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{"id":3057246,"date":"2003-09-29T11:01:00","date_gmt":"2003-09-29T09:01:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/battlefield_1942_secret_weapons_of_wwii\/3057246"},"modified":"2024-07-18T11:38:09","modified_gmt":"2024-07-18T09:38:09","slug":"battlefield_1942_secret_weapons_of_wwii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/battlefield_1942_secret_weapons_of_wwii\/3057246","title":{"rendered":"Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII (Shooter) – Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII"},"content":{"rendered":"Mythos Battlefield<\/b>

Battlefield 1942 ist ein Ph\u00e4nomen. Das Spiel kam fast aus dem Nichts und \u00fcberzeugte seitdem Action-Fans mit spa\u00dfigen Mehrspieler-Duellen auf gigantischen Karten im Zweiten Weltkrieg. Bei dem Erfolg war ein entsprechendes Add-On nur eine Frage der Zeit. Als dann Road to Rome mit vielen neuen Karten, aber wenig frischen Vehikeln ver\u00f6ffentlicht wurde, blieb der Wunsch nach neuen Fahrzeugen und Waffen weitgehend unerf\u00fcllt. Mit der zweiten Erweiterungs-CD Secret Weapons of WWII kommen die Entwickler den Forderungen jedoch nach und bereichern den Fuhrpark mit 16 neuen Fahr- und Flugzeugen.

PSSSSSSSST – Geheim<\/b>

Schon allein der Titel Secret Weapons of WWII legt die Vermutung nahe, dass es sich bei einigen der neuen Waffensysteme nicht um reales Kriegsger\u00e4t handelt. Zwar basieren sieben der Fahrzeuge auf gefundenen historischen Prototyp-Unterlagen, die den Ausgang des Zweiten Weltkriegs h\u00e4tten beeinflussen k\u00f6nnen, aber die restlichen neun Fahrzeuge sind ausschlie\u00dflich Hirngespinste der Entwickler.

Vom Jetpack bis zum Flakpanzer<\/b>

Das gute, alte “Hail to the King, Baby” Jet-Pack der Marke “Duke Nukem im Zweiten Weltkrieg” katapultiert Infanteristen ziemlich flott in die L\u00fcfte. Von dort aus k\u00f6nnen die Soldaten die feindlichen Truppen mit dem MG ausschalten. Weniger spektakul\u00e4r, daf\u00fcr aber wesentlich wendiger und schneller pr\u00e4sentiert sich ein Motorrad mit Beiwagen inklusive eines fest montierten Maschinengewehrs.

__NEWCOL__Des Weiteren gibt es einen amerikanischen Sherman-Panzer mit einem T-34 Calliope-Raketenwerfer sowie einen Flakpanzer, der sich sowohl durch seine schnelle Feuerrate und die schlagkr\u00e4ftige Vierlings-Flak auszeichnet, aber auch mit der Tatsache, dass diese Wunderwaffe auf Boden- und Lufteinheiten feuern kann.

Seine Schwachstelle ist allerdings die miserable Panzerung. Auf Seiten der Achsenm\u00e4chte steht mit dem Sturmtiger eine weitere extrem starke Panzer-Einheit zur Verf\u00fcgung, die mit einem guten Schuss so ziemlich alles in die Luft jagt, was auf dem Schlachtfeld kreucht und fleucht. Aber auch das Teil hat einen gravierenden Nachteil, denn der Sturmtiger kann immer nur direkt nach vorne schie\u00dfen.

Riesige Bomber, pfeilschnelle Raketen<\/b>

Bei den weiteren Geheimwaffen handelt es fast ausschlie\u00dflich um fliegende Objekte. Der Armstrong Whitworth AW-52-Bomber der Alliierten sieht aus wie eine fr\u00fche Version des modernen Stealth-Bombers und kann eine ganze Ladung Explosivk\u00f6rper vom Himmel regnen lassen. Wenn Euch allerdings der Whitworth AW-52 zu langsam ist, dann solltet Ihr zur flotten McDonnell F-85 Goblin greifen. Dieses extrem schnelle, wendige und zugleich schwach gepanzerte Raketenflugzeug ist ideal geeignet, um Infanteristen mit der Bordkanone zu erledigen – ein Treffer ist aber entweder Gl\u00fccks- oder \u00dcbungssache.

Auch die Achsenm\u00e4chte haben mit dem Horton HO 229-Jet sowie dem Raketenj\u00e4ger Natter zwei neue Flugzeuge spendiert bekommen, die den eben genannten alliierten Fliegern gleichen. Nur, dass sich die Natter im Gegensatz zur Goblin besser steuern l\u00e4sst, daf\u00fcr aber wenig Sprit an Bord hat und der deutsche HO 229-Jet zus\u00e4tzlich eine Bordkanone besitzt.

Die mit Abstand abgedrehteste Waffe ist die Wasserfall-Lenkrakete der Achsenm\u00e4chte. Diese mehr als pfeilschnellen Raketen steuert Ihr komplett selbst aus der Ego-Perspektive, nachdem Ihr in das entsprechende Geb\u00e4ude auf der Karte gegangen seid. Habt Ihr die Rakete dann ins Ziel man\u00f6vriert, m\u00fcsst Ihr eine Zeit lang im Geb\u00e4ude warten, bis Ihr wieder die n\u00e4chste Rakete lenken d\u00fcrft. Die Wasserfall-Lenkrakete ist also die ultimative Kamikaze-Waffe gegen lahme Luft- und Bodenziele. Die Steuerung des Teils ist jedoch ein Fall f\u00fcr sich.

