Deprecated: Creation of dynamic property CleverPush::$capabilities_version is deprecated in /var/www/wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php on line 27
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058812]
[wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php:1934 CleverPush->__construct(), wp-settings.php:526 include_once('wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058812]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058812]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 91
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058812]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:91 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058812]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058812]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058812]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058812]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058812]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058812]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058812]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058812]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058812]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058812]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058812]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058812]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058812]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058812]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3058812,"date":"2008-08-29T16:27:01","date_gmt":"2008-08-29T14:27:01","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/romance_of_the_three_kingdoms_11\/3058812"},"modified":"2024-07-18T11:45:57","modified_gmt":"2024-07-18T09:45:57","slug":"romance_of_the_three_kingdoms_11","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/romance_of_the_three_kingdoms_11\/3058812","title":{"rendered":"Romance of the Three Kingdoms 11 (Taktik & Strategie) – Romance of the Three Kingdoms 11"},"content":{"rendered":"Historische Turbulenzen<\/strong>

Nat\u00fcrlich entf\u00fchrt euch auch der j\u00fcngste RotTK-Spross ins historische China, das zum Ende der Han-Dynastie hart umk\u00e4mpft war. Euch werden dabei eine Reihe bekannter Szenarien serviert, in denen ihr euch gegen eure Widersacher durchsetzen m\u00fcsst, um das zersplitterte Reich der Mitte wieder zu einen. Diese reichen von der Rebellion der Gelben Turbane bis \u00fcber den Aufstand der Nanman hinaus.

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Spartanisch:\u00a0Story-Ereignisse werden nur in Standbildern erz\u00e4hlt.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Zus\u00e4tzlich lassen sich auch eigene Szenarien entwerfen, in denen sich bis zu acht Parteien messen k\u00f6nnen. Allerdings richtet sich RotTK XI in erster Linie an Solisten, denn schon zu zweit entstehen unglaubliche Wartezeiten, da man nur abwechselnd an ein und demselben Rechner antreten kann. Trotzdem haben geduldige Naturen nat\u00fcrlich die M\u00f6glichkeit, sich\u00a0mit stundenlangen Auszeiten\u00a0\u00fcber Wochen hinweg mit bis zu sieben Gleichgesinnten zu bekriegen.

Damit w\u00e4ren wir auch gleich bei einem Aspekt des Spiels, der sicher nicht jedermanns Sache sein wird: Der z\u00e4he und zeitintensive Spielverlauf. Nicht nur die Schlachten nehmen unz\u00e4hlige Stunden bzw. Tage in Anspruch, auch die einzelnen Runden \u00e0 zehn Spieltage k\u00f6nnen sich ziemlich in die L\u00e4nge ziehen. Ein Grund daf\u00fcr ist das unglaublich komplexe Mikromanagement. Wer sich gerne in wirtschaftlichen und politischen Details wie die Ergebenheit der Offiziere, diplomatische Bem\u00fchungen oder Nahrungsmittelhandel verbei\u00dft, kommt hier voll auf seine Kosten. Grundlegende Dinge wie Basisbau und Truppenf\u00fchrung wirken hingegen vergleichsweise schlicht und schablonenhaft. So gibt es nur wenige vorgegebene Baupl\u00e4tze sowie nur eine handvoll Geb\u00e4ude- und Truppentypen. Dadurch gestaltet sich gerade die Anfangsphase fast immer gleich. Auch truppenspezifische Vorteile scheinen weit weniger wichtig als schiere Masse, so dass man Siege fast ausschlie\u00dflich aufgrund zahlenm\u00e4\u00dfiger \u00dcberlegenheiten feiert.

Vom Helden zum Befehlshaber<\/strong>

Im Gegensatz zum Vorg\u00e4nger schl\u00fcpft man auch nicht mehr in die Rolle eines bestimmten Feldherrn, dessen Werdegang man mit typischen Rollenspielelementen aktiv begleitet. Stattdessen mimt man eher den imagin\u00e4ren Befehlshaber aller Offiziere und ihrer Truppen, die trotz historischer Pers\u00f6nlichkeiten beliebig und austauschbar wirken. Taktiert wird \u00fcbrigens rundenweise mittels beschr\u00e4nkter Aktionspunkte auf einer klassischen Rasterkarte.

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Neuer Look: Die Schlachtfelder werden erstmals in 3D pr\u00e4sentiert.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Zudem verdient ihr euch w\u00e4hrend eurer Aktionen so genannte Technikpunkte, die ihr u. a. in das Erforschen spezieller Fertigkeiten investieren k\u00f6nnt. Ansonsten sind viele Dinge von der Anzahl der verf\u00fcgbaren Offiziere abh\u00e4ngig, die ihr vielen Aktionen wie dem Ausheben oder Trainieren neuer Truppen, dem Bau von Geb\u00e4uden, dem Fertigen von Ausr\u00fcstung und anderen Dingen zuteilen m\u00fcsst. Je nach Aufgabe sind diese Offiziere dann einige Runden mit den entsprechenden Aktionen besch\u00e4ftigt und lassen sich nicht anderweitig einsetzen.

