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{"id":3059074,"date":"2008-08-19T12:27:34","date_gmt":"2008-08-19T10:27:34","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/dracula_3_der_pfad_des_drachens\/3059074"},"modified":"2024-07-18T11:47:29","modified_gmt":"2024-07-18T09:47:29","slug":"dracula_3_der_pfad_des_drachens","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dracula_3_der_pfad_des_drachens\/3059074","title":{"rendered":"Dracula 3: Der Pfad des Drachens(Adventure) – Dracula 3: Der Pfad des Drachens"},"content":{"rendered":"

Selig sind die…<\/strong><\/p>

Kleiner Ausflug ins Kirchenrecht: Was ist ein “Advocatus diaboli” (\u00fcbersetzt: Anwalt des Teufels)? Derjenige, der im Falle einer geplanten Seligsprechung Argumente dagegen zusammentragen muss. Ein Widerspruch in sich? Nicht ganz, denn wenn <\/p>

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Die einfache Leute hielten Martha f\u00fcr einen Engel. Auch jetzt noch, nachdem sie tot ist. War sie das wirklich?<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>\u00a0jemand von der katholischen Kirche heilig gesprochen werden soll, beauftragt der Vatikan einen Priester, der der Sache auf den Grund geht. Er muss zuvor herausfinden, ob derjenige tats\u00e4chlich Wunder gewirkt hat oder ob es nur Hirngespinste sind. So will die Kirche verhindern, dass Betr\u00fcger am Werk sind. Der Advocatus diaboli tr\u00e4gt dabei alle Vorkommnisse zusammen, die gegen eine Seligsprechung sprechen. Im Klartext: Er gr\u00e4bt die Leichen aus, die der Heilige in spe im Keller hatte.

So ein Fall begegnet euch in Dracula 3: Der Pfad des Drachen. Anders als bei Dracula: Origin spielt ihr mal nicht einen Vampirj\u00e4ger wie Van Helsing, sondern einen katholischen Priester, der im Rum\u00e4nien der 20er-Jahre einer angeblichen Heiligen auf der Spur ist. Obwohl ein Gro\u00dfteil der Rum\u00e4nen orthodox ist, wird Martha Calugarul vom Volk aufgrund ihrer Heilkunst verehrt –\u00a0auch postmortem soll die \u00c4rztin noch geheilt haben. Nach dem Ersten Weltkrieg ist das Land zerst\u00f6rt und die Staatsmacht schwach. In der Umbruchphase halten viele am Aberglaube fest, die Beh\u00f6rden sind aber skeptisch und halten Martha f\u00fcr eine Verr\u00fcckte. Nicht ohne Grund, denn sie behauptete steif und fest, dass ihrem Heimatort Vladoviste Unheil drohe. Daf\u00fcr bezahlte sie mit dem Leben. Was hat sie gemeint? Ist sie wirklich einem Vampir zum Opfer gefallen oder ist es nur ein uralter Mythos, der wiederauflebt?

Nachforschung in Transsilvanien<\/strong>

Eine Pfarrer zu spielen, ist schon ein wenig anders als sonst. Aber verglichen mit anderen Adventures von Kheops ist es so unterschiedlich auch wieder nicht, in Egosicht durch die vom Krieg gezeichnete 2D-Landschaft zu streifen. Es ist nicht so,

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\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Sieht so die Heimat von Dracula aus? Zumindest versuchen die Macher, lokale Gepflogenheiten aufzunehmen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>dass euer Held Arno besonders fromm w\u00e4re und st\u00e4ndig beten w\u00fcrde, aber doch werdet ihr mal gefragt, euren Segen zu erteilen. Die einfachen Leute sind so spirituell, wie man das\u00a0 Vorurteilen folgend vom Balkan erwartet. Vladoviste hat keinen Seelsorger mehr, da dieser auf Kur am Schwarzen Meer ist. Er hat sich beim Dienst im Dorf verbrannt, auch weil er zur unbequemen \u00c4rztin Martha gehalten hat, von der ihr herausfinden m\u00fcsst, wer sie war. Das ist oft nicht sonderlich spannend, da euch sogar mit Arnos Stimme eingefl\u00fcstert wird, was ihr als n\u00e4chstes tun sollt. Scheinbar traut man euch nicht zu, dass ihr das altert\u00fcmliche Telefon selbst findet.

