Deprecated: Creation of dynamic property CleverPush::$capabilities_version is deprecated in /var/www/wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php on line 27
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059382]
[wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php:1934 CleverPush->__construct(), wp-settings.php:526 include_once('wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059382]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059382]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 91
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059382]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:91 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059382]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059382]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059382]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059382]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059382]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059382]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059382]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059382]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059382]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059382]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059382]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059382]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059382]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059382]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3059382,"date":"2009-12-17T17:00:13","date_gmt":"2009-12-17T16:00:13","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/naruto_shippuden_ultimate_ninja_5\/3059382"},"modified":"2024-07-18T11:49:16","modified_gmt":"2024-07-18T09:49:16","slug":"naruto_shippuden_ultimate_ninja_5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/naruto_shippuden_ultimate_ninja_5\/3059382","title":{"rendered":"Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 5 (Pr\u00fcgeln & K\u00e4mpfen) – Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 5"},"content":{"rendered":"Fadenscheiniges Recycling<\/strong>

Wer seinen Ultimate Ninja 4 <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=252488′)”>
\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b>-Spielstand aufgehoben hat, darf sich gleich zu Beginn \u00fcber 100.000 Ryo Startguthaben sowie die Freischaltung zahlreicher Charaktere freuen,
\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Bevor man die Story fortsetzen darf, muss man erst nochmals die Ereignisse des Vorg\u00e4ngers spielen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>von denen es dieses Mal \u00fcber 60 Variationen gibt.\u00a0

<\/p>Ansonsten scheint sich auf den ersten Blick nicht viel getan zu haben: Neben Trainings-, Versus- und Story-Modus gibt es auch wieder einen Shop mit diversen Sammelgegenst\u00e4nden sowie die M\u00f6glichkeit diese in Ruhe zu betrachten. Der Heldenmodus des Vorg\u00e4ngers wurde ersatzlos gestrichen, neue Spielmodi gibt es keine…

Doch kaum hat man den Story-Modus gestartet, folgt bereits die n\u00e4chste Entt\u00e4uschung: Statt an der Stelle weiterzuspielen, an der der Vorg\u00e4nger so abrupt geendet hatte, findet man sich erneut zu Beginn der Shippuden-Staffel wieder. Na ja, vielleicht gibt es ja einen kurzen R\u00fcckblick f\u00fcr Neueinsteiger?\u00a0Weit gefehlt! Von Narutos R\u00fcckkehr nach Konoha bis hin zum Kampf gegen Itachi muss man alles in leicht gestraffter Form nochmals bew\u00e4ltigen. F\u00fcr Neulinge sicher okay, aber warum m\u00fcssen auch Kenner des Vorg\u00e4ngers all das nochmals \u00fcber sich ergehen lassen? H\u00e4tte man hier nicht auch Gebrauch von der Spielstanderkennung machen oder wenigstens eine Skip-Funktion anbieten k\u00f6nnen?

Nein, denn dann w\u00e4re das Spiel ja schon nach gut einer Stunde vorbei und damit noch k\u00fcrzer als der ohnehin schon mickrige Vorg\u00e4nger gewesen… Also werden dessen Ereignisse einfach ein zweites Mal aufgetischt, der Rest mit viel Hin- und Hergelatsche k\u00fcnstlich gestreckt und schon ist man doppelt so lange unterwegs bis man nach ca. drei Stunden endlich auf Sasuke trifft und den finalen Abspann zu Gesicht bekommt. Der Umfang ist nat\u00fcrlich trotzdem ein schlechter Witz, aber wenigstens wei\u00df die Inszenierung vor allem gegen Ende durchaus zu gefallen. Zudem kann man sich auch wieder abseits des Hauptplots eine ganze Weile mit dem Story-Modus besch\u00e4ftigen, indem man mehr oder weniger aufw\u00e4ndige Nebenmissionen annimmt. Das Spiel begleitende Bek\u00e4mpfen von Holzklonen kennt man ja schon aus dem Vorg\u00e4nger, statt Kr\u00f6ten und Banditen sucht man jetzt\u00a0

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Bei den kurzweiligen und leicht zug\u00e4nglichen 2D-Duellen machen Naruto & Co. nach wie vor eine gute Figur. Die neue Tag Team-Komponente sorgt sogar f\u00fcr frische Impulse, l\u00e4sst sich aber auch als Kombobrecher missbrauchen und nicht deaktivieren.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>nebenher verlorene Tagebuchseiten und in Orochimarus Versteck erwartet einen nach Spielende sogar noch eine nette \u00dcberraschung.

