Die tollen Seeschlachten sind auch zu mehreren im Internet spielbar, was nat\u00fcrlich noch mehr Spa\u00df bringt.\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>sind. Obwohl ihr auch im Team spielen k\u00f6nnt, endet so manche Partie schneller als einem lieb ist. Neue Multiplayer-Modi sind hinzugekommen, die erstmals auch das Meer zum Schlachtfeld machen: Marine One Down, Scud-Werfer und Marine. Die Karten sind teils ziemlich abgefahren, so sind auch Schlachtfelder dabei die wie eine M\u00fclldeponie, ein Autobahnkreuz oder ein Fu\u00dfballfeld aussehen. Die Seekarten sind nat\u00fcrlich etwas gr\u00f6\u00dfer, dass ihr auch genug Platz habt.
Grafik <\/strong> Grafisch bleibt nat\u00fcrlich alles beim Alten, sprich bei der explosiven 3D-Darstellung von Act of War. Die Explosionen sind dieses Mal noch etwas intensiver, was sich durch einen riesigen Feuerball bemerkbar macht, der nach dem Einschlag eines Marschflugk\u00f6rpers zu sehen ist. Zerst\u00f6rbar ist aber immer noch nicht alles. Die Dschungellandschaft, die Inseln und das glasklare Meer sind \u00fcberzeugend geraten. In der ersten Mission regnet es sogar, was das Zeug h\u00e4lt. Auch die Schiffe sind gut dargestellt, ihr solltet aber nicht zu nah ranzoomen, da der Rumpf sonst unscharf wird. Manches ist etwas zu klein geraten, weshalb das Anvisieren nicht immer gl\u00fcckt. Hier hilft nur zoomen, da die Grafik nicht immer automatisch in die Nahansicht schaltet. Die Terroristenstory wird wieder filmreif erz\u00e4hlt, wobei es weniger Spielszenen mit realen Schauspielern als im Hauptspiel gibt.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n\n \n Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nDie Glanzzeiten der Echtzeit-Strategie scheinen irgendwie vorbei zu sein, das bekommt auch Act of War: High Treason zu sp\u00fcren. Inzwischen reizen selbst gro\u00dfe Titel nicht mehr so richtig und der Hype um Act of War ist l\u00e4ngst verflogen, als h\u00e4tte es ihn nie gegeben. Das Add-On bereitet so weniger Spa\u00df, als es das Grundspiel machte, was daran liegt, dass es aufs exakt selbe Konzept setzt und inzwischen ein Jahr vergangen ist. Was bleibt, ist ein solides Echtzeit-Strategiespiel mit gewohnt guter Inszenierung, das in erster Linie noch zu mehreren richtig Freude macht. Gerettet wird es letztlich von den modernen Seeschlachten, bei denen die Post abgeht. Sie bringen viel Atmosph\u00e4re, neue Herausforderungen und sogar einen Schuss Taktik. Wer m\u00f6chte nicht gerne mal einen Flugzeugtr\u00e4ger der US-Marine im Einsatz kommandieren? Leider konnten sich die Macher nicht dazu durchringen, die Erweiterung ganz aufs Meer zu verlegen. Aber vielleicht kommt das ja noch. \n<\/div>\n<\/div>\n\nWertung<\/strong><\/h3>PC<\/div> PC<\/div><\/div> <\/div> Die Seeschlachten machen Spa\u00df; der Rest ist wie gehabt.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n \n \n Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n \n Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n\n- neue US-Kampagne
<\/li>\n\n\n - wendungsreiche Story
<\/li>\n\n\n - tolle Seeschlachten
<\/li>\n\n\n - einfache Bedienung
<\/li>\n\n\n - fordernder Schwierigkeitsgrad
<\/li>\n\n\n - Seeschlachten im Multiplayer
<\/li>\n\n\n - \u00fcberzeugende Inselwelt
<\/li>\n\n\n - filmreife Inszenierung
<\/li>\n\n\n - original US-Sprachausgabe
<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n\n Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n\n- altbekanntes Prinzip
<\/li>\n\n\n - teils hektische Gefechte
<\/li>\n\n\n - wenig Seegefechte
<\/li>\n\n\n - kaum neue Landeinheiten
<\/li>\n\n\n - klein dargestellte Einheiten
<\/li>\n\n\n - nicht alles zerst\u00f6rbar
<\/li>\n\n\n - nur deutsche Untertitel
<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":" Act of War ist zur\u00fcck! Im ersten Add-On High Treason sind die Feinde noch fieser, die Missionen noch h\u00e4rter und die globale Bedrohung noch allumfassender. Die Rettung der westlichen Welt ist ebenso filmreif inszeniert wie beim Grundspiel. Und dieses Mal kocht sogar das blaue Meer, wenn ihr in der Karibik hypermoderne Kriegsschiffe aufeinander hetzt.
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