Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058524]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058524]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058524]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058524]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058524]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058524]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058524]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058524]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058524]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058524]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058524]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058524]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058524]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058524]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058524]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058524]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058524]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3058524]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3058524,"date":"2006-10-22T09:47:52","date_gmt":"2006-10-22T07:47:52","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/stronghold_legends\/3058524"},"modified":"2024-07-18T11:45:14","modified_gmt":"2024-07-18T09:45:14","slug":"stronghold_legends","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/stronghold_legends\/3058524","title":{"rendered":"Stronghold Legends (Taktik & Strategie) – Stronghold Legends"},"content":{"rendered":"Sachsen st\u00fcrmen Engeland
<\/strong>
Nach dem kurzen Abstecher in die Antike mit CivCity: Rom kehren die Firefly Studios ins finstere Mittelalter zur\u00fcck: Drei Kampagnen erwarten euch, die ihr der Reihe nach durchspielen m\u00fcsst. Die

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Stronghold Legends ist Stronghold 2\u00a0plus ein paar neuen\u00a0Erg\u00e4nzungen wie etwa die Tafelrunde.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>\u00a0erste f\u00fchrt euch an den Hofe K\u00f6nig Artus’, wo nicht nur die ber\u00fchmten Ritter der Tafelrunde, sondern auch Haus- und Hofzauberer Merlin auf euch warten. Wann Artus herrschte und wo sein Schloss Camelot stand, ist historisch nicht gesichert. Im Spiel ist die Sage im fr\u00fchen Mittelalter angesiedelt, direkt nach dem Abmarsch der R\u00f6mer. Auf die K\u00e4mpen bleibt das ohne Auswirkung, sie sind hoch- bis sp\u00e4tmittelalterlich ausger\u00fcstet.

Ihr k\u00e4mpft gegen germanische und keltische Eindringlinge, die Britannien unsicher machen. Genauer handelt es sich um die Pikten, die mit Boten landen, und die Sachsen, die z\u00e4he Nahk\u00e4mpfer abgeben. Insbesondere die axtschwingenden Sachsen sind euren schw\u00e4chlichen Lanzenk\u00e4mpfern und Bogensch\u00fctzen trotz Trutzburg weit \u00fcberlegen, weshalb ihr in sch\u00f6ner Regelm\u00e4\u00dfigkeit mal eine Mission in den Sand setzt und neu beginnen m\u00fcsst. Daran k\u00f6nnen auch Helden wie der z\u00e4he Sir Bedivere wenig \u00e4ndern; allein Merlin mit seinen Blitzen schafft etwas Abhilfe. Wahlweise k\u00f6nnt ihr auch den Legendenpfad, ein freies Szenario oder den Multiplayer bem\u00fchen. Es liegt auch ein Editor f\u00fcr eigene Schlachtfelder bei.

Kein Augen\u00f6ffner<\/strong>

Leider sind es zuerst die grafischen M\u00e4ngel, die einem ins Auge stechen. Es ist \u00fcberdeutlich, dass die Engine von Stronghold 2 hoffnungslos Moos angesetzt hat. Eine sch\u00f6ne 3D-Grafik

[GUI_SPIELLINKS(align=right,SPIELID=7934)]<\/p>bot sie ja noch nie, aber nun ist sie auch noch in die Jahre gekommen. Wer das mit anderen Spielen wie etwa dem bald erscheinenden Medieval 2 vergleicht, merkt umgehend den Unterschied. Zudem wurden die meisten Geb\u00e4ude schlicht aus Stronghold 2 \u00fcbernommen, so dass sie optisch keine Abwechslung bieten. Die Burgen sind immer noch eckig wie im Grundspiel, zoomen mag man angesichts dieser Unzul\u00e4nglichkeiten gar nicht.

Normalerweise reite ich bei Strategiespielen nicht auf solchen \u00c4u\u00dferlichkeiten herum, aber bei einem Spiel mit Magie, Helden und Drachen muss einfach auch die Optik stimmen. Epische Mythen wie Artus, die Nibelungen oder Dracula verlangen nach einer ansprechenden Umsetzung wie etwa bei Heroes of Might & Magic V, denn sonst wirkt alles l\u00e4cherlich, \u00f6de und einfach nur billig. Bei Stronghold Legends macht nichts optisch neugierig: Weder die Monster, noch die Zauber oder die kahlgefegte Landschaft. Selbst auf einer h\u00f6heren Aufl\u00f6sung gibt es nichts, was erhaben wirken w\u00fcrde. Viele Dinge sehen grob, finster und unscharf aus.

