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{"id":3059361,"date":"2009-03-26T10:49:28","date_gmt":"2009-03-26T09:49:28","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/shin_megami_tensei_persona_4\/3059361"},"modified":"2024-07-18T11:49:11","modified_gmt":"2024-07-18T09:49:11","slug":"shin_megami_tensei_persona_4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/shin_megami_tensei_persona_4\/3059361","title":{"rendered":"Shin Megami Tensei: Persona 4 (Rollenspiel) – Shin Megami Tensei: Persona 4"},"content":{"rendered":"Makabere TV-Show<\/strong>

Persona 4 ist wie seine Vorg\u00e4nger eine Mischung aus Highschool-Sim und \u00fcbersinnlicher D\u00e4monenhatz.
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Video: Persona 4 entf\u00fchrt\u00a0den Spieler\u00a0in eine bizarre Parallelwelt hinter dem Fernsehschirm.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Allerdings f\u00e4llt schon zu Beginn auf, dass die Entwickler einen wesentlich realistischeren Ansatz bieten wollten: Klar, es gibt erneut eine bizarre Parallelwelt, aber anstatt den Spieler sofort auf eine phantastische Reise zu schicken, bleibt das Szenario trotz \u00fcbernat\u00fcrlicher Ph\u00e4nomene lange Zeit greifbar und plausibel. Man kommt als Austauschsch\u00fcler in eine japanische Kleinstadt, wo man sich f\u00fcr ein Jahr bei seinem Onkel, einem \u00f6rtlichen Kripobeamten, einquartiert, der gerade einem mysteri\u00f6sen Mordfall nachgeht: Die Geliebte eines lokalen Politikers wurde tot aufgefunden – allerdings nicht in einem entlegenen Wald oder tr\u00fcben Gew\u00e4sser, sondern aufgespie\u00dft auf eine Fernsehantenne mitten im Ort.

Was anfangs wie ein plakativer Racheakt aussieht, entpuppt sich aber schon bald als makaberer Auftritt eines Serienkillers, dessen Motive sowohl den Einheimischen als auch der Polizei R\u00e4tsel aufgeben. Zur gleichen Zeit geht in der \u00f6rtlichen Highschool das Ger\u00fccht \u00fcber einen geheimnisvollen Fernsehkanal um, der einem in regnerischen N\u00e4chten um Punkt Mitternacht seinen Seelenpartner zeige. Und tats\u00e4chlich, als ihr die Probe aufs Exempel wagt, taucht f\u00fcr kurze Zeit ein Gesicht auf der Mattscheibe auf. Am n\u00e4chsten Tag stellt sich allerdings heraus, dass jeder dieselbe Person gesehen hat – und kurz darauf wird diese tot aufgefunden.

Wie es scheint, filmt der T\u00e4ter seine Opfer vor ihrer Entf\u00fchrung und l\u00e4sst sie vor ihrer Ermordung sogar in bizarren B-Movies auftreten. Die Polizei wei\u00df davon allerdings nichts und das ist in euren Augen auch besser so, denn ihr findet heraus, dass die Aufnahmen nicht in irgendeinem Kellerstudio, sondern in einer omin\u00f6sen Parallelwelt entstehen, die anfangs nur ihr betreten k\u00f6nnt. Welcher Polizist w\u00fcrde das schon glauben. Selbst eure Freunde halten euch f\u00fcr verr\u00fcckt bis sie mit euch in einem gigantischen Plasmafernseher verschwinden und diese Welt mit eigenen Augen sehen. Als dann auch noch eine vermisst gemeldete Freundin auf dem Kanal des M\u00f6rders auftaucht, steht fest: Ihr werdet die Verfolgung des mysteri\u00f6sen Killers selbst in die Hand nehmen und versuchen, alle weiteren Opfer rechtzeitig zu retten.

\u00dcbersinnliche Gepl\u00e4nkel<\/strong>

Es beginnt ein Lauf gegen die Zeit, an Orten, die es eigentlich gar nicht gibt und die von Kreaturen bev\u00f6lkert werden, die nicht von dieser Welt sind. Und dar\u00fcber hinaus muss man auch noch versuchen, seinen schulischen und sozialen Verpflichtungen nach zu kommen: Man b\u00fcffelt f\u00fcr Pr\u00fcfungen, stellt Nachforschungen an, engagiert sich in Vereinen, pflegt Beziehungen, \u00fcbt Nebenjobs aus und trainiert f\u00fcr den Ernstfall.\u00a0

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Euer Pflegeonkel arbeitet f\u00fcr die Kripo, hat aber keine Ahnung von euren Entdeckungen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Um in der morbiden Medienwelt des Serienkillers zu \u00fcberleben, reicht es aber nicht, mit notd\u00fcrftigen Waffen Kampferfahrung zu sammeln, man muss\u00a0auch \u00fcbersinnliche Kr\u00e4fte nutzen, die man von d\u00e4monischen Begleitern erh\u00e4lt, welche die eigene Schattenseite repr\u00e4sentieren. Nur ihr habt die F\u00e4higkeit, \u00fcber euren eigenen Schatten zu springen, um neue Begleiter zu rekrutieren, zu kreuzen und zu wechseln. Der Rest des bis zu vierk\u00f6pfigen und individuell zusammenstellbaren Mystery-Teams ist den eigenen St\u00e4rken und Schw\u00e4chen bedingungslos ausgeliefert.

