Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059128]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059128]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059128]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059128]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059128]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059128]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059128]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059128]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059128]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059128]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059128]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059128]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059128]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059128]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059128]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059128]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059128]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3059128]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3059128,"date":"2008-05-30T17:22:44","date_gmt":"2008-05-30T15:22:44","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/warhammer_battle_march-2\/3059128"},"modified":"2024-07-18T11:47:36","modified_gmt":"2024-07-18T09:47:36","slug":"warhammer_battle_march-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/warhammer_battle_march-2\/3059128","title":{"rendered":"Warhammer: Battle March (Taktik & Strategie) – Warhammer: Battle March"},"content":{"rendered":"

Zu lange gewartet?<\/strong><\/p>

Eineinhalb Jahre Entwicklungszeit f\u00fcr das erste Add-On ist wirklich eine hohe Hausnummer. Umso mehr k\u00f6nnte man den Eindruck gewinnen, dass bei Battle March allerhand Verbesserungen und Ver\u00e4nderungen frohlocken w\u00fcrden, dies ist jedoch ein Trugschluss. <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Die “Gr\u00fcne Flut” rollt an!<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>An der grundlegenden Schere-Stein-Prinzip-Kampfmechanik hat sich genauso wenig ver\u00e4ndert wie an den bereits bekannten Pr\u00e4sentations-Defiziten.

So macht das Intro-Video einen wahrhaft sensationellen Eindruck und ermuntert dazu den “Intro wiederholen”-Knopf gleich mehrfach dr\u00fccken zu wollen, doch danach geht es mit “normalen Zwischensequenzen” weiter, die mit verwachsenen Texturen und detaillosen Hintergr\u00fcnden alles andere als ansehnlich daherkommen, insbesondere in der Nahansicht. Folgt dann der Sprung in die Spielgrafik sieht es \u00e4hnlich \u00fcbel aus: Einzig und allein die Charaktere\/Einheiten und ihre Animationen stechen hervor, w\u00e4hrend die Umgebung prinzipiell nur Langeweile zu bieten hat, selbst in den neuen Lava- oder W\u00fcstenlandschaften. An den zwei bis drei Minuten langen Ladezeiten pro Mission hat sich \u00fcbrigens nichts getan…

Die Kampagne<\/strong>

Neben den bekannten Feldz\u00fcgen (Imperium und Chaos) marschieren in der neuen Drei-Kapitel-Kampagne “Orks & Goblins” sowie die “Dunkelelfen” kriegsl\u00fcstern auf das Schlachtfeld. Jedoch fehlt es ein wenig an Story-Zusammenhang zu\u00a0

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Das Standbild ist wirklich sch\u00f6n \u00fcberschaubar. In Bewegung geht die \u00dcbersicht jedoch fl\u00f6ten…<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>den bisherigen Feldz\u00fcgen und dass ihr in der Kampagne immer wieder die Seiten wechselt ist, st\u00f6rt den Erz\u00e4hlfluss – generell ist der Umfang der neuen Kampagne mit einer der beiden Alten zu vergleichen. Auch der Spieltrott ist immer gleich: Auf der \u00dcbersichtskarte verschiebt ihr eure Truppen, w\u00e4hlt fast ausschlie\u00dflich in linearer Manier die n\u00e4chsten taktischen Schlachten aus (plus wenige Bonusmissionen), stellt die Einheiten auf und \u00fcbernehmt dann das Echtzeit-Kommando \u00fcber eure Truppenverb\u00e4nde, die Erfahrung und Gegenst\u00e4nde sammeln k\u00f6nnen.

Sch\u00f6n ist und bleibt, dass ihr nur durch taktische \u00dcberlegenheit bzw. gerissene Aktionen gewinnen k\u00f6nnt. Ihr m\u00fcsst insbesondere das Gel\u00e4nde – vor allem Anh\u00f6hen – f\u00fcr eure Zwecke nutzen, clevere Formationen einnehmen und den Gegner auskontern, indem ihr beispielsweise feindliche Bogensch\u00fctzen mit der Kavallerie nieder reitet oder gleich den Helden attackiert. Gegenst\u00e4nde und erweiterbare Talente f\u00fcr die Helden d\u00fcrfen

