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{"id":3058217,"date":"2006-08-31T09:42:48","date_gmt":"2006-08-31T07:42:48","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/brigade_e5_-_new_jagged_union\/3058217"},"modified":"2024-07-18T11:43:47","modified_gmt":"2024-07-18T09:43:47","slug":"brigade_e5_-_new_jagged_union","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/brigade_e5_-_new_jagged_union\/3058217","title":{"rendered":"Brigade E5 – New Jagged Union (Taktik & Strategie) – Brigade E5 – New Jagged Union"},"content":{"rendered":"

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\"\"<\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure><\/strong><\/p>
Ein langer Weg

“Das russische Jagged Alliance” mit diesem bedeutungsschwangeren Slogan wird Brigade E5 – New Jagged Union gerne bezeichnet und irgendwie passt das auch, denn die Grundlage f\u00fcr die Brigade war das Jagged Alliance-Fanprojekt “Project E5”. Mit der Zeit nahm das Taktikspiel immer eigenst\u00e4ndigere Z\u00fcge an und der russische Publisher 1C schnappte sich die Vertriebsrechte. Im Jahr 2005 kam die Vollversion in den russischen Handel und knapp ein Jahr dauerte der Transfer nach Deutschland. <\/p>

[GUI_SPIELLINKS(align=right,SPIELID=7267)]<\/p>

Die verstrichene Zeit zeigt sich besonders an der Kulisse, die schon beim Russland-Release nicht zeitgem\u00e4\u00df war. Alle Geb\u00e4ude, Landschaftsobjekte und selbst die S\u00f6ldner bestehen aus erstaunlich wenigen Polygonen, was sie grob und undetailliert wirken l\u00e4sst. Beklebt wurden die Objekte und Soldaten mit niedrig aufgel\u00f6sten, teils verwaschenen Texturen. Eine gewisse Sterilit\u00e4t f\u00e4llt ebenfalls ins Auge, da es kaum Einrichtungsgegenst\u00e4nde in den Geb\u00e4uden gibt und virtuelles Leben ist dort sowieso nicht vorzufinden. Diese Mittelklasse spiegeln auch Sound (wenig Umgebungsger\u00e4usche, st\u00e4ndig <\/p>

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Im farbarmen Inventar dreht sich alles nur um Waffen, Munition und Knarren-Zus\u00e4tze.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>wiederholende Musik, kaum Sprachausgabe, etc.) und Lokalisierung wider. Insbesondere die \u00dcbersetzung ist an manchen Stellen in den Sand gesetzt worden –\u00a0 so gibt es wechselnde Beschreibungen f\u00fcr ein und dieselbe Fertigkeit oder solche Perlen wie “suche eine Leiche” anstatt “durchsuche die Leiche”.

Bevor es losgeht<\/strong><\/p>

Hinter der veralteten Technik offenbart Brigade E5 viele Parallelen zu Jagged Alliance: Im kleinen Staat Palinero herrscht ein B\u00fcrgerkrieg und ihr werdet als S\u00f6ldner f\u00fcr eine der drei verfeindeten Parteien angeheuert. Zu Beginn w\u00e4hlt ihr euren Charakter aus mehreren vorgefertigten S\u00f6ldnern (mit verschiedenen F\u00e4higkeiten wie Energie, Intelligenz oder Schie\u00dfen) und sucht danach einen Beruf (Mediziner, Techniker, Scharfsch\u00fctze) aus. Ein Psycho-Gewissentest \u00e4hnlich wie beim gro\u00dfen Vorbild ist ebenfalls vorhanden, kann aber \u00fcbersprungen werden. Ansonsten teilt sich der Spielablauf in zwei gro\u00dfe Bereiche auf: Bewegung & Soldaten-Management auf der einen, taktischer Kampf auf der anderen Seite.<\/p>

Angekommen in Palinero<\/strong><\/p>

Anfangs seid ihr alleine unterwegs, nehmt Quests an und k\u00f6nnt willige Mitstreiter in Bars oder mitten in den Sektoren aufgabeln. Dies gestaltet sich in der Anfangsphase ziemlich langwierig, denn die Laufwege zwischen den D\u00f6rfern sind lang und erst wenn ihr euch f\u00fcr viel Geld ein Fahrzeug gekauft habt, <\/p>

