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{"id":3058332,"date":"2005-09-23T12:23:16","date_gmt":"2005-09-23T10:23:16","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/fable_the_lost_chapters\/3058332"},"modified":"2024-07-18T11:44:03","modified_gmt":"2024-07-18T09:44:03","slug":"fable_the_lost_chapters","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/fable_the_lost_chapters\/3058332","title":{"rendered":"Fable: The Lost Chapters (Rollenspiel) – Fable: The Lost Chapters"},"content":{"rendered":"

Es war einmal\u2026 auf der Xbox

<\/strong>“Wer mit einer vom immensen Hype gesch\u00fcrten Erwartungshaltung an das Spiel herangeht und ein innovatives Rollenspiel erwartet, wird entt\u00e4uscht sein. Denn die viel beschworene “Alles-hat-eine-Konsequenz”-Mentalit\u00e4t und weitere der angek\u00fcndigten Features wirken sich nur minimal auf den Spielverlauf aus, der von einer linearen, aber gut erz\u00e4hlten Story gepr\u00e4gt wird. <\/p>

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Animationen, Effekte, Umgebungen: Die PC-Umsetzung \u00fcberzeugt mit allseits verbesserter Grafikpracht!<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Wer sich allerdings unvoreingenommen mit Fable besch\u00e4ftigt, bekommt ein spannendes Action-RPG mit interessantem Kampfsystem, einer umfangreichen Charakterentwicklung, die sich auch optisch zeigt sowie vielen kleinen Gimmicks, die den Titel zu einem kampflastigen Abenteuerspielplatz machen. Bedauerlich ist allerdings, dass alles Drumherum abseits der Story wenig Auswirkungen auf den Spielverlauf an sich zeigt. Hier h\u00e4tten Dialogb\u00e4ume, ein transparenteres Gut\/B\u00f6se-System oder auch offenere Gebietsstrukturen mit weniger Nachladen wahre Wunder gewirkt. Doch trotz allem werden sich die Gem\u00fcter an Fable scheiden: Die einen werden den vergebenen Chancen und fehlenden Features hinterher weinen, die aus dem Titel ein grandioses Rollenspiel gemacht h\u00e4tten. Und die anderen werden sich auch nach Abschluss der Story durch die Gegend pr\u00fcgeln und zaubern, heiraten und versuchen, auch dem letzten Geheimnis der Fabelwelt auf die Schliche zu kommen.”

So lautete mein Fazit der Xbox-Version vor etwas weniger als zw\u00f6lf Monaten. Mittlerweile ist viel Zeit ins Land gegangen und mit der erweiterten Lost Chapters-Version schreit Fable nach einer neuen Chance f\u00fcr ein neues Publikum.

Erkl\u00e4rungsnot?

<\/strong>Wer noch nie von Fable geh\u00f6rt hat, scheint das letzte Jahr in einem Software-Winterschlaf verbracht zu haben. Denn das vom Lionhead-Satellitenstudio Big Blue Box entwickelte Rollenspiel, das seine Anf\u00e4nge als “Project Ego” nahm, wurde schnell zu einem der hei\u00df diskutierten Titel im vergangenen Spieleherbst.
Was nicht nur am Konzept lag, nach dem jede Aktion im Spiel eine Auswirkung auf eure Figur sowie die Wahrnehmung der Nicht-Spieler-Charaktere haben sollte.
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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Dank einer bis auf kleine Ausnahmen gut umgesetzten Steuerung machen die K\u00e4mpfe einen Heidenspa\u00df!<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Doch so interessant dieses Konzept klang, so schwer taten sich die Entwickler rund um Design-Legende Peter Molyneux mit der Umsetzung. Das Ergebnis war ein ambitioniertes Action-RPG mit zahlreichen frischen Ans\u00e4tzen, das aber nicht alle Erwartungen erf\u00fcllen konnte. F\u00fcr weiter f\u00fchrende Infos empfehlen wir den Test der Xbox-Version<\/a>, da wir hier nur auf die Umsetzung und die \u00c4nderungen eingehen werden.
Ich kam nicht umhin, mit dem Wissen von damals eine andere Ann\u00e4herung an das Spiel festzustellen. Bedeutet das etwa Rehabilitation f\u00fcr das damals arg gescholtene, aber dennoch mit einem Gold-Award versehene Spiel? Wir werden sehen\u2026

Das ist ein Konsolen-Spiel?

