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Einer der ersten Auftr\u00e4ge: Einen Sandkasten bef\u00fcllen. Damen, die durch meinen Laster schweben, gibt’s gratis dazu. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nMit dem Bau-Simulator 2012 konnten die selbsternannten \u201eSimulationsexperten\u201c zum Ende des letzten Jahres durchaus achtbare 60% einfahren. Es w\u00e4re schon fast sensationell, wenn dies erneut gel\u00e4nge. Insbesondere da man sich im Bereich der Baumaschinen aktuell nur selbst Konkurrenz macht. Da w\u00fcrde man sich kaum einen Gefallen tun, einen Monat sp\u00e4ter mit einem besseren Spiel auf den Markt zu dr\u00e4ngen. Um es einmal vorweg zu nehmen: Diesen \u201eFehler\u201c machen die M\u00f6nchengladbacher nat\u00fcrlich nicht, wo k\u00e4me man denn dahin? Am Ende verw\u00f6hnt man die Zielgruppe und weckt Begehrlichkeiten? Das w\u00e4re ja noch sch\u00f6ner!\n
\u00a0<\/p>\nStandard, Standard, Standard…
<\/strong>Nach \u00fcber zwanzig Alltagssimulationstest habe ich mich wirklich sattgesehen am ewig gleichen Standard. Dennoch erw\u00e4hne ich ihn hier der Vollst\u00e4ndigkeit halber: Zu Beginn \u201elockt\u201c ein Tutorial, (genretypisch nat\u00fcrlich ohne Sprachausgabe) indem mir die Umgebung meines Bauhofs vorgestellt wird. Es gibt ein Dorf, einen Hafen, eine Kleinstadt und einen Flughafen. Au\u00dferdem eine Kiesgrube, eine Zementfabrik, einen\n
<\/figure>\n
Was der Heiland kann, kann ich schon lange…und das ganz ohne Au\u00dfenborder! \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nBaumaschinenh\u00e4ndler und einen Schrottplatz. Mit allen Einstellungen auf \u201efantastisch\u201c hochgeschraubt, sieht die Spielwelt zumindest annehmbar aus. Immerhin verspr\u00fcht die namenlose Ortschaft tats\u00e4chlich den unverwechselbaren Charme einer typischen deutschen Kleinstadt wie B\u00fcnde oder Castrop-Rauxel. Allerdings leben nur zwei Typen von Frauen dort und genau ein Mann mit hunderten Zwillingen. Keine Hunde, keine Fahrr\u00e4der, keine Motorr\u00e4der und keine Kinder (trotz Spielpl\u00e4tzen).
M\u00fchsam n\u00e4hrt sich das Eichh\u00f6rnchen<\/strong>
Vor der T\u00fcr meines Bauhofs \u201eschwebt\u201c ein Auftragsbuch in der Luft und obwohl ich mein Alter Ego nicht einmal sehe, wenn ich meinen Transporter verlasse (ich kann \u201emir\u201c oder meiner Firma nicht einmal einen Namen geben), kann ich aber dennoch dort \u201ehineinschweben\u201c, worauf sich ein Auswahlmen\u00fc \u00f6ffnet. Doch schnell stellt sich heraus, dass ich davon noch gar nichts annehmen kann: Mein \u201eFuhrpark\u201c besteht n\u00e4mlich nur aus einem kleinen Pritsche-Transporter, einer Handwalze und einem Presslufthammer. Also ab zum H\u00e4ndler und schauen was mit meinen lausigen Piepen zu holen ist.Ohne Moos nich viel los
<\/strong>\n
\u00a0<\/p>\n
<\/figure>\n
Im Spielverlauf kann man sich irgendwann auch mal gr\u00f6\u00dfere Baumaschinen leisten. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDort angekommen muss ich resigniert feststellen, dass gerade mal ein
Baustellenkipper<\/p> f\u00fcr mich drin ist. Immerhin: Nach Kaufabschluss per Tastendruck wird mir das schmucke St\u00fcck in den Bauhof geliefert und dort steht er auch prompt bereit, als ich auf den Hof fahre…das nenne ich mal z\u00fcgige Lieferung. Fr\u00f6hlich latsche ich wieder zum Auftragsbuch um festzustellen, dass sich durch die Investition genau drei Auftr\u00e4ge er\u00f6ffnen. Bei einem gilt es ein bis zwei Fuhren Schotter von der Kiesgrube zu einem Bauernhof zu fahren, bei einem anderen dreht es sich nur um Kies und beim Lukrativsten um Sand f\u00fcr den Spielplatz in der Innenstadt. 3800 Schleifen winken…den nehm ich!\n
\u00a0<\/p>\n Hin und her und her und hin … <\/strong>\n