Immerhin k\u00f6nnt ihr euren Mitstreitern dieses Mal direkt Befehle erteilen und nicht nur grobe Handlungsmuster vorgeben. Diese neue Freiheit erlaubt eine wesentlich effizientere Zusammenarbeit und Kampfplanung. Das A und O bei den Auseinandersetzungen ist einmal mehr das Ausfindigmachen und Ausnutzen gegnerischer Schwachstellen, um in den rundenbasierten K\u00e4mpfen m\u00f6glichst oft zum Zug zu kommen. Eine praktische Analysefunktion hilft dabei, einmal heraus gefundene St\u00e4rken und Schw\u00e4chen jederzeit abrufbereit festzuhalten, w\u00e4hrend eine nahe Gegner erfassende und automatisch mitzeichnende Kartenfunktion daf\u00fcr sorgt, in den zuf\u00e4llig generierten Spielabschnitten nicht die Orientierung zu verlieren. Die K\u00e4mpfe sind angenehm fordernd, lassen sich durch Festlegung des Schwierigkeitsgrades aber an verschiedene K\u00f6nnensstufen anpassen.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0D\u00e4monische Unterst\u00fctzung<\/strong>

Die thematisch an die inneren Konflikte der entf\u00fchrten Opfer angelehnten Labyrinthe sind architektonisch einmal mehr ziemlich unspektakul\u00e4r.

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Die K\u00e4mpfe laufen rundenbasiert ab. Wer die Schw\u00e4chen seiner Gegner kennt, hat leichtes Spiel.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Die Pr\u00e4sentation der unterschiedlichen Gem\u00e4uer wurde jedoch deutlich verbessert. Es gibt sogar einen grandiosen Abstecher in die Seele eines Retrogamers. Das Gef\u00fchl durch die Baukastenwelt eines F\u00fcnfj\u00e4hrigen zu laufen, ist zwar nach wie vor allgegenw\u00e4rtig, aber zumindest hat man dieses mal nicht nur Maurer und Maler, sondern auch einen Innenarchitekten engagiert, um diese Welt darzustellen. Potentielle Gegner manifestieren sich einmal mehr als autonom umherziehende Schatten, deren St\u00e4rke grob an ihrer Gr\u00f6\u00dfe und Farbe ablesbar ist. Man kann sogar versuchen ihnen aus dem Weg zu gehen oder sie von hinten zu \u00fcberraschen.

Nach einem Sieg gibt es neben Geld und Erfahrungspunkten hin und wieder auch seltene Materialien, aus denen der \u00f6rtliche Antiquit\u00e4tenh\u00e4ndler neue Waffen und Ausr\u00fcstungsgegenst\u00e4nde schmieden kann, oder man bekommt die M\u00f6glichkeit, in einer Art H\u00fctchenspiel Karten neuer Begleiter zu erhalten. Diese lassen sich dann im Kampf herbei beschw\u00f6ren, werden mit der Zeit immer st\u00e4rker, lernen weitere Fertigkeiten und lassen sich mit anderen Karten auf verschiedene Weisen kreuzen, um noch m\u00e4chtigere Kreaturen zu erhalten. Die M\u00f6glichkeiten sind sehr vielf\u00e4ltig, das Sammeln und Experimentieren ungemein motivierend. Der Platz an mitgef\u00fchrten Begleitern ist zwar begrenzt und das Ergebnis von Kreuzungen nicht immer vorhersehbar, aber ein Kompendium, \u00fcber das man jede Karte und die damit erreichten Verbesserungen registrieren und sp\u00e4ter gegen einen kleinen Obolus wieder reaktivieren kann, stellt einen sehr angenehmen R\u00fcckhalt beim Eintauchen in die genauso komplexe wie faszinierende Materie dar.

Beeinflusst werden die Fusionen in erster Linie von sozialen Kontakten, die man mit Personen, die der gleichen Kategorie wie die Wesen eurer Kreuzungsversuche angeh\u00f6ren, geschlossen hat. Daher ist es wichtig, sein normales Leben ungeachtet seiner \u00fcbernat\u00fcrlichen Mordrecherchen m\u00f6glichst diszipliniert weiterzuf\u00fchren. Das Abh\u00e4ngen mit Freunden spielt dabei genauso eine Rolle wie die Teilnahme am Unterricht, das Verbringen von Zeit mit der Familie oder das Mitwirken in Vereinen. Als angenehmer Nebeneffekt wirken sich viele Aktivit\u00e4ten positiv auf Redegewandtheit, Verst\u00e4ndnis, Ausdauer, Mut und andere Eigenschaften aus, die es einem wiederum erlauben mit Personen in Kontakt zu treten, die sonst nur die Nase \u00fcber einen r\u00fcmpfen w\u00fcrden.

