Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058849]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058849]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 91
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058849]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:91 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058849]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058849]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058849]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058849]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058849]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058849]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058849]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058849]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058849]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058849]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058849]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058849]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058849]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058849]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058849]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3058849,"date":"2008-02-01T15:41:06","date_gmt":"2008-02-01T14:41:06","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/sunrise\/3058849"},"modified":"2024-07-18T11:47:03","modified_gmt":"2024-07-18T09:47:03","slug":"sunrise","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sunrise\/3058849","title":{"rendered":"Sunrise (Adventure) – Sunrise"},"content":{"rendered":"Wie h\u00e4ttest du es gerne?
<\/strong>
Seid ihr mehr f\u00fcr ein Warmluftgebl\u00e4se oder doch eher ein Heizstrahler-Typ? Nein, das ist keine Butterfahrt, wo einem irgendwelche Ger\u00e4te aufgeschwatzt werden, die dann daheim nicht funktionieren. Thema ist auch nicht, wie sich bibbernde

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Im Lichte des Heizstrahlers trocknet Jenny genauso schnell wie im F\u00f6n des Warmluftgebl\u00e4ses, aber ihr d\u00fcrft entscheiden. Abrubbeln ist leider nicht….<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>\u00a0Raucher vor ihrer Stammkneipe warm halten k\u00f6nnen. Es geht vielmehr darum, dass Sunrise bisweilen verschiedene L\u00f6sungswege f\u00fcr ein Problem anbietet. Das ist keinesfalls selbstverst\u00e4ndlich f\u00fcr ein Point&Click-Adventure, da sich die meisten Genrekollegen damit begn\u00fcgen, nur eine L\u00f6sung anzubieten. Kein Einzelfall, denn es ist sogar an mehreren Stellen im Spiel m\u00f6glich. Leider wird dieses Konzept nicht konsequent durchgehalten. Zudem wird es mit steigernder Spieldauer zunehmend linearer.

Die Frage ist, wie ihr eine bewusstlose, h\u00fcbsche und nasse Frau trocken kriegt, ohne dass es Verwicklungen gibt. Einige werden sicher sagen – ausziehen und abrubbeln, aber das ist -warum auch immer- nicht erlaubt. Der Held f\u00fcrchtet angeblich die Folgen, was immer das auch hei\u00dfen mag. Da es sich bei den drei Protagonisten um Technikverr\u00fcckte handelt, bieten sich nat\u00fcrlich eher technische L\u00f6sungen an. Jedem Spieler f\u00e4llt etwas anderes ein. Damit kommt das Konzept dem nahe, wie wir tats\u00e4chlich Probleme im Alltag l\u00f6sen. Der eine nimmt lieber ein altes T-Shirt, der andere ein Handtuch und der dritte einen dreckigen Lappen, um etwas Hei\u00dfes anzufassen. Eine Frage des Geschmacks und auch, wie man mit Problemen umgeht.

\u00dcberzeuge mich<\/strong>

Dieses Beispiel ist eng damit verbunden, wie R\u00e4tsel bei Sunrise angegangen werden. Positiv f\u00e4llt auf, dass der Held Rydec nicht einfach alles einsteckt, wie ihr das von anderen Abenteuern kennt. Es gibt dementsprechend kein riesiges Inventar, in dem sich der M\u00fcll der letzten f\u00fcnf Stunden sammelt. Er geht problemorientiert vor. Wenn ihm etwas logisch erscheint, dann nimmt er es mit. Ihr m\u00fcsst ihn daher soweit bringen, wof\u00fcr ihr die Aufgabe kennen m\u00fcsst, die sich oft im Gespr\u00e4ch ergibt. Sprechen ist das A und O, da ihr nur so mehr erfahrt. Gerade die Gespr\u00e4che mit Technikfreak Brian bringen oft Erleuchtung. R\u00e4tsel laufen automatisch, wenn ihr alles daf\u00fcr habt. Weniger komfortabel ist, dass ihr oftmals mehrmals hintereinander auf ein Objekt oder eine Person klicken m\u00fcsst, bis sich was tut.

Bastler Brian versucht sogleich herauszufinden, was mit seinem Experiment konkret schief lief. Er tut sich mit der Suche schwer, da ihm geeignete Ger\u00e4te fehlen. Ihr m\u00fcsst ihm helfen. Ex-Soldat Max riskiert zwar eine gro\u00dfe Klappe, ist aber eher

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Ich parke, wo ich will. Um an das f\u00fcrs Leben Notwendigste zu kommen,\u00a0geht der Held bisweilen auch unorthodoxe Wege. \u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>faul veranlagt und versucht sich zun\u00e4chst vor Arbeit zu dr\u00fccken. Da bleibt es an Rydec h\u00e4ngen, den ihr in 3rd-Person-Sicht durchs Abenteuer steuert, damit er Ersatzteile, Essen, Sprit und einen fahrbaren Untersatz organisiert. Leider ist das mit simplen Hol- und Bringdiensten verbunden, die zwar machbar sind aber nicht immer unbedingt Spa\u00df machen. Zudem solltet ihr ein gutes Ged\u00e4chtnis haben, damit ihr immer alles findet was ihr sucht. H\u00e4nger sind selten, da notfalls die Hilfefunktion aus der Patsche hilft.

