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{"id":3057277,"date":"2004-09-21T11:39:06","date_gmt":"2004-09-21T09:39:06","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/kohan_2_kings_of_war\/3057277"},"modified":"2024-07-18T11:38:22","modified_gmt":"2024-07-18T09:38:22","slug":"kohan_2_kings_of_war","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kohan_2_kings_of_war\/3057277","title":{"rendered":"Kohan 2: Kings of War (Taktik & Strategie) – Kohan 2: Kings of War"},"content":{"rendered":"Spielumfang<\/strong>

Es sind nicht nur die Menschen, welche ihr in Kohan 2 ins Feld f\u00fchren d\u00fcrft. Aus sechs h\u00f6chst unterschiedlichen Fantasy-Rassen rekrutieren Kohan und Ceyah ihre m\u00e4chtigen Mitstreiter: Menschen, Drauga, Untote, Gauri, Haroun und Schatten.

Das Echtzeit-Strategiespiel besteht aus einer umfangreichen Kampagne, mit\u00a0 25 teils langen Schlachten, bei der ihr auch immer wieder die Seite wechselt. Dar\u00fcber hinaus existiert ein Tutorial, das aus mehreren einf\u00fchrenden Missionen besteht. Im Endlosmodus k\u00f6nnt ihr zu euren Bedingungen gegen die Feinde eurer Wahl antreten. Schlie\u00dflich k\u00f6nnt ihr eure Kr\u00e4fte auch gegen andere Fantasy-Gener\u00e4le \u00fcber LAN oder im Internet messen.

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<\/a><\/td>Der finstere Mann mit der eisernen Maske ist der neue Anf\u00fchrer der\u00a0Ceyah.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Bekanntes Spielprinzip
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Die Veteranen der preisgekr\u00f6nten Strategiereihe brauchen sich nicht vor der 3D-Ausgabe zu f\u00fcrchten, denn das s\u00fcchtig machende Spielprinzip von Kohan 2 ist eigentlich das alte geblieben. Am ehesten l\u00e4sst sich das Ganze wie eine Art von Echtzeit-Heroes of Might & Magic beschreiben: Ihr m\u00fcsst eine m\u00f6glichst schlagkr\u00e4ftige Armee aus dem Boden stampfen, die aus einer begrenzten Zahl von Trupps verschiedenster Soldaten, Reiter, Zauberer und Helden besteht. Um zu siegen, m\u00fcsst ihr Rohstoffe abbauen, eure St\u00e4dte ausbauen und Neues erforschen. Was auf den ersten Blick nach der \u00fcblichen Strategie-Dutzendware aussieht, entpuppt sich allerdings als ziemlich komplex, so dass wohl nur ausgebuffte Strategen den Sieg davontragen.

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<\/a><\/td>Langeweile\u00a0 ausgeschlossen, denn\u00a0ihr wechselt \u00f6fters die Seite.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
__NEWCOL__Wichtiges St\u00e4dtemanagement
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Am Anfang sind die Levels noch linear aufgebaut, im weiteren Spielverlauf werden sie allerdings immer anspruchsvoller. Ihre Schwierigkeit erhalten sie dadurch, dass Rohstoffe, Einheiten und St\u00e4dte in ihrer Zahl begrenzt sind. St\u00e4dte d\u00fcrft ihr zwar gr\u00fcnden, aber nur auf bestimmten Arealen. Ihr k\u00f6nnt auch nur eine begrenzte Anzahl von Geb\u00e4uden errichten, die allerdings steigt, wenn ihr die Stadt um eine Stufe vergr\u00f6\u00dfert. Nur wer sich f\u00fcr die richtigen Ausbauten entscheidet, darf bestimmte Einheiten wie Priester \u00fcberhaupt erst bauen. Deren Produktion kostet nicht nur Gold, zu ihrer Versorgung werden auch dauerhaft Ressourcen entzogen. So kommt es vor, dass ihr in einem W\u00fcstenlevel nur wenige Bogensch\u00fctzen bauen k\u00f6nnt, weil dazu einfach das Holz fehlt.

