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{"id":3057558,"date":"2005-06-29T14:00:15","date_gmt":"2005-06-29T12:00:15","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/stalingrad\/3057558"},"modified":"2024-07-18T11:41:17","modified_gmt":"2024-07-18T09:41:17","slug":"stalingrad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/stalingrad\/3057558","title":{"rendered":"Stalingrad (Taktik & Strategie) – Stalingrad"},"content":{"rendered":"

Totale Niederlage<\/strong>

Obwohl die Wehrmacht eigentlich schon im Dezember 1941 <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Schon der Anmarsch auf Stalingrad ist kein Zuckerschlecken und die Verluste entsprechend hoch.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>\u00a0vor Moskau zur\u00fcckgeschlagen wurde, gilt Stalingrad<\/a> im Winter 42\/43 als die entscheidende Wende an der Ostfront. Trotz allergr\u00f6\u00dfter Anstrengungen gelang es der von Generalfeldmarschall Paulus gef\u00fchrten 6. Armee und ihrer Verb\u00fcndeten im Sp\u00e4tsommer 1942 nicht, die Industriestadt an der Wolga vollst\u00e4ndig einzunehmen. Als die Gegenoffensive der Sowjets in Gang kam und die Armee schlie\u00dflich eingekesselt wurde, verbat sich Hitler jegliche Ausbruchsversuche. Schlecht von der Luftwaffe versorgt, harrten die Landser in der K\u00e4lte aus, bis Ende Januar 1943 nur noch die Kapitulation blieb – 100.000 gingen in Gefangenschaft. Ein erster Vorgeschmack auf die totale Niederlage, die im Mai 1945 folgen sollte. Mehr zur Vorgeschichte und zur Schlacht selbst\u00a0erfahrt ihr \u00fcbrigens in der beiliegenden Enzyklop\u00e4die.

Zwei Missionsstr\u00e4nge<\/strong>

Im Strategiespiel k\u00f6nnt ihr die Ereignisse in zwei Kampagnen nachspielen,

[GUI_SPIELLINKS(align=left,SPIELID=4198)]<\/p>\u00a0 die den historischen Verlauf der erbitterten Gefechte recht gut wiedergeben. \u00dcbernehmt ihr die Deutschen, fangt ihr im Juli 1942 an, euch durch die flache russische Steppe in Richtung Stalingrad vorzuk\u00e4mpfen, was noch recht flott geht. Dann m\u00fcsst ihr im Lauf des Septembers alles daran setzen, die Stadt Haus um Haus einzunehmen – gleichzeitig k\u00f6nnt ihr auch mit den Russen die Verteidigung organisieren, die den Deutschen am Anfang unterlegen ist.\u00a0Schlie\u00dflich f\u00fchrt ihr ab 19. November 1942 den sowjetischen Gegensto\u00df an, der die Deutschen endg\u00fcltig verjagen soll. Vom Umfang her ist das gerade noch in Ordnung, denn bis auf die 36 Missionen w\u00e4hrende Kampagnen gibt es keine weiteren Szenarien; auch ein Multiplayermodus ist nicht dabei.

Heftige Schlachten<\/strong>

Spielerisch gl\u00e4nzt das Ganze nicht gerade mit neuen Ideen, <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Die Einsatzziele sind recht unterschiedlich und wechseln oft w\u00e4hrend einer Mission.\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>da es eigentlich nur das taktische Echtzeit-Prinzip bietet, das ihr schon von Sudden Strike, Blitzkrieg und Co. her kennt. Dennoch animieren die knackigen Missionen zum Weitermachen, was nicht zuletzt am sch\u00f6n ausbalancierten Schwierigkeitsgrad liegt, der auf Stufe “normal” gerade noch so machbar ist. Das motiviert dazu, die Mission einfach noch einmal zu versuchen, wenn ihr sie verliert. Irgendwie muss es ja klappen!, denkt man sich \u00f6fters.\u00a0F\u00fcr Anf\u00e4nger gibt auch noch die Stufe “leicht”, damit sie nicht vollends verzweifeln.\u00a0Die Auftr\u00e4ge wechseln sich in Offensive und Defensive ab, was zus\u00e4tzlich f\u00fcr Abwechslung sorgt. Die Ziele \u00e4ndern sich auch w\u00e4hrend eines Einsatzes. Gerade beim Verteidigen m\u00fcsst ihr euren Grips ganz sch\u00f6n anstrengen, damit ihr eure Stellungen halten k\u00f6nnt.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Authentische K\u00e4mpfe<\/strong>