Dadurch gestaltet sich der Spielverlauf nochmals z\u00e4her, da ihr viele Aktionspunkte anfangs gar nicht nutzen k\u00f6nnt. Auch Truppentransporte nehmen unn\u00f6tig viel Zeit in Anspruch: Was in fr\u00fcheren Episoden viel zu schnell vonstatten gingen, dauert nun eine halbe Ewigkeit. Hoffentlich findet Koei hier bald einen goldenen Mittelweg. Abermals mit von der Partie sind auch wieder die auflockernden, aber auch teils verschlimmbesserten\u00a0sowie schnell langweilig werdenden Duell- und Debatten-Minispiele, bei denen man eins gegen eins gegnerische Offiziere mit Waffen- oder Wortgewalt bezwingen muss, um sich ihre Dienste zu sichern oder andere Erfolge zu erreichen. Im Kampf besiegte Offiziere kann man anschlie\u00dfend \u00fcbrigens nicht nur abwerben oder gefangen nehmen, sondern auch auf freien Fu\u00df setzen oder einen Kopf k\u00fcrzer machen. Auch eigene Offiziere lassen sich per Editor erstellen, andere wollen wiederum durch bestimmte Leistungen erst freigeschaltet werden.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Unausgewogene Komplexit\u00e4t<\/strong>

Das Wohl eurer Offiziere, St\u00e4dte und eventueller B\u00fcndnispartner spielt eine tragende Rolle. Ihr k\u00f6nnt eure Truppenf\u00fchrer nicht nur diverse Ehrungen oder Zahlungen zu teil kommen lassen, ihr k\u00f6nnt sogar bei Verm\u00e4hlungen mitreden oder Gefangenenaustausch betreiben. Bei St\u00e4dten solltet ihr hingegen darauf achten, dass nicht zu viel Chaos herrscht, was l\u00e4stige Banditen auf den Plan rufen kann. Au\u00dfenpolitisch habt ihr auch zahlreiche Optionen: Ihr k\u00f6nnt B\u00fcndnisse oder Nichtangriffspakte schlie\u00dfen, andere Reiche gegeneinander aufwiegeln oder b\u00f6se Ger\u00fcchte verbreiten.

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Gegnerische Offiziere k\u00f6nnen zu kurzweiligen Duellen herausgefordert werden.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Auch verschiedene Berater k\u00f6nnen rekrutiert und konsultiert werden. F\u00fcr meinen Geschmack gibt es fast schon zu viele Dinge, um die man sich hier k\u00fcmmern muss. Aber f\u00fcr andere macht dies sicher erst den Reiz des Titels aus, der sich in meinen Augen jedoch zu sehr auf unwichtige Details versteift und dabei grundlegende Aspekte zu sehr vernachl\u00e4ssigt. W\u00e4hrend das Mikromanagement an Komplexit\u00e4t kaum zu toppen ist, mangelt es bei Basisbau und Truppenf\u00fchrung auf Dauer n\u00e4mlich sp\u00fcrbar an Abwechslung.

Immerhin k\u00f6nnen eure Truppen je nach Gattung, Stellung, gelernten Fertigkeiten und vorhandenen Willenspunkten eine ganze Reihe an Spezialaktionen ausf\u00fchren. Ihr k\u00f6nnt Gegner in die Zange nehmen, aus dem Hinterhalt attackieren, Feinde zur\u00fcckdr\u00e4ngen, Fallen aufstellen, Br\u00e4nde entfachen, Gegner verwirren und vieles mehr. Neben Schwert-, Speer- und Lanzentr\u00e4gern gibt es auch berittene Truppen und Bogensch\u00fctzen. Zudem k\u00f6nnt ihr Belagerungst\u00fcrme und Katapulte einsetzen, um feindliche St\u00fctzpunkte und St\u00e4dte schneller zur Kapitulation zu zwingen. Auch der Einsatz von Schiffen und Abwehranlagen ist m\u00f6glich, allerdings sind Auswahl und Platzierung sehr begrenzt. Zudem m\u00fcsst ihr stets darauf achten, gen\u00fcgend Proviant dabei zu haben und die Streitkr\u00e4fte hin und wieder trainieren\u00a0lassen, um verbrauchte Willenspunkte wiederherzustellen, die f\u00fcr bestimmte Aktionen n\u00f6tig sind. Vorausschauendes Planen und Taktieren ist daher unabdingbar.