Auf dem richtigen Weg<\/strong>

Das Zusammenspiel von Allt\u00e4glichem und Au\u00dfergew\u00f6hnlichem ist wesentlich besser gelungen als im Vorg\u00e4nger, wo gerade die Schulbesuche auf Dauer nur noch gelangweilt haben. Dieser Part wirkt nun wesentlich kompakter und genauso wie die \u00fcbernat\u00fcrlichen Streifz\u00fcge besser auf die Story fokussiert.\u00a0

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Das Pflegen sozialer Kontakte erm\u00f6glicht die Zucht immer m\u00e4chtigerer D\u00e4monenbegleiter.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Auch optionale Sidequests gibt es zahlreiche zu entdecken – sowohl in der realen als auch der Parallelwelt. Gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftig ist lediglich der nicht immer nachvollziehbare Zeitaufwand f\u00fcr manche Aktivit\u00e4ten. Auf der einen Seite kann man stundenlang durch die Gegend ziehen, shoppen oder mit Leuten quatschen und auf der anderen Seite dreht man nur einmal neugierig an einem Kaugummiautomaten und schon bricht die D\u00e4mmerung ein und man wird gezwungen nach Hause zu gehen.

Weit mehr ge\u00e4rgert hat mich allerdings, dass man wieder einen austauschbaren Nobody spielt, der das ganze Spiel \u00fcber keinen Mucks von sich gibt. Nein, man spielt keinen Taubstummen, man sagt einfach nichts. Selbst bei Dialogen ist man stets nur Zuh\u00f6rer und w\u00e4hlt zwischen verschiedenen Antwortm\u00f6glichkeiten, die nie erklingen. Ich wei\u00df, viele Japaner stehen drauf, aber ich finde es einfach nur l\u00e4cherlich, wenn um einen herum alle in Panik geraten oder wild diskutieren und man selbst sitzt v\u00f6llig teilnahmslos da und gestikuliert wortlos vor sich hin. Dabei beweisen die englischen Sprecher der anderen Charaktere doch immer wieder, dass sie ihren Job verstehen. Schade nur, dass die anfangs noch sehr \u00fcppig eingesetzte Sprachausgabe sp\u00e4ter immer seltener wird und man nicht einmal deutsche Untertitel serviert bekommt. Wer mit Englisch keine Probleme hat, freut sich hingegen \u00fcber den g\u00fcnstigen Preis sowie seltene, aber stimmungsvolle Anime-Schnipsel. Selbst die zahlreichen in Spielgrafik pr\u00e4sentierten Sequenzen k\u00f6nnen sich sehen lassen. Die Animationen wirken zwar teils etwas \u00fcberzogen, aber insgesamt ist die Pr\u00e4sentation sehr stylish und ausgereift. Auch der vielschichtige Soundtrack ist wieder eine Klasse f\u00fcr sich.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nWas eine Steigerung! Ich war ja schon immer ein Fan der Shin Megami Tensei-Spiele, aber irgendwie gab es immer auch eine Menge zu kritisieren. Zwar ist auch Persona 4 nicht perfekt, aber was Atlus hier geschaffen hat, ist mehr als nur ein Geheimtipp f\u00fcr Fans – es ist ein hell leuchtender Stern am system\u00fcbergreifenden Rollenspielhimmel! Also ein Spiel, das sich kein Genreliebhaber entgehen lassen sollte. Gut, man mimt abermals einen stummen, austauschbaren Protagonisten und schlurft durch architektonisch altbackene Zufallslevels. Aber die Charaktere wirken wesentlich authentischer, die Kulissen deutlich aufw\u00e4ndiger. Auch die Story um einen mysteri\u00f6sen Serienkiller, der seine Opfer in einer durch eine mit der Realit\u00e4t verkn\u00fcpften Parallelwelt in den Wahnsinn treibt, wurde trotz einiger Durchh\u00e4nger ungemein packend inszeniert. Selbst die Aufgaben und Verpflichtungen abseits \u00fcbersinnlicher Detektivarbeit und D\u00e4monenhatz sind dieses Mal gut eingebunden: Egal ob Schulalltag, Jobsuche, Freizeitgestaltung oder das Pflegen sozialer Kontakte – alles ist ausgewogen miteinander verzahnt und enorm motivierend. Auch das bew\u00e4hrte Kampfsystem l\u00e4sst einem mehr Freiheiten als sonst und die Pr\u00e4sentation hat ebenfalls einen Schritt nach vorn gemacht. Schade nur, dass nach wie vor nur Englisch gesprochen wird und das nicht einmal durchgehend. Wer der Sprache halbwegs m\u00e4chtig ist, sollte sich davon aber nicht abschrecken lassen. F\u00fcr nicht einmal drei\u00dfig Euro bekommt man eine herrlich bizarre, spannende und motivierende Killerjagd serviert, die ein ganzes virtuelles Jahr auf Trab h\u00e4lt.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PS2<\/div>
PS2<\/div><\/div>
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Spannend bizarrer Mix aus Highschool-Alltag und \u00fcbersinnlicher M\u00f6rderhatz.<\/p><\/div><\/div>

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