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{"id":3056668,"date":"2010-06-25T14:33:00","date_gmt":"2010-06-25T12:33:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/garten-simulator_2010\/3056668"},"modified":"2024-07-18T11:34:30","modified_gmt":"2024-07-18T09:34:30","slug":"garten-simulator_2010","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/garten-simulator_2010\/3056668","title":{"rendered":"Garten-Simulator 2010 (Simulation) – Garten-Simulator 2010"},"content":{"rendered":"

Schreberg\u00e4rtner aller L\u00e4nder…<\/strong><\/p>

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\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Viel besser wird’s nicht: So ziemlich das Maximum an Deko, das ihr herauskitzeln k\u00f6nnt.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Es lag nahe, es war nur eine Frage der Zeit, es war klar: Astragon simuliert nach der Landwirtschaft, dem Bagger, dem Abschleppwagen, der Feuerwehr, der Schifffahrt und was nicht sonst noch allem nat\u00fcrlich auch den Garten. P\u00fcnktlich zum Sommer geht es virtuell ins Gr\u00fcne – kann das funktionieren? Nach verd\u00e4chtig kurzer Installationszeit begr\u00fc\u00dft mich ein sehr \u00fcbersichtlicher Startbildschirm zu klassischer Musik. Ich habe die Wahl aus freiem Spiel oder zehn Missionen, wobei sich schon aus den Beschreibungen ergibt, dass sich ein Gro\u00dfteil davon nicht wesentlich voneinander unterscheidet: H\u00e4ufig gilt es statt eines Kirschbaumes halt zwei zu pflanzen…

Wolle Rose kaufe?!<\/strong><\/p>

Immerhin: Alle Missionen sind von Beginn an w\u00e4hlbar und so versuche ich mich zun\u00e4chst als Rosenz\u00fcchter. Nach nahezu unmessbar kurzer Ladezeit lande ich auch schon in meinem Garten bzw. meiner Parzelle innerhalb einer Gartenkolonie. Eine Szenarioauswahl aus Gro\u00dfstadt, Schrebergarten, Reihenaus, Dorf, oder auch nur die Option die Gr\u00f6\u00dfe des Gartens festzulegen sucht ihr vergebens. Getreu dem Motto Friss Vogel, oder stirb bekomme meinen Rohgarten in Form einer Wiese und eines H\u00e4uschens vorgesetzt und fertig. <\/p>

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\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
“I never promised you a Rosegarden” – Smileys geben Auskunft \u00fcber den Zustand der Pflanzen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Nun hei\u00dft es, das beste daraus zu machen und so schaue ich mal im Gartenhaus nach, was mir von den 40 Werkzeugen, Pflanzen und Dekorationsobjekten zur Verf\u00fcgung steht. Ganze zehn Objekte stehen zur Auswahl. Na gut, wenn man als Rosenz\u00fcchter nicht mehr braucht, dann soll es wohl so sein. Als Erstes greife ich mir einen Spaten und grabe neben dem Schuppen mal etwas den Rasen um. Also eigentlich klicke ich nur auf das Objekt (Spaten), gehe neben das Haus und klicke dann auf den Boden. Es folgt eine l\u00e4cherliche Animation, begleitet von einem Ger\u00e4usch, das an das Zerkauen von Kn\u00e4ckebrot erinnert und -schwupps: Aus dem Rasen ist eine rechteckige Mutterboden-Parzelle geworden. Das wiederhole ich ein paar Mal, gehe dann ins Haus zur\u00fcck, tausche Spaten gegen Rosensamen (ich darf immer nur ein Objekt transportieren) und latsche wieder zum ausgehobenen Acker zur\u00fcck. Dann klicke ich nacheinander auf die Parzellen und der Rosensamen wird ausgesetzt. Das gleiche Spiel wiederhole ich jetzt mit der Gie\u00dfkanne und dem D\u00fcnger. H\u00f6rt sich langweilig an? Ist es auch! Einziger Lichtblick: Ich bin offensichtlich stolzer Besitzer einer Zeitmaschine, jedenfalls kann ich den Rosen beim Wachsen zusehen. Kleine Smileys \u00fcber den Pflanzen verraten mir, woran es den Bl\u00fcmchen mangelt. Entsprechend gehe ich ins\u00a0 Gartenhaus und\u00a0 sorge f\u00fcr Abhilfe, wenn Wasser oder D\u00fcnger ben\u00f6tigt wird. Dann hei\u00dft es nur noch zugucken und D\u00e4umchen drehen, bis irgendwann die Bl\u00fcten\u00a0 sprie\u00dfen und m\u00f6glichst vor Ablauf der (gro\u00dfz\u00fcgig) vorgegebenen Zeit ein Gewonnen auf dem Bildschirm erscheint. Kuriose Randnotiz: Die wei\u00dfen Rosen bl\u00fchen rot.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Ob Apfel- oder Kirschbaum…ein Albtraum<\/strong>\u00a0\u00a0<\/p>