<\/p>

Brigade E5 – New Jagged Union wird vom StarForce-Kopierschutz gesch\u00fctzt.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>k\u00f6nnt ihr die Distanzen einigerma\u00dfen flott \u00fcberwinden, aber bis die daf\u00fcr n\u00f6tige Knete vorhanden ist, hei\u00dft es Mission \u00fcber Mission erf\u00fcllen. In den meisten Quests m\u00fcsst ihr euch in “Fed-Ex-Manier” um Lieferungen von A nach B k\u00fcmmern und zwischendurch Kill-, Spionage-, Sabotage- und Besch\u00fctzmissionen absolvieren\u00a0– diese Aufgabenschwerpunkte wiederholt ihr st\u00e4ndig im Spielverlauf. Das durch die Eins\u00e4tze eingenommene Geld k\u00f6nnt ihr in weitere Soldaten, das ausschweifende Waffenarsenal, sonstige Ausr\u00fcstung oder Fahrzeuge stecken. Unangenehm fallen allerdings die teilweise unfertigen und verbuggten Quests auf, so lassen sich manche Missionen aufgrund falscher Trigger nicht abschlie\u00dfen und einige Aufgaben verschwinden wie von Geisterhand aus der ToDo-Liste.\u00a0\u00a0\u00a0

Zus\u00e4tzlich k\u00f6nnt ihr Eins\u00e4tze f\u00fcr die korrupten Regierungstruppen, die Rebellen des General Tormens oder die Schmugglerbande annehmen, wobei ihr dann in ihrer Gunst steigt und bei den anderen Fraktionen nicht mehr gerne gesehen werdet. F\u00fcr welche Gruppierung ihr euch entscheidet, ist euch \u00fcberlassen, da jede Partei mit g\u00fcnstigen Waffen oder <\/p>

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Steife Charaktere in steriler und langweiliger Umgebung –\u00a0keine Spur von Leben in Palinero.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>sonstigen Belohungen winkt. Jedoch solltet ihr aufpassen, da nicht jeder der angeheuerten S\u00f6ldner mit eurer lieb gewonnen Partei etwas anfangen und deswegen schon mal desertieren kann.

Kampfsystem<\/strong><\/p>

Wenn ihr zwischen den Sektoren unterwegs seid oder einen Kampfauftrag absolviert, trefft ihr fr\u00fcher oder sp\u00e4ter auf eine gegnerische Pr\u00e4senz. Bei Feindkontakt wird das Echtzeit-Geschehen pausiert, damit ihr in Ruhe Befehle wie “Schie\u00dfen” oder “in Deckung gehen” erteilen k\u00f6nnt. Jede Aktion die ihr aus\u00fcben wollt (z.B. Umdrehen, Schie\u00dfen) dauert eine bestimmte Zeit (gemessen in Sekunden) und wird erst durchgef\u00fchrt, wenn ihr die Spielzeit weiterlaufen lasst. Dieses System l\u00e4sst sich mit UFO Aftershock vergleichen und trotz der fehlenden Runden-Taktik sind die Gefechte recht spannend und herausfordernd. Das liegt wohl an dem Arsenal aus \u00fcber 80 akkurat nachgebildeten Waffen (mit eigenen Vor- und Nachteilen sowie Modifikationsm\u00f6glichkeiten) und diversen realen Ambitionen wie ein hoher Adrenalinspiegel, der das Zielen erschwert. Au\u00dferdem solltet ihr nicht vergessen die Schie\u00dfpr\u00fcgel zu warten. <\/p>

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Downloads & Videos<\/u><\/p>

Download: <\/strong>Demo<\/a> (198 MB)
Download: <\/strong>
Mini-Patch 0.1<\/a> (0,65 MB)

Video<\/strong>:
Trailer<\/a> (Laufzeit: 1:45 min)
Video<\/strong>:
Trailer 2<\/a> (Laufzeit: 1:04 Min.)
Video<\/strong>:
Trailer 3 (HD)<\/a> (Laufzeit: 1:35 Min.)
Video<\/strong>:
Gameplay 1 HD<\/a> (Laufzeit: 5:27 Min.)<\/p><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>

