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{"id":3058411,"date":"2007-10-23T09:18:03","date_gmt":"2007-10-23T07:18:03","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/sinking_island\/3058411"},"modified":"2024-07-18T11:44:14","modified_gmt":"2024-07-18T09:44:14","slug":"sinking_island","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sinking_island\/3058411","title":{"rendered":"Sinking Island (Adventure) – Sinking Island"},"content":{"rendered":"Turm der \u00dcberheblichkeit
<\/strong>
Der Milliard\u00e4r Walter Jones hat sich die Insel Sagorah gesichert, indem er ein riesiges Geb\u00e4ude auf ihr errichten lie\u00df. Ein monolithisches Hotel reckt sich in die H\u00f6he, das von menschlicher \u00dcberheblichkeit zeugt wie einst der Turm zu Babel. G\u00e4ste

<\/p>

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\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
“Ich h\u00e4tte da noch eine Frage.” Ellenlange Hardcore-Interviews sind die Sache des Protagonisten.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>\u00a0gibt es weit und breit keine, denn wer will schon in einem Luxusschuppen auf einem Eiland absteigen, \u00fcber das wilde St\u00fcrme peitschen? Die einheimische Belegschaft wurde von einem auf den anderen Tag entlassen, da es nichts zu tun gibt. Damit nicht genug droht nun noch die ganze S\u00fcdseeidylle in Mitleidenschaft gezogen zu werden, da der Turm f\u00fcr den por\u00f6sen Untergrund viel zu schwer ist.

Der tyrannische Jones hatte allerdings nicht mehr viel von seinem Art-deco-Turm: Bevor er fertiggestellt werden konnte, wurde er ermordet. Sein zerschmetterter K\u00f6rper wurde unter einer Klippe entdeckt, von der er nicht allein herunter springen konnte. Seit einem mysteri\u00f6sen Unfall war der Reiche auf seinen Rollstuhl angewiesen; lebensm\u00fcde oder \u00fcberm\u00fctig war er aber wohl nicht. Feinde hatte der Vollblutkapitalist viele, Freunde eher weniger. Ein gewaltsamer Tod liegt nahe. Als m\u00f6gliche Verd\u00e4chtige kommen 10 Personen in Frage, die Jones’ Familie angeh\u00f6rten, gesch\u00e4ftlich mit ihm zu tun hatten oder sonst Kontakt zu ihm hatten. Vom gierigen Anwalt \u00fcber den nichtsnutzigen Enkel bis zur russischen Sexbombe sind alle Stereotypen vertreten.

Langatmige Ermittlungen
<\/strong>
Ihr spielt den Detektiv Jack Norm, einen Ex-Polizisten, der versucht, Licht in den recht komplexen aber auch reichlich verworrenen Fall zu bringen. Zun\u00e4chst sammelt ihr ein paar Spuren am Fundort der Leiche und unterhaltet euch mit Jones’

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Zun\u00e4chst m\u00fcsst ihr alle Spuren am Tatort einsammeln, was eure Hauptaufgabe ist. Kollege\u00a0PDA \u00fcbernimmt den Rest.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Anwalt, der sich als ebenso unterw\u00fcrfiger wie skrupelloser Gehilfe seines Bosses entpuppt. Als ihr euch auf den R\u00fcckweg zum Turm macht, trefft ihr auf eine junge Frau, die vor euch davon l\u00e4uft. Ihr folgt Baia bis zu ihrem Dorf, wobei ihr stets auf Spuren achten solltet. Was hat sie zu verbergen? H\u00f6rt sich spannender an als es ist, denn dem pomadig inszenierten Spiel fehlt es eindeutig an Pepp, so dass die Verpackungsaufschrift “spannend” schlichtweg falsch ist.

Der Krimifall entwickelt sich nur ganz allm\u00e4hlich, da die Ermittlungen reichlich z\u00e4h verlaufen. Ihr m\u00fcsst immer wieder langatmige Gespr\u00e4che mit den Verd\u00e4chtigen f\u00fchren, die nur anf\u00e4nglich Spa\u00df machen und deren Inhalt in der Personaldatei eures Polizeicomputers landet. Zu jedem Verd\u00e4chtigen findet ihr einen praktischen Eintrag, was f\u00fcr und gegen seine T\u00e4terschaft spricht. Jeder hat etwas zu verbergen. Im Wesentlichen ist kein gro\u00dfer Unterschied zu den Agatha Christie-Abenteuern zu finden, deren Protagonisten aber unter dem Strich interessanter wirken. Mit einem Hercules Poirot kann es der eher farblose Jack Norm und wirklich nicht aufnehmen.\u00a0

\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Computer hilft (zu) viel

<\/strong>Euer PDA sorgt auch bei anderen Spuren f\u00fcr Ordnung, stellt die Thesen dar und gibt euch stets die Richtung vor. Abwechslung wird nicht sonderlich gro\u00df geschrieben, da ihr eigentlich immer nur mit dem Einsammeln der Spuren