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Einer der “H\u00f6hepunkte” im Spiel: Der Aufsitzm\u00e4her! <\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Oben genannte B\u00e4ume haben ihren Weg nebst Birnenbaum zwar ins Spiel gefunden, Kr\u00e4uter, Tulpen oder Erdbeeren sucht ihr indes vergebens aber das w\u00fcrde auch keinen nennenswerten Unterschied machen, denn die Vorg\u00e4nge (Umgraben, Pflanzen, D\u00fcngen, W\u00e4ssern und bestenfalls ernten) sind bei allen Pflanzen dieselben, das kennt man auch schon vom Landwirtschaftssimulator.

Aber es gibt ja noch den Rasenm\u00e4her! Eine Standardausf\u00fchrung und ein Rasentraktor stehen zur Auswahl. Doch auch hier unterscheidet sich die Bedienung kaum voneinander: Ob der M\u00e4her gefahren oder geschoben wird, macht keinen Unterschied, lediglich der Wirkungskreis ist ein anderer. Immerhin darf ich im freien Spiel und in einigen Missionen meinen Garten auch mit Gartenzwergen, Zierkies, Brunnen, einem Pavillon, Tisch und St\u00fchlen aufwerten.

Plagegeister wie W\u00fchlm\u00e4use, Maulw\u00fcrfe\u00a0 und Schnecken spielen auch ein Rolle und k\u00f6nnen mit entsprechenden Fallen in Schach gehalten werden. Spielger\u00e4te f\u00fcr Kinder, Kompost, Planschbecken oder auch das Thema Grillen wurde indes links liegen gelassen. Wie so oft (aber hier wieder besonders) gilt mal wieder: Da w\u00e4re viel, viel mehr drin gewesen. Stichwort: “Kleine Gartenkunde”. H\u00e4tte man ein Glossar integriert mit Hinweisen und Tipps zum Thema Garten, so k\u00f6nnte man dem Spiel zumindest einen didaktischen Wert zuschreiben, doch auch diese Chance wurde vertan. So bleibt auch dieser “Simulator” was er ist: Kein kompletter Softwareschrott, aber eigentlich nichts, wof\u00fcr man sein Geld und seine Zeit opfern sollte.\u00a0\u00a0\u00a0\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nAua, aua, aua….Ein typischer Vertreter der Alltagssimulationen im schlechten Sinne. Dass es auch (etwas) besser geht, hat unl\u00e4ngst die Demolition Company bewiesen\u00a0– dieses “Spiel” hingegen ist ein klarer R\u00fcckschritt. Wieso gibt man mir nicht die M\u00f6glichkeit unterschiedliche Szenarien f\u00fcr meinen Garten zu w\u00e4hlen? Wieso unterscheiden sich die zehn Missionen kaum voneinander? Wieso nur 40 Objekte (kein gr\u00f6\u00dferes Gartenhaus, keine Spielger\u00e4te, kein Pool) ? Und wieso unterscheiden sich die “Arbeiten” nie voneinander? Von einem “ausgefeilten” Wettersystem und einer “detaillierten” Grafik konnte ich ebenso wenig sehen wie von einem Tag- und Nachtwechsel. Kurzum: Bei den Sims k\u00f6nnt ihr sch\u00f6ner dekorieren und bei Harvest Moon besser anbauen und ernten. F\u00fcr den Garten Simulator 2010 solltet ihr jedenfalls weder Zeit noch Geld verschwenden.
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Wertung<\/strong><\/h3>
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Laaaangweilig, eint\u00f6nig und einfallslos. Das hat kein Garten verdient. Lieber in den Park gehen, das macht mehr Spa\u00df.<\/p><\/div><\/div>

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