Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059220]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059220]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 91
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059220]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:91 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059220]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059220]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059220]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059220]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059220]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059220]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059220]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059220]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059220]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059220]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059220]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059220]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059220]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059220]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059220]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3059220,"date":"2008-03-11T14:20:06","date_gmt":"2008-03-11T13:20:06","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/penumbra_-_black_plague\/3059220"},"modified":"2024-07-18T11:47:45","modified_gmt":"2024-07-18T09:47:45","slug":"penumbra_-_black_plague","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/penumbra_-_black_plague\/3059220","title":{"rendered":"Penumbra – Black Plague (Adventure) – Penumbra – Black Plague"},"content":{"rendered":"Mehr Licht!
<\/strong>
Seltsam, wieso geht das verdammte Ding nicht auf? Ich habe weder Werkzeug noch Schl\u00fcssel. Ich nehme den n\u00e4chsten Stein, zerst\u00f6re den Sicherungskasten mit einem wuchtigen Wurf und rei\u00dfe das dicke Kabel aus der Verankerung. Das ging

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Ohne Schalter kommt ein Abenteuer nat\u00fcrlich nicht aus, weshalb es auch in Black Plague viele gibt. Ihr m\u00fcsst\u00a0kr\u00e4ftig ziehen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>fast zu einfach, aber endlich ist es dunkel. War das nun wirklich eine Verbesserung? Eigentlich sollte es das Ziel jedes vern\u00fcnftigen Menschen sein, mehr Licht zu bekommen. Bin ich noch ein vern\u00fcnftig agierender Typ, oder hat mich der Irrsinn hier tief unter der Arktis nicht l\u00e4ngst selbst in einen Wahnsinnigen verwandelt, der nicht mehr wei\u00df, was es tut? Licht ist auch in der Fortsetzung wieder ein rares Gut, das es zu bewahren gilt. Auch wenn das Abenteuer schon nach unter 10 Stunden vorbei ist.

Ich erahne eine T\u00fcre im Halbdunkel und taste mich in den Raum. Ich mache kurz meine Lampe an und erhasche etwas von dem Durcheinander in dem Zimmer. Was ist hier geschehen? Ich durchsuche die Schr\u00e4nke und finde Schmerzpillen, Alkohol und eine verdreckte Spritze. Was soll ich denn\u00a0damit? Soll ich mir jetzt etwa den goldenen Schuss setzen? Pl\u00f6tzlich h\u00f6re ich, wie\u00a0eine T\u00fcre aufgeht, gurgelnde Laute und eine Lampe geht an. Ich mache meine Funzel schnell aus und versuche mich im Dunkel in eine Ecke zu kauern. Im Schein ist ein grauenhaftes Wesen zu sehen, das kaum mehr als Mensch durchgehen kann. Spindeld\u00fcrr ist dieser Bote des Todes, aber dennoch brandgef\u00e4hrlich. Jetzt hat er mich entdeckt und greift mich an. Mir wird schwarz vor Augen…

Antworten in der Dunkelheit<\/strong>

Dass ihr die Geschichte um Philip jetzt endlich weiterspielen k\u00f6nnt, ist zu begr\u00fc\u00dfen. Bereits im ersten Teil konntet ihr euch auf die Suche\u00a0

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Immer wieder sto\u00dft ihr auf eurem Trip auf aufschlussreiche und teils beunruhigende Texte, die leider nicht alle \u00fcbersetzt wurden. \u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>nach seinem Vater machen, der pl\u00f6tzlich wie vom Erdboden verschwunden schien. Seine sp\u00e4rlichen Spuren f\u00fchrten den Protagonisten in einen unterirdischen Minenkomplex, der tief unter dem ewigen Eis lag. Dort gab es vage Hinweise darauf, dass der Vater mit seltsamen Forschungen beauftragt war. Obwohl die Mine eigentlich verlassen war, fanden sich dort die Hinterlassenschaften einer Sekte, die hinter das Wissen der Altvorderen bewahren wollte. Sie lie\u00df auf eigene Rechnung neue Ausgrabungen durchf\u00fchren. Was wurde dabei entdeckt?

Einige Anleihen bei H.P. Lovecraft sind also nicht zu \u00fcbersehen. Leider wurde die spannende Story k\u00fcnstlich in zwei Teile zerrissen, von denen nun der finale ver\u00f6ffentlicht wurde. Darin seid ihr wieder auf der Suche nach Antworten, die ihr in Form von gelegentlichen Textschnipseln findet. Meist werfen die verschieden langen Texte mehr Fragen auf, als sie beantworten. Wer hinterl\u00e4sst euch die Berichte, immer kurz bevor ihr eintrefft? Was hat es mit der seltsamen Seuche auf sich, die darin beschrieben wird? Wer steckt hinter der Sekte? Englisch solltet ihr zumindest k\u00f6nnen, denn leider wurde nicht alles auf Deutsch \u00fcbersetzt. Insbesondere bei den Beschreibungen der Gegenst\u00e4nde wurde geschlampt.