Altbackenes Spiel
<\/strong>
Das Gameplay reiht sich nahtlos in die Liste der Unzul\u00e4nglichkeiten ein: Im Kern ist es das von Stronghold 2, das unter dem Strich schon zu seiner Ver\u00f6ffentlichung recht langweilig war. Ihr sammelt

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Die zwei neuen V\u00f6lker haben einen neuen Look, spielen sich aber fast wie die Menschen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>wie weiland Rohstoffe ein, sorgt f\u00fcr Nahrung im Speicher, baut die Festung aus und hebt Truppen aus. Das kennt nun wirklich jeder bis zu Abwinken, der nur einmal von Stronghold geh\u00f6rt hat. Die Bewohner kommen wieder mal von alleine, was sich wie beim Grundspiel nach eurer Beliebtheit richtet. Die Neuen V\u00f6lker bringen kaum Abwechslung: Au\u00dfer den Menschen d\u00fcrft ihr zwar auch noch das Eisvolk mit Held Siegfried und die b\u00f6sen Jungs unter Unhold Vlad spielen – aber trotz \u00e4u\u00dferlicher Unterschiede gibt es kaum spielerische Variationen bei den Alternativ-V\u00f6lkern.

Das einzig Neue dabei ist eigentlich, dass nun jede der drei Fraktionen ihre spezielle Einheiten rekrutieren kann. F\u00fcr K\u00f6nig Artus hei\u00dft das, dass ihr im Geb\u00e4ude mit der Tafelrunde mit Hilfe von Ehre und Gold Helden, Ritter und Drachen ausheben k\u00f6nnt. F\u00fcr einen echten Ritter eine Kleinigkeit – die Ehre erlangt ihr durch ehrenvolle Taten wie die erh\u00f6hte Ausgabe von Nahrung, das Abhalten von Festen oder Kirchg\u00e4ngen. Bei den anderen hei\u00dft das neue Geb\u00e4ude Eisturm bzw. Zaubererturm, die Einheiten sind aber entsprechend. So hat jedes Volk neben seinen Grundeinheiten auch Drachen, Riesen und Werwolf
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Legende im Kampf
<\/strong>
Die Schlachten selbst wurden durch den Einsatz der neuen mythischen Einheiten nicht wesentlich ver\u00e4ndert. Es gibt immer noch die Soldaten, die ihr auch schon aus Stronghold 2 kennt:

<\/p>

\"\"<\/figure><\/td><\/tr>
Burgen werden nat\u00fcrlich auch wieder gest\u00fcrmt, dieses Mal mit magischer Verst\u00e4rkung.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>\u00a0Lanzenk\u00e4mpfer, Keulenschwinger, Bogensch\u00fctzen, Schwertk\u00e4mpfer und Ritter. Hinzu kommen Helden, die Zauber draufhaben, die eure Truppen heilen k\u00f6nnen – oder sie in der Schlacht st\u00e4rken. Nichts Weltbewegendes oder gar Innovatives – Artus kann geisterhafte Reiter beschw\u00f6ren, die dann eine Weile mitk\u00e4mpfen. Leider kommt es vor, dass die KI trotz Ausrichtung auf den Feind nicht richtig attackiert. Die Truppen werden dann trotz \u00dcbermacht einfach niedergemetzelt.

Nat\u00fcrlich finden sich auch wieder Belagerungen, f\u00fcr die euch die typischen Belagerungsmaschinen wie Rammb\u00f6cke, Leitertr\u00e4ger, brennende W\u00e4gen oder Katapulte zur Verf\u00fcgung stehen. Auch hier kommt euch manch Recke zur Hilfe, der vielleicht mit seinem sagenhaften Horn die W\u00e4lle zum Einsturz bringen kann. \u00dcbergro\u00df ragen die Riesen \u00fcber die Mauer, sind aber trotzdem nicht unbesiegbar. Wuseln zu viele K\u00e4mpfer zu ihren F\u00fc\u00dfen herum, taumeln sie und fallen um. Unbesiegbar ist niemand – auch Artus, Merlin oder Lanzelot nicht. Bisweilen kriechen manche Einheiten schon arg lahm \u00fcbers Parkett wie etwa die Waffenmacher oder schweren Fu\u00dfritter.

