Die Umgebungen sehen wirklich gut aus und verbreiten sogar ein wenig Stimmung.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure><\/strong><\/p> Da als Basis die UT3-Engine f\u00fcr Fury bereit stand, darf man getrost einige Erwartungen an die Pr\u00e4sentation stellen. Und diese werden auch erf\u00fcllt, aber leider nur teilweise: Die St\u00e4dte sind sch\u00f6n konstruiert und atmosph\u00e4risch gelungen, aber eigentlich nur Abstellplatz f\u00fcr H\u00e4ndler, Trainer und Treffpunkte mit anderen Spielern. Wer es schafft, sich w\u00e4hrend der K\u00e4mpfe einmal die Arenen anzusehen, der wird feststellen, dass diese auch sehr ansehnlich sind\u00a0– leider bleibt das im hektischen Gemetzel und hinter den aufsteigenden Zahlen f\u00fcr Schaden und Heilung meist verborgen. Bei den Charakteren allerdings gibt es wieder Abstriche zu machen: Diese wirken in den Bewegungen steif und oft hat man weniger das Gef\u00fchl zu laufen als zu gleiten. Wenn schon relativ wenig Monstertypen geboten werden, dann sollte man wenigstens bei den Animationen nicht sparen.<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n \n \n Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nFury ist ein gutes Beispiel daf\u00fcr, wie derzeit das Schlagwort MMO missbraucht wird \u2013 in diesem Falle schafft sich Auran Games selber gleich eine neue Gattung: PvP MMO. Eigentlich ist Fury ein Ego-Shooter, allerdings mit Magie und Schwertern statt Gewehren und Granaten. Einzig das Freischalten von F\u00e4higkeiten und das Verbessern der Ausr\u00fcstung unterscheidet das Spiel von Quake und Co. Fury zielt von der Ausrichtung eindeutig auf den Bereich des eSports, das zeigen auch die Community-Features wie Ligen, umfangreiche Statistiken \u2013 da h\u00e4tte man sich das Deckm\u00e4ntelchen des Rollenspiels eigentlich gleich sparen k\u00f6nnen. Vor allem da die Freischaltung der F\u00e4higkeiten, ebenso wie Gold, im Fury Shop gegen harte Euros gekauft werden kann. Fury ist ein Spiel f\u00fcr zwischendurch oder f\u00fcr den Feierabend, wenn einem der zwanzigste CounterStrike-Klon langweilt. Aber knappe zehn Euro im Monat w\u00e4re mir das Spiel nicht wert.\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n\n \n Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n \n Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n\n<\/li>\n\n\n - schnelle actionreiche K\u00e4mpfe …
<\/li>\n\n\n - sch\u00f6ne Arenen- und Umgebungsgrafik
<\/li>\n\n\n - viele F\u00e4higkeiten …<\/P><\/li>\n\n\n
- Abwechslung zu klassischen “Shootern”<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
\n Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n\n<\/li>\n\n\n - … aber f\u00fcr Skillumfang zu hektisch
<\/li>\n\n\n - schlechte und kleine Charakterauswahl
<\/li>\n\n\n - … aber f\u00fcr dein Einstieg zu viel
<\/li>\n\n\n - Figuren wirken h\u00f6lzern
<\/li>\n\n\n - lieblose und \u00fcberfl\u00fcssige Story<\/P><\/li>\n\n\n
<\/li>\n\n\n - f\u00fcr “Fantasy<\/li>\n\n\n
- Quake” hohe Abokosten
<\/li>\n\n\n - Gold und F\u00e4higkeiten f\u00fcr Geld kaufbar
<\/li>\n\n\n - verschachteltes Interface und Men\u00fc<\/P><\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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