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{"id":3057687,"date":"2005-05-26T09:41:01","date_gmt":"2005-05-26T07:41:01","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/still_life\/3057687"},"modified":"2024-07-18T11:41:38","modified_gmt":"2024-07-18T09:41:38","slug":"still_life","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/still_life\/3057687","title":{"rendered":"Still Life (Adventure) – Still Life"},"content":{"rendered":"

Der M\u00f6rder ist…<\/strong><\/p>

…nicht immer der G\u00e4rtner, zumal bei modernen Kriminalf\u00e4llen meist gar keine H\u00e4user mit ausladenden Gartenanlagen mehr vorkommen. Aber auch allzu verschrobene K\u00fcnstler mit seltsamen Neigungen geraten schnell in den Fokus der Ermittlungen, wenn es um Serienmord wie bei Sieben, From Hell oder Das Schweigen der L\u00e4mmer geht. <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Ganz anders als bei uns in der Redaktion: der Arbeitsplatz beim FBI ist aufger\u00e4umt und \u00fcbersichtlich.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Nicht von ungef\u00e4hr h\u00e4lt die erfolgreiche Krimi-Autorin Patricia Cornwell den britischen Maler Walter Sickert f\u00fcr den wahren Jack the Ripper. Auch in Still Life spielen mysteri\u00f6se Frauenportraits eine gewichtige Rolle, die den Weg zum T\u00e4ter weisen. Wer f\u00fcr die bestialischen Taten verantwortlich ist, wird nat\u00fcrlich nicht verraten, damit es bis zum furiosen Schlusskampf spannend bleibt.

Link in die Vergangenheit<\/strong><\/p>

Der unsch\u00f6ne Mordfall belastet die ansonsten wenig zimperliche FBI-Agentin Victoria McPherson zusehends. Sie traut ihren Augen nicht, als sie auf dem Speicher ihres Hauses zum Spa\u00df in verstaubten Berichten ihres Gro\u00dfvaters st\u00f6bert. Eigentlich wollte sie bei ihrem Vater Abstand zum grausigen Geschehen gewinnen. Ihr Opa Gus, seines Zeichens Privatdetektiv und Hauptdarsteller im Quasi-Vorg\u00e4nger Post Mortem, war im Prag des Jahres 1929 dem Ripper von Perovka auf der Spur, dessen Untaten seltsame Parallelen zu der Mordserie im postmodernen Chicago aufweisen. Der T\u00e4ter ging fast genauso vor wie das Phantom, das Vic seit Wochen ohne gro\u00dfen Erfolg jagt. Blo\u00df ein Zufall oder ist der Killer nach all den Jahrzehnten zur\u00fcckgekehrt?<\/p>

Brise Humor<\/strong><\/p>

Fortan d\u00fcrft ihr neben der burschikosen Victoria abwechselnd auch deren Opa durch den kniffligen Mordfall steuern, der aber weniger laufintensiv ist als vergleichbare Adventures. Der Wechsel der Szenerie zwischen dem Prag der sp\u00e4ten 20iger Jahre und dem heutigen Chicago sorgt f\u00fcr Abwechslung und tut dem ansonsten linearen Spielablauf gut, wobei die Ermittlungen mit der flotten Enkelin etwas mehr Spa\u00df machen. <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Abgesehen von den unf\u00f6rmigen H\u00e4nden kann der Grafikstil \u00fcberzeugen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Das liegt an dem schwarzen Humor, der \u00fcberall aufblitzt und die bedr\u00fcckende Story letztlich ertr\u00e4glich macht. Etwa dann, wenn sich Vic und ein Streifenpolizist \u00fcber ihren tollpatschigen Kollegen lustig machen. Die oft skurrilen Situationen sind also das Salz in der Suppe, obwohl ihr bei den vielen Dialogen nur entscheiden k\u00f6nnt, ob ihr beruflich oder privat fragen wollt – das sind weniger Fragem\u00f6glichkeiten als bei Post Mortem.\u00a0\u00a0

Simple Ermittlungsarbeit<\/strong><\/p>

Leider kommt die Polizeiarbeit dabei etwas zu kurz. Zwar m\u00fcsst ihr immer wieder Spuren einsammeln, Fingerabdr\u00fccke auswerten oder Verd\u00e4chtige verh\u00f6ren. Die Ermittlungsarbeit ist aber anders als bei Sherlock Holmes: Das Geheimnis des silbernen Ohrrings <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=5056′)”>