Schnell wird klar, dass es im Spiel keine eindeutige Antwort gibt. Es ist nicht zu kl\u00e4ren, ob Martha Wunder vollbrachte oder nicht. In der Folge m\u00fcsst ihr euch daher darauf konzentrieren, die Vampire genau zu erforschen. Der Vatikan m\u00f6chte\u00a0 wissen, ob an dem blutr\u00fcnstigen Thema etwas dran ist oder ob es nur Aberglaube ist, den es zu bek\u00e4mpfen gilt. Ihr werdet vom Priester immer mehr zum Vampirforscher, der sich auch in Budapest, Istanbul und Rom herumtreibt. Das ist es etwas schade, denn die Rolle als Priester h\u00e4tte man noch mehr ausformen k\u00f6nnen. Die Suche nach der Wahrheit erweist sich zudem als ziemlich linear, da ihr immer h\u00fcbsch eines nach dem anderen angehen solltet. Wenn ihr etwas versucht, ohne zuvor ein bestimmtes Buch gelesen zu haben, wird das leider nichts. Auch m\u00fcsst ihr euch immer mit jedem unterhalten und alle Fragen von der Liste abarbeiten, damit ihr weiterkommt.

Beh\u00e4bige Umgebung
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Seltsame Dinge ereignen sich in dem gottverlassenen Ort, der ein wenig so aussieht wie die D\u00f6rfer bei Polanskis Tanz der Vampire. Ihr wandelt durch enge neblige Gassen mit kleinen H\u00e4usern, von denen ihr leider nur eine Handvoll betreten

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Irgendwas in Transsilvanien geht nicht mit rechten Dingen zu? Verfolgt euch das uralte B\u00f6se, das dort angeblich haust?\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>k\u00f6nnt. Das Ganze sieht schon nach Rum\u00e4nien aus. Irgendjemand oder etwas beobachtet euch, was immer wieder in scharf gerenderten Filmsequenzen angedeutet wird. Verfolgt euch Dracula wirklich? Wenn ja, m\u00fcsste er hier am Ende der Welt im verfallenen Schloss hausen, wo ihn Bram Stoker in seinem ber\u00fchmten Roman hin verfrachtet hat. Eine echtes Gef\u00fchl der Bedrohung kommt dennoch kaum auf, obwohl die Frage ganz interessant ist, ob Dracula\u00a0wirklich existiert oder nur eine Vorstellung ist.

Die Filme im Spiel sind besser als bei sonstigen Kheops-Abenteuern, was vermutlich an der Beteiligung von Microids liegt. Immer wieder wird das Geschehen von kleinen Videosequenzen unterbrochen, was etwas mehr Dynamik in das oft statische Spiel bringt und zumindest teilweise den Eindruck eines Films erweckt. Oft f\u00fchren sie euch ein wenig in die Irre, denn ihr denkt, dass nun etwas Wichtiges passieren m\u00fcsste. Das\u00a0kennt man so von anderen Spielen, in denen solche Sequenzen vor allem dann kommen, wenn sich etwas tut.\u00a0Hier geschieht aber trotz der Filmschnipsel meist nichts.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0R\u00e4tsel wie gehabt
<\/strong>
Die R\u00e4tsel sind zun\u00e4chst harmlos, werden dann aber im Spielverlauf immer komplizierter.\u00a0Am Anfang\u00a0ist es damit getan, dass ihr immer alles anschaut und mit allen sprecht,\u00a0um\u00a0voran zu kommen. Dass ihr mal was aufheben m\u00fcsst, um es wieder an