Mangelnder Feinschliff<\/strong>

Schade nur, dass die \u00dcbersicht bei den Kampfhandlungen oftmals alles andere als optimal ist. Wenn ihr an mehreren Fronten k\u00e4mpft, bekommt ihr, wenn der Gegner an der Reihe ist, vieles gar nicht mit, da die Spielansicht nicht automatisch zu den aktuellen Spielzugausf\u00fchrungen springt –\u00a0bis ihr manuell dorthin gescrollt habt, ist meist schon alles vorbei.

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
In den so genannten Debatten duelliert ihr euch hingegen mit Begriffstafeln.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Zudem konnte ich mich nicht wirklich mit den extrem Spielfluss hemmenden Toranlagen anfreunden. Diese zu belagern, einzunehmen und als Versorgungsst\u00fctzpunkt zu nutzen, ist ja gut und recht. Aber dass nur eine gegnerische Einheit, die sich vor dem Ausgang platziert, reicht, um selbst haushoch \u00fcberlegene Truppenverb\u00e4nde am Ausschw\u00e4rmen zu hindern, ist einfach nur l\u00e4cherlich.

Positiv \u00fcberrascht war ich hingegen vom neuen 3D-Design der Schlachtfelder, die zwar immer noch sehr minimalistisch wirken, aber nun deutlich mehr hermachen und auch mit einem h\u00fcbschen Jahreszeitenwechsel punkten k\u00f6nnen. Ansonsten ist die Pr\u00e4sentation aber eher d\u00fcrftig. Selbst bei besonderen Story-Ereignissen werden lediglich untertitelte Standbilder eingeblendet, um die Geschehnisse zu veranschaulichen. Auch die Animationen der Truppen wirken alles andere als zeitgem\u00e4\u00df. Die Soundkulisse \u00fcberzeugt hingegen mit angenehmen fern\u00f6stlichen Melodien und kurzen chinesischen Sprach-Samples. In Sequenzen wird hingegen englisch gesprochen. Auch Men\u00fcs und Texte sind nur auf englisch verf\u00fcgbar – eine Lokalisierung hat man sich leider komplett gespart, was sicher manchem deutschen Spieler trotz des verg\u00fcnstigten Preises ein Dorn im Auge sein d\u00fcrfte…\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nRomance of the Three Kingdoms XI ist ein Spiel f\u00fcr Hobbystrategen, die es nicht eilig haben, gern viel Zeit mit Mikromanagement verbringen und vorwiegend allein spielen. Das Bew\u00e4ltigen der unterschiedlichen Szenarien nimmt n\u00e4mlich jeweils unz\u00e4hlige Stunden bzw. Tage in Anspruch. Allein f\u00fcr das \u00fcberraschend humorvolle Tutorial m\u00fcsst ihr mehrere Stunden einplanen und seid danach lediglich mit den Grundlagen des Spiels vertraut. F\u00fcr den Rest gibt es aber immerhin eine praktische Hilfefunktion, die euch jederzeit\u00a0s\u00e4mtliche Begriffe und Men\u00fcpunkte erkl\u00e4rt. Im Mehrspielermodus, der nur abwechselndes Taktieren an ein und demselben PC erlaubt, verbringt ihr Stunden nur mit Warten oder Zuschauen, was nat\u00fcrlich schnell keinen Spa\u00df mehr macht. Auch dass der Titel in keiner Weise lokalisiert wurde, d\u00fcrfte den einen oder anderen heimischen Strategen abschrecken. Mit der minimalistischen Pr\u00e4sentation kann man hingegen leben – immerhin ist RotTK mit seinen erstmals in 3D pr\u00e4sentierten Karten und liebevoll inszenierten Jahreszeitenwechseln der wohl h\u00fcbscheste Serienspross. Allerdings mangelt es teils auch an \u00dcbersicht, denn gerade wenn ihr an verschiedenen Fronten k\u00e4mpft, bekommt ihr viele Gepl\u00e4nkel aufgrund der nur manuell verschiebbaren Spielansicht \u00fcberhaupt nicht mit. Auch eine gewisse Z\u00e4higkeit und Monotonie muss bem\u00e4ngelt werden. Das Angebot an Baupl\u00e4tzen sowie Geb\u00e4uden- und Truppentypen ist sehr \u00fcberschaubar, viele Abl\u00e4ufe sind immer dieselben und kosten unn\u00f6tig viel Zeit. Wer sich daran nicht st\u00f6rt, findet auf den chinesischen Schlachtfeldern jedoch Wochen oder gar Monate lang Besch\u00e4ftigung – und das f\u00fcr einen durchaus fairen Preis.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Epische, aber etwas z\u00e4he und unausgewogene Rundenstrategie im alten China.<\/p><\/div><\/div>

Anzeige: Romance of the Three Kingdoms XI (DVD-ROM) kaufen bei \"Amazon<\/a><\/p>