Die Einnahme der schwer befestigten Sch\u00fctzengr\u00e4ben <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Zwei superschwere Haubitzen der Sowjets, die euch im Kampf wertvolle Artillerieunterst\u00fctzung leisten.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>ist kein Zuckerschlecken, da die Reichweite von Infanterie und Panzerabwehr erh\u00f6ht wurde. Von entscheidender Wichtigkeit ist da die richtige Kombination aus geeigneten Fahrzeugen, Infanterie und Luftangrifenf – ganz wie damals eben auch. Mit dem Einsatz nur einer Waffengattung kommt ihr nicht mehr zum Sieg, weil etwa die Artillerie weniger gut schie\u00dft als im Grundspiel. Auch zeitgen\u00f6ssische Waffen wie Panzer III und IV in all ihren Variationen, der T-34\/76 oder der ber\u00fchmt-ber\u00fcchtigte\u00a0Raketenwerfer “Stalinorgel” sorgen f\u00fcr einen insgesamt glaubw\u00fcrdigen Hintergrund. Das wird auch nicht dadurch geschm\u00e4lert, dass ihr Prototypen wie die durchschlagskr\u00e4ftige Selbstfahrlafette “Sturer Emil” habt, da diese nur sporadisch vorkommen, zum Ausprobieren animieren und so eher zur Auflockerung beitragen. Ihr braucht also nicht zu f\u00fcrchten, dass Massen von unbesiegbaren\u00a0\u00dcberwaffen auflaufen.

Geskriptete Ereignisse<\/strong>

Mit dem Verteidigen hat die KI auch\u00a0in Stalingrad\u00a0weniger Probleme als mit einer gut koordinierten Attacke, wie ihr es von vielen anderen Spielen kennt.\u00a0Greifen die Feinde an, kommen sie meist im ungeordneten Pulk an, bei dem freilich kein durchdachter Einsatz der Waffen mehr m\u00f6glich ist. So ist es letztlich fast immer die pure Masse der Einheiten, die den Gegner \u00fcberhaupt einen Sieg erringen l\u00e4sst. Von einer richtigen KI kann eigentlich auch nicht die Rede sein: Im Wesentlichen bewegen sich die Computerfeinde entsprechend einem vorgegebenen Skript, das ihr durchs Erreichen eines Zieles ausl\u00f6st. Das Ausl\u00f6sen dieser Ereignisse funktioniert nicht immer ganz reibungslos, so dass ihr schon mal \u00fcber die Karte ruckelt, um noch den letzten verbliebenen Feind zu suchen. F\u00fcr viel Ruhe sorgt wieder mal die Pausenfunktion, die euch entspannt Befehle erteilen l\u00e4sst.

