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{"id":3057771,"date":"2005-12-23T11:48:23","date_gmt":"2005-12-23T10:48:23","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/legion_arena\/3057771"},"modified":"2024-07-18T11:41:51","modified_gmt":"2024-07-18T09:41:51","slug":"legion_arena","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/legion_arena\/3057771","title":{"rendered":"Legion Arena (Taktik & Strategie) – Legion Arena"},"content":{"rendered":"Schlacht um Schlacht
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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Jeder f\u00e4ngt mal klein an, so auch die R\u00f6mer:\u00a0In einer endlosen Abfolge von Schlachten zimmert ihr ein Weltreich.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Das R\u00f6mische Reich wurde bekanntlich nicht an einem Tag errichtet. Die Legionen aus der Stadt am Tiber haben viele Jahrhunderte gebraucht, bis sie 272 v.Chr. schlie\u00dflich den italienischen Stiefel unter ihrer Kontrolle hatten. Danach ging die Eroberung jedoch vergleichsweise flott voran, denn innerhalb von nur zwei Jahrhunderten wurde der gesamte Mittelmeerraum r\u00f6misch. Das ewige Hin und Her dieser Operationen wird auch bei den scheinbar endlosen Schlachten der r\u00f6mischen Kampagne deutlich, die eine von drei Feldz\u00fcgen in Legion Arena darstellt. Zus\u00e4tzlich k\u00f6nnt ihr noch auf Seite der Kelten k\u00e4mpfen, die ihr euch jedoch leider erst m\u00fchsam durch das Beenden der r\u00f6mischen Missionen freispielen m\u00fcsst, was ganz sch\u00f6n lange dauert. Die dritte Kampagne ist das kurze Tutorial mit den St\u00e4mmen Latiums. Sonst gibt es keine weiteren Schlachten, etwa in einem freien Modus. Zu mehreren k\u00f6nnt ihr auch im LAN oder Internet gegeneinander k\u00e4mpfen.

Wenig prickelnde Feinde
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W\u00e4hrend ihr bei Rome: Total War von Anfang an gegen prominente Feinde wie gut organisierte Karthager, beinharte Mazedonier

[GUI_SPIELLINKS(align=right,SPIELID=4526)]<\/p>oder kampfw\u00fctige Gallier antretet, trefft ihr bei Legion Arena zun\u00e4chst auf kaum bekannte Gegner wie die italienischen St\u00e4mme der \u00c4quer, Volsker oder Sabiner, von denen die Etrusker noch das bekannteste Volk sein d\u00fcrften. Die meisten davon sind auch auf dem h\u00f6chsten der drei Schwierigkeitsgrade nicht gerade schwer zu besiegen, da sie nur \u00fcber mit Mistgabeln ausgestattete Bauern und Leichtbewaffnete ohne eigene Reiterei verf\u00fcgen. Das liegt aber auch daran, dass die KI der Feinde au\u00dfer Ansturm oder Abwarten wenig drauf hat. Habt ihr euch dort erst durchgebissen, m\u00fcsst ihr in ber\u00fchmten Schlachten z.B. gegen die Gallier in Italien, die Griechen unter Pyrrhus von Epirus oder die Karthager unter Hannibal euren Mann stehen. Wer all diese Gegner hinter sich l\u00e4sst, kann schlie\u00dflich mit Julius Caesar am Gallischen Krieg teilnehmen.

Zu den Waffen!
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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
In diesem Bildschirm stellt ihr die Truppen auf und legt grob eure Taktik fest. Links seht ihr Gestr\u00fcpp, das nur Leichtbewaffnete betreten sollten.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Vor jeder Schlacht l\u00e4uft eine \u00e4hnliche Prozedur ab. Ihr kommt in den wenig schmucken Aufstellungsbildschirm, wo ihr auf dem meist quadratischen Schlachtfeld neben den eigenen auch die Positionen der Feinde seht. Hier k\u00f6nnt ihr die Soldaten verschieben und bestimmt deren Formation, die zu archaischen Zeiten nur in offensiv, defensiv und ausgeglichen unterteilt sind. Je mehr Kriegserfahrung eure Kohorten bekommen, desto ausgefeilter werden auch die w\u00e4hlbaren Aufstellungen, zu denen dann auch Keilform oder Quadrat zum Schutz gegen Kavallerie z\u00e4hlen. Dann k\u00f6nnt ihr noch festlegen, ob eure Truppen vorw\u00e4rts st\u00fcrmen oder stehen bleiben sollen. Auch das Gel\u00e4nde spielt eine gewisse Rolle, da jede Einheit ihre bevorzugte Landschaftsform hat: Die schwere Infanterie f\u00fchlt sich nur im offenen Gel\u00e4nde wohl; die Reiterei hat etwas gegen W\u00e4lder und Morast. Erfahrung, Technik und Moral bringen fast immer den Sieg. Die richtige Taktik ist daher eher zweitrangig.