Leider gibt es bei den Aufgaben auch die ein oder andere Inkonsequenz. Unlogisch ist, dass eine Menge Sache rumliegen, die zwar vielversprechend aussehen, die ihr aber nicht mitnehmen k\u00f6nnt und von denen ihr einige nicht mal anschauen d\u00fcrft. Das freie Prinzip wird ad absurdum gef\u00fchrt. Manche Auftr\u00e4ge scheinen auch unn\u00f6tig zu sein wie etwa, als ihr den passenden Schl\u00fcssel f\u00fcr ein Auto heraussuchen m\u00fcsst. Es gibt vier, aber ihr k\u00f6nnt nur einen mitnehmen. Leider ist es v\u00f6llig sinnfrei, vier Mal hin- und her zu rennen, nur um dann zu sehen, dass es einmal mehr der Letzte ist. Weshalb \u00fcberhaupt vier Autos dastehen, ist auch ein R\u00e4tsel, da ihr euch von Anfang an auf eins konzentriert. Bl\u00f6d ist auch, dass die Beschreibung des Auftrags in der \u00dcbersicht nicht gleich aktualisiert wird, so dass ihr bisweilen nicht mehr wisst, was zu tun ist.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Big Apple – ganz einsam
<\/strong>
\u00dcber die mysteri\u00f6se Sci-Fi-Story haben wir uns ja schon in der Vorschau ausgelassen. Es geht grob um drei Freunde, die mitten im modernen New York unverhofft in Schwierigkeiten geraten. Nach einem Experiment, das hochtrabende Pl\u00e4ne

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Wo sind nur all die Menschen hin? Will Smith l\u00e4sst gr\u00fc\u00dfen: In New York ist es ganz sch\u00f6n einsam, wenn\u00a0alles\u00a0unbelebt ist. \u00a0\u00a0\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>\u00a0verfolgte, aber leider schief lief, sind Rydec, Brian und Max in ihrem Appartement auf sich allein gestellt. Manhattan ist von einer auf die andere Sekunde so unbev\u00f6lkert wie der Mond. Da gibt es noch nicht mal die Zombies, die Will Smith in I Am Legend nachts bel\u00e4stigen. Einfach nichts! Wo sind nur all die Leute hin? Hatte der Versuch damit zu tun, der erstmals das Teleportieren erm\u00f6glichen h\u00e4tte sollen? Eine junge Frau ist die einzige, die sich noch zur Truppe gesellt. Sie ist aber zun\u00e4chst bewusstlos. Wer ist sie? Wieso ist sie die einzige, die noch da ist? Und warum geht die Sonne nicht mehr auf?

Obwohl die Geschichte fasziniert, werdet ihr lange dar\u00fcber im Dunklen gelassen, was hinter dem Ganzen steckt. Allerdings ist abzusehen, dass es irgendetwas mit Brians misslungenem Versuch zu tun hat, der in einem Desaster endete. Der Blumentopf, der eigentlich teleportiert werden sollte, steht noch exakt an der Stelle wie zuvor. Die seltsame Maschine wurde v\u00f6llig zerst\u00f6rt und muss nun repariert werden. Zwischen all den Bastelarbeiten verkommt die Story ab und an fast zur Nebensache. Wenn man dann denkt, jetzt passiert nichts mehr, da geschieht unvermutet eine Wendung. Da ihr nicht wisst, was genau als n\u00e4chstes passiert, ist f\u00fcr genug Motivation gesorgt, um das grob 15 Stunden umfassende Abenteuer weiterzuspielen.

D\u00fcstere Stra\u00dfenschluchten<\/strong>

Das Spiel ist filmm\u00e4\u00dfig inszeniert, was mit dem furiosen Intro beginnt. Auch sonst gibt es h\u00e4ufig Rendersequenzen, die gekonnt das Geschehen zeigen und so die vielen Laufburschendienste auflockern. Einzig die nicht lippensynchronen Gesichtsanimationen fallen unangenehm auf. Die Stra\u00dfen New Yorks sind d\u00fcster und \u00fcberzeugend in 3D inszeniert, echte Beklemmung ist aber selten – obwohl alles menschenleer ist. Leider fehlt dazu ein Gef\u00fchl der Bedrohung, wie es I Am Legend bietet. Hier wei\u00df man eigentlich immer, dass nichts passieren kann, weshalb es auch ohne Altersbeschr\u00e4nkung freigegeben ist. Gewaltfreie Unterhaltung ist also garantiert, wenn man davon absieht, dass Rydec st\u00e4ndige Rechtsbr\u00fcche begeht – aber schlie\u00dflich ist das eine Notlage.