Fragw\u00fcrdige Neuerungen<\/strong>

Auch das Kampfsystem wurde leicht ver\u00e4ndert. Bei den nach wie vor gelungenen, aber vor allem zu Beginn viel zu einfachen 2D-Duellen gibt es gelegentlich eine Tag Team-Funktion, mit der sich kurzzeitig ein Begleiter herbei rufen l\u00e4sst, um zus\u00e4tzlichen Schaden zu verursachen oder gegnerische Kombos zu unterbrechen. Zudem lassen sich dadurch auch verheerende Spezialangriffe in noch verheerender Teamattacken verwandeln. Im Versus-Modus ist diese Funktion ebenfalls am Start und zwar obligatorisch. Spieler, die sich an den k\u00fcnstlichen Kombobrechern st\u00f6ren, haben dadurch leider keine M\u00f6glichkeit klassische 1-gegen-1-Duelle zu bestreiten. Daf\u00fcr kann man einmal mehr bestimmen, ob man Spezialangriffe lieber mit Tastenh\u00e4mmern, Stickrotieren, vorgegebenen Tastenfolgen oder Reaktionstests verst\u00e4rken bzw. abschw\u00e4chen will.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Ansonsten gibt es auch wieder diverse Wurfwaffen, Verwandlungen und Energie zehrende Ausweichman\u00f6ver.

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Auch die tumben 3D-K\u00e4mpfe des Story-Modus’ k\u00f6nnen im Team bestritten werden, Spa\u00df macht’s trotzdem nicht.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Man kann springen, blocken, zwischen verschiedenen Raumebenen wechseln oder verpatzte Angriffe mit einem erfolgreichen Reaktionstest kontern. Und auch reines Gl\u00fcck spielt nach wie vor eine Rolle, wenn gleichzeitige Attacken mit einer Runde Schere-Stein-Papier entschieden werden. Zu zweit machen die Anime-Keilereien jedenfalls noch immer Laune.

Im Story-Modus werden hingegen einmal mehr nur Bossduelle in 2D bestritten. Die \u00fcberall umher streunenden Standardgegner verm\u00f6belt man erneut in 3D. Das Kampfsystem wurde zwar etwas umgekrempelt, die Auseinandersetzungen sind aber genauso \u00f6de wie eh und je. Im Prinzip h\u00e4mmert man einfach so lange auf die Angriffstaste bis alle Kontrahenten flach liegen – die Anvisierung und Verfolgung funktioniert automatisch. Meistens kann man aber auch einfach den Controller zur Seite legen und sich abseits der PS2 mit irgendwas besch\u00e4ftigen. Denn da ihr fast immer mit ein, zwei Teamkollegen unterwegs seid, die auch ohne euer Zutun mit jedem Widersacher problemlos fertig werden, kann man seine Zeit anderweitig sinnvoller verbringen.

Vergebliche Liebesm\u00fch<\/strong>

Am besten ist es ohnehin den tumben 3D-K\u00e4mpfen g\u00e4nzlich aus dem Weg zu gehen. Dadurch erh\u00e4lt man zwar keine Erfahrungspunkte, mit denen man die Attribute Narutos und seiner aktuellen Gef\u00e4hrten verbessern kann. Aufgrund der v\u00f6llig harmlosen und grenzdebilen KI-Gegner gibt es aber ohnehin keinen Grund dies zu tun, auch wenn die Charakterpflege an und f\u00fcr sich einen netten Zeitvertreib darstellt, sich sogar Fertigkeiten verbessern sowie Passiv-Begleiter aufstellen und Ausr\u00fcstungsgegenst\u00e4nde anlegen lassen. Doch bei den erst gegen Ende \u00fcberhaupt fordernden Bossk\u00e4mpfen, bringt euch das Ganze sowieso nichts, denn bei 2D-Duellen wird stets mit fixen Vorgaben gek\u00e4mpft.

Zudem kann man verlorene Duelle beliebig oft wiederholen, richtig harte Brocken sind aber selten, die meisten Bossgegner bezwingt man im Halbschlaf.