[GUI_SPIELLINKS(align=right,SPIELID=9383)]<\/p>nicht fehlen und motivieren letztlich die Kampagne weiterzuspielen, was ebenfalls die Missionsziele mit eingestreuter Abwechslung versuchen, dennoch l\u00e4uft es meist darauf hinaus die Feinde von der Karte zu putzen; selbst bei Mehrfronten-Konflikten. Des Weiterten stehen Belagerungen (zu selten) und Eskorten auf eurem Schlachtplan.\u00a0\u00a0\u00a0

Dass es keine Speicherfunktion innerhalb der Mission gibt, st\u00f6\u00dft mir durchaus negativ auf und das nicht nur, weil die Karten so gro\u00df sind, dass ein Einsatz zwischen drei\u00dfig Minuten und einer Stunde dauern und ein Fehler daf\u00fcr sorgen kann, dass man wohlm\u00f6glich alles noch einmal spielen darf. Vielmehr gibt es \u00fcberraschende Heldengefechte oder Skript-Aktionen auf die man im ersten Augenblick nur schwer reagieren kann. Warum es nicht mindestens ein oder zwei Checkpoints oder <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Waaaagh, Stumpenz!<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Speicherslots gestaffelt nach Schwierigkeitsgrad gibt, will nicht in meinen Kopf. Auch eine Pause-Funktion, in der man Befehle erteilen kann, w\u00fcrde so manch eine \u00dcberraschung entsch\u00e4rfen, vor allem wenn gerade die ohnehin schwache Wegfindung zur Hochform aufl\u00e4uft und irgendwelche sinnlosen Umwege herbeizaubert. Nicht ganz so Helle ist ebenso die Computerintelligenz: Bei Fernkampfbeschuss bleiben manche Regimenter schn\u00f6de bzw. pazifistisch bis zum Tode stehen oder laufen euch alternativ gleich in die Arme, daf\u00fcr erwarten euch schick geskriptete Hinterhalte…

Orkse und Langl\u00f6ffel<\/strong>

Bei Mark of Chaos lie\u00dfen sich die Gr\u00fcnh\u00e4ute nur als S\u00f6ldner anheuern und mit Battle March d\u00fcrft ihr sie selbst kommandieren\u00a0– das spart nat\u00fcrlich Arbeit, wenn man vorgefertigte Einheiten recyceln kann. Hierbei d\u00fcrfen sich Ork-Freunde auf die einmalige “Waaagh!”-Sprache der “Gr\u00fcnen Flut” freuen, bestehend aus Schwarzorks, Wildschweinjungz, Schamanen, Steinschleudaz, Speerwerfer, etc. Der Story-Feldzug beginnt damit, dass ihr zun\u00e4chst die anderen St\u00e4mme vereinigt und ihnen zeigt “waz wir draufhab’n Jungz”, um letztendlich gemeinsam gegen Zwerge (Orkisch: Stumpenz) und das Imperium (Orkisch, z.B. Menschis) in den Krieg zu ziehen, wobei die deutschen Synchronsprecher ruhig st\u00e4rker ins Mikro h\u00e4tten grunzen k\u00f6nnen; hier geht Flair verloren, was kombiniert mit den ohnehin schwachen Zwischensequenzen st\u00e4rker ins Gewicht f\u00e4llt.\u00a0

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Helden-Duell: Gorbash vs. Sigmarpriester<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>

Deutlich schw\u00e4cher pr\u00e4sentieren sich die Dunkelelfen, die wie eine halbherzige Kopie ihrer Erzfeinde – der Hochelfen – wirken und mit Speertr\u00e4gern, der Schwarzen Garde, Harpien, Zauberinnen und Hochgeborenen etwas taktiklastiger als die Orks daherkommen, ihnen aber trotzdem nicht das Wasser reichen k\u00f6nnen. Trotz lahmer deutscher Synchronisation sind die Orks viel markanter. Fast nicht der Rede wert ist die neue Einheit f\u00fcr alle anderen Fraktionen aus dem Hauptprogramm.

