Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059252]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059252]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 91
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059252]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:91 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059252]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059252]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059252]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059252]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059252]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059252]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059252]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059252]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059252]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059252]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059252]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059252]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059252]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059252]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059252]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3059252,"date":"2009-03-19T13:12:47","date_gmt":"2009-03-19T12:12:47","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/nikopol_die_rueckkehr_der_unsterblichen\/3059252"},"modified":"2024-07-18T11:47:50","modified_gmt":"2024-07-18T09:47:50","slug":"nikopol_die_rueckkehr_der_unsterblichen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nikopol_die_rueckkehr_der_unsterblichen\/3059252","title":{"rendered":"Nikopol: Die R\u00fcckkehr der Unsterblichen (Adventure) – Nikopol: Die R\u00fcckkehr der Unsterblichen"},"content":{"rendered":"Heruntergekommene Stadt
<\/strong>
Im Jahre 2023 ist Paris nicht mehr das, was es mal war. In Nikopol erinnert es eher an die verregneten Hinterh\u00f6fe aus Blade Runner als an die Stadt der Liebe. Typische Sehensw\u00fcrdigkeiten wie Eiffelturm, Notre Dames oder Seineufer sind allenfalls

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Die Herrschaft von Sarkozy hat Paris wohl nicht gut getan. Im Jahr 2023 erinnert es eher an Mordor als an die Stadt der Liebe.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>noch schemenhaft zu erkennen. Die Stadt wirkt finster, herunter gekommen und hat ihre Leichtigkeit eingeb\u00fc\u00dft. Stattdessen gibt es \u00fcberall Blinklichter, Neonreklame und Schmierereinen an der Wand. Was ist nur geschehen? Hat Law&Order-Mann Sarkozy doch noch den ber\u00fcchtigten Dampfstrahler raus geholt, um in den Vorst\u00e4dten aufzur\u00e4umen? Wenn ja, hat es nicht viel gen\u00fctzt, denn nun sieht es \u00fcberall so aus wie in den trostlosen Plattenbauten der Banlieues.

Kein Wunder – verschanzen sich die Herrschenden doch in einem hermetisch abgeschotteten Stadtviertel, das von allen nur der Bunker genannt wird. Au\u00dferhalb lebt der Abschaum der Gesellschaft, wozu auch der Held Alexander Nikopol geh\u00f6rt. F\u00fcr Ordnung sorgt eine zynische Diktatur, die mit einem riesigen Polizeiaufgebot die Leute kontrolliert und die Reichen bewacht. Wer auff\u00e4llt, dem werden monstr\u00f6se W\u00e4chter auf den Hals gehetzt. Damit nicht genug schwebt wie ein Menetekel eine gigantische Pyramide \u00fcber der Stadt, die an den Stargate-Film erinnert. Was geschieht da? Die Ankunft f\u00fchrt dazu, dass neben der offiziellen Amtskirche des Diktators Wei\u00dfkohl (Name klingt l\u00e4cherlich, stimmt aber) jegliche Form von Aberglaube bl\u00fcht. Es mischen sich Obrigkeitsglaube, christlicher Fanatismus und alt\u00e4gyptische Gottesfurcht.

Sand im System<\/strong>

Alexander Nikopol ist eigentlich K\u00fcnstler. Er lebt in einer abgewetzten Wohnung und zeichnet Frauen-Portraits, von denen er

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Piet\u00e4tlos – die Urne der Mutter, die wie ne Coladose aussieht,\u00a0gibt’s aus dem Automaten.\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>mehr schlecht als recht lebt. Als der allgegenw\u00e4rtige \u00dcberwachsungsstaat unvermutet an seine Haust\u00fcr “klopft”, gelingt Nikopol gerade mal so eben die Flucht, die der Spieler unter Zeitdruck organisieren muss. Schutz verspricht sich der Held wider Willen von einem omin\u00f6sen Orden, dem er erst k\u00fcrzlich beigetreten ist und der auf dem Friedhof beheimatet ist. Es wird immer deutlicher, dass Alexander wegen seiner Herkunft vom Regime verfolgt wird. Sein Vater, der Raumfahrer war, verschwand unter mysteri\u00f6sen Umst\u00e4nden im All. Gibt es da einen Zusammenhang mit dem pyramidenf\u00f6rmigen Fluggef\u00e4hrt \u00fcber der Stadt? F\u00fcrchtet sich das Regime etwa vor einem einzelnen Mann?

