Selbst eine haarklein aufgeschl\u00fcsselte \u00dcbersicht \u00fcber verletzte Spieler fehlt nicht!<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Als Neuerung in der diesj\u00e4hrigen Auflage des FM k\u00f6nnt ihr nun on-the-fly taktische \u00c4nderungen vornehmen \u2013 und das unkomplizierter als in den normalen Men\u00fcs f\u00fcr Aufstellung, Taktik und Anweisungen.
KI vs. Netzwerk <\/strong> W\u00e4hrend EAs Manager-Titel immer noch im Hotseat-Steinzeitalter verhaftet sind, bietet euch der Konkurrent aus dem Hause Sega die M\u00f6glichkeit, euch \u00fcber Netzwerk sowie Eingabe der IP mit anderen Spielern zu messen. Das zwangsl\u00e4ufige Warten ist dabei allerdings nicht jedermanns Sache. Was auch f\u00fcr die zeitlich m\u00f6gliche Zugbeschr\u00e4nkung gilt, doch mit geeigneten Mitspielern wird man sicherlich einen Modus finden, der allen gef\u00e4llt.
Die KI kann ebenfalls\u00a0 \u00fcberzeugen: Wie die inhaltlichen Zusammenh\u00e4nge eurer Entscheidungen auch, sind vor allem die Transferaktionen der anderen Vereine meist logisch nachvollziehbar. Die Auswirkungen der Option, verbal zum n\u00e4chsten Gegner und deren Trainer Stellung zu nehmen, sind uns im Test allerdings verschlossen geblieben. Dass es diese M\u00f6glichkeit jedoch gibt, ist bemerkenswert und suggeriert einem gleichzeitig, dass das Beschimpfen des gegnerischen Coaches (siehe Jose Mourinho und Arsene Wenger in der j\u00fcngsten Vergangenheit) tats\u00e4chlich etwas bewirkt.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n\n \n Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nMan muss schon ein richtiger Fu\u00dfball-Freak sein, um Gefallen an dem Manager von Sports Interactive zu finden. Anf\u00e4nger werden von der \u00e4u\u00dferst spartanischen Pr\u00e4sentation sowie der enormen Komplexit\u00e4t erschlagen und werden vermutlich aufgeben, ehe sie auch nur ansatzweise den Tiefgang des Football Manager 2006 ausloten k\u00f6nnen. Wer die Serie bereits kennt \u2013 und daher wei\u00df, was ihn erwartet \u2013 bzw. wer gewillt ist, sich auch \u00fcber einige Frusterlebnisse hinweg in die Materie einzuarbeiten, bekommt im Gegenzug eine nahezu perfekte Trainersimulation. Ihr k\u00f6nnt auf alle wesentlichen und einige unwesentlichen Aspekte eurer Mannschaft Einfluss nehmen, die Zusammenh\u00e4nge sind logisch, die KI-Aktionen nachvollziehbar und die Spiel-Ergebnisse realistisch. Wenn jetzt auch noch die Pr\u00e4sentation einladender w\u00e4re, st\u00fcnde eine neue Referenz ins Haus. Doch selbst mit diesem Makel ist der Football Manager 2006 eine lohnenswerte Anschaffung f\u00fcr alle, die richtiges Trainer-Feeling erleben wollen und vor einer spr\u00f6den Pr\u00e4sentation keine Angst haben.\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n\n \n Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n \n Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n\n- umfangreiche Trainer-Simulation
<\/li>\n\n\n - spannende Matches
<\/li>\n\n\n - Zehntausende Spieler mit Original-Namen
<\/li>\n\n\n - Original Trainer-Namen
<\/li>\n\n\n - viele Einstellungsm\u00f6glichkeiten
<\/li>\n\n\n - Netzwerkspiel m\u00f6glich
<\/li>\n\n\n - weitestgehend realistische Ergebnisse
<\/li>\n\n\n - logische Zusammenh\u00e4nge
<\/li>\n\n\n - gutes KI-Verhalten
<\/li>\n\n\n - \u00fcberarbeitetes Trainings-System<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
\n Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n\n- \u00e4u\u00dferst spartanische Pr\u00e4sentation
<\/li>\n\n\n - schwache Soundkulisse
<\/li>\n\n\n - Mager<\/li>\n\n\n
- Optik
<\/li>\n\n\n - im Wesentlichen kein Finanzmanagement
<\/li>\n\n\n - f\u00fcr Anf\u00e4nger zu komplex<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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