Umgebung ohne Trost
<\/strong>
Penumbra lebt seit jeher von seiner d\u00fcsteren Atmosph\u00e4re und Isolation, die teilweise Beklemmungen schafft. Die Grafik k\u00f6nnte trostloser nicht sein, was aber durchaus positiv gemeint
\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Was zur H\u00f6lle…? Finster ist noch das harmloseste, was es \u00fcber die Atmosph\u00e4re zu sagen gibt. <\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>\u00a0ist. Alles in den Adventure ist eben im Verfall begriffen,\u00a0bedrohlich und nichts wirklich tr\u00f6stlich. Wenn ihr mal einen\u00a0

<\/p>vermeintlichen Schutzraum erreicht, entpuppt er sich meist wenig sp\u00e4ter als nicht so wohnlich wie gedacht. Und das obwohl ihr dieses Mal die G\u00e4nge auch mal Richtung Oberfl\u00e4che oder Traumwelt verlasst, wo es aber auch nicht viel farbiger oder heller ist. Nat\u00fcrlich k\u00f6nnte die 3D-Darstellung noch viel detailreicher sein, die Objekte noch \u00fcberzeugender. Aber seine Wirkung verfehlt sie nicht, auch wenn Filmeschnipsel so gut wie nicht vorhanden sind. Daf\u00fcr gibt es die passende Musikuntermalung in Form von schwerm\u00fctigen Kl\u00e4ngen.

Nicht nur vor dem Rechner ist also f\u00fcr Nervenkitzel gesorgt, denn auch der Held hat immer wieder Aussetzer. Das ist dann der Fall, wenn er vergiftet wird, in Panik ger\u00e4t oder schon angeschlagen ist. Dann verschwimmt alles, dreht sich und es gibt Ruckler. Da helfen dann auch die Pillen wenig, die ihr in Schr\u00e4nken finden k\u00f6nnt. F\u00fcr ein Adventure ungew\u00f6hnlich k\u00f6nnt ihr hier auch sterben, wenn euch ein Monster zu sehr auf die Pelle r\u00fcckt, ihr in Str\u00f6men von Blut ertrinkt oder ihr verbrannt werdet. Der Gorefaktor h\u00e4lt sich trotz einiger widerlicher Szenen doch in Grenzen, weshalb das morbide Abenteuer die Freigabe “ab 16 Jahren” bekommen hat. Das wahre Grauen spielt sich ohnehin im Kopf des Spielers ab.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0R\u00e4tsel mit Physik
<\/strong>
Wie schon der Vorg\u00e4nger ist auch Penumbra –\u00a0Black Plague wieder ein Adventure, bei dem nicht alles wie \u00fcblich l\u00e4uft. Man k\u00f6nnte es durchaus als modernes Point&Click bezeichnen allerdings auch mit einem gro\u00dfen Schuss Actionspiel. Nat\u00fcrlich

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Licht, Werkzeug und Schmerzmittel, alles was der Hobby-Abenteuer von Welt so braucht, findet sich im\u00a0Inventar.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>lassen sich viele Dinge einfach so anklicken, wie ihr das von anderen Abenteuern kennt. So wandern Dinge in euer Inventar, die euch als Lichtquelle, Waffe oder Verbandmaterial dienen. Aber auch Gegenst\u00e4nde, die ihr zu L\u00f6sen der vergleichsweise abwechslungsreich gestalteten Aufgaben braucht, sind mit von der Partie. So findet ihr schon zu Beginn ein Geldst\u00fcck, das einzige Werkzeug zum Schrauben, das ihr habt. Allerdings ist diese noch zu dich, um zu den Schrauben zu passen. Also ab in den kpraktischerweise vorhandenen Schraubstock und zusammen gepresst, damit sie d\u00fcnner wird.