Welteroberungsmodus<\/strong>

F\u00fcr den Mehrspieler-Modus haben sich die Entwickler einen Weltherrschaftsmodus einfallen lassen, der nur \u00fcber GameSpy funktioniert und seltsamerweise gar nicht f\u00fcr den Singleplayer-Modus angepasst wurde, was sich ja f\u00f6rmlich anbieten w\u00fcrde! Wieder eine verschenkte Idee! Als angehender Weltherrscher loggt ihr euch ein

<\/p>

Videos
<\/u><\/strong>
Intro<\/a>
Trailer 1<\/a>
Trailer 2<\/a><\/p><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>und w\u00e4hlt Imperium, Hochelfen, Chaos, Skaven, Orks & Goblins oder Dunkelelfen aus. Zu Beginn sind die Gebiete gleichm\u00e4\u00dfig unter den drei V\u00f6lkern verteilt und ihr m\u00fcsst f\u00fcr euer Volk so viel wie m\u00f6glich erobern (inklusive Boni pro Region). Kommt es zum Kampf und wenn ihr dann auf die “In den Kampf”-Schaltfl\u00e4che klickt, wird nach einem Kontrahenten gesucht und wenn ein Volk 100 (!) Siege erzielt, \u00fcbernimmt es das entsprechende Gebiet. Was jetzt nach einer interessanten Idee klingt, ist leider ein v\u00f6lliger Reinfall, denn es gibt erstens kaum bis gar keine Spieler und zweitens ist der Online-Modus nicht gerade stabil oder gut erreichbar. Tja, eine Singleplayer-Welteroberung h\u00e4tte mehr Sinn gemacht!\n\n

\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nWarhammer Mark of Chaos Battle March kommt einfach zu sp\u00e4t und bietet ehrlich gesagt nichts allzu Spektakul\u00e4res. H\u00e4tten die Entwickler zumindest etwas eingebaut, was die eineinhalbj\u00e4hrige Zeit rechtfertigen w\u00fcrde \u2013 abgesehen von den notwendigen Patches f\u00fcr das Hauptspiel. Aber zwei neue Rassen, eine Kampagne, eine neue Einheit pro Fraktion und ein (kaum sinnvoller) Mehrspieler-Modus sind irgendwie zu wenig und zudem l\u00e4ngst nicht so ausgefeilt wie es scheint. Obwohl die Orks einen Coolness-Faktor von 10 auf der nach oben hin offenen Waaaagh-Skala haben, m\u00fcssen sie sich unverst\u00e4ndlicherweise ihre Kampagne mit den Dunkelelfen teilen und wahnsinnig beeindruckende Einheiten hat keine der Seiten zu bieten; Dawn of War macht es da viel besser. Fast gar keine Ver\u00e4nderungen erfahren hat das taktische Kampfsystem – das eigentliche Highlight -, schon allein weil Formation und die Position im Gel\u00e4nde einen starken Einfluss haben k\u00f6nnen. Zumindest hier kann Battle March punkten. Auch das Aufwerten der Helden motiviert, aber warum muss die Wegfindung so schlecht sein, warum sind die Ladezeiten so lang, warum ist die Welteroberung auf den Mehrspieler-Modus beschr\u00e4nkt und warum verflixt noch mal gibt es keine Speicherfunktion bei solch einem knackigen Schwierigkeitsgrad? Fragen \u00fcber Fragen…\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

In der Theorie ein taktisch anspruchsvolles Strategiespiel, in der Praxis chaotisch und spr\u00f6de.<\/p><\/div><\/div>

Anzeige: Warhammer: Battle March [UK Import] kaufen bei \"Amazon<\/a><\/p>

\n

Die mit “Anzeige” oder einem Einkaufswagen \ud83d\uded2<\/em> gekennzeichneten Links sind sogenannte Affiliate-Links. Die verlinkten Angebote stammen nicht vom Verlag. Wenn ihr auf so einen Affiliate-Link klickt und \u00fcber diesen Link einkauft, erh\u00e4lt die FUNKE Digital GmbH eine Provision von dem betreffenden Online-Shop. F\u00fcr euch als Nutzer*innen ver\u00e4ndert sich der Preis nicht, es entstehen f\u00fcr euch keine zus\u00e4tzlichen Kosten. Die Einnahmen tragen dazu bei, euch hochwertigen, unterhaltenden Journalismus kostenfrei anbieten zu k\u00f6nnen.<\/em><\/p>\n<\/div>

\n
\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
\n

Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n