\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b> meist mit wenigen Handgriffen erledigt. Daf\u00fcr bleibt Vic nicht wie ihr britischer Kollege an Einrichtungsgegenst\u00e4nden h\u00e4ngen. Bei der L\u00f6sung hilft euch zus\u00e4tzlich das \u00fcbersichtliche Inventar, das auch als Fallakte dient. Hier k\u00f6nnt ihr euch Berichte in Ruhe durchlesen oder einen n\u00e4heren Blick auf Beweisst\u00fccke werfen. Eher gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftig ist die Steuerung, bei der ihr erst umst\u00e4ndlich am richtigen Ort die Aktionstaste bet\u00e4tigen m\u00fcsst, um einen Gegenstand zu verwenden. Eher schon ein schlechter Witz ist es, eurem aufbrausenden Vorgesetzten einen Kaffee mit der FBI-eigenen Tasse vom Automaten holen zu m\u00fcssen…<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

B\u00e4cker gefragt<\/strong><\/p>

Ganz anders hingegen pr\u00e4sentieren sich die klassischen R\u00e4tsel, die oft viel Zeit in Anspruch nehmen. Zwar gibt es auch hier Aufgaben, die dank all zu offensichtlicher Hinweise schnell erledigt sind. <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Welche Geheimnisse werden w\u00e4hrend der Obduktion entschl\u00fcsselt?<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Meist handelt es sich aber um waschechte Knobeleien, bei denen ihr euren Grips ganz sch\u00f6n anstrengen m\u00fcsst.

<\/p>So gibt es anz\u00fcgliche Schieber\u00e4tsel, um verschlossene T\u00fcren zu \u00f6ffnen. Geschick und Schnelligkeit sind aber nur einmal gefragt. Manch eines der R\u00e4tsel schrammt sogar hart an der Grenze zur Unl\u00f6sbarkeit entlang, wie etwa jenes, wo ihr den Lebkuchenmann backen sollt. Wer schon mal den Teig f\u00fcr Weihnachtspl\u00e4tzchen anger\u00fchrt hat, hat bei der Wahl der richtigen Zutaten einen entscheidenden Vorteil. Alle anderen greifen wohl eher frustriert auf die Komplettl\u00f6sung zur\u00fcck.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Morbider Bilderrausch<\/strong> <\/p>

Habt ihr Still Life trotz Startschwierigkeiten zum Laufen gebracht, pr\u00e4sentiert es sich als alptraumhafter Bilderrausch, der einen krassen Gegensatz zur heilen Welt von Syberia <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=3377′)”>

\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b> darstellt. Obwohl alles m\u00f6glichst kunstvoll inszeniert ist, ist hier nichts heil, sei es das sterbende Prag zwischen den Kriegen, die bedrohlich kalte Welt der Moderne und am allerwenigsten die abgefahrenen Ger\u00e4tschaften, mit der sich die Menschen gegenseitig maltr\u00e4tieren. Oder w\u00fcrdet ihr gerne auf einem pieksenden Skorpionsessel Platz nehmen?<\/p>

Leider gibt es den Grafik-Mix aus 3D-Figuren vor gerenderten 2D-Hintergr\u00fcnden nur in einer festen Aufl\u00f6sung von 800×600. Weitere Schockmomente bieten die bitteren Antlitze der Mordopfer, die beinahe schon zu realistisch aussehen. Bei manch einem Charaktermodell stimmen die Gr\u00f6\u00dfenverh\u00e4ltnisse nicht ganz, die etwa die H\u00e4nde des Streifenpolizisten so gro\u00df wie Klodeckel aussehen lassen.\u00a0 <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
D\u00fcstere Schaupl\u00e4tze, sch\u00f6ne Animationen – aber leider nur eine 800er Aufl\u00f6sung.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Die nervenaufreibende Thriller-Atmosph\u00e4re wird auch durch die vielen rasant geschnittenen Zwischensequenzen gef\u00f6rdert, die immer wieder die Handlung vorantreiben. Der M\u00f6rder schl\u00e4gt stets auf Neue erbarmungslos zu.\u00a0\u00a0

Beunruhigender Sound<\/strong><\/p>

Die Musik ist die optimale Erg\u00e4nzung zu den d\u00fcsteren Hintergrundbildern. Der mysteri\u00f6se Sound verbindet sich mit den Szenen wie in einem David Lynch-Film zu einer Einheit, die fast immer bedrohlich wirkt. Die Bilder aus Prag sind mit zeitgen\u00f6ssischer Musik untermalt, die ein wenig mehr Auflockerung bringt.