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Springereien wie diese sind eher selten, die meiste Zeit setzt das Leveldesign auf flache Schlauch- und Kesselabschnitte. Die Spielwelt selbst ist trotz praktischer Kartenfunktion ungemein mickrig und nur unwesentlich gr\u00f6\u00dfer als im Vorg\u00e4nger.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Im ersten Drittel des Spiels kommt nicht einmal ein Dreij\u00e4hriger in Bedr\u00e4ngnis, wenn er einfach nur konstant auf die Kreistaste klopft. Speichern kann man im Story-Modus nach wie vor nur an bestimmten Stellen. Davon gibt es aber genug und aufgrund der \u00fcberschaubaren Spielwelt sind diese auch meist schnell erreicht. Zudem gibt es eine praktische Kartenfunktion auf der sich mit entsprechenden Fertigkeiten auch wichtige Objektstandorte sichtbar machen lassen.

An der Geduld zehren\u00a0lediglich die immer wieder entstehenden Fallen und Gegner sowie die mitunter etwas langen Ladezeiten. Nervig ist auch, dass es immer noch keine M\u00f6glichkeit gibt, die Kamera zu invertieren – weder aus der Verfolger-, noch aus der Ego-Perspektive. Lesefaule Spieler d\u00fcrfte es auch \u00e4rgern, dass es nur noch eine Tonspur gibt. Wer kein Japanisch versteht, muss also mitlesen, wobei dieses Mal nicht nur englische und franz\u00f6sische, sondern auch deutsche Untertitel verf\u00fcgbar sind. Doch ob ihr auf japanischen Originalton steht oder nicht, die Soundkulisse geht insgesamt in Ordnung. Von der grafischen Pr\u00e4sentation kann man dies leider nicht behaupten: Die Kulissen sind extrem \u00f6de, die Sichtweite bei Objekten und Figuren stark eingeschr\u00e4nkt, die Cel-Shading-Charaktere wirken v\u00f6llig verpixelt und das Bild flimmert teils ungemein.\u00a0Die Zwiuschensequenzen und 2D-K\u00e4mpfe\u00a0sehen zwar ganz ansehnlich aus, aber dar\u00fcber hinaus kommt leider kaum Anime-Stimmung auf…\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nPS2-Besitzer wird es sicher freuen, dass sie nach zweij\u00e4hriger Wartezeit doch noch in den Genuss kommen, die Shippuden-Ereignisse bis zum Wiedersehen mit Sasuke nachzuspielen. Im Gegensatz zum Vorg\u00e4nger gibt es sogar deutsche Untertitel, daf\u00fcr aber nur noch eine Tonspur. Trotzdem ist der mit Rollenspielelementen gespickte Story-Modus eher entt\u00e4uschend: Einen Gro\u00dfteil des Spiels verbringt man damit, die Ereignisse des letzten Teils erneut zu bestreiten und nach gut drei Stunden ist trotz dieser und anderer Streckungen alles erz\u00e4hlt. Immerhin wei\u00df die Inszenierung vor allem gegen Ende zu gefallen.\u00a0Und man kann sich wieder mit einigen, teils aufw\u00e4ndigen Nebenaufgaben besch\u00e4ftigen oder sich seiner Sammelleidenschaft hingeben. Neben \u00fcber 60 freispielbaren Charakteren gibt es auch wieder einen Fanshop mit Modellfiguren und anderen Sammelgegenst\u00e4nden sowie den Versus-Modus mit seinen kurzweiligen und um eine Tag Team-Funktion erweiterten 2D-Duellen. Im Story-Modus wird zus\u00e4tzlich auch wieder in 3D gepr\u00fcgelt, was aber trotz Team-Komponente genauso \u00f6de ist wie letztes Mal. An der pixeligen Flimmeroptik, der eingeschr\u00e4nkten Sichtweite oder der nicht invertierbaren Kamera hat sich auch nichts ge\u00e4ndert. Dank der nach wie vor leicht zug\u00e4nglichen und unterhaltsamen 2D-Duelle, des \u00fcppigen Sammelangebots\u00a0und des g\u00fcnstigen Preises\u00a0werden Naruto-Fans aber trotzdem ihren Spa\u00df haben.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PS2<\/div>
PS2<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Der Storymodus ist ein schlechter Witz, Sammelangebot und 2D-Duelle machen aber nach wie vor Laune.<\/p><\/div><\/div>

Anzeige: Naruto Shippuden – Ultimate Ninja 5 kaufen bei \"Amazon<\/a><\/p>