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{"id":3056642,"date":"2002-11-28T10:37:00","date_gmt":"2002-11-28T09:37:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/legion\/3056642"},"modified":"2024-07-18T11:34:24","modified_gmt":"2024-07-18T09:34:24","slug":"legion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/legion\/3056642","title":{"rendered":"Legion (Taktik & Strategie) – Legion"},"content":{"rendered":"Imperium Romanum<\/b>

Sieben, f\u00fcnf, drei – Rom schl\u00fcpft aus dem Ei! Mit dieser zugegeben d\u00e4mlichen Eselsbr\u00fccke merken sich auch heute noch Lateinsch\u00fcler das Datum der Geburt der Weltstadt auf den sieben H\u00fcgeln. Was in den Jahrhunderten nach der legend\u00e4ren Gr\u00fcndung durch Romulus folgte, war die Erfolgsgeschichte der Antike schlechthin – das unbekannte St\u00e4dtchen am Tiber entwickelte sich durch den Einsatz seines \u00fcberlegenen Milit\u00e4rs zum r\u00f6mischen Imperium, das die ganze damals bekannte Welt umspannte. In eben dieser Ausdehnungsphase ist das Strategiespiel Legion angesiedelt: Von den Sabiner Bergen \u00fcber Spanien und Gallien bis ans Ende der damaligen Welt im verregneten Schottland ziehen sich die Schlachtfelder, auf denen r\u00f6mische Soldaten gegen die Barbaren ins Feld ziehen.

Spielumfang<\/b>

Legion umfasst sechs Szenarien \u00fcber den Aufstieg Roms, die historischen Situationen nachempfunden sind – so etwa Caesars Feldzug gegen Gallien 58 bis 51 v.Chr. oder die Eroberung Britanniens unter Kaiser Claudius 50 n.Chr. Jedes Volk auf der jeweiligen Karte kann gew\u00e4hlt werden – auch chronische R\u00f6mer-Hasser wie ein gewisser Hinkelstein-Fabrikant aus Nord-Gallien kommen so auf ihre Kosten. Das Tutorial erkl\u00e4rt sich leider nicht von selbst, sondern muss umst\u00e4ndlich per teils unverst\u00e4ndlichem Handbuch Punkt f\u00fcr Punkt durchgegangen werden. Einen Editor, der den eher d\u00fcrftigen Spielumfang erweitern w\u00fcrde, sucht man ebenso vergebens wie einen Multiplayer-Modus, der dem einfach zu erlernenden Strategiespiel eigentlich gut zu Gesicht stehen w\u00fcrde.

__NEWCOL__St\u00e4dte-Management<\/b>

Das unverw\u00fcstliche Spielprinzip dreht sich um den geschickten Einsatz der zur Verf\u00fcgung stehenden Ressourcen, um so ein m\u00f6glichst gro\u00dfes Heer gegen den Feind aufzustellen. Im rundenbasierten Management-Teil m\u00fcsst Ihr dazu die St\u00e4dte Eurer Provinz ausbauen, was entfernt an Civilization erinnert, ohne aber an dessen Tiefgang heranzukommen. Oberste Priorit\u00e4t genie\u00dft dabei der Abbau der drei Ressourcen: Holz, Metal und Nahrung. Dazu k\u00f6nnen auf der 2D-Stadtansicht Bauten wie S\u00e4gewerk, Mine oder Farm errichtet werden, die dann mit Bewohnern besetzt werden m\u00fcssen, um etwas abzuwerfen. In unregelm\u00e4\u00dfigen Abst\u00e4nden kommt ein Einwohner hinzu – diesen Zuwachs k\u00f6nnt Ihr z.B. durch eine Badeanstalt steigern.

Daneben lassen sich auch \u00f6ffentliche Bauten wie Stadthalle, Milit\u00e4rlager oder Tempel errichten, die alle einen ganz speziellen Nutzen bringen: Dank einer Halle k\u00f6nnen beispielsweise mehr und bessere Bauten erstellt werden, eine Schmiede l\u00e4sst Euch mittelschwer bewaffnete Truppen ausheben. Alle Geb\u00e4ude werden, wie auch die Truppen, nicht – wie man vielleicht vermuten k\u00f6nnte – im folgenden Quartal, sondern erst im darauf folgenden Fr\u00fchling fertig! Ansonsten spielen die Jahreszeiten aber keine Rolle, auch im Winter gibt es genug Nahrung von den Feldern. Das Management wird mangels Abwechslung schnell eint\u00f6nig, da – f\u00fcr R\u00f6mer ziemlich untypisch – keine neuen St\u00e4dte gegr\u00fcndet werden d\u00fcrfen.

Echtzeit-Schlachten<\/b>

Treffen zwei Armeen aufeinander oder greift Ihr eine Stadt an, kommt es zur wenig ansehnlichen Echtzeit-Schlacht in isometrischer Perspektive. Das reichlich Bl\u00f6de daran ist aber, dass Ihr Euren Legionen schon vor dem Gefecht Befehle erteilen m\u00fcsst. Ihr erhaltet von Euren Aufkl\u00e4rern ein paar Informationen zu den Einheiten des Gegners und m\u00fcsst dann danach Eure Taktik und Formation festlegen. Flugs dr\u00fcckt Ihr eine Taste und los geht das Gemetzel, auf das Ihr dann keinen Einfluss mehr habt. Ihr m\u00fcsst mitansehen, wie Eure Truppen trotz ausgekl\u00fcgelter Taktik aus unerfindlichen Gr\u00fcnden von den Barbaren niedergemetzelt werden – armes Roma!