Es folgt eine langweilige Abklapperei der immer selben Strecke: Kiesgrube-City-Kiesgrube-City…g\u00e4hn. Immerhin finde ich ein paar Abk\u00fcrzungen, denn mein Kipplaster mag beladen nur 40 statt 60 Sachen machen, aber deswegen kann ich mit ihm<\/p>\n
<\/figure>\n
Bei der Arbeit: Der Presslufthammer schwebt \u00fcber der zu reparierenden Fl\u00e4che. Spannend? Nicht wirklich. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nselbstverst\u00e4ndlich trotzdem \u00fcber Seen fahren oder \u00fcber kleinere Berge….nur Laternen, Verkehrsschilder, Leitplanken und B\u00e4ume bilden un\u00fcberwindbare Hindernisse f\u00fcr meinen 7,5 Tonner. Nach etwa einer halben Stunde realer Spiel – oder eher Arbeitszeit ist der Auftrag endlich abgeschlossen. Wobei ich mich besonders dar\u00fcber \u00e4rgerte, dass die letzte Tour quasi nur noch f\u00fcr einen Kindereimer Sand gefahren werden musste, weil die Fortschrittsanzeige bereits im komplett gr\u00fcnen Bereich lag! Aber Hauptsache man l\u00e4sst mich nochmal f\u00fcr ‘ne Hand voll Sandk\u00f6rner von Pontius nach Pilatus juckeln. Frechheit! Und als w\u00e4re das der Schikane nicht genug, musste nat\u00fcrlich noch ein weiterer \u201eFahr-Schotter-von-A-nach-B\u201c Auftrag erledigt werden, bevor dann endlich genug Kies (im Sinne von Schotter: also Geld) f\u00fcr eine neue Baumaschine zusammengekratzt werden konnte. Hurra! Eine Planierraupe! Und alle so: Yeah!
Same shit – different day<\/strong>\n
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Um es hier mal abzuk\u00fcrzen: Die Planierraupe macht das Leben auch nicht viel bunter. Zumal auch hier erst wieder Kies von einer Ecke der Spielwelt zur n\u00e4chsten transportiert<\/p>\n
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Ghosting der etwas anderen Art: In Ermangelung einer Kollisionsabfrage gibt es keine Unf\u00e4lle, daf\u00fcr solche “Ph\u00e4nomene”. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nwerden muss, ehe das Kettenfahrzeug \u00fcberhaupt mal zum Einsatz kommen kann…aargh! Dabei musste ich dann noch erleben wie (trotz \u201eR\u00fccksetzungsfunktion\u201c f\u00fcr die Fahrzeuge) sich diese auch gerne mal unwiederbringlich verkeilen, was dann mal eben einen Neustart erzwingt. Der kann in Ermangelung einer Autosave-Option auch mal sehr lange zur\u00fcckliegen, was dann ungemein frustrierend ist. Auch der Einsatz der im sp\u00e4teren Spielverlauf zur Verf\u00fcgung stehenden weiteren Fahrzeuge wie Hydraulikbagger, Betonpumpe oder Teleskopkran retten diesen Fehlstart ins neue Alltagssimulationsjahr nicht. Denn auch wenn die Funktionen der Fahrzeuge und Maschinen durchaus nachvollziehbar umgesetzt wurden, artet deren Bedienung bei den allermeisten Auftr\u00e4gen in repetitive Telearbeit aus.\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n
Keine Sprachausgabe, kein dynamisches Wetter, kein Tag\/Nachtwechsel, kein Schadensmodell, keine Story, keine Kollisionsabfrage mit Personen und Fahrzeugen, nicht viel Abwechslung und noch weniger Spannung. Auf der Haben-Seite finden sich eine solide gestaltete Spielwelt, einigerma\u00dfen ansehnliche und simpel zu steuernde Fahrzeuge und \u00fcber 50 Aufgaben, die sich aber auf recht monotone Grundarbeiten herunterbrechen lassen. Das reicht nat\u00fcrlich nicht f\u00fcr ein vern\u00fcnftiges Spielerlebnis. Stattdessen gibt es viel Langeweile garniert mit einer guten Portion Frust zum Jahresauftakt der Alltagssimulationen. Dass es besser geht, bewies vor einem Monat der Bau-Simulator 2012. Daher kann ich nur dazu raten, diesem den Vorzug zu geben.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
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Das h\u00e4tte sich Rondomedia sparen k\u00f6nnen. In jeder Hinsicht deutlich schw\u00e4cher als der Bau-Simulator 2012<\/p><\/div><\/div>