W\u00e4hrend des Kampfes<\/strong>

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Eure Hastati halten die Linie wie echte R\u00f6mer. Im Hintergrund fliehen die Elefanten des Feindes in Panik. Vielleicht schreckt sie ja die Magergrafik.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Die im Vergleich zu Rome Total War unspektakul\u00e4r inszenierten Schlachten laufen stets nach gleichem Muster ab: Ist der Feind nahe genug, werfen die Mannen ihre Wurfspie\u00dfe (Pila), um dann wild vorzust\u00fcrmen, wovon auch Fernk\u00e4mpfer wie Bogensch\u00fctzen und Velites nur sehr schwer abzubringen sind. Anders als bei fr\u00fcheren Spielen von Slitherines Legion-Reihe k\u00f6nnt ihr dieses Mal auch Befehle w\u00e4hrend der in Echtzeit ablaufenden K\u00e4mpfe erteilen. Allerdings sind die Befehle begrenzt, so dass ihr erst einige Zeit warten m\u00fcsst, bis der Balken wieder oben ist und die Einheit erneut bereit ist, was sich mit steigendem Drill verk\u00fcrzt. Ihr solltet euch \u00fcberlegen, wen ihr wohin schickt. Von entscheidender Bedeutung ist dabei auch der General, der in seinem Umkreis nicht nur die Truppen anfeuert, sondern auch daf\u00fcr sorgt, dass ihr rascher wieder Befehle erteilen k\u00f6nnt. Es ist also gut, wenn der Legat im Get\u00fcmmel dabei ist – wird er allerdings get\u00f6tet, ist das wie bei Rome ein Schlag f\u00fcr die Moral eurer Armee. Kurz vor der Niederlage k\u00f6nnt ihr die Funktion “letztes Aufb\u00e4umen” verwenden, die vielleicht die Schlacht noch kippen kann. Nur f\u00fcr einen Sieg bekommt ihr n\u00e4mlich Geld, Ruhm und Erfahrung; Verlierer bekommen hingegen einen neuen Versuch.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Nach der Schlacht ist vor der Schlacht<\/strong>

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Nach der\u00a0Schlacht k\u00fcmmert ihr euch um eure Krieger, um sie f\u00fcr den n\u00e4chsten Kampf fit zu machen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Zwischen den Schlachten heilt ihr die Truppen, sucht diverse neue F\u00e4higkeiten f\u00fcr sie aus und kauft ihnen Zusatzausr\u00fcstung. Wichtige Eigenschaften sind z.B. Block, Schwertk\u00e4mpfer, Niederreiten oder Scharfsch\u00fctze, da sie die Kampfwerte der Truppen entscheidend verbessern. Das erinnert ein wenig ans Gladiatoren-Rollenspiel Gladius, erreicht aber nicht dessen Tiefkampf. Ausr\u00fcstung wie R\u00fcstung, Helm oder Standarte steigern offensive und defensive Werte. Durchs K\u00e4mpfen erh\u00e4lt jede Einheit Erfahrung, die sie aufsteigen l\u00e4sst und die sie ins n\u00e4chste Gefecht mitnimmt. Sonst habt ihr nichts zu tun, da es weder Geb\u00e4udebau noch Verwaltung in irgendeiner Form gibt. Die Einheiten der R\u00f6mer und Kelten sind \u00fcberwiegend historisch, wie beispielsweise pl\u00e4nkelnde Velites, leichte Auxiliartruppen, schwere Hastati und altgediente Triarier zeigen. Allerdings gibt es einige Patzer, da die Legion\u00e4re schon vor der Heeresreform des Marius 104 v.Chr. zu haben sind und die R\u00f6mer sogar Elefanten ausheben k\u00f6nnen.

Multiplayer
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Legion Arena h\u00e4tte eigentlich beim Multiplayer auftrumpfen sollen. Davon ist allerdings nichts zu sp\u00fcren, da der Mehrspieler-Modus eher d\u00fcrftig ausgefallen ist. Zwar k\u00f6nnt ihr per LAN oder Internet zu zweit gegeneinander zu spielen, was sich letztlich aber doch unbefriedigend darstellt: Ihr k\u00f6nnt zwar mit Geld und Erfahrung eine eigene Armee zusammenstellen, eure Armee aus der Kampagne d\u00fcrft ihr aber nicht nehmen. Das gr\u00f6\u00dfte Manko ist jedoch die Online-Community, in der stets tote Hose ist, so dass ihr nur schwer einen menschlichen Gegner f\u00fcr eine Metzelei zwischendurch findet.