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<\/a><\/td>Auch in der Nahansicht machen eure 3D-Streiter eine gute Figur.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Begrenzte Ressourcen
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Bei Kohan 2 k\u00f6nnt ihr auch Rohstoffe ausgeben, die ihr gar nicht habt, was allerdings viel Gold kosten kann. Kommt ihr mit eurer Rohstoffanzeige jedoch zu sehr ins Minus, wird das auf Dauer so enorm teuer,\u00a0dass dadurch\u00a0etwa der Bau von neuen Geb\u00e4uden behindert wird. Daher m\u00fcsst ihr euch auf die Rohstoffe verlegen, die ihr im \u00dcberfluss abbaut, was sich per Ausbauten noch steigern l\u00e4sst.\u00a0Durch den Marktausbau k\u00f6nnt ihr dann daraus Gold machen. Auf diese Weise seid ihr schlie\u00dflich doch gezwungen, st\u00e4ndig neue Rohstoffe zu erschlie\u00dfen. Ein Trupp Arbeiter zimmert dann eine Mine daraus, die allerdings der Feind erobern kann. Daher solltet ihr wichtige Rohstoffquellen mit dem Bau eines Forts oder mit Soldaten sch\u00fctzen.

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<\/a><\/td>W\u00e4hrend eure standhaften Truppen eine Attacke zur\u00fcckschlagen, zimmern eure Handwerker eine sch\u00fctzenden Festung.\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
\u00dcberall Abenteuer<\/strong>

Doch auf der Karte sind nicht nur Rohstoffe zu finden. \u00dcberall gibt es seltsame Schreine, Keller und mysteri\u00f6se Bauwerke, die euch einen Bonus etwa bei der Produktion bieten. Bisweilen bekommt ihr auch eine extra Unterst\u00fctzungseinheit, wenn ihr einige Riesenmonster besiegt. Ein \u00fcbergro\u00dfer Drache ist sogar einmal das prim\u00e4re Ziel einer Mission der Ceyah. Au\u00dferdem gibt es noch kleine Barbarenlager und H\u00f6hlen, die von einer Horde Monster bewacht werden. Zerst\u00f6rt ihr diese, bringt euch das Gold und ihr k\u00f6nnt die meist daneben liegenden Rohstoffe ohne Gefahr erschlie\u00dfen.

F\u00fclle von Einheiten
<\/strong>
Kernst\u00fcck von Kohan 2 sind wieder die Schlachten, die viel Raum f\u00fcr die richtige Taktik lassen. \u00dcber 150 Einheiten stehen euch dabei zur Verf\u00fcgung – vom einfachen Pikenier \u00fcber blitzende Dragoner und knirschende Eismonster bis hin zum m\u00e4chtigen Kampfmagier. Einheiten gibt es aber nicht einzeln, sondern nur truppweise: Ein solcher Trupp besteht aus den Grundeinheiten, Flankeneinheiten und unterst\u00fctzenden Truppen wie Heilern, Hexen oder Zauberern, die ihr beliebig kombinieren k\u00f6nnt. Zus\u00e4tzlich k\u00f6nnt ihr jedem Trupp einen Helden zuweisen, wodurch diese l\u00e4nger durchhalten und nicht gleich in Panik davonrennen. Einheiten gewinnen auch an Erfahrung und steigen auf, so dass eure besten Einheiten bei der n\u00e4chsten Mission wieder auftauchen.

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<\/a><\/td>Die St\u00e4dte sehen leider etwas eckig aus, was aber dem Spielerlebnis keinen Abbruch tut.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Taktische Schlachten
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Drei Formationen habt ihr zur Verf\u00fcgung: Angriff, Marsch und Aufkl\u00e4rung. In Marschformation seid ihr z.B. schneller, habt aber einen Nachteil beim K\u00e4mpfen. Die Computergegner halten sich nur am Anfang vornehm zur\u00fcck, sp\u00e4ter greifen sie dann h\u00f6chst aggressiv an. Man kann nie sicher sein, wo sie jetzt wieder auftauchen, was f\u00fcr zus\u00e4tzlichen Nervenkitzel sorgt.