<\/p>

\"\"<\/figure>
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Blo\u00dfer Handlanger des Rechners. Langweiliger k\u00f6nnte ein echter Schreibtischjob\u00a0bei der Polizei auch nicht sein.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>besch\u00e4ftigt seid, was au\u00dferdem kaum anspruchsvoll ist. Ihr m\u00fcsst die Spuren noch nicht einmal selbst auswerten, denn den Rest \u00fcbernimmt der PDA, der auch gleich noch Eingesammeltes vergleicht. Ihr m\u00fcsst die Ergebnisse dann nur noch richtig einsortieren, was ein Kinderspiel ist. R\u00e4tsel, die nicht unmittelbar mit der L\u00f6sung des Falles zu tun haben, gibt es ohnehin keine. Ihr k\u00f6nnt das Spiel \u00fcbrigens auch auf Zeit spielen, wenn euch das lieber ist, was ein wenig mehr Hektik bedeutet.

Ansonsten ist die Bedienung einfach, da ihr eigentlich nur per Maus die Laufrichtung anvisieren m\u00fcsst. Sobald es was zu tun gibt, ver\u00e4ndert sich der Mauszeiger entsprechend. Aktionsm\u00f6glichkeiten au\u00dferhalb der Gespr\u00e4che sind selten. Ihr solltet immer alles anklicken, damit alle Fragen gestellt sind. Bisweilen \u00fcberseht ihr was und m\u00fcsst \u00f6fter zur\u00fcckkehren, als euch lieb ist, was ohne Schnellreisefunktion schnell frustrierend wird. Das Gelatsche durch die ewigen Treppen, Aufz\u00fcge und G\u00e4nge ist kein Genuss, Selbst wenn Jack eine Sprintf\u00e4higkeit besitzt. Richtig flott ist sein Laufstil aber ohnehin nie.

D\u00fcsteres Art-deco
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Obwohl insbesondere die d\u00fcstere Ausstattung der Innenr\u00e4ume den unverwechselbaren Stil von Benoit Sokal widerspiegelt, besitzt das\u00a0

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Typisch Benoit Sokal eben:\u00a0Durchgestylte Bauten, die\u00a0trotz einiger Akteure\u00a0irgendwie ausgestorben wirken.\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Adventure leider kaum besonderes Flair. Irgendwie will die kleingeistige Krimihandlung nicht recht ins wuchtige 2D-Ambiente passen, vor dem die 3D-Figuren agieren. Das liegt sicher auch daran, dass alles einmal mehr wie ausgestorben wirkt, auch wenn ihr auf die paar Verd\u00e4chtigen trefft. Daran k\u00f6nnen auch die Animationen in den Kulissen nicht viel retten, so etwa wenn Regen f\u00e4llt, der Wind pfeift oder alle Schaltjahre mal am Strand eine Krabbe vorbeihuscht. Die Zwischensequenzen sind zwar in Ordnung, aber viel zu selten und bieten absolut nichts Besonderes.

Das Adventure wurde komplett lokalisiert, wozu auch eine deutsche Sprachausgabe z\u00e4hlt. Die ist zwar professionell, erreicht aber nicht das Niveau von Overclocked, was auch daran liegt, dass keine bekannte Stimmen zu h\u00f6ren sind. Die Gesichter w\u00e4hrend der Dialoge wirken bis auf ein gelegentliches Zwinkern weitgehend unbewegt, sind steif animiert, und wirken in der Nahaufnahme kaum \u00fcberzeugend.
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nSinking Island kann die Erwartungen nicht erf\u00fcllen. Es h\u00e4tte ein spannendes “Who-done-it” im Stil der Agatha Christie-Adventures sein sollen, was es aber nur ganz oberfl\u00e4chlich betrachtet ist. Der komplexe Mordfall geht ja noch in Ordnung, aber mit dem farblosen Ermittler f\u00e4ngt es schon an, der euch in eine wahre Orgie von langatmigen Befragungen st\u00fcrzt. Leider sind die befragten Leute alles andere als spannend oder ausgefeilt, weshalb die Gespr\u00e4che rasch an Reiz verlieren. Es ist anf\u00e4nglich ganz nett zu sehen, wie die Verd\u00e4chtigen die Dinge aus einer verschiedenen Perspektive betrachten, auf Dauer ist das aber zu wenig. So verl\u00e4uft die Ermittlung leider mehr als z\u00e4h, obwohl euch der PDA fast alles abnimmt (auch das was ihr vielleicht machen wolltet). St\u00e4ndige R\u00fcckkehr an dieselben Orte geh\u00f6rt auch zur Tagesordnung, was mit \u00f6dem Rauf und Runter verbunden ist. Nat\u00fcrlich liegt es in Sokals Ermessen, sich f\u00fcr eine Art-deco-Umgebung zu entscheiden, dann muss er sich aber auch gefallen lassen, dass der Stil so out ist wie ein Stummfilm. Auf jeden Fall wirkt der Mordfall in diesem k\u00fcnstlichen Ambiente irgendwie deplaziert.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
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Ein durchgestylter aber langweiliger Benoit Sokal, wie er im Buche steht. <\/p><\/div><\/div>

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