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{"id":3059062,"date":"2008-02-28T12:00:11","date_gmt":"2008-02-28T11:00:11","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/perry_rhodan\/3059062"},"modified":"2024-07-18T11:47:28","modified_gmt":"2024-07-18T09:47:28","slug":"perry_rhodan","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/perry_rhodan\/3059062","title":{"rendered":"Perry Rhodan (Adventure) – Perry Rhodan"},"content":{"rendered":"Sympathischer \u00dcbermensch
<\/strong>
Eigentlich ist der ehemalige Astronaut Perry Rhodan<\/a> nicht der ideale Adventure-Held, denn er ist viel zu m\u00e4chtig. Er stellt eher den klassischen Prototypen eines Helden dar, wie sie fr\u00fcher einmal waren, als harmlose Comics noch unterm

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Perry Rhodan ist bei weitem nicht der \u00dcberheld,\u00a0wie er in den Heftchen dargestellt wird. Er ist auf ganz profane Dinge angewiesen, um weiter zu kommen.\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Ladentisch gehandelt wurden. Ein Kerl ohne Ecken und Kanten, dem alle Frauen zu F\u00fc\u00dfen liegen und der stets alles im Griff hat. Eine Art Superman des Weltalls. Ein sympathischer Antiheld, dem die Herzen der Spieler sofort zufliegen, sieht allerdings anders aus – eher schon wie Guybrush Threepwood. Trotz der \u00fcbermenschlichen Aura schaffen es die Macher des Spiels doch irgendwie, den Superhelden menschlich erscheinen zu lassen.

Das liegt sicher daran, dass das Spiel humorvoller ist, als das bierernste Thema vermuten l\u00e4sst. Schon in der Anfangsequenz gibt es zahlreiche Seitenhiebe auf die Allmacht des einstigen Raumfahrers, der von allen abgeschnitten ist. Zu seinem eigenen Schutz wurde er in der solaren Residenz eingeschlossen, nachdem es einen Angriff auf die Erde gab. Innenminister Reginald Bull hat das angeordnet. Keiner gehorcht dem Residenten so recht und das Wartungspersonal ist eher unmotiviert. Da gibt es den feisten Positroniker, der lieber Fu\u00dfball anschaut, als zu reparieren. Auch im zweiten Kapitel darf sich Perry Rhodan nicht zu erkennen geben, da sonst alles auffliegt. Der Trick ist also, dass er seine Macht nicht gebrauchen darf. Er ist reduziert auf die Kr\u00e4fte eines gew\u00f6hnlichen Menschen wie du und ich – und den spielt man manchmal gerne.

Spannende Story
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Perrys Freundin Mondra Diamond wurde entf\u00fchrt. Das Brisante daran ist, dass die Agentin an einer Ausstellung \u00fcber ein mysteri\u00f6ses Urvolk, die engelhaften Illochim, arbeitete. Wissenschaftler halten die mythischen Wesen nur f\u00fcr ein

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Was f\u00fchren die finsteren Arkoniden im Schilde? Nichts Gutes, denn sie wollen mal wieder das\u00a0All unterjochen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>esoterisches Hirngespinst. Dabei ist sie wohl allen Unkenrufen zum Trotz auf ein uraltes Artefakt gesto\u00dfen, das gro\u00dfe Macht verhei\u00dft, wenn man es als Technologie nutzt. Klar, dass es viele haben wollen, allen voran ein paar finstere Aliens, wie die machthungrigen Arkoniden, die Darth Vader und Co. alle Ehre machen w\u00fcrden. Wie kann ein einzelner Terraner sie stoppen? Die Handlung klingt ein wenig nach den ewiggleichen Heftchen der Romanreihe, wird aber durchaus spannend erz\u00e4hlt.

Die Fans der Romanreihe d\u00fcrfte es freuen, dass das Adventure all das bietet, was sie sich w\u00fcnschen: Eine ausgefeilte Welt (“Perryversum”), pseudotechnisches Gehabe vom Feinsten und finsterste Verschw\u00f6rungen. Daf\u00fcr steht Robert Feldhoff, der die Story ersonnen hat und der auch als Originalautor der deutschen Romanreihe bekannt ist. F\u00fcr die Fans gibt es teils humorige Ausfl\u00fcge in die Welt der Romane wie etwa knuddelverr\u00fcckte Aliens, die wirklich anh\u00e4nglich sind und die ihr in der Waringer-Akademie trefft. Blo\u00df weg, hei\u00dft da die Devise! Alle anderen d\u00fcrfen dar\u00fcber gl\u00fccklich sein, dass das Abenteuer auch ohne vertiefte Kenntnisse der Materie spielbar ist. F\u00fcr Science-Fiction solltet ihr euch aber schon grob interessieren, um wirklich Spa\u00df zu haben.