F\u00fcr den am Boden gebliebenen Fu\u00dfsoldaten stehen noch sieben neue Schie\u00dfpr\u00fcgel zur Verf\u00fcgung: Da w\u00e4re einmal die auf kurze Distanz sehr effektive Schrotflinte, einige gute Maschinengewehre, ein optionaler Granatwerfer und ein fieses Wurfmesser, das auch als Stichwaffe benutzt werden kann.

__NEWCOL__Neue Karten und der Zielmodus<\/b>

Die insgesamt 16 Fahrzeuge d\u00fcrft Ihr auf acht nagelneuen Karten ausprobieren. Die virtuellen Kriegs-Schaupl\u00e4tze reihen sich gekonnt in die Riege der schon bestehenden Battlefield 1942-Maps ein, denn alle sind ausnahmslos sch\u00f6n gestaltet, fair ausbalanciert und bieten f\u00fcr jede Partei sowie Truppentyp bestimmte Vor- und Nachteile. Au\u00dferdem sind die neuen Karten ein St\u00fcckchen gr\u00f6\u00dfer als ihre Vorg\u00e4nger, da sonst die neuen Flugzeuge nicht richtig zur Geltung kommen w\u00fcrden.

Neu ist ebenfalls der “Ziel-Modus”, den Ihr auf sechs der acht Karten ausleben k\u00f6nnt. Diese Alternative zum “Eroberungs-Modus” stellt Euch die Aufgabe, bestimmte Ziele auf einer Karte in die Luft zu jagen oder zu sabotieren. Habt Ihr dann einen erfolgreichen Angriff durchgef\u00fchrt, verliert die gegnerische Partei an Tickets. Die taktische Tiefe dieser Gefechte wird ungemein durch die Ingenieure erh\u00f6ht, da sie Ziel-Geb\u00e4ude wieder reparieren k\u00f6nnen.

Grafik und Sound<\/b>

Optisch hat sich an Battlefield 1942 nicht wirklich viel getan. Einige nette Details und sch\u00f6ne Landschaftsobjekte wurden den neuen Karten spendiert, ansonsten sind die \u00c4nderungen eher unauff\u00e4llig. Richtig klasse geworden sind hingegen die detaillierten Modelle der frischen Vehikel. An der Soundkulisse hat sich ebenso wenig ver\u00e4ndert: Die Ger\u00e4usche der neuen Einheiten f\u00fcgen sich nahtlos in die bisherige Umgebung ein, ohne besonders aufzufallen.\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n
Nach der Ank\u00fcndigung von Secret Weapons of WWII war ich ziemlich skeptisch, ob sich die neuen Waffensysteme wirklich in das Battlefield 1942-Gameplay einf\u00fcgen k\u00f6nnen – schon allein aufgrund der Tatsache, dass es sich nicht um reale Waffen handelt. Doch das Entwickler-Team hat die Gratwanderung des fairen Balancings hinbekommen und die 16 neuen Fahrzeuge gekonnt in das Spiel implementiert. Des Weiteren sorgen die klasse gestalteten Karten f\u00fcr frische Taktiken. Auch der neue “Ziel-Modus” erweist sich als gelungen und sch\u00f6ne Alternative zur Eroberung der Flaggen. W\u00e4hrend das Spiel im Mehrspieler-Modus f\u00fcr immensen Spielspa\u00df sorgt, bleibt die Singleplayer-Variante aufgrund schwacher KI weitgehend auf der Strecke. Wenn Ihr gerne Battlefield 1942 spielt und neben neuen Karten auch viele neue Fahrzeuge haben wollt, dann f\u00fchrt kein Weg an Secret Weapons of WWII vorbei!\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n
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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
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  • acht toll gestaltete neue Karten<\/li>
  • 16 ausgewogene, fair ausbalancierte Einheiten<\/li>
  • neuer Spielmodus<\/li>
  • sieben frische Schie\u00dfpr\u00fcgel<\/li>
  • mehr taktische M\u00f6glichkeiten<\/li>
  • starke Betonung auf Teamplay<\/li>
  • einfache Steuerung<\/li>
  • leichte Integration ins Hauptprogramm<\/li>
  • sehr gute Grafik<\/li>
  • verbesserter Sound<\/li>
  • bis zu 64 Spieler<\/li><\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
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    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n

    • schwacher Singleplayer<\/li>\n\n\n
    • Part<\/li>
    • d\u00fcmmliche und wechselhafte Intelligenz der Bots<\/li>
    • lange Ladezeiten der Karten<\/li>
    • recht teuer<\/li><\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Die ersten Bilder und Details zum Add-On Secret Weapons of WWII lie\u00dfen ein Raunen durch die nicht gerade kleine Fan-Gemeinde gehen. Denn niemand konnte sich so richtig vorstellen, ob die fiktiven Fahrzeuge und Prototypen wirklich in das Battlefield 1942-Konzept passen und nicht die Balance im Mehrspieler-Modus zerst\u00f6ren w\u00fcrden. Wie sich das Add-On spielt und ob Battlefield 1942-Fans zuschlagen d\u00fcrfen, erfahrt Ihr auf dem Test-Schlachtfeld.<\/p>\n","protected":false},"author":549,"featured_media":3165832,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII - Test, Shooter, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Die ersten Bilder und Details zum Add-On Secret Weapons of WWII lie\u00dfen ein Raunen durch die nicht gerade kleine Fan-Gemeinde gehen. 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