Unspektakul\u00e4r pr\u00e4sentiert
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Die Darstellung entspricht der historischen Ausr\u00fcstung der fr\u00fchen R\u00f6mer. Pyrrhus’ Krieger hier m\u00fcssten\u00a0aber griechische R\u00fcstungen und Schilde tragen.\u00a0\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Die 3D-Darstellung der Schlachten versucht, Rome – Total War nachzuahmen, kann aber mit dessen opulenter Inszenierung nicht mithalten. Das f\u00e4ngt mit der recht kahlen Landschaft an, zieht sich \u00fcber die kaum beeindruckenden Pfeilhagel und geht bis zur Nahansicht, die mit ihren aufsteigenden Symbolen und Zahlen entt\u00e4uscht. Die Einheitenmodelle sind bisweilen etwas unf\u00f6rmig, was ihr besonders an den v\u00f6llig misslungenen Pferden merkt. Die Waffen, R\u00fcstungen und Klamotten sind im Gro\u00dfen und Ganzen historisch korrekt abgebildet, was sich an den verschiedenen Panzern der R\u00f6mer, den farbenfrohen Karogew\u00e4ndern der Galliern oder deren bemalten Gesichtern zeigt. Allerdings werden Feinde wie Griechen, Samniten oder Etrusker, die eigentlich von Kopf bis Fu\u00df im griechischen Stil ausger\u00fcstet waren, nicht richtig dargestellt, da sie alle r\u00f6mische Ausr\u00fcstung tragen. Immerhin unterbrechen immer wieder Zwischensequenzen und Filme in Spielgrafik das milit\u00e4rische Geschehen, die im Stil einer TV-Sendung die Geschichte der verschiedenen Kriege erz\u00e4hlen.

Sparsound<\/strong>

Die Kommentare zu den Filmen sind allerdings nur teilweise lokalisiert, was wie bei den Latinern nicht immer gelungen ist. Die deutschen Sprecher h\u00f6ren sich ziemlich lustlos an, was die ohnehin sparsamen Kommentare noch weiter nach unten zieht. Nostalgiker, die schon mal ein fr\u00fcheres Spiel der Reihe gespielt haben, werden sich vielleicht wundern, dass der Sound von Legion anscheinend eins zu eins bei Legion Arena \u00fcbernommen wurde – inklusive der altbekannten Musik und den pseudolateinischen Stimmen der Soldaten! Auch die paar Schlachtger\u00e4usche sind unterdurchschnittlich und wiederholen sich zudem st\u00e4ndig.
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nIch bin nun wirklich der gr\u00f6\u00dfte Fan der R\u00f6mer, den die Spielewelt kennt. Ich habe wahrscheinlich s\u00e4mtliche Spiele durchgespielt, die auch nur ansatzweise etwas mit dem kriegerischen Imperium zu tun haben. Wann immer ich eine nur einigerma\u00dfen historisch korrekte Darstellung der K\u00e4mpfe der Antike serviert bekomme, bin ich eigentlich schon zufrieden. Und in Legion Arena findet man in akzeptablem Rahmen\u00a0abgebildete Hastati, Legion\u00e4re und Auxiliarreiter zusammen mit einer Nachhilfestunde in r\u00f6mischer Milit\u00e4rgeschichte. Doch das Echtzeit-Strategiespiel ist selbst mir auf Dauer zu eint\u00f6nig, da es nichts Anderes ist als eine lieblose Aneinanderreihung von unspektakul\u00e4ren Schlachten. Jede Auseinandersetzung spielt sich irgendwie gleich, egal ob ihr gegen Samniten, Etrusker, Griechen oder Gallier k\u00e4mpft. Dabei ist Legion Arena dem gro\u00dfen Vorbild Rome sogar in einem Punkt \u00fcberlegen: Ihr d\u00fcrft die Eigenschaften der Krieger selbst bestimmen. Auch der Multiplayer-Modus kann der spielerischen Eint\u00f6nigkeit nicht abhelfen, da er einfach zu wenig bietet. Da spiele ich doch lieber noch einmal eine Runde Barbarian Invasion. \n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
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Daf\u00fcr steht Julius Caesar ganz sicher nicht von den Toten auf.<\/p><\/div><\/div>

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