Die deutsche Sprachausgabe haucht den skurrilen Akteuren erst richtig Leben ein, auch wenn die eine oder andere Stimme nicht ganz passt. Besonders hervorzuheben ist die brillante Stimme Victorias, die dem einen oder anderen Adventure-Fan noch als Kate Walker aus Syberia bekannt sein d\u00fcrfte und die auch zu dieser eher extrovertierten Rolle perfekt passt.<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n

\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nWer von Still Life ein waschechtes Detektiv-Adventure erwartet, wird m\u00f6glicherweise ein wenig entt\u00e4uscht sein, denn die Polizeiarbeit spielt eher eine untergeordnete Rolle. Das Spiel ist vielmehr ein gelungener interaktiver Thriller, der euch manchen Schauer \u00fcber den R\u00fccken jagt. Wenn der M\u00f6rder wieder sein blitzendes Krummmesser auspackt, f\u00fcrchtet man um die Gesundheit der ans Herz gewachsenen Protagonisten – sie werden es doch wohl \u00fcberleben, oder nicht? In Prag und Chicago geht ihr der Frage nach, wer f\u00fcr die Morde verantwortlich ist, wobei sich die Spannung bis zum Schluss h\u00e4lt. Immer wieder ergibt sich eine neue Wendung, die ein anderes Licht auf die Bluttaten wirft. Die M\u00f6rderhatz bewegt sich auf einem hohen k\u00fcnstlerischen Niveau, wie man es von Microids gewohnt ist. Die hypnotischen Bilder, die skurrilen Charaktere und der mysteri\u00f6se Sound\u00a0machen aus der\u00a0Ermittlungsarbeit ein schauriges Vergn\u00fcgen. An vorzeitiges Aufh\u00f6ren ist trotz manch schwerer Kopfnuss gar nicht zu denken! Wem die Aufl\u00f6sung am Schluss nicht reicht, der kann \u00fcbrigens auf der offiziellen Webseite noch tiefer ins grausige Geschehen eintauchen.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Sicher eines der besten Adventures aus dem Hause Microids.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

\n
\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
\n

Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • zwei Detektive spielen
    <\/li>\n\n\n
  • r\u00e4tselhafte Mordserie aufkl\u00e4ren
    <\/li>\n\n\n
  • spielt an zwei Schaupl\u00e4tzen
    <\/li>\n\n\n
  • d\u00fcsteres Ambiente
    <\/li>\n\n\n
  • bisweilen skurriler Humor
    <\/li>\n\n\n
  • drastische Darstellung
    <\/li>\n\n\n
  • rasante Videosequenzen
    <\/li>\n\n\n
  • passende Musik
    <\/li>\n\n\n
  • professionelle deutsche Sprachausgabe<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • Ermittlungsarbeit zu simpel
      <\/li>\n\n\n
    • teils unfair schwere R\u00e4tsel
      <\/li>\n\n\n
    • linearer Spielablauf
      <\/li>\n\n\n
    • nur 800×600<\/li>\n\n\n
    • Aufl\u00f6sung
      <\/li>\n\n\n
    • unf\u00f6rmige Charaktermodelle
      <\/li>\n\n\n
    • Spiel startet nicht immer<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Wer hat mitten im vorweihnachtlich dekorierten Chicago f\u00fcnf Frauen auf grausame Weise misshandelt, ermordet und verst\u00fcmmelt? Zwar f\u00fchren einige Spuren ins Prostituiertenmilieu, einen Verd\u00e4chtigen konnte das FBI bislang jedoch nicht pr\u00e4sentieren. H\u00f6chste Zeit also, dass ihr Licht ins Dunkel der polizeilichen Ermittlungen bringt. Wir haben uns mit Microids finsterem “Whodunnit” auf die Suche nach dem M\u00f6rder gemacht.<\/p>\n","protected":false},"author":546,"featured_media":3202689,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Still Life - Test, Adventure, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Wer hat mitten im vorweihnachtlich dekorierten Chicago f\u00fcnf Frauen auf grausame Weise misshandelt, ermordet und verst\u00fcmmelt? 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