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Manch ein Geist will einfach nicht einsehen, dass seine Zeit vorbei ist. <\/p><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\n
Wann ist jemand tot? Es gibt Erz\u00e4hlungen, wonach verstorbene Personen nach ihrem Tod einfach weitermachten, als w\u00e4re nix gewesen. So die makabere Gruselstory von einem Opa, der partout nicht tot sein wollte. Noch in der Nacht hochbetagt nach langem Todeskampf verstorben, wollte er am Tag nach seinem Ableben nichts davon wissen. Nachdem er sich beim Rasieren nicht mehr ganz so zielsicher war und sich das halbe Gesicht wegs\u00e4belte, setzte er sich starrsinnig an den K\u00fcchentisch und verlangte nach Essen. Hier klingt leichte Kritik am Alter an: Er war so in seinem Tagestrott drin, dass er den Sensenmann gar nicht bemerkte. Ist doch gar nicht so schlimm, dass ich tot bin. Was soll\u2019s, ich hab im Krieg viel Schlimmeres erlebt! Nach mehreren Tagen merkte er selbst, dass er langsam verweste und legte sich ins Bett, um abermals zu sterben.<\/p>\n
Mit derartigen H\u00e4rtef\u00e4llen wird auch die Protagonistin von Blackwell Deception konfrontiert. Mit dem Unterschied, dass es keine Untoten, sondern Geister sind. Rosa Blackwell kann die Gespenster sehen und sich mit ihnen unterhalten, was sie zu einer Wandlerin zwischen den Welten macht. Das Problem ist auch hier, dass die Geister gar nicht akzeptieren, dass sie tot sind. Sie umschiffen das Thema gern und spuken an den Orten rum, wo sie als Lebender gern waren. Da gibt es etwa denn Hobby-Kapit\u00e4n, der auch post mortem noch hinterm Steuer seines teuren Bootes hockt. Es gibt nur einen Weg, um die Geister zu erl\u00f6sen: Sie m\u00fcssen selbst begreifen, dass sie nicht mehr leben. Nur wie? Rosa muss sich was ausdenken, wobei sie der Spieler leitet.<\/p>\n
Ungleiche Ermittler<\/strong><\/p>\n
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Die beiden Helden kennen sich schon l\u00e4nger, als man anfangs denkt.<\/p><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\n
Doch Rosa ist bei ihrer morbiden T\u00e4tigkeit nicht allein, denn sie hat einen Begleiter, der selbst nicht mehr ganz taufrisch ist. Ein durchscheinender Herr steht ihr zur Seite, der stets Anzug und Hut tr\u00e4gt. Joey wirkt, als h\u00e4tte er noch pers\u00f6nlich Philip Marlowe gekannt, den ber\u00fchmten Detektiv, obwohl er und Rosa eher im heutigen New York ermitteln. Sie kennen sich wohl schon recht lange, da es Bilder von Rosa als Kind gibt, wo sie mit Joey zu sehen ist. Freilich kann nur sie ihn sehen, so dass sie ein besonderes Band verbindet. Nach und nach erf\u00e4hrt man mehr \u00fcber das ungleiche Duo, das in diesem Point&Click die ganze Zeit miteinander verbringt. Welches Mysterium steckt hinter Joey? Wieso ist er noch nicht ins helle Licht gegangen, wohin Rosa ihre Kunden bringt? Wieso will er mit manchem nicht reden, der ihren Weg kreuzt?\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n
Obschon sie auch schon in anderen Abenteuern zusammenwirkten, sind Rosa und Joey recht unterschiedlich. Die Ex-Reporterin ist eher einf\u00fchlsam, w\u00e4hrend er oberfl\u00e4chlich zu sein scheint, was auch in den Stimmen zu Ausdruck kommt: Rosa klingt sehr sanft, w\u00e4hrend er eher kurz angebunden ist. Finden sie dennoch zusammen? Auch wenn das reichlich schwierig scheint, denn Joey kann nix anfassen. Als Geist schwebt er einfach hindurch, was im Fall von geschlossenen T\u00fcren ein unschlagbarer Vorteil ist. Rosa hingegen ist die klassische Ermittlerin, die peinliche Fragen stellt, Beweise eint\u00fctet und Spuren vergleicht. Man muss daher die St\u00e4rken beider einsetzen, um einen Fall zu l\u00f6sen. Das geht ziemlich flott, denn man kann jederzeit per Knopfdruck zwischen ihnen umschalten. Dort erf\u00e4hrt man, dass -wer h\u00e4tte es gedacht- Geister auch furzen.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n