Pr\u00e4torianer vor!<\/b>

Die Einheiten sind leider wenig historisch: Von der tats\u00e4chlichen Organisation der r\u00f6mischen Armee, die in Manipel, Kohorte oder Legion unterteilt war, scheinen die Entwickler noch nie etwas geh\u00f6rt zu haben – die Einheiten lassen sich in klein bis gro\u00df einteilen. Wenigstens stimmen die Typen in etwa, bei denen neben Hilfstruppen, Legion\u00e4ren und Elite-Einheiten auch Reiterei und Bogensch\u00fctzen mit von der Partie sind. Jede Einheit verf\u00fcgt \u00fcber eigene Kampfst\u00e4rke, Beweglichkeit und Moral, so dass ein einzelner Pr\u00e4torianer eigentlich ein ganzes Heer von Bauern aufhalten kann. Die Truppen der Kelten unterscheiden sich dabei nur wenig von denen der R\u00f6mer oder Griechen. Auch wegen der d\u00fcrftigen Diplomatiefunktionen ist daher eigentlich unerheblich, wen Ihr regiert.

__NEWCOL__Antike Optik<\/b>

Legion spielt nicht nur in der Antike, auch die unsch\u00f6ne 2D-Grafik scheint noch direkt aus dieser Zeit zu stammen: Vor einem Jahrzehnt w\u00e4re die Optik sicher das Nonplusultra unter den Strategiespielen gewesen, in Zeiten einer GeForce FX aber kann sie nur mit nostalgischer Wehmut betrachtet werden. Nur wenig beeindruckender sind die Massen-Schlachten, bei denen winzige Pixel-Soldaten aufeinander losst\u00fcrmen. Auch die feste Aufl\u00f6sung von 800 x 600 l\u00e4sst sich nicht ver\u00e4ndern – ein einziger Anachronismus. Das Positive daran: Legion l\u00e4uft auf den Ger\u00e4ten Eurer Ahnen, mit einem 266 MHz-CPU und 64 MB seid Ihr dabei.

Babylonisches Stimmengewirr<\/b>

Wer die Legionen Roms \u00fcbernimmt, erh\u00e4lt dabei kostenlosen Lateinunterricht, wann immer er seine Einheiten anklickt: Diese sprechen die tote Sprache allerdings mit schwer ertr\u00e4glichem, englischen Akzent. Immer noch besser als das frei erfundene Gebrabbel der Kelten, das uns wohl vor Augen f\u00fchren soll, warum deren Sprache gelegentlich als Kauderwelsch bezeichnet wurde. Klassische Musik wie in R\u00f6merfilmen kommt nur ganz vereinzelt vor. Ansonsten wurde Legion komplett und fehlerfrei ins Deutsche \u00fcbertragen.\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n
Das Runden-Strategiespiel Legion hat sich wohl in eine Zeitmaschine verirrt und ist unverhofft ein Jahrzehnt in die Zukunft katapultiert worden! Ein Spiel wie dieses h\u00e4tte mir vielleicht in den seligen Zeiten eines 386er gefallen, denn damals w\u00e4re das angestaubte Gameplay noch up to date gewesen. An spielerischer Tiefe h\u00e4tte es dem Spiel aber auch damals schon gefehlt. Dar\u00fcber hinaus hat Legion von Slitherine vor allem ein gro\u00dfes Problem im Bezug auf seine Zielgruppe: Die breite Masse der Strategiespieler, die man wohl mit dem simplen Prinzip ansprechen m\u00f6chte, wird es nicht zocken, weil es ihnen zu antiquiert und unansehnlich daherkommt. Den Hardcore-Strategen aber, die sich m\u00f6glicherweise daf\u00fcr interessieren, ist es viel zu flach und unhistorisch. Wer also nicht zu viel erwartet und sich f\u00fcr Rom interessiert, kann einen vorsichtigen Blick riskieren.\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n
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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
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  • Aufstieg Roms zum Nachspielen<\/li>
  • unverw\u00fcstliches Gameplay<\/li>
  • sechs historische Szenarien<\/li>
  • komplett lokalisiert<\/li>
  • recht niedriger Preis<\/li><\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n

    • wird schnell eint\u00f6nig<\/li>
    • stark eingeschr\u00e4nkte Diplomatie<\/li>
    • hoher Schwierigkeitsgrad<\/li>
    • Geb\u00e4ude werden im Fr\u00fchjahr fertig<\/li>
    • wenig historisch<\/li>
    • Schlachten nur zuvor beeinflussbar<\/li>
    • Jahreszeit ohne Bedeutung<\/li>
    • antiquierte Optik<\/li>
    • seltsame Sprachausgabe<\/li>
    • schlechtes Handbuch<\/li>
    • umst\u00e4ndliches Tutorial<\/li>
    • kein Multiplayer vorhanden<\/li><\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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