Auf dem nichtlinearen Kreuzzug durch Palinero verbessern eure S\u00f6ldner st\u00e4ndig ihre Talente, wenn sie gewisse T\u00e4tigkeiten vermehrt aus\u00fcben; getreu dem Sprichwort “\u00dcbung macht den Meister”. Lauft ihr mit viel Gep\u00e4ck durch die Gegend, steigt der Wert “St\u00e4rke” an und die Fertigkeiten im Waffenumgang baut ihr beim Schusswechsel aus. Eine Trainings-M\u00f6glichkeit wie bei Jagged Alliance fehlt. Sehr ge\u00fcbt und auf Draht sind hingegen die computergesteuerten Feinde, die streckenweise furchtbar gut \u00fcber lange Distanz treffen und das mit den unm\u00f6glichsten Waffen. Besonders in der Anfangsphase, in der die eigene Ausr\u00fcstung eher schw\u00e4chlich ist, sorgen diese Duelle f\u00fcr Frust und ein h\u00e4ufiges Bem\u00fchen der Speichern\/Laden-Funktion. Zus\u00e4tzlich \u00fcberraschen die Feinde mit guten taktischen Man\u00f6vern \u00e0 la Sperrfeuer und Attacken \u00fcber die Flanke. Neben diesem stark schwankenden Schwierigkeitsgrad f\u00e4llt die k\u00fcnstliche Intelligenz der eigenen Leute in Bezug auf die Wegfindung mager aus, da sie oft unn\u00f6tige und st\u00f6rende Umwege bis zum Ziel einschlagen.<\/p>\n\n

\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nAn die Dynamik und Komplexit\u00e4t die Altmeister Jagged Alliance 2 seinerzeit bot, kommt Brigade E5 – New Jagged Union keinesfalls heran. Woran liegt das? Am ausgefeilt wirkenden und jederzeit pausierbaren Echtzeit-Kampfsystem nicht unbedingt, denn das System ist durchdachter als in UFO Aftershock und liefert spannende Gefechte gegen die herausfordernde Gegner-Intelligenz. Wer allerdings klassische Runden-Strategie erwartet, wird entt\u00e4uscht und als passionierter JA2-Veteran fehlen mir die abwechselnden taktischen Schlachten. So sch\u00f6n dieses neue Kampfsystem auch ist, an die Komplexit\u00e4t des gro\u00dfen Vorbilds kommt es nicht heran. Zus\u00e4tzlich geschw\u00e4cht wird Brigade E5 aufgrund eines kopiert wirkenden und jederzeit austauschbaren Szenarios, einer schwachen Wegfindung sowie einigen Bugs, \u00dcbersetzungs- und Questfehlern. Auch der Einstieg in das technisch veraltete St\u00fcck Software ist happig und f\u00fchrt schnell zu Frust. Hinzu kommen ewig lange Leerlaufphasen und sich st\u00e4ndig wiederholende Karten – Abwechslung hei\u00dft das Zauberwort, das hier \u00fcberall fehlt. Kurzum: Der viel versprechende Titel “das russische Jagged Alliance” geh\u00f6rt in die PR-Schublade.\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n
\n
\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
\n

Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • gutes Kampfsystem
    <\/li>\n\n\n
  • gro\u00dfes, realistisches Waffenarsenal
    <\/li>\n\n\n
  • drei Fraktionen
    <\/li>\n\n\n
  • streckenweise gute Gegner-KI
    <\/li>\n\n\n
  • Mehrspieler-Modus<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • anfangs happiger Schwierigkeitsgrad
      <\/li>\n\n\n
    • Karten wiederholen sich h\u00e4ufig
      <\/li>\n\n\n
    • kaum echter Storyhintergrund
      <\/li>\n\n\n
    • viele Bugs und st\u00f6rende \u00dcbersetzungsfehler
      <\/li>\n\n\n
    • nicht immer fairer Kampfablauf
      <\/li>\n\n\n
    • schwache Wegfindung
      <\/li>\n\n\n
    • Spielschema im Verlauf nutzt sich ab
      <\/li>\n\n\n
    • veraltete Grafik<\/li>\n\n\n
    • Kulisse
      <\/li>\n\n\n
    • fehlende Umgebungsger\u00e4usche
      <\/li>\n\n\n
    • steril wirkendes Szenario<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      In Russland ist das Taktikspiel Brigade E5 – New Jagged Union seit knapp einem Jahr erh\u00e4ltlich und gilt seither als “russisches Jagged Alliance”. Das h\u00f6rt sich erstmal verdammt gut an. Aber inwiefern ist diese Analogie zum Klassiker einfach nur gute PR oder tats\u00e4chlich gerechtfertigt?<\/p>\n","protected":false},"author":549,"featured_media":3202771,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Brigade E5 - New Jagged Union - Test, Taktik & Strategie, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"In Russland ist das Taktikspiel Brigade E5 - New Jagged Union seit knapp einem Jahr erh\u00e4ltlich und gilt seither als "russisches Jagged Alliance". Das h\u00f6rt sich erstmal verdammt gut an. 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