Lasst ihr eure Truppen an einem Ort stehen, so graben sich diese automatisch ein, was dann einen Verteidigungsbonus bringt. Eure Einheiten greifen automatisch an, wenn sie in Stellung sind. Auch hier gilt das bekannte Stein-Schere-Papier-Prinzip, wonach jede Einheit ihren Angstgegner hat. Bogensch\u00fctzen haben z.B.\u00a0Bammel vor Reiterei.\u00a0Insbesondere sind es aber die teils gro\u00dfen Karten selbst, die viel Raum f\u00fcr taktische Man\u00f6ver wie Scheinattacken, Angriffe von der Seite oder von hinten lassen.

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<\/a><\/td>O weh – die Drauga\u00a0haben euren Vereteidigungsring durchbrochen! Jetzt ist es h\u00f6chste Zeit, die Ghul-Reiter in die Schlacht zu werfen.\u00a0\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
__NEWCOL__Forschung light
<\/strong>
Leider spielt die Erforschung neuer Technologien nicht die zentrale Rolle, die sie etwa in der Civ-Reihe einnimmt. Wie bei vielen anderen Echtzeit-Strategiespielen nehmt ihr die Forschung in Form von Ausbauten an den Geb\u00e4uden vor. Dadurch k\u00f6nnt ihr in erster Linie die Kampfkraft eurer Truppen steigern, aber auch deren Kosten lassen sich derart dr\u00fccken. Spezielle Waffen, die Krankheiten \u00fcbertragen k\u00f6nnen, verschaffen euch einen gewissen Vorteil. Bestimmte Technologien erhaltet ihr auch, wenn ihr einen der Schreine besetzten k\u00f6nnt. Spielentscheidend sind sie aber nicht, da ihr auch ohne Forschung eine schlagkr\u00e4ftige Truppe aufbauen k\u00f6nnt.

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<\/a><\/td>Eine Feste der Untoten: Jedes Volk hat sein unverwechselbares Design.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Tolle 3D-Effekte
<\/strong>
Timegate hat das Spielgeschehen erfolgreich in die dritte Dimension versetzt. Einen radikalen Schnitt stellt die 3D-Grafik aber nicht dar, da sie, wenn man herauszoomt, stark an den 2D-Vorg\u00e4nger erinnert. Richtig dreidimensional wirkt sie eigentlich erst beim Heranzoomen. Weniger Verz\u00fcckung l\u00f6sen die eckig wirkenden St\u00e4dte, Festungen und Bauten aus. Auch die Animationen der Einheiten wirken nicht immer gef\u00e4llig, da sie oft zu langsam agieren. Jedes Volk besitzt \u00fcbrigens sein eigenes Design. Erste Sahne sind die 3D-Effekte, die eure Magiebegabten auf den Bildschirm zaubern, wann immer sie einen Kampfzauber wirken. Da blitzt, leuchtet und kracht es und gr\u00fcne Giftwolken steigen auf. Das Geschehen wird durch Videosequenzen weitererz\u00e4hlt, die aus Spielgrafik bestehen. Die Gesichter der Akteure werden dabei in einem Fenster animiert.

Stimmungsvolle Kl\u00e4nge<\/strong>

Eines der Highlights von Kohan 2 ist sicher die atmosph\u00e4rische Musik, die der aus Knights of the Old Republic bekannte Starkomponist Jeremy Soul komponierte. Mit ihren heroischen Kl\u00e4ngen passt die klassische Orchestermusik perfekt zum wuchtigen Schlachtgeschehen auf dem Bildschirm.