Gespr\u00e4che mit dem Jenseits<\/strong><\/p>\n
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Jeder Tote hat seine Geschichte, die erst nach und nach ans Licht kommt. <\/p><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\n
Wie bringt man nun die st\u00f6rrischen Toten dazu, dass es Zeit ist, zu gehen? Nun, jeder Jeck ist auch in diesem Fall anders, denn es h\u00e4ngt davon ab, wer der Tote war. So helfen Rosa und Joey im zweiten Fall einem Reporter, denn sie von fr\u00fcher kennt. Er denkt, dass er nur krank sei und sich deshalb hundelend f\u00fchlt. F\u00fcr ihn kam der Tod so \u00fcberraschend, dass er es nicht akzeptieren kann. Das ist so einf\u00fchlsam gemacht, dass er noch nicht mal daran zu denken wagt, dass er als Geist keine Gegenst\u00e4nde mehr benutzen kann. Als Rosa ihm das Notebook reichen will, sagt er nur dass sie ihm vorlesen will. Auch ans Telefon kann er nicht mehr gehen, obwohl er sich damit rausredet, gerade noch telefoniert zu haben. Der Tod ist also auch f\u00fcr die Toten ein Tabu, was eigentlich mehr \u00fcber unseren Umgang damit sagt.<\/p>\n
Es ist nun am Spieler rauszufinden, wer der Tote war und warum er genau starb. Das ist typische Detektivarbeit, denn es gilt, den entscheidenden Hinweis zu finden. Dabei stehen Rosa moderne Medien wie ihr Handy, E-Mail und eine Suchmaschine zur Verf\u00fcgung, um ihre Hinweisdatenbank zu f\u00fcttern. Schritt f\u00fcr Schritt bekommt man immer mehr raus. Wo hat der Tote gearbeitet? Was hat er sonst noch gemacht? Hatte er Schulden? Woran glaubte er? Dann endlich der Durchbruch! Irgendwann geht man damit zum Geist zur\u00fcck und konfrontiert ihn mit der Wahrheit. In seinem Kopf beginnt es zu arbeiten und er sieht ein, dass es Zeit f\u00fcr sie ist. Rosa begleitet sie noch ein St\u00fcck weit und der Fall ist gel\u00f6st. Doch der n\u00e4chste l\u00e4sst nicht lang auf sich warten, da Rosa gefragt ist; langweilig wird\u2019s aber nie.<\/p>\n
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Weitere Aufgaben<\/strong><\/p>\n
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Neben Detektivarbeit kreuzen auch noch andere R\u00e4tsel euren Weg. <\/p><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\n
Normale R\u00e4tsel gibt\u2019s nat\u00fcrlich auch noch, die einen Gro\u00dfteil der Spielzeit von rund sieben Stunden in Anspruch nehmen. Man muss Gegenst\u00e4nde finden und ins Inventar einsacken, was nat\u00fcrlich nur Rosa kann. Joey hat bis auf Krawatte und Windmaschine eigentlich wenig dabei, weshalb er sich aufs Lesen konzentriert. Die Tasche von Rosa w\u00e4chst aber nie zu stark an, da sich die Gegenstr\u00e4nde zahlenm\u00e4\u00dfig in Grenzen halten. Allein das Finden, gestaltet sich bisweilen umst\u00e4ndlich, da man jede Szene Pixel f\u00fcr Pixel absuchen muss, denn dem Oldschool-Abenteuer fehlt eine Hot Spot-Anzeige. Da hilft es auch nicht viel, dass der fliegende Joey \u00fcberall hinkommt. Actioneinlagen m\u00fcssen die beiden nicht f\u00fcrchten, da es ruhiger als etwa in Gemini Rue zugeht.<\/p>\n
Auch sonst ist es mit moderner R\u00e4tselhilfe nicht weit her, was man f\u00fcr die eher leichten Puzzles nat\u00fcrlich auch nicht wirklich braucht. Selbst Logikaufgaben sind hier meist l\u00f6sbar, da es genug Hinweise gibt. So prangt etwa ein Schema an der Wand, wenn man mal eine Reihe von Astl\u00f6chern in der richtigen Reihenfolge dr\u00fccken muss. Der einzugebende Begriff ist auch nicht zu lang. Dennoch sollte man schon recht gut Englisch k\u00f6nnen, denn sonst versteht man nicht genug, um die R\u00e4tsel zu l\u00f6sen – auch wenn englische Untertitel ein wenig beim Verst\u00e4ndnis helfen.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n
Reduktion aufs Wesentliche<\/strong><\/p>\n