Effektvolle Darstellung<\/strong>

Rein \u00e4u\u00dferlich betrachtet hinterl\u00e4sst das Spiel einen guten, <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
In den rauchenden Ruinen der Stadt k\u00e4mpft ihr verbissen Haus um Haus.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>\u00a0wenn auch angestaubten Eindruck. Zum einen beeindruckt die 2D-Grafik mit lebensechten Hintergr\u00fcnden, die auch ber\u00fchmte Orte der Schlacht wie die vielen Schluchten, den Getreidespeicher oder die Fabrik “Roter Oktober” umfassen. Auch viele kleine Details wie etwa umherirrende Zivilisten lockern die Szenerie auf. Auf der anderen Seite ist die Darstellung in die Jahre gekommen – selbst wenn sich Effekte wie sich abzeichnende Kettenspuren, umgefahrene B\u00e4ume oder rauchende Schrotthaufen noch sehen lassen k\u00f6nnen. Ein Zoomen oder Drehen der Ansicht ist nicht m\u00f6glich. Die Missionsbeschreibungen sind stilecht wie schriftliche Einsatzbefehle aus einem Hauptquartier gestaltet. Der rockige Soundtrack der St. Petersburger Metal-Band SKAFANDR passt \u00fcbrigens bestens zum kriegerischen Geschehen.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nStalingrad rei\u00dft einen ganz sicher nicht mehr vom Hocker – daf\u00fcr ist das taktische Spielprinzip einfach zu ausgelutscht. Allerdings verstehen es die Macher, das Optimale aus der angestaubten Blitzkrieg-Engine herauszuholen. Die abwechslungsreichen Missionen, die interessanten Waffen und der knackige, aber nicht unfaire Schwierigkeitsgrad sorgen f\u00fcr Spielspa\u00df, der sich sogar \u00fcber l\u00e4ngere Zeit h\u00e4lt. Die authentische Schlachtdarstellung wird all jene begeistern, die auf historisch korrekt dargestellte K\u00e4mpfe stehen. Diejenigen, die mal schnell \u00e0 la Codename: Panzers durch den Zweiten Weltkrieg rollen wollen, sollten lieber die Finger von Stalingrad lassen: Es ist n\u00e4mlich taktisch zu anspruchsvoll. Alle altgedienten Strategieveteranen, die gerne \u00fcber ihre n\u00e4chsten Schritte gr\u00fcbeln, werden hingegen auf ihre Kosten kommen.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Knackige Ostfront-Schlachten f\u00fcr Hobby-Landser<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

\n
\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
\n

Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • historische Darstellung
    <\/li>\n\n\n
  • abwechslungsreiche Missionen
    <\/li>\n\n\n
  • fordernder Schwierigkeitsgrad
    <\/li>\n\n\n
  • in der Pause Befehle erteilen
    <\/li>\n\n\n
  • korrekt dargestellte Waffen
    <\/li>\n\n\n
  • Prototypen wie “Sturer Emil” einsetzen
    <\/li>\n\n\n
  • fetzige Rockmusik
    <\/li>\n\n\n
  • bekannte Orte dargestellt
    <\/li>\n\n\n
  • sch\u00f6ne Effekte
    <\/li>\n\n\n
  • Enzyklop\u00e4die der Schlacht
    <\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • spielerisch nix Neues
      <\/li>\n\n\n
    • keine Missionen au\u00dferhalb der Kampagne
      <\/li>\n\n\n
    • KI<\/li>\n\n\n
    • Schw\u00e4chen beim Angriff
      <\/li>\n\n\n
    • Skripte ausl\u00f6sen klappt nicht immer
      <\/li>\n\n\n
    • kein Zoomen oder Drehen
      <\/li>\n\n\n
    • kein Multiplayer
      <\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
      <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

      Kaum eine andere Schlacht des Zweiten Weltkriegs wurde derart brutal gef\u00fchrt wie die von Stalingrad – auf beiden Seiten kostete das Metzeln weit \u00fcber eine Million Menschen das Leben. Die verbissen gef\u00fchrten H\u00e4userk\u00e4mpfe k\u00f6nnt ihr jetzt im von 1C Company und DTF Games geschmiedeten Blitzkrieg-Ableger nachspielen. Gelingt es euch, die Stadt f\u00fcr die Deutschen zu erobern? Oder l\u00e4sst sich der glorreiche Sieg der Russen wiederholen?<\/p>\n","protected":false},"author":546,"featured_media":3202672,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Stalingrad - Test, Taktik & Strategie, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Kaum eine andere Schlacht des Zweiten Weltkriegs wurde\u00a0derart brutal gef\u00fchrt wie die\u00a0von Stalingrad - auf beiden Seiten kostete\u00a0das Metzeln\u00a0weit \u00fcber eine Million Menschen das Leben. 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