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{"id":3059339,"date":"2002-07-02T10:01:40","date_gmt":"2002-07-02T08:01:40","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/final_fantasy_5\/3059339"},"modified":"2024-07-18T11:49:03","modified_gmt":"2024-07-18T09:49:03","slug":"final_fantasy_5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/final_fantasy_5\/3059339","title":{"rendered":"Final Fantasy 5 (Rollenspiel) – Final Fantasy 5"},"content":{"rendered":"Wer Final Fantasy X mittlerweile durchgespielt hat und auf neues Rollenspielfutter aus dem Hause Square hofft, wird sich wohl noch eine ganze Weile in Geduld \u00fcben m\u00fcssen. Doch wer auf imposante Highend-Grafik und kristallklaren Surround-Sound verzichten kann, sollte sich einmal die europ\u00e4ische Final Fantasy Anthology (Final Fantasy IV & V) n\u00e4her anschauen. Diese ging im FFX-Rummel n\u00e4mlich leider etwas unter und das obwohl Ihr hier die Gelegenheit bekommt, zwei zeitlose Klassiker, die heimischen Final-Fantasy-Fans bisher vorenthalten wurden, f\u00fcr schlappe 30 \u20ac endlich im Original zu erleben. In unseren Kurztests zu Final Fantasy IV und Final Fantasy V erfahrt Ihr, wie nostalgisch Ihr veranlagt sein m\u00fcsst, um den beiden 16Bit-Perlen noch genug Spielspa\u00df abgewinnen zu k\u00f6nnen.<\/b>

Karriereleiter einmal anders<\/b>

Als eines Tages pl\u00f6tzlich ein Meteorit im K\u00f6nigreich Tycoon einschl\u00e4gt und der besorgte K\u00f6nig mit ansehen muss, wie einer der vier elementaren Schutzkristalle seines Reiches in tausend St\u00fccke zerbricht, f\u00fchrt das Schicksal andernorts vier g\u00e4nzlich verschiedene Charaktere zusammen, um der R\u00fcckkehr einer b\u00f6sen Kraft und dem damit verbundenen Untergang der idyllischen Fantasy-Welt entgegen zu wirken. Die recht altbackene und vorhersehbare Story geh\u00f6rt aber leider eher zu den schw\u00e4cheren Plots der Serie und auch die Charaktere und Dialoge wirken im Vergleich zu anderen Teilen eher flach und unausgereift. Die Schwachstellen in der Handlung werden aber durch ein einzigartiges Job- und Fertigkeiten-System<\/b>, das Eure Party-Mitglieder bis zu 22 Berufslaufbahnen durchschreiten und kreuzen l\u00e4sst, wieder ausgeglichen.

Bew\u00e4hrte Spielelemente<\/b>

Das Kampfsystem setzt hingegen auf altbew\u00e4hrte Final-Fantasy-Tugenden. St\u00e4ndige Zufallsbegegnungen und Echtzeit-Gefechte<\/b>, in denen Ihr Euren Gegnern mit Waffen- und Zaubergewalt kr\u00e4ftig einheizt, waren schon vor zehn Jahren ein Markenzeichen der Serie. Im Gegensatz zum vierten Teil erfreut Ihr Euch jedoch neben der individuelleren Charakterzucht auch \u00fcber ein weitaus handlicheres Item-Management sowie eine aufrufbare Landkarte. Ansonsten sind die spielerischen Unterschiede minimal. Auch in Final Fantasy V bereist Ihr eine ausladende Oberwelt und durchforstet monsterverseuchte W\u00e4lder, H\u00f6hlen, Dungeons und Tempel nach Sch\u00e4tzen und wichtigen Items, w\u00e4hrend in St\u00e4dten oder D\u00f6rfern Hinweise gesammelt und Ausr\u00fcstungsgegenst\u00e4nde erworben werden.