Mit seinem bewussten Retrolook hebt sich Blackwell Deception angenehm vom sonstigen Adventure-Einheitsbrei ab. Die Grafik ist klar, mit eindeutigem aber nicht \u00fcbertriebenen Comiceinschlag und nicht ganz so d\u00fcster wie bei Gemini Rue.\u00a0 Dem einen oder anderen d\u00fcrfte das f\u00fcrs 21. Jahrhundert zu pixelig sein, aber das ist ja genau der Reiz eines solchen Indie-Adventures. Zudem ist auch eindeutig eine Verbesserung gegen\u00fcber Gemini Rue zu sehen, auch wenn sie klein ausf\u00e4llt, da es mehr Details und Farbnuancen gibt.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n
F\u00fcr ein kleines Adventure hat es einen ungew\u00f6hnlich professionellen Sound. Im US-Original agieren durchweg passende Sprecher, von denen keiner negativ aus dem Rahmen f\u00e4llt. Untermalt wird das Ganze von Jazzkl\u00e4ngen, die auch gut zu de Stra\u00dfen New Yorks passen. Wadjet Eye macht auch hier seinem Ruf Ehre, besonderen Wert auf eine professionelle Vertonung zu legen.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nObwohl Blackwell Deception sicher nicht ganz so cool ist wie Gemini Rue, ist es doch in einigen Bereichen ausgereifter. Die Story wird sehr einf\u00fchlsam erz\u00e4hlt und beleuchtet Randbereiche des menschlichen Daseins. Was passiert, wenn wir sterben? Die Grundaussage des amerikanischen Comic-Adventures ist klug: Nur der scheidet leicht aus dem Leben, der nicht direkt rausgerissen wird. Die Leute, die keinen Abschied nehmen konnten, werden zu Geistern, da sie den Weg nicht finden. Schaurig will das gar nicht sein, denn kein Lebender kann die Gespenster sehen und sie treiben auch keinen Schabernack. Hier kommen die Protagonisten ins Spiel, denn sie m\u00fcssen quasi posthum Sterbebegleitung betreiben. Das ist letztlich Detektivarbeit, die zum Gl\u00fcck nicht nur in blo\u00dfes Absuchen abgleitet. Um ans Ziel zu kommen, m\u00fcssen die Beiden ihre F\u00e4higkeiten kombinieren. Zum Schmunzeln wird\u2019s immer dann, wenn Rosa und Joey in Gespr\u00e4chen aufeinander prallen – da sie schon ihr ganzes Leben zusammen sind, reagieren sie wie ein altes Ehepaar. Um hier jeden Seitenhieb zu verstehen, sollte man aber schon gut Englisch beherrschen. Dann erlebt man ein intelligentes, mitf\u00fchlendes und erstaunlich interessantes Abenteuer.\u00a0\u00a0\u00a0 \n<\/div>\n<\/div>\n\n
Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
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Ein kleines, aber kluges und warmherziges Adventure \u00fcber das letzte gro\u00dfe Tabu. <\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n
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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
Eine herzerw\u00e4rmende Comic-Geschichte vom Abschied nehmen erz\u00e4hlt Blackwell Deception, das im Oktober bei Wadjet Eye Games (Gemini Rue) als Download erscheint. Lohnt sich die mysteri\u00f6se Suche nach der bitteren Wahrheit?<\/p>\n","protected":false},"author":546,"featured_media":3202593,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Blackwell Deception- Test, Adventure, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Eine herzerw\u00e4rmende Comic-Geschichte vom Abschied nehmen erz\u00e4hlt Blackwell Deception, das im Oktober bei Wadjet Eye Games (Gemini Rue) als Download erscheint. Lohnt sich die mysteri\u00f6se Suche nach der bitteren Wahrheit?","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[303,23,4237],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20367],"class_list":["post-3057080","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-adventure","tag-pc_cdrom","tag-wadjet_eye_games","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Blackwell Deception- Test, Adventure, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Eine herzerw\u00e4rmende Comic-Geschichte vom Abschied nehmen erz\u00e4hlt Blackwell Deception, das im Oktober bei Wadjet Eye Games (Gemini Rue) als Download erscheint. Lohnt sich die mysteri\u00f6se Suche nach der bitteren Wahrheit?","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\n