<\/strong>Beginnen wir mit der Grafik: Schon beim Tutorial, das euch als kleinen Jungen zeigt, der seine ersten Entscheidungen treffen muss und damit m\u00f6glicherweise die Weichen f\u00fcr sein weiteres Leben stellt, wird deutlich, dass die Grafikabteilung das Jahr seit Xbox-Release gut genutzt hat: Die m\u00e4rchenhafte Grundstimmung, die mit weichem Licht, zauberhaften Umgebungen und aufw\u00e4ndigen, hoch aufgel\u00f6sten Texturen geschaffen wird, kann sich wahrlich sehen lassen und l\u00e4sst vergessen, dass es sich bei Fable eigentlich um ein Konsolenspiel handelt. \u00a0\u00a0Figurendesign im Allgemeinen und Animationen konnten schon auf der Xbox \u00fcberzeugen, sehen aber auch ein Jahr sp\u00e4ter immer noch klasse aus. Allerdings f\u00e4llt auch auf dem Rechenknecht auf, dass die NPCs alle beim gleichen Schneider ihre Klamotten einkaufen sowie h\u00e4ufig den gleichen Friseur oder das gleiche Make-Up-Studio besuchen. Etwas mehr Variation h\u00e4tte nicht geschadet, um das optische Gesamtbild weiter zu vervollkommnen.
Doch die schon angesprochene stark verbesserte Grafik hat ihren Preis in Form eines enormen Hardware-Appetits: Selbst auf einem Rechner jenseits der 3 GHz-Marke samt 1 GB an RAM und leistungsf\u00e4higer Grafikkarte zeigen sich bei allen Details durchaus Ruckler, die aber spielerisch nicht ins Gewicht fallen.
Daf\u00fcr allerdings wurden die Ladezeiten (auf der Xbox seinerzeit ein kleines \u00c4rgernis) auf ein akzeptables bis teilweise kaum sp\u00fcrbares Niveau reduziert.

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Gnade oder Rache? Eure Entscheidung beeinflusst, wie es mit eurer Pers\u00f6nlichkeit weiter geht.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Add-On inklusive

<\/strong>Mit den verlorenen Kapiteln (die es vor gut einem Jahr auf der Xbox nicht gab) bekommen PC-User quasi gleich noch das Add-On mitgeliefert. Neue Quests, Cut-Scenes, Gegenst\u00e4nde und Monster warten nach Abschluss der Hauptstory auf wagemutige Abenteurer, die sich auf den Weg in den albionischen Norden machen wollen, um dort einer neuen Gefahr gegen\u00fcber zu treten.
Das Ergebnis passt nahtlos in das Fantasy-Universum, d\u00fcrfte aber f\u00fcr Xbox-Fablisten kaum echten Reiz entfalten, da es sich hier nur um gut eingebautes “More-Of-The-Same” handelt \u2013 obwohl die Kern-Spielzeit von zw\u00f6lf bis 15 Stunden um gute vier bis f\u00fcnf Stunden verl\u00e4ngert wird. Macht man sich auf die Suche nach allen Geheimnissen, die Albion inkl. der neuen Nordgebiete zu bieten hat, ist man gut 40 Stunden besch\u00e4ftigt und kann immer wieder neue Kleinigkeiten entdecken, die zeigen, welches Potenzial eigentlich in dem Spiel steckt \u2013 abseits der im Mittelpunkt stehenden Action.

Bleibt schlie\u00dflich noch die Steuerung, die vom Gamepad auf die Bed\u00fcrfnisse der Rechenknecht-Zocker zugeschnitten werden musste. Und bis auf eine Ausnahme ist der Versuch gelungen. Denn obwohl mit der Maus-\/Tastatur-Kombo eine noch pr\u00e4zisere Kontrolle als mit dem teilweise extrem \u00fcberbelegt scheinenden Xbox-Controller m\u00f6glich ist, wurde bei der “Standard-Belegung” ein kleines Problem mit eingebaut: Die Shift-Taste ist sowohl der Initiator f\u00fcr Magie als auch der Knopf, der gedr\u00fcckt werden muss, um die Erfahrungs-Orbs einzusammeln. Dass dies im Eifer des Gefechtes immer wieder genau zu der Situation f\u00fchrt, die man eigentlich nicht haben wollte, ist fast schon zwangsl\u00e4ufig, kann aber durch einen kleinen Abstecher ins Optionsmen\u00fc schnell behoben werden.

