L\u00e4uft euch Jonathan zu langsam,\u00a0k\u00f6nnt ihr mit\u00a0einem\u00a0Druck auf die\u00a0rechte Maustaste direkt\u00a0in die\u00a0angrenzende\u00a0Szene wechseln.\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Um trockene Kommentare ist Jonathan nie verlegen. “Echt Oscar-reif, der Penner” h\u00f6rt man ihn raunen, nachdem er einen verr\u00fcckt gewordenen Obdachlosen mit einer Flasche Wein aus dem Passfoto-Automaten gelockt hat. Bevor der im apokalyptischen Wahn befindliche Zausel die Szene verl\u00e4sst, reckt er die Flasche in die H\u00f6he und br\u00fcllt “Mein Schatz”. F\u00fcr solche Momente liebe ich das Spiel. Die Textzeilen der Hauptfigur spricht Mark Bremer, der einen wirklich guten Job abliefert. Seine Stimme erinnerte mich st\u00e4ndig an Sascha Draeger. Ihr wisst schon, Tim aus TKKG. Auch die Musik passt bestens zum Geschehen. Die dezenten Melodien dr\u00e4ngen sich nicht auf, bauen aber eine wohlig-spannende Atmosph\u00e4re auf. Zwischendurch wird das Spiel immer wieder von Filmchen unterbrochen. Die sind zwar technisch gesehen nicht gerade State of the art, erz\u00e4hlen die Geschichte aber gut weiter. \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n\n \n Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n“Ein gutes Adventure muss so spannend sein wie ein gutes Buch” – so steht es geschrieben auf der aufklappbaren Innenseite der Papph\u00fclle von Belief & Betrayal. Auch die restliche Gestaltung der Verpackung im Stil eines massiven ledergebundenen Buches l\u00e4sst keinen Zweifel dar\u00fcber aufkommen, dass sich das Spiel mit beliebten Thrillern wie “Sakrileg” von Dan Brown messen m\u00f6chte. Und, wie schl\u00e4gt sich der interaktive Thriller im Vergleich zu seinen gedruckten Vorbildern? Recht gut, obwohl das Spiel lange nicht mit einem guten Buch mithalten kann. Die spannende Story um sagenumwobene Artefakte und kirchliche Geheimb\u00fcnde, der trockene Humor und die professionelle Synchronisation haben mich von der ersten Sekunde an in die Geschichte hineingesogen. Leider lassen die R\u00e4tsel den Verlauf der Handlung nicht gerade glaubw\u00fcrdig erscheinen. Andererseits hat es etwas ungemein entspannendes, in aller Ruhe die Umgebung nach kleinen Gegenst\u00e4nden abzusuchen. Dank einfacher R\u00e4tsel und vieler Hinweise kommt au\u00dferdem nur selten Frust auf. Adventure-Veteranen d\u00fcrften sich allerdings ein wenig unterfordert f\u00fchlen.\n<\/div>\n<\/div>\n\nWertung<\/strong><\/h3>PC<\/div> PC<\/div><\/div>  <\/div> Einfacher aber unterhaltsamer Point & Klick-Thriller \u00fcber Geheimb\u00fcnde und den Vatikan.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n \n \n Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n \n Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n\n<\/li>\n\n\n - spannende Verschw\u00f6rungs-Story
<\/li>\n\n\n - sechs internationale Schaupl\u00e4tze
<\/li>\n\n\n - professionelle Synchronisation
<\/li>\n\n\n - dezent trockener Humor<\/P><\/li>\n\n\n
- Hinweise verhindern Frust<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
\n Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n\n<\/li>\n\n\n - ziemlich linear
<\/li>\n\n\n - nur leichte R\u00e4tsel
<\/li>\n\n\n - Handlung zum Teil unglaubw\u00fcrdig<\/P><\/li>\n\n\n
- etwas umst\u00e4ndliche Men\u00fcf\u00fchrung<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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