gef\u00e4hrte, die geschmeidig animiert um Siegespunkte k\u00e4mpfen. Und im direkten Vergleich zur Microsoft-Konsole machen die Texturen durch eine vermeintliche Weichzeichnung einen deutlich besseren Eindruck.

Bei den sporadischen Spezialeffekten schlie\u00dflich wird dezent angedeutet, dass man wirklich eine Next-Generation-Konsole vor sich hat. Motion-Blur, kleine Partikeleffekte usw. k\u00f6nnen die Ameisen-Renner genau so vor dem grafischen Super-Gau retten wie die weitestgehend gute Spielgeschwindigkeit, die bedingt durch die nicht gerade gro\u00dfen und wenig detaillierten Abschnitte die Frage aufkommen l\u00e4sst, wieso in seltenen F\u00e4llen Probleme mit der Bildwiederholrate auftauchen.

Weiterhin sind die Ladezeiten auf der PS2 auf ein Minimum reduziert und lassen die Frage offen, wieso man auf der Xbox vergleichsweise lange warten muss, bis die kleinen Levels zum Spielen bereit sind.

Mach leise<\/b>

Kann man Gameplay und Grafik mit einem wohlwollenden Auge noch als ganz passabel bezeichnen, gilt dies f\u00fcr den Sound in keinem Fall. Auf stimmungsvolle Sprachausgabe wurde gleich komplett verzichtet, daf\u00fcr gibt es monotone Rennger\u00e4usche und nervt\u00f6tende Musik, die man auch in einen x-beliebigen Hochhausfahrstuhl setzen k\u00f6nnte, um die Mitfahrer zum Aussteigen zu bewegen.\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nZwar grunds\u00e4tzlich einen Tick besser als die Xbox-Variante kann Antz Extreme Racing auch auf der PS2 nicht vollkommen \u00fcberzeugen. Die KI-Probleme blieben genau so ungel\u00f6st wie die immer noch \u00e4u\u00dferst nervige Musik. Einzig die Grafik wirkt stimmiger, kann das Spiel aber trotzdem nicht vor dem Abrutschen in den Durchschnittsbereich bewahren. Da es auf der PS2 aber seit l\u00e4ngerem keinen Fun-Racer mehr gab, sollten Genre-Fans das Spiel mit einem wohlwollenden Auge einem Probespielchen unterziehen. Doch unter dem Strich bleiben die Insekten-Rennen weit hinter dem Versprechen zur\u00fcck, das von der hochrangigen Lizenz suggeriert wird.
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\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • jeder Charakter mit speziellen Rennen<\/li>
  • Multiplayer f\u00fcr bis zu vier Spieler<\/li>
  • gut reagierende Steuerung<\/li>
  • diverse Rennmodi (laufen, fliegen, reiten, surfen)<\/li>
  • gute Spielgeschwindigkeit<\/li>
  • sehr kurze Ladezeiten<\/li>
    <\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • nervt\u00f6tende Musik<\/li>
    • magere Soundkulisse<\/li>
    • zu kurz<\/li>
    • teilweise unfaire KI<\/li>
      <\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Nachdem die Ameisen aus dem Film Antz bereits PC und Xbox unsicher gemacht haben, fallen die Insekten auch auf der PS2 ein, um in hei\u00dfen Rennen die Gunst der Spieler zu erwerben. Nachdem die Xbox-Version mit einigen Makeln zu k\u00e4mpfen hatte, waren wir gespannt, ob das Insektenwuseln auf der PS2 von gr\u00f6\u00dferem Erfolg beschienen ist und welche \u00c4nderungen zu verzeichnen sind. Die Antworten k\u00f6nnt Ihr in unserem Test nachlesen.
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