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Schl\u00f6sser knacken ist quasi das t\u00e4gliche Brot des Abenteuers. Welche Kombination ist es diesmal? War da nicht was mit r\u00f6mische Ziffern?\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>\u00a0die Wand zu h\u00e4ngen, ist\u00a0zu Beginn\u00a0das h\u00f6chste der Gef\u00fchle. Ihr habt zwar ein nicht immer unfallreif zu bedienendes Inventar, das mit Bibel und Kreuz ausgestattet ist, aber ihr\u00a0verwendet\u00a0 es kaum. Schon eher braucht ihr die virtuelle Aktentasche,\u00a0in der\u00a0alle Texte landen – sogar den\u00a0kompletten Roman Dracula\u00a0k\u00f6nnt ihr im Original nachlesen. Da Arno immer wieder Alptr\u00e4ume plagen, k\u00f6nnt ihr ihn auch nach dem Zufallsprinzip eine Seite aufschlagen lassen, was angeblich einen Hinweis bringt. Selig sind, die hier auf eine Eingebung vertrauen, denn sie warten ewig,\u00a0weil es f\u00fcr die\u00a0L\u00f6sung kaum eine Rolle spielt.

Da verlasst ihr euch lieber auf euer Hirn, dass auch mal gefordert wird. Etwa, wenn ihr euch selbst Blut abzapfen m\u00fcsst, was gar nicht so einfach ist. Zun\u00e4chst m\u00fcsst ihr die Instrumente sterilisieren, was sich noch als machbar entpuppt. Ihr m\u00fcsst sie abkochen, was in der K\u00fcche geschieht. Doch zuvor H\u00e4nde waschen, damit nichts verschmutzt wird.\u00a0Allerdings will sich\u00a0der Kessel partout nicht mit Wasser f\u00fcllen lassen, weil ihr zuerst noch etwas nachlesen m\u00fcsst. Bevor ihr nicht gelesen habt, wie alles vonstatten geht,\u00a0l\u00e4uft also nichts, auch wenn ihr vielleicht wisst, wie es funktioniert. Leider\u00a0ist die integrierte Hilfe nicht wirklich n\u00fctzlich, da es sie nicht \u00fcberall gibt. Sie\u00a0versorgt euch nur bei Ratespielchen mit Buchstaben mit Hinweisen. So ist es ein rechtes auf und ab mit den R\u00e4tseln: Manche sind intelligent und machen Spa\u00df, andere nerven dagegen nur.

Dialoge ohne Einfluss
<\/strong>
Ein wenig trocken sind auch die viele Gespr\u00e4che, die ihr mit den selten auftauchenden Bewohnern f\u00fchren k\u00f6nnt. Die feiste Besitzerin des Hotels, die r\u00e4tselhafte Zigeunerin an der Ecke\u00a0oder der schm\u00e4chtige Junge auf dem

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
In Dracula 3 wird eine Menge gesprochen. Allerdings habt ihr trotz Multiple-Choice keinen gro\u00dfen Einfluss auf den Verlauf des Gespr\u00e4chs.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Friedhof – alle haben etwas zu sagen. Meist sind es die gebildeten Leute wie eine \u00c4rztin, ein Journalist oder eine Professorin, von denen ihr wirklich Erhellendes erfahrt. Obwohl ihr Fragen ausw\u00e4hlen d\u00fcrft, gibt es sonst keine gro\u00dfe M\u00f6glichkeit, den Verlauf des Dialogs zu beeinflussen. Ihr m\u00fcsst ohnehin wieder alles fragen. Immer verworrener winden sich die Handlungsstr\u00e4nge, die nur d\u00fcrftig vom Pfad des Drachen zusammen gehalten werden. Wilde Theorien entspinnen sich im weiteren Spielverlauf: Sogar die rassistische Thule-Gesellschaft hat ihre Finger drin, die als eine der ideologischen Wegbreiterinnen der Nazis gilt. Ihr k\u00f6nnt euch bestimmt vorstellen, wohin die Reise in etwa geht.