Leider ist diese vielschichtige Hintergrundgeschichte kaum zu verstehen, da sie nicht gescheit erz\u00e4hlt wird. Das recht linear ablaufende Adventure k\u00fcmmert sich mehr um seine R\u00e4tsel, die mit M\u00fcll gepflasterten Schaupl\u00e4tze und den coolen Look als um den roten Faden, der von Enki Bilals Comic-Trilogie vorgegeben wird. Und das ist schade, denn so ist es fast ein Wunder, dass \u00fcberhaupt noch einige Ankl\u00e4nge von Kritik an unserer realen Welt r\u00fcberkommen. Auf dem High-Tech-Gottesacker gibt es etwa einen Automaten, an dem man Urnen samt Inhalt rauslassen kann. Um sich die Blechdose mit seiner Mutter “zu ziehen”, muss der Spieler allerdings erst die Kollekte des W\u00e4rters pl\u00fcndern. Wenn das mal keine Kritik an unserem kommerziellen Bestattungswesen ist?
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Religi\u00f6se Puzzles
<\/strong>
Die R\u00e4tsel sind das Kernst\u00fcck des Adventures – w\u00e4re man fies, k\u00f6nnte man es als blo\u00dfe Abfolge von Puzzles bezeichnen. So st\u00f6\u00dft man in dichter Folge auf sie, etwa zu Beginn\u00a0

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
R\u00e4tsel treten zwar in dichte Abfolge auf, sind aber so schwer zu durchschauen wie die d\u00fcrftig erz\u00e4hlte Story.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>der sich \u00fcber f\u00fcnf \u00fcberschaubare Akte ziehenden Science-Fiction-Story.\u00a0Wie zeichne ich das Portrait? Wie kriege ich das Biest in den Griff? Wie bekomme ich die Haust\u00fcr auf? Fragen \u00fcber Fragen, die ihrer L\u00f6sung harren. Veteranen werden sich freuen: Die R\u00e4tsel sind in der Mehrzahl Kombinationsaufgaben, bei denen man schon scharf \u00fcberlegen muss. Im Vor\u00fcbergehen sind viele nicht zu machen, denn man braucht schon einige Zeit, bis man draufkommt, welche Sache wo hingeh\u00f6rt. F\u00fcr Anf\u00e4nger sind sie daher nicht gedacht, weil auch Hinweise oft fehlen.

Ganz \u00e4hnlich wie bei der Story ist es allerdings auch bei den R\u00e4tseln, denn man versteht nicht immer auf Anhieb, was zu tun ist. Das liegt sicher daran, dass auf jeglichen modernen Schnickschnack verzichtet wurde. Es gibt weder eine Hotspot-Anzeige noch sonstige L\u00f6sungstipps, obwohl so etwas mittlerweile Standard im Genre ist und sich nicht mit Anspruch bei\u00dfen muss – im Gegenteil: Wenn ich wei\u00df, wo das Problem liegt, kann man sich auf die L\u00f6sung konzentrieren.

Es gibt nat\u00fcrlich ein paar klare R\u00e4tsel, wo man irgendwann auch wei\u00df, was zu tun ist. So muss man im zweiten Kapitel eine Beschw\u00f6rung vornehmen. Man wei\u00df aber weder wof\u00fcr noch wie es gehen soll. Aber immerhin gibt es eine d\u00fcrftige Notiz, aus der sich dann alles schlie\u00dfen l\u00e4sst. Man muss die teils religi\u00f6sen Symbole richtig anordnen, doch einige sind kaputt. Was tun?

Dar\u00fcber hinaus kommen immer wieder Aufgaben vor, bei denen gnadenlos die Uhr tickt. Wer gleich am Anfang zu langsam ist, den holt das schn\u00fcffelnde Monster. Wenn man auf dem Schlauch steht, tut man sich schwer und muss noch mal laden. Diese hektischen Intermezzi sollen f\u00fcr Schwung sorgen, sto\u00dfen aber insbesondere bei der Zielgruppe der Vielr\u00e4tsler auf wenig Gegenliebe. Wer das nicht peilt, ist auf eine Kompletl\u00f6sung aus dem Internet angewiesen, was mehr als einmal vorkommen d\u00fcrfte. Die Mehrzahl der Aufgaben ist in den linearen Verlauf eingebettet, da man Dinge macht, die nicht g\u00e4nzlich sinnlos sind. Es ist aber nicht einfach, das Richtige in den mit Details \u00fcberfrachteten Hintergr\u00fcnden zu finden.