Weniger sch\u00f6n sieht der krisselige Regen aus, der wie in Overclocked euer st\u00e4ndiger Begleiter bei der virtuellen Tour durch Manhattan ist. An einer Stelle sagt Rydec einmal, wie es so seine Art ist, dass das doch kein Wandertag sei. Wie recht er doch hat! Und dennoch ist Sunrise eine einzige Latscherei – zumindest bis ihr endlich ein Auto gefunden habt. Obwohl das teilweise freie Man\u00f6vrieren durch die R\u00e4ume wenig M\u00fche macht, kann der agil wirkende Held nicht mal rennen. Immerhin k\u00f6nnt ihr den Raum durch Doppelklick auf den Ausgang verlassen, so dass es wenigstens etwas schneller geht. Das Auto sorgt f\u00fcr eine Schnellreisefunktion, die Balsam f\u00fcr die Nerven ist. Wieso bietet man diesen Luxus nicht von Anfang an?

Schw\u00e4tzer vor dem Herrn
<\/strong>
Rydec hat zu allem und jedem einen bl\u00f6den Spruch auf Lager, was dem Adventure viel Stimmung verleiht. Das ist der Hauptverdienst des Synchronsprechers Andreas Fr\u00f6hlich (John Cusack), der ihm seine markante Stimme leiht. Die

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Der Held h\u00f6rt sich gern reden, weshalb er nicht nur mit Kartons und seinen Kumpels labert sondern auch Selbstgespr\u00e4che f\u00fchrt. \u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Gespr\u00e4che laufen automatisch, wenn ihr jemand anklickt. Der meiste Witz entsteht dort, wo Rydec sich mit den anderen streitet, was ziemlich oft passiert. Insbesondere mit Max geht’s zur Sache, der von Thorsten Martin (Wesley Snipes) gesprochen wird. Obwohl sie eigentlich Freunde sind, streiten sie \u00fcber alles – herrlich! Einmal muss Rydec sogar den v\u00f6llig betrunkenen Max aus einer freilich leeren Bar heim schleifen. Aber auch Brian hat lustige Momente, da er immer ein wenig vertrottelt wirkt und nicht mal die simpelste Witze versteht.

Etwas weinerlich kommt leider Jenny r\u00fcber, die von der deutschen Stimme von Kate Winslet gesprochen wird. Von einer Frau von heute erwartet man einfach mehr als st\u00e4ndiges “Rette mich”-Gequatsche. Leider ist Rydec aber auch eine Nervens\u00e4ge, wenn er einen Raum durchsuchen soll oder Dinge mehrmals anschaut. Es bleibt nicht aus, dass man sich Gegenst\u00e4nde \u00f6fters anschauen muss, wenn man sie erst sp\u00e4ter mitnehmen kann. Vielen d\u00fcrfte sein Geplapper dann auf den Geist gehen! “Mann, redet der viel”, d\u00fcrften sich insbesondere diejenigen denken, die wie ich aus dem S\u00fcden der Republik stammen, wo man schon mal mit weniger Worten auskommt. Als h\u00e4tten es die Macher geahnt, wird eine verk\u00fcrzte Version des Spiels mitgeliefert, die mit weniger Geplapper auskommt.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nSunrise ist gut, k\u00f6nnte aber noch besser sein. Das Science-Fiction-Adventure beginnt mit einem Paukenschlag, l\u00e4sst dann aber wegen der laufintensiven und oft simplen Holdienste im Mittelteil etwas Federn. Da denkt man sich dann oft, ob dies jetzt auch noch sein muss? Doch es lohnt sich weiterzuspielen, da ab der Mitte die Spannung wieder einen Zahn zulegt. Die mysteri\u00f6se wie technische Story nimmt endlich richtig Fahrt auf und ihr lernt sogar noch etwas \u00fcber Physik von Brian. Zu Beginn kommt der Eindruck auf, Sunrise w\u00e4re irgendwie neu und anders. Das ist nur die halbe Wahrheit: Zwar funktioniert vieles etwas ungewohnt und f\u00fchlt sich frisch an, aber im Grunde sind die R\u00e4tsel nicht viel anders, als ihr das von vergleichbaren Abenteuern kennt. Ab und an werden mehrere L\u00f6sungswege angeboten, aber das wurde leider nicht konsequent durchgehalten. Da ihr kein gro\u00dfes Inventar habt und die Aufgaben dank Hilfe stets l\u00f6sbar bleiben, ist Sunrise besonders f\u00fcr Einsteiger geeignet. Ein Highlight sind allerdings die witzigen Typen, die sich gerne mal ne Runde streiten. Die Dialoge sind k\u00f6stlich, gelegentlich \u00fcbertreibt es der Held Rydec aber ein wenig, so dass die Nervschallmauer durchbrochen wird. Einzig Jenny h\u00e4tte man etwas h\u00e4rter und moderner gestalten k\u00f6nnen, denn schlie\u00dflich ist sie eine Frau des 21. Jahrhunderts und keine kreischende Heulsuse aus einem Film der 50er-Jahre. Das d\u00fcstere und verlassene New York kommt hingegen \u00fcberzeugend r\u00fcber. Dem kleinem Team TML-Studios ist unterm Strich ein beachtliches und gewaltfreies Abenteuer gelungen!
\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Beeindruckendes Abenteuer im virtuellen New York, bei dem einiges etwas anders l\u00e4uft.<\/p><\/div><\/div>

Anzeige: Sunrise kaufen bei \"Amazon<\/a><\/p>