“Die Mutter aller Ziele!”<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Desert Rats gewisse Aha-Effekte hervorlockte, kommt jetzt lediglich ein “Och!” \u00fcber die Lippen der Spieler. Die Landschaften sind zwar etwas offener als bei der Winterschlacht, aber die schwach aufgel\u00f6sten Boden- und Geb\u00e4udetexturen sowie ziemlich eckige Fahrzeuge tr\u00fcben den Gesamteindruck. An den Spezialeffekten (wie Explosionen) hat man sich zu schnell satt gesehen, insbesondere wenn man die Vorg\u00e4nger kennt. Besser gelungen ist die Soundkulisse, die mit ad\u00e4quater Sprachausgabe, guten Briefings und knalligem Sound aufwartet, nur die sich st\u00e4ndig wiederholende Musik nervt. St\u00f6rend sind au\u00dferdem einige englische Sprachbrocken \u00e0 la “Our units are under attack”.\n\n\n \n Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nAuch Roter Sturm: Mockba to Berlin macht die gleichen Fehler wie D-Day und 1944 – Winterschlacht in den Ardennen: Es gibt keine zusammenh\u00e4ngende Story, keine Helden und somit kommt kaum Atmosph\u00e4re auf. Der permanente Frontenwechsel kommt erschwerend hinzu. Als Spieler hat man schlicht und ergreifend das Gef\u00fchl stumpf aneinander gereihte Missionen absolvieren zu m\u00fcssen. Echt schade, denn die taktischen M\u00f6glichkeiten in Kombination mit den realistischen Waffensysteme bieten viel Unterhaltungspotenzial, das leider nur ansatzweise ausgesch\u00f6pft wurde, weil ein ansprechendes Drumherum fehlt und die Missionen zu eint\u00f6nig sind. Die Verbesserungen der KI sind zwar nicht zu verleugnen, trotzdem frage ich mich, warum immer solche Kleinigkeiten optimiert werden und niemals die miese Wegfindung ein Update erf\u00e4hrt. Sollten euch taktische Mehrspieler-Schlachten,\u00a0 D-Day oder Winterschlacht in den Ardennen gefallen, dann ist Mockba to Berlin das Geld wert. Alle anderen, insbesondere Freunde von Afrika Korps vs. Desert Rats, brauchen sich f\u00fcr den vierten Aufguss nicht zu interessieren.\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n\n \n Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n \n Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n\n- 20 historische Schlachten
<\/li>\n\n\n - viele taktische M\u00f6glichkeiten
<\/li>\n\n\n - unterhaltsame Missionen
<\/li>\n\n\n - gutes Interface
<\/li>\n\n\n - schneller Einstieg
<\/li>\n\n\n - Fahrzeuge mit Insassen best\u00fccken
<\/li>\n\n\n - Verbesserungen an der KI
<\/li>\n\n\n - Befehle in der Pause geben
<\/li>\n\n\n - im Multiplayer Truppen selbst kaufen<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
\n Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n\n- keine echte Story \/ keine Identifikationsfiguren
<\/li>\n\n\n - keine Missionen au\u00dferhalb der Kampagne
<\/li>\n\n\n - wenig Abwechslung in den Eins\u00e4tzen
<\/li>\n\n\n - st\u00e4ndiger Seitenwechsel in den Feldz\u00fcgen
<\/li>\n\n\n - schlechte Wegfindung
<\/li>\n\n\n - Einheiten verkeilen sich ineinander
<\/li>\n\n\n - nervige Musik
<\/li>\n\n\n - angestaubte Boden<\/li>\n\n\n
- , Geb\u00e4ude<\/li>\n\n\n
- und Einheitengrafik
<\/li>\n\n\n - teils englische Sprachausgabe<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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