Um \u00fcber diese Barriere zu kommen, m\u00fcsst ihr einen doppelten Portalsprung machen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure> Ist da sonst nichts mehr?<\/strong>
Habt ihr Portal nach drei bis vier Stunden durch, folgt erstens ein grandioser Abspann und zweitens werden sechs “fortgeschrittene R\u00e4tsel” freigeschaltet, die aus alten Testr\u00e4umen mit gesteigertem Schwierigkeitsgrad bestehen, z.B. S\u00e4ure anstatt normalem Boden, weniger Liftplattformen, etc. Zus\u00e4tzlich gibt es sechs weitere Herausforderungen in denen ihr mit m\u00f6glichst wenigen Portalen, wenig Schritten oder in einer vorgegebenen Zeit zum Ziel kommen m\u00fcsst. Sp\u00e4testens hier muss man die “Grauen Zellen” anstrengen und sich clevere Wege einfallen lassen, was einerseits Frustpotenzial bietet und andererseits erstaunlich befreiend ist, wenn man es geschafft hat, schlie\u00dflich kann man so Errungenschaften bekommen (wie Marmorkuchen). Insbesondere Fragen \u00e0 la “Wie zur H\u00f6lle soll ich das ganze Level mit nur zwei Portalen schaffen” schwirren im Kopf herum und motivieren weiterzuknobeln.\n\n\n \n Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nJa, Portal ist zu kurz, keine Frage! Nach dem furiosen Abschluss m\u00f6chte ich gerne mehr R\u00e4tsel l\u00f6sen, aber leider f\u00e4llt nach drei bis vier Stunden (ohne Bonus-R\u00e4tsel) der Vorhang. Echt schade, trotzdem f\u00fchlte ich mich in der Zeit wunderbar an den Monitor gebunden. Die einmalige Mischung aus durchweg logischen Portal-R\u00e4tseln fordert neben Koordination, Geschick und Timing viel Gehirnschmalz in der dritten Dimension. Manche Aufgaben sind zwar schnell durchschaut, doch daf\u00fcr entsch\u00e4digt euer Gegenspieler, die freundliche und irgendwie schizoide Computerstimme, die stellenweise absolut bizarre Spr\u00fcche von sich gibt. Und wer k\u00e4mpft nicht gerne f\u00fcr ein St\u00fcck Kuchen? Selbst, dass bei der Grafikkulisse nur zwei Sets verwendet werden, f\u00e4llt dank der einwandfreien R\u00e4tsel und der klasse Soundkulisse kaum ins Gewicht. Ich kann Portal jedenfalls nur weiterempfehlen, da es trotz der K\u00fcrze ein einmaliges Spielerlebnis ist!\n<\/div>\n<\/div>\n\nWertung<\/strong><\/h3>PC<\/div> PC<\/div><\/div> <\/div> Gro\u00dfartiger, innovativer und witziger Ego-R\u00e4tsel-Shooter, der leider zu kurz ist.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n \n \n Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n \n Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n\n- cleveres, durchdachtes Spielprinzip
<\/li>\n\n\n - logische Puzzles (Koordination, Geschick, Timing, Denkaufgaben)
<\/li>\n\n\n - klasse Soundkulisse, angef\u00fchrt von der abgedrehten Computerstimme mit stellenweise wahnwitzen Spr\u00fcchen; klasse Humor
<\/li>\n\n\n - fortgeschrittene Herausforderungen sind vorhanden
<\/li>\n\n\n - kleine Anekdoten an Half-Life
<\/li>\n\n\n - grandioser Endkampf und herrlicher Abspann
<\/li>\n\n\n - Errungenschaften
<\/li>\n\n\n - netteste Selbstschussanlagen aller Zeiten
<\/li>\n\n\n - User-Levels k\u00f6nnen erstellt werden
<\/li>\n\n\n - versteckte Anspielungen auf Half-Life 2
<\/li>\n\n\n - Entwickler-Kommentare<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
\n Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n\n- viel zu kurz
<\/li>\n\n\n - nur zwei Textursets
<\/li>\n\n\n - nicht alle R\u00e4tsel sind fordernd
<\/li>\n\n\n - Frustpotenzial bei fortgeschrittenen Herausforderungen<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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