<\/p>

<\/a><\/td>Eure Kampftrupps k\u00f6nnt ihr ganz nach Belieben zusammenstellen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Auch die vielen Ger\u00e4usche wie H\u00e4mmern oder Tierlaute hauchen dem Strategiespiel zus\u00e4tzlich Leben ein. Die Soundkulisse \u00e4ndert sich auch, je nachdem welche Fraktion ihr gerade spielt. D\u00fcster brummenden klingen etwa die Untoten der Ceyah. Gelungen ist auch die deutsche Sprachausgabe, die professionell aufgenommen wurde, bekannte Stimmen vereint und deren pointierter Einsatz sich weitgehend auf die Zwischensequenzen beschr\u00e4nkt.
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nAlle, die Bedenken hatten, dass der Sprung der Kohan-Reihe in die sch\u00f6ne bunte 3D-Welt\u00a0mit der Einf\u00fchrung eines 08\/15-Gameplays einhergehen w\u00fcrde, werden\u00a0eines Besseren belehrt. Diejenigen, die schon den Vorg\u00e4nger gespielt haben,\u00a0d\u00fcrften sich\u00a0nun wundern, wie wenig sich ver\u00e4ndert hat – und das ist gut so. Die\u00a0Entwickler haben\u00a0alles richtig gemacht und das ohnehin\u00a0innovative Strategieprinzip fast unangetastet gelassen. Kohan 2 bietet euch taktisch anspruchsvolle 3D-Schlachten, die in einer wundervollen\u00a0Fantasy-Welt spielen, effektvoll inszeniert sind und schnell s\u00fcchtig machen. Toll ist auch, dass ihr die Truppen nach Belieben zusammenstellen k\u00f6nnt. Au\u00dferdem demonstrieren die Macher milit\u00e4rischen Sachverstand,\u00a0wenn sich die Einheiten ganz von alleine eingraben, st\u00e4ndig Nachschub ben\u00f6tigen\u00a0oder bei schlechter Moral fl\u00fcchten. W\u00e4hrend der ellenlangen Kampagne gibt man nicht eher Ruhe, bis\u00a0man auch die letzte Burg des Feindes vernichtet hat – ganz besonders, wenn\u00a0ihr ab der f\u00fcnften Mission endlich die erfrischend fiesen Ceyah spielen k\u00f6nnt.\u00a0Zu loben ist auch die stimmungsvolle Musikuntermalung, die f\u00fcr\u00a0epische Motivation sorgt. Fantasy-Gener\u00e4le, die m\u00f6glicherweise von Warlords Battlecry 3 entt\u00e4uscht waren,\u00a0sollten sich das\u00a0dazu noch\u00a0preisg\u00fcnstige Kohan 2: Kings of War also nicht entgehen lassen! \n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n
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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • Spielprinzip beibehalten
    <\/li>\n\n\n
  • lange Kampagne
    <\/li>\n\n\n
  • taktisch anspruchsvolle K\u00e4mpfe
    <\/li>\n\n\n
  • aggressive KI
    <\/li>\n\n\n
  • Seitenwechsel sorgen f\u00fcr Abwechslung
    <\/li>\n\n\n
  • eigene Kampftrupps zusammenstellen
    <\/li>\n\n\n
  • durchdachte Karten
    <\/li>\n\n\n
  • neue St\u00e4dte gr\u00fcnden
    <\/li>\n\n\n
  • durchdachte Bedienung
    <\/li>\n\n\n
  • moderne 3D-Grafik
    <\/li>\n\n\n
  • atmosph\u00e4rische Musik
    <\/li>\n\n\n
  • passende Sprachausgabe
    <\/li>\n\n\n
  • Endlosspiel auf Zufallskarten
    <\/li>\n\n\n
  • Karten-Editor
    <\/li>\n\n\n
  • fairer Preis<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • manchmal zu schwer
      <\/li>\n\n\n
    • zu Beginn lineare Missionen
      <\/li>\n\n\n
    • St\u00e4dte nur an festen Punkten gr\u00fcnden
      <\/li>\n\n\n
    • Forschung nur Beiwerk
      <\/li>\n\n\n
    • langsam animierte Einheiten
      <\/li>\n\n\n
    • Filme nur in Spielgrafik
      <\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

      Eigentlich wurde der finstere Ahriman nach seinem kurzen 2D-Comeback in Kohan: Battles of Ahriman auf Ewigkeit in die Verdammnis gejagt. Doch wie Kenner des Fantasy-Genres wissen, stirbt das B\u00f6se bekanntlich nie. Irgendetwas blieb also auch dieses Mal zur\u00fcck. Daher verwundert es nicht, dass die edle Kriegerkaste in Kohan 2: Kings of War wieder gegen die von Melchior & Co angef\u00fchrten untoten Horden der Ceyah k\u00e4mpfen m\u00fcssen.<\/p>\n","protected":false},"author":546,"featured_media":3202624,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Kohan 2: Kings of War - Test, Taktik & Strategie, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Eigentlich wurde der finstere Ahriman nach seinem kurzen 2D-Comeback in Kohan: Battles of Ahriman auf Ewigkeit in die Verdammnis gejagt. Doch wie Kenner des Fantasy-Genres wissen, stirbt das B\u00f6se bekanntlich nie. 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