Kaum Atmosph\u00e4re<\/strong>

Sokal schafft es, dem Adventure seinen typischen stilistischen Stempel aufzudr\u00fccken, der aber bei Nikopol weit weniger

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Trotz schaurig-sch\u00f6ner Bilder\u00a0transporiert das Abenteuer kaum Stimmung. \u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>ausgepr\u00e4gt ist als sonst. Er h\u00e4lt sich zugunsten von Enki Bilal zur\u00fcck, dessen teils alptraumhafte Kreationen immer mal wieder auftauchen. Da gibt es etwa den Stil der Bilder, die der Held malt, die eindeutig von Bilal stammen. Obwohl die Render-Grafik technisch veraltet ist, wirkt die Umgebung durchgestylt, was an den Film Das F\u00fcnfte Element von Luc Besson erinnert. Dem Spiel kommt es zugute, dass es aus der Egosicht gespielt wird, was f\u00fcr mehr Mittendrin-Gef\u00fchl sorgt. Um einen richtig rein zu ziehen, ist es aber insgesamt zu wenig spannend, auch weil es immer wieder nur ums R\u00e4tseln geht.

Obwohl st\u00e4ndig Glaubensspr\u00fcche aus den Lautsprechern zu h\u00f6ren sind, ist die Gottlosigkeit der Spielwelt offensichtlich. So ist es auch kein Wunder, dass die alten G\u00f6tter versuchen, wieder Macht zu erlangen. So trifft Nikopol ganz selbstverst\u00e4ndlich alt\u00e4gyptische Gottheiten wie Anubis oder Horus, die ihre R\u00e4nke schmieden und mit denen man sich unterhalten kann. Die Sprachausgabe ist nicht schlecht, auch wenn meist nur Nikopol seine Selbstgespr\u00e4che f\u00fchrt. Ansonsten sind die Gespr\u00e4che d\u00fcnn ges\u00e4t und sie laufen leider automatisch ab.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nWas h\u00e4tte man alles aus der Enki Bilals Trilogie machen k\u00f6nnen? Sicher zehn tolle Spiele. Und was macht Sokal daraus? Wenig mehr als eine blo\u00dfe Verkettung von R\u00e4tsel, bei denen die vielschichtige Story allenfalls Beiwerk ist. Von Blade Runner wissen wir, wie wichtig eine glaubw\u00fcrdige Zukunftswelt f\u00fcr ein Cyberpunk-Adventure ist. Hier gelingt es einfach nicht, die Stimmung der klasse Comic-Erz\u00e4hlung ins Adventure zu transportieren, das letztlich fast schon steril wirkt. Die Story wird so unverst\u00e4ndlich dargeboten, dass sie nicht mal mit viel gutem Willen zu verstehen ist. Und selbst Fans der Comicwelt d\u00fcrften sich mehr schlecht als recht in einer Welt mit vielen schweren R\u00e4tseln zurechtfinden. Die sind vielfach genauso schwer zu durchschauen wie die Geschichte, weil Hinweise fehlen. Eine Spielhilfe hat man sich gleich ganz gespart, was sich in dem Wirrwarr fatal auswirkt. Zu steif wirkt die finstere 2D-Umgebung, die wenig mehr als reine Kulisse f\u00fcr die R\u00e4tsel ist. Bei den brillanten, aber viel zu kurzen Videosequenzen, die angenehm an die Comicvorlage erinnern, blitzt auf, wie Nikopol h\u00e4tten sein k\u00f6nnen. Man h\u00e4tte daf\u00fcr allerdings den Hintergrund ernst nehmen m\u00fcssen – genau so, wie es etwa der Sin City-Film gemacht hat. Hier bleibt es bei der \u00fcblichen lieblosen Portierung, mit der letztlich trotz guter Ans\u00e4tze niemand gl\u00fccklich wird. \n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Wenig mehr als eine Ansammlung von unverst\u00e4ndlichen R\u00e4tseleien<\/p><\/div><\/div>

Anzeige: Nikopol – Die R\u00c3\u00bcckkehr der Unsterblichen – [PC] kaufen bei \"Amazon<\/a><\/p>