Bisweilen denkt ihr euch schon, dass das doch gar nicht gehen kann, aber Mut wird bei Black Plague belohnt. Physik spielt dabei eine gro\u00dfe Rolle, etwa wenn ihr etwas \u00f6ffnen wollt. Es ist n\u00e4mlich nicht damit getan, dass ihr es einfach nur anklickt. Das w\u00e4re nicht realistisch genug. Nein, ihr m\u00fcsst eine Schublade aufziehen, wie ihr das zuhause auch macht. Bei gro\u00dfen Gegenst\u00e4nden wie Kisten oder F\u00e4ssern ist das durchaus fast mit Schwerstarbeit verbunden. Auch wenn ihr einen Schalter ziehen wollt, m\u00fcsst ihr richtig runterdr\u00fccken, als w\u00fcrdet ihr tats\u00e4chlich Hand anlegen. Auch manche R\u00e4tsel sind wie aus dem Physikunterricht. Die Temperatur l\u00e4sst sich nur verringern, indem ihr \u00fcber eine Getr\u00e4nkedose W\u00e4rme ableitet. Ganz sch\u00f6n tricky.

Kaum noch K\u00e4mpfe<\/strong>

Es gilt auch wieder ein paar K\u00e4mpfe zu \u00fcberstehen, die aber bei weitem nicht so oft vorkommen wie noch im ersten Teil.

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
K\u00e4mpfen m\u00fcsst ihr kaum noch, stattdessen gibt es gepflegte und ungew\u00f6hnlich bunte Schieber\u00e4tsel. <\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Also keine fiesen Hunde, Spinnen oder W\u00fcrmer mehr, die euch durch die Sch\u00e4chte hetzen – zumindest keine lebendigen Hunde. Auch gut so, denn die Kampfpassagen sind ja letztes Mal auf ein geteiltes Echo gesto\u00dfen. Zum einen war es neu, dass man in einem Adventure auch mal t\u00f6ten musste. Zum anderen waren die K\u00e4mpfe -trotz vereinfachter Bedienung- schwer steuerbar und f\u00fcr unge\u00fcbte Abenteurer-H\u00e4nde zu schwer. Dabei hattet ihr die Wahl, ob ihr einen Brocken schmei\u00dft, die Keule schwingt oder die Viecher in die Luft jagt. Die KI stellt sich auch dieses Mal nicht dumm an und sucht sogar nach euch. Sie l\u00e4sst sich auch per Steinwurf ablenken.

Die meisten Feinde lassen sich aber wieder durch Schleichen umgehen, was hier der elegante K\u00f6nigsweg ist. Einfach in die Dunkelheit geduckt, schon \u00fcbersieht einen m\u00f6glicherweise das Monster. Die Steuerung ist so einfach wie bei einem Shooter, da ihr alle Bewegungen \u00fcber vier Tasten der Tastatur plus Maus steuert. Ihr k\u00f6nnt sogar ausweichen, was es nicht mal in jedem Ballerspiel gibt. Es gibt Schnelltasten f\u00fcrs Inventar und f\u00fcr die Taschenlampe. Bisweilen ist es trotz guter Bedienung gar nicht einfach, durchzukommen, wenn mal wieder eine T\u00fcr verbarrikadiert ist. Das Wegr\u00e4umen der Holzbretter ist oft nicht ganz einfach, etwa wenn sich etwas verkeilt.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nEigentlich ist der lange dunkle Winter ja vorbei, in dem man solche lichtscheuen Abenteuer gerne spielt. Aber auch im Fr\u00fchjahr nach Sonnenuntergang entfaltet Penumbra, nat\u00fcrlich alleine am Rechner und m\u00f6glichst ohne Licht, durchaus seine Wirkung. Der zweite Teil kn\u00fcpft nicht nur inhaltlich an den ersten an, wobei die k\u00fcnstliche Trennung unn\u00f6tig war: Ein durchgehendes Spiel w\u00e4re doch besser gewesen, denn wer kann sich schon\u00a0 nach einem Jahr noch an die Story von Teil eins erinnern. Egal, es geht ohnehin mehr um die finstere Atmosph\u00e4re, die auch Black Plague wieder zuhauf bietet. Auch in punkto R\u00e4tsel hat sich wenig ge\u00e4ndert, denn die Aufgaben sind einfallsreich, oft nicht einfach aber doch l\u00f6sbar. Nat\u00fcrlich ist auch dieses Mal wieder f\u00fcr ein Adventure viel K\u00f6rpereinsatz gefragt, wenn ihr etwa wo reinkriechen m\u00fcsst. Zum Gl\u00fcck stehen weniger K\u00e4mpfe an und Ausweichen ist der K\u00f6nigsweg. Schlampig ist die \u00dcbersetzung geraten und auch das Qualit\u00e4tsmanagement hat nicht alle Abst\u00fcrze verhindern k\u00f6nnen. Unter Strich ist Penumbra 2 ideal f\u00fcr nervenstarke Abenteurer! \n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Wer den ersten Teil gespielt hat, kommt auch an Black Plague kaum vorbei<\/p><\/div><\/div>

Anzeige: Penumbra Black Plague [FR Import] kaufen bei \"Amazon<\/a><\/p>