Angestaubte Technik<\/b>

F\u00fcr kooperatives K\u00e4mpfen k\u00f6nnt Ihr erneut einen zweiten Mitspieler verpflichten und das leider nicht allerorts m\u00f6gliche Sichern des Spielstandes geht selbst auf Memory Card (auch schnelle RAM-Saves sind m\u00f6glich) recht flott vonstatten, was man von den Spielfluss hemmenden Nachladezeiten leider nicht sagen kann – auch wenn diese weitaus weniger nervig sind wie in Final Fantasy VI. Technisch muss man aber sowieso beide Augen zudr\u00fccken k\u00f6nnen, denn auch wenn die Optik etwas farbenfroher und detaillierter als die des Vorg\u00e4ngers ist, merkt man dem Spiel gerade hier sein eigentliches Alter an. Da k\u00f6nnen auch die neuen Render-Sequenzen und die nach wie vor gelungene Soundkulisse nichts daran \u00e4ndern. Zudem m\u00fcssen erneut dicke PAL-Balken und eine nicht vorhandene Lokalisierung in Kauf genommen werden – bei dem g\u00fcnstigen Preis jedoch ein verschmerzbares \u00dcbel.

Pro:<\/b><\/u>

  • g\u00fcnstiger Preis<\/li>
  • farbenfrohe Optik<\/li>
  • originelles Job-System<\/li>
  • originalgetreuer Klassiker<\/li>
  • zus\u00e4tzliche Videosequenzen<\/li>
  • erstmals in Europa erh\u00e4ltlich<\/li>

    Kontra:<\/b><\/u>

  • flache Story<\/li>
  • z\u00e4her Spielfluss<\/li>
  • fette PAL-Balken<\/li>
  • komplett englisch<\/li>
  • technisch veraltet<\/li>

    Vergleichbar mit:<\/b><\/u>

    Final Fantasy VI – IX, Breath of Fire III IV, Suikoden I II, Star Ocean 2, Saga Frontier 2<\/i><\/b><\/b>\n\n
    \n
    \n

    Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nAuch wenn Final Fantasy V grafisch etwas ansprechender als Teil vier ist, muss es sich bei der Handlung klar geschlagen geben. Dass es dennoch ungemein motivierend ist, verdankt es neben dem zeitlosen Spielprinzip vor allem dem ausgekl\u00fcgeltem Job- und Fertigkeiten-System, das dem Spieler jede Menge Freiraum beim Entwickeln der Charaktere l\u00e4sst. Auch der Soundtrack kann nach zehn Jahren noch gefallen und trotz st\u00f6render Ladezeiten beim Men\u00fcaufruf, ist die Verwaltung des Inventars deutlich komfortabler als beim Vorg\u00e4nger und der Spielfluss nicht ganz so z\u00e4h wie beim Nachfolger. Technisch darf man aber sowieso keine allzu hohen Anspr\u00fcche stellen, doch wer traditionelle japanische Rollenspiele mag, \u00fcber grundlegende Englischkenntnisse verf\u00fcgt und das bisher nur in Japan und den USA erschienene SNES-Original noch nicht besitzt, kann angesichts des g\u00fcnstigen Preises bedenkenlos zugreifen, auch wenn die PAL-Anpassung wieder einmal recht d\u00fcrftig ausgefallen ist.\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n
    \n

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
    \n
    \n

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
      <\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
      \n

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
        <\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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In unseren Kurztests zu Final Fantasy IV und Final Fantasy V erfahrt Ihr, wie nostalgisch Ihr veranlagt sein m\u00fcsst, um den beiden 16Bit-Perlen noch genug Spielspa\u00df abgewinnen zu k\u00f6nnen.<\/p>\n","protected":false},"author":545,"featured_media":3059340,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Final Fantasy 5 - Test, Rollenspiel, PlayStation","_yoast_wpseo_metadesc":"Wer Final Fantasy X mittlerweile durchgespielt hat und auf neues Rollenspielfutter aus dem Hause Square hofft, wird sich wohl noch eine ganze Weile in Geduld \u00fcben m\u00fcssen. Doch wer auf imposante Highend-Grafik und kristallklaren Surround-Sound verzichten kann, sollte sich einmal die europ\u00e4ische Final Fantasy Anthology (Final Fantasy IV & V) n\u00e4her anschauen. Diese ging im FFX-Rummel n\u00e4mlich leider etwas unter und das obwohl Ihr hier die Gelegenheit bekommt, zwei zeitlose Klassiker, die heimischen Final-Fantasy-Fans bisher vorenthalten wurden, f\u00fcr schlappe 30 \u20ac endlich im Original zu erleben. 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