Ansonsten wurde die Steuerung gut angepasst, reagiert ebenso schnell wie zuverl\u00e4ssig und macht die K\u00e4mpfe zu einem kleinen Vergn\u00fcgen, in dem sich Bogenkunst, Magieeinsatz und gnadenlose Schwerthiebe nahtlos die Klinke in die Hand geben.
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nDer Hype hat ein Jahr nach Xbox-Ver\u00f6ffentlichung kaum noch Bestand und so kann Fable The Lost Chapters auf dem PC all seine St\u00e4rken ausspielen, ohne sich gro\u00dfartig Gedanken um das “Was-W\u00e4re-Wenn” machen m\u00fcssen, das seinerzeit noch die Konsolen-Fassung gequ\u00e4lt hat. Und dann bleibt ein \u00fcberdurchschnittliches Action-RPG, das mit seiner umfangreichen Charakter-Entwicklung, h\u00fcbsch anzusehenden (aber durchaus gefr\u00e4\u00dfigen) Optik und vielen netten Kleinigkeiten abseits der linearen Geschichte nicht nur angesichts der diesj\u00e4hrigen Rollenspiel-Flaute in keiner RPG-Sammlung fehlen sollte. Die neuen Inhalte sind zwar nicht die absolute Erf\u00fcllung, verl\u00e4ngern die Spieldauer jedoch erheblich, so dass auch die immer noch vorhandenen Schw\u00e4chen selbst nach einem Jahr nicht mehr so stark ins Gewicht fallen. Da zudem die Umsetzung auf Rechenknechte mit Ausnahme der Zielerfassung nahezu vorbildlich gelungen ist, haben sich die verlorenen Kapitel von Fable auch hier den Gold-Award redlich verdient. \n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n
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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • gut inszeniertes Action-RPG
    <\/li>\n\n\n
  • feine, f\u00fcr PC aufgemotzte Grafik
    <\/li>\n\n\n
  • riesiger Fantasy-Abenteuer-Spielplatz
    <\/li>\n\n\n
  • umfangreiche Charakter-Entwicklung
    <\/li>\n\n\n
  • zahlreiche Sidequests und R\u00e4tsel
    <\/li>\n\n\n
  • gute Spielbalance
    <\/li>\n\n\n
  • stimmungsvolle Musik
    <\/li>\n\n\n
  • intensive K\u00e4mpfe
    <\/li>\n\n\n
  • viel zu entdecken
    <\/li>\n\n\n
  • zahlreiche ironische Seitenhiebe auf Filme
    <\/li>\n\n\n
  • sch\u00f6ner Humor
    <\/li>\n\n\n
  • umfangreiche Statistiken
    <\/li>\n\n\n
  • sehr gute Umsetzung
    <\/li>\n\n\n
  • diverse neue Inhalte<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • keine Dialogb\u00e4ume
      <\/li>\n\n\n
    • inkonsequentes “Jede Handlung hat eine Konsequenz”<\/li>\n\n\n
    • Denken
      <\/li>\n\n\n
    • viele Gimmicks unerheblich f\u00fcr den Spielverlauf
      <\/li>\n\n\n
    • fester Story<\/li>\n\n\n
    • Weg
      <\/li>\n\n\n
    • Zielhilfe nicht immer optimal
      <\/li>\n\n\n
    • au\u00dfer euch altert niemand
      <\/li>\n\n\n
    • wenig optische Variation bei den NPCs<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Vor gut einem Jahr sorgte ein gehyptes Rollenspiel-Erlebnis namens Fable auf der Xbox f\u00fcr Furore und hei\u00dfe Diskussionen \u2013 und konnte trotz einiger verpasster Chancen sowie nicht gehaltener Versprechen einen Gold-Award einheimsen. Nun d\u00fcrfen auch die PC-Zocker in die optisch opulente Welt von Albion abtauchen und sich sogar auf einige neue Inhalte freuen. 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