Abst\u00fcrze und K\u00e4fer<\/strong>

Stronghold Legends l\u00e4uft leider nicht fehlerfrei, was besonders \u00e4rgerlich ist, wenn es sich um Bugs handelt, die das Weiterspielen schlicht unm\u00f6glich machen. Trotz eines ersten Patches kann es vorkommen, dass ihr ohne Artus, Merlin und Co. auskommen m\u00fcsst, wenn diese am Ende eines Levels sterben. Die n\u00e4chste Mission bestreitet ihr dann einfach ohne sie, obwohl sie dann auch nicht mehr zu schaffen ist. Das ist dann eben Pech! Pech ist es auch, wenn das Programm pl\u00f6tzlich mal abraucht, ohne dass es daf\u00fcr einen ersichtlich Grund geben k\u00f6nnte. Zu besseren Spielbarkeit tr\u00e4gt das alles jedenfalls kaum bei.

Multiplayer
<\/strong>
Wer die drei Sagenv\u00f6lker auch online spielen m\u00f6chte, kann das in der spieleigenen Multiplayer-Lobby

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Akustisch und optisch geht es\u00a0oft derb zu, wie ihr das von Stronghold kennt.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>tun. Angeboten werden die altbekannten drei Modi Deathmatch, King of The Hill und Capture the Flag sowie ein weniger bekannter Wirtschaftskrieg, bei dem ihr beispielweise 100 Schwerter erreichen m\u00fcsst. Ihr k\u00f6nnt die Startbedingungen nach eurem Gusto festlegen und Teams bilden. Das alles ist weder sonderlich neu noch spielerisch \u00fcberzeugend.

Akustisches
<\/strong>
Akustisch macht das Spiel ebenfalls nicht viel her, es gibt halt wieder mal die \u00fcbliche Musik im mittelalterlichen Stil, die man auch schon von Stronghold 2 kennt. Sie k\u00f6nnte auch gut in jedem Ritter- oder Abenteuerfilm laufen, in dem gleich der Oberlippenbart von Errol Flynn um die Ecke biegt, aber trotzdem hat sie keine Wirkung auf die Motivation. Gleiches gilt f\u00fcr Ger\u00e4usche und deutsche Sprachausgabe, die ab und an zu h\u00f6ren ist. Eine gewisse Derbheit ist dem Gesagten ebenso wie dem Gezeigten aber schon zu eigen, was die Fans aber m\u00f6gen
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nIch glaube nicht, dass Artus, Siegfried und Co. diesen einfallslosen Stronghold-Aufwasch gut finden w\u00fcrden. Die Schw\u00e4chen von Stronghold Legends sind aber in erster Linie die M\u00e4ngel von Stronghold 2, da das Gameplay weitgehend \u00fcbernommen wurde. Die Aufbauarbeit kennt jeder schon aus dem effeff, sie verl\u00e4uft z\u00e4h und macht keinen gro\u00dfen Spa\u00df. Warum sich ein legend\u00e4rer Ritter wie K\u00f6nig Artus samt seiner Tafelrunde um so einen Quatsch wie den Apfelanbau k\u00fcmmern soll, ist mir schleierhaft. Auch die wenigen neuen Dinge wie die Rekrutierung von Helden, Zauberern und Monstern verm\u00f6gen an den immergleichen Schlachten und Belagerungen nichts zu \u00e4ndern. Die neuen Einheiten bringen trotz Magie kaum Abwechslung. Das gr\u00f6\u00dfte Manko ist aber, dass alles optisch unspektakul\u00e4r umgesetzt wurde, was der altbackenen Engine von Stronghold 2 zuzuschreiben ist. So sieht ein Riese eher drollig als furcheinfl\u00f6\u00dfend aus. Die neuen Eis- und Draculaburgen wirken genauso grob, eckig und unscharf\u00a0 wie die der Menschen. Hinzu kommen\u00a0nervige Programmfehler und Abst\u00fcrze. Auch Stronghold-Fans sollten sich die Anschaffung daher gr\u00fcndlich \u00fcberlegen.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

M\u00fcde Helden in einem m\u00fcden Stronghold-Aufwasch<\/p><\/div><\/div>

Anzeige: Stronghold Legends [UK Import] kaufen bei \"Amazon<\/a><\/p>