Die deutschen Sprecher sind brauchbar, lassen aber ganz gro\u00dfe Kunst beim Vortrag vermissen. So gelingt es ihnen auch nicht, den oft holzschnittartigen Charakteren mehr Tiefe zu verleihen. Diese wirken ohnehin nicht sonderlich lebendig, wenn sie euch ein paar Fragen beantworten, die ihr dann anhaken k\u00f6nnt. Obwohl die Sprachausgabe keine gro\u00dfen Fehler enth\u00e4lt, klingt die eine oder andere Nebenfigur nicht immer ganz so professionell, aber immerhin ist alles vertont.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nAuch wenn\u00a0nicht sonderlich gruselig, ist es sicher eines der besseren Abenteuer von Kheops. Es verf\u00fcgt \u00fcber ein Mindestma\u00df an Atmosph\u00e4re, das den meist steifen \u00fcbrigen Titeln der franz\u00f6sischen Adventure-Schmiede abgeht. Da gibt es das Dorf in den Karpaten, seine seltsamen Gestalten und den Glaube an Dracula und Co., die f\u00fcr transsilvanisches Lokalkolorit sorgen. Es ist sogar f\u00fcr kurze Zeit interessant, mal als Priester dem Vampirmythos auf den Zahn zu f\u00fchlen. Und angesichts der F\u00fclle an Texten, Bildern und Informationen kommt sogar so etwas wie Forscherdrang auf. Freilich ist Dracula 3 weit davon entfernt, richtig Spa\u00df zu machen. Einmal mehr gewinnt man den Eindruck, dass man nicht wirklich Einfluss auf das lineare Spielgeschehen hat. Was hat die Macher geritten, f\u00fcr alles eine Anweisung zu erteilen, die euch sagt, was ihr als n\u00e4chstes tun soll? F\u00fcr Genre-Einsteiger ist das vielleicht eine Hilfe, aber wo bleibt da der Reiz? Diese Simpelaufgaben wollen so gar nicht zu den teils schweren Kombinations- und Logikr\u00e4tseln passen, die es sonst zu knacken gilt. Wer unbedingt Vampire jagen will, sollte sich lieber f\u00fcr Dracula: Origin entscheiden. Es ist auch nicht perfekt, bietet aber ein besseres Erlebnis. Auf ein rundum gelungenes Vampir-Abenteuer m\u00fcssen wir weiter warten. \n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Schlechter als Dracula Orgin – aber obwohl etwas steif eines der besseren Abenteuer von Kheops.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • mal was anderes – ihr spielt einen Priester
    <\/li>\n\n\n
  • interessante Rahmengeschichte
    <\/li>\n\n\n
  • Suche nach Dracula-Mythos
    <\/li>\n\n\n
  • f\u00fcr Einsteiger geeignet
    <\/li>\n\n\n
  • teilweise Hilfe
    <\/li>\n\n\n
  • viel Lokalkolorit
    <\/li>\n\n\n
  • gekonnte Filmchen
    <\/li>\n\n\n
  • Infos \u00fcber Dracula
    <\/li>\n\n\n
  • Dracula-Roman auf Englisch

    <\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • es wird gesagt, was zu tun ist
      <\/li>\n\n\n
    • teils zu einfache Aufgaben
      <\/li>\n\n\n
    • teils schwere Kombinationsr\u00e4tsel
      <\/li>\n\n\n
    • sehr linear
      <\/li>\n\n\n
    • teils verwirrend
      <\/li>\n\n\n
    • Multiple Choice ohne Sinn
      <\/li>\n\n\n
    • wilde Verschw\u00f6rungstheorien
      <\/li>\n\n\n
    • Priester spielen keine gro\u00dfe Rolle
      <\/li>\n\n\n
    • Zufallsvorschl\u00e4ge bringen nix
      <\/li>\n\n\n
    • wenig bewegte Szenerie
      <\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Was geht in einem transsilvanischen Dorf vor, in dem sich unerkl\u00e4rliche Todesf\u00e4lle ereignen? Im Abenteuer Dracula 3: Der Pfad des Drachen wird ein Mann Gottes entsandt, um dem r\u00e4tselhaften Treiben ein Ende zu setzen. Steckt wirklich ein bekannter Vampir hinter den mysteri\u00f6sem Ereignissen? Oder doch eine seltsame Heilige, der das abergl\u00e4ubische Volk huldigt?<\/p>\n","protected":false},"author":546,"featured_media":3202877,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Dracula 3: Der Pfad des Drachens - Test, Adventure, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Was geht in einem transsilvanischen Dorf vor, in dem sich unerkl\u00e4rliche Todesf\u00e4lle ereignen? Im Abenteuer Dracula 3: Der Pfad des Drachen wird ein Mann Gottes entsandt, um dem\u00a0r\u00e4tselhaften Treiben ein Ende zu setzen. Steckt wirklich ein bekannter Vampir hinter den mysteri\u00f6sem Ereignissen? 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