Knackige R\u00e4tselei<\/strong>

Das bis auf wenige Schnitzer einfach und gut zu bedienende Adventure bietet teilweise echte Kopfn\u00fcsse, was echte R\u00e4tselrecken freuen d\u00fcrfte. Zwar gibt es auch hier recht einfach zu meisternde Aufgaben, bei denen es mit einem Gegenstand aus dem Inventar getan ist – etwa, wenn ihr dem verkaterten Studenten in der Akademie einen Kaffee spendiert, der es in sich hat. Zuvor m\u00fcsst ihr freilich noch eine besondere Zutat beimischen, die eine fleischfressende Pflanze absondert. Gar nicht einfach, wenn Perry nicht zum Futter werden soll… Wenn ihr was \u00fcber eine Sache wissen m\u00f6chtet, m\u00fcsst ihr nur die Infoterminals benutzen, die \u00fcberall herum stehen. Auch Pl\u00e4ne, Bauteile und Personen sind \u00fcbrigens Teil des Inventars, da ihr dar\u00fcber auch kommuniziert. Nat\u00fcrlich lassen sich Dinge dort auch kombinieren.

Aber es gibt auch R\u00e4tsel, bei denen es zur Sache geht, etwa wenn ihr ein Flugger\u00e4t durch einen Schacht lotsen m\u00fcsst, ohne dass ihr was seht. Keine Angst, das ist keine Actionpassage, denn es geht per Fernbedienung in Schritten, so dass ihr

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R\u00e4tsel erwarten euch an jeder Ecke. Insbesondere auch im Museum f\u00fcr V\u00f6lkerverst\u00e4ndigung, wo Mondras Ausstellung geplant war.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>\u00a0nebenher romulanisches Ale trinken k\u00f6nnt. Solche komplexeren Aufgaben sind meist an den Schl\u00fcsselstellen der teils recht langen Kapitel versteckt. Hier dringt Perry in ein geheimes Labor vor. Dass die R\u00e4tsel \u00fcberhaupt was sind, liegt auch daran, dass Perry, der eigentlich unsterblich ist, seine F\u00e4higkeiten kaum einsetzen kann. Er kann sich zwar verwandeln, aber das n\u00fctzt er kaum. Hilfe bekommt er von einem mysteri\u00f6sen Hacker, der ihm schon mal ein Fluchtfahrzeug besorgt. Wer steckt dahinter?

Manche der Aufgaben ist leider mit gro\u00dfem Laufaufwand verbunden, da ihr immer wieder hin- und hergehen m\u00fcsst, um euch zu unterhalten. Da hilft auch die Vorschau auf den n\u00e4chsten Raum wenig, nur eine Schnellreisetaste w\u00fcrde was bringen, die es nicht gibt. Immerhin d\u00fcrft ihr per Klick sofort in den n\u00e4chsten Raum wechseln. Leider sind manche Sachen auf den ersten Blick schlecht zu finden, was die Anzeige der Hotspots verhindert, die sie aber nur grob anzeigt. Obwohl ihr innerhalb der Kapitel frei umherstreifen d\u00fcrft, ist das Adventure nat\u00fcrlich linear. Wer sich daran st\u00f6\u00dft, dass man immer alles haarklein und h\u00fcbsch nacheinander machen muss, sollte es nicht spielen. Nur wenn ihr immer jeden anklickt, alles fragt und jeden Gegenstand ber\u00fccksichtigt, kommt ihr weiter.
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Lebendige Planeten
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Auch die f\u00fcnf unterschiedlichen Science-Fiction-Welten, k\u00f6nnen sich sehen lassen: Sie bestehen aus futuristisch gezeichneten Hintergr\u00fcnden, vor denen die 3D-Akteure agieren. Da gibt es steinerne Statuen, riesenhafte Maschinen und <\/p>

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Die M\u00e4dels sehen vielleicht schnuckelig aus, dienen aber nicht nur als Staffage. Sie haben wichtige Tipps f\u00fcr Perry.\u00a0\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>gigantomanische Bauten zu bewundern. Ihr lauft durch die solare Residenz, eine Universit\u00e4t der Zukunft und ein menschenleeres Museum. Man merkt der lebendig wirkenden Architektur auf Schritt und Tritt an, dass mehr dahinter steckt. Insbesondere die animierten Figuren wurden verbessert, denn sie wirken nun viel lebensechter als noch in der Vorschau. Man kann sie jetzt auch aus der N\u00e4he anschauen, ohne dass man was an den Augen bekommt. Die M\u00e4dels sehen sogar sexy aus in ihren engen Raumanz\u00fcgen.

Unendliche Weiten, ein neuer Sch\u00f6pfungsmythos und jeden Menge offener Fragen – das furiose Intro macht eindeutig Lust auf das Spiel und es ist nicht die letzte gelungene Rendersequenz. Obwohl es noch viel mehr sein k\u00f6nnten, denn die normalen geskripteten Szenen sind in Spielgrafik gehalten. Auch die Musik, die einen so richtig reinzieht, ist durchaus filmreif. Passend zu jeder Szene f\u00fchrt sie durchs Spiel: Als ihr die Leiche des zwielichtigen Forschers Martel entdeckt, schwenkt sie ins Dramatische um. Perry kommt unter Mordverdacht.

Seltsame Gesch\u00f6pfe<\/strong>

\u00dcberall stehen teils au\u00dferirdische Wesen herum, mit denen ihr euch unterhalten k\u00f6nnt. Insgesamt sind es fast 80 <\/p>

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Ein echtes Universum k\u00f6nnte nicht vielf\u00e4ltiger sein. Merkw\u00fcrdigkeiten gibt es \u00fcberall zu bestaunen.\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Charaktere. Manche davon verhalten sich reichlich seltsam, wie etwa die Blue, die mit ihren tellerf\u00f6rmigen K\u00f6pfen was gegen Terraner haben. Ein Gespr\u00e4ch mit ihnen, das nicht im Gekeife endet, ist daher gar nicht einfach. Wie einen Zugang finden? Dialoge beginnen \u00fcbrigens ganz automatisch, wenn das Symbol angezeigt wird. Echtes Multiple-Choice gibt es also nicht. Ihr k\u00f6nnt aber Themen w\u00e4hlen, \u00fcber die ihr reden wollt, etwa indem ihr jemand \u00fcber eine Person ausfragt. Das ist m\u00f6glich, da wichtige Charaktere und Ideen auch im Inventar landen.

Auch stimmlich wei\u00df das Adventure durch Professionalit\u00e4t zu \u00fcberzeugen, denn es gibt nur ganz wenig Sprecher, die nicht so markant sind. Perry Rhodan ist perfekt besetzt, denn er klingt engagiert und doch sp\u00f6ttisch. Auch alle anderen Hauptcharaktere k\u00f6nnen sich h\u00f6ren lassen, wie etwa der Wissenschaftler Daellian, der seit seinem Unfall ein Leben als schwebendes Gehirn wie bei Captain Future fristet. Aus seinen Worten ist die Tragik seines Daseins als zwar forschender aber auch ewiglebender Geist zu h\u00f6ren. Perry macht sogar noch ein aufmunterndes Sp\u00e4\u00dfchen mit ihm. Viele Stimmen sind aus dem Fernsehen bekannt und wenn im Spiel Nachrichten laufen, sind sogar Nachrichtensprecher zu h\u00f6ren.
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nIch h\u00e4tte nicht gedacht, dass mir Perry Rhodan so viel Spa\u00df machen w\u00fcrde. Es handelt sich nicht nur um ein Adventure f\u00fcr Romanfans, sondern um ein ausgewachsenes Abenteuer made in Germany. Es ist h\u00f6chst professionell gemacht und muss sich nicht vor Star Wars, Star Trek und Co. verstecken. Es ist zwar nicht so kultig wie Space Quest, hat aber erstaunlicherweise auch seine witzigen Seiten. Der Held ist beileibe kein abgehobener Science-Fiction-Hero, sondern ein menschlicher Typ, der Sinn f\u00fcr Humor hat. Die Story ist spannend erz\u00e4hlt, so dass man immer wissen will, was die mythischen Illochim, die finsteren Arkoniden und den geheimnisvollen Hacker verbindet. Die R\u00e4tsel sind ausnahmsweise mal nicht alle so einfach gemacht, dass sie jeder gleich auf Anhieb schafft. Da ist durchaus was zum echten Knobeln dabei, was teils sogar an die Indiana Jones-Reihe erinnert. Leider ist das einmal mehr mit viel Hin- und Herlaufen verbunden und manches ist trotz praktischer Hotspotanzeige schwer zu finden. Zu bestaunen gibt es eine futuristisch gezeichnete Kulisse, die mit teils riesenhaften Bauten, gro\u00dfen Objekten und weiten Hallen aufwartet. Bewohnt wird sie von seltsamen Wesen, mit denen ihr auch kommunizieren k\u00f6nnt – wenn ihr es denn schafft. Wer also schon lange auf ein gescheites Science-Fiction-Adventure wartet, der kann hier zugreifen. \n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
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Ein gutes Sci-Fi-Abenteuer aus deutschen Landen, das sich sehen lassen